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Re: Bergbauquad V1
Knuddelbearli - 27.03.2007, 22:34Bergbauquad V1
In dem Quad sollte es sehr viel gestein geben viel silicium mässig metalle und bisl kohlenstoff + rads
keine nrg ( fressen die maschinen masenweise )
keien €uros ( wird kaum gehandelt )
kein Francartium
mittlere grösse ca testgrösse ( später falls man traffic in den griff bekommen hat auch grösser )
vor allem gestein sollte grossteils nur abbaubar sein ( ca 90% )
Alien / Piraten daten folgen
Re: Bergbauquad V1
Knuddelbearli - 27.03.2007, 23:03
Piraten:
Name "$ErzPiraten$"
Beschreibung "Der Schrecken jeder Minengeselschaft"
MinFlotten 10
NewFlotten 2
MaxFlotten 100
Mobil 100%
Aggro 25%
Artefakt 0.001
Type Jäger
Kommentar Kleines Wendiges Kampfschiff der Piraten
Punkte 89
Crew 2
Sensor 5
Tarnung 2
Waffe 57
Schild 15
Panzer 40
Huelle 17
Struktur 20
ImpulsGeschwindigkeit 2000
Type " "
Kommentar
Punkte 152
Crew 7
Sensor 11
Tarnung 15
Waffe 53
Schild 0
Panzer 50
Huelle 30
Struktur 40
ImpulsGeschwindigkeit 200
Type Flaggschiff
Kommentar Das ist das Flaggschiff der Piraten ihm sollte man lieber nicht begegnen
Punkte 163
Crew 13
Sensor 33
Tarnung 0
Waffe 155
Schild 70
Panzer 120
Huelle 80
Struktur 100
ImpulsGeschwindigkeit 500
Besitzer "$ErzPiraten$"
Wahrscheinlichkeit 50%
Kopfgeld 20 pro schiff
Anzahl 1-5
Schiffe[10] 1
TotalRess 0
MinRess 0
MaxRess 0
Besitzer "$ErzPiraten$"
Wahrscheinlichkeit 49%
Kopfgeld 24 pro schiff
Anzahl 1-7
Schiffe[10] 2
TotalRess 0
MinRess 0
MaxRess 0
Besitzer "$ErzPiraten$"
Wahrscheinlichkeit 1%
Kopfgeld 30 pro schiff / 200
Anzahl 4-7 +1
Schiffe[10] 1 / 3
TotalRess 0
MinRess 0
MaxRess 0
Re: Bergbauquad V1
Knuddelbearli - 30.03.2007, 13:09
Alien 1:
Name "$Alien 1$"
Beschreibung
MinFlotten 20
NewFlotten 5
MaxFlotten 100
Mobil 50%
Aggro 10%
Artefakt 0.01
Verbündet mit Alien 2
Verfeindet mit Piraten ( atten sie aber nicht ob einfach att verbot oder die tarnung / sens auf beiden seiten so justieren das sie die piraten nicht atten könenn die piraten aber sie )
Type Schiff 1
Kommentar Kreuzer
Punkte 400
Crew 194
Sensor 7
Tarnung 4
Waffe 504
Schild 104
Panzer 994
Huelle 740
Struktur 983
ImpulsGeschwindigkeit 200
Type Schiff 2
Kommentar Frachter
Punkte 382
Crew 76
Sensor 15
Tarnung 9
Waffe 1
Schild 604
Panzer 1263
Huelle 800
Struktur 1001
ImpulsGeschwindigkeit 300
Type Schiff 3
Kommentar Tanker
Punkte 419
Crew 87
Sensor 1
Tarnung 0
Waffe 1
Schild 830
Panzer 1834
Huelle 904
Struktur 1204
ImpulsGeschwindigkeit 500
ress Drops anpassen tanker und kreuzer kaum ressis udnd ann hauptsächlich metalle Frachter grosse mengen Gesteon und bisl Kohlenstoff
auf min 3 nicht Tanker sollte ein Tanker kommen und auf 1 Frachter min 2 kreuzer
Kreuzer sollte es auch in grösseren schwärmen ohne Frachter geben aber nicht zu Häufig.
ist ne Bergbaugeselschaft keine Aliens im eigendlichen sinn
Re: Bergbauquad V1
Knuddelbearli - 30.03.2007, 13:17
Alien2
Name "$Alien 2$"
Beschreibung
MinFlotten 5
NewFlotten 2
MaxFlotten 50
Mobil 5%
Aggro 0%
Artefakt 0.09
verbündet mit Alien 1
Type Schiff 1
Kommentar Schwerer Kreuzer
Punkte 873
Crew 195
Sensor 9
Tarnung 2
Waffe 1382
Schild 430
Panzer 934
Huelle 392
Struktur 393
ImpulsGeschwindigkeit 200
Type Schiff 2
Kommentar leichter Jäger
Punkte 189
Crew 3
Sensor 14
Tarnung 10
Waffe 183
Schild 50
Panzer 80
Huelle 20
Struktur 30
ImpulsGeschwindigkeit 1945
Type Schiff 3
Kommentar Scoutschiff
Punkte 863
Crew 42
Sensor 42
Tarnung 7
Waffe 1
Schild 0
Panzer 302
Huelle 304
Struktur 36
ImpulsGeschwindigkeit 1001
Re: Bergbauquad V1
Johns - 30.03.2007, 18:52
Wie soll den der Quadrant heissen und in welcher Galaxy?
Versteckt, also nicht in der Quadrantenliste?
Angriffe erlaubt?
Einsehbar?
Das ist klar:
Aliens JA
Piraten JA
Wieviele Tore?
Johns
Re: Bergbauquad V1
Knuddelbearli - 30.03.2007, 19:32
1 tor quad eher länglich
nicht versteckt Kriegsnebel angriff antürlich erlaubt sonst wärs ja doof mit den aliens ^^
Re: Bergbauquad V1
Johns - 02.04.2007, 23:04
Knuddelbearli hat folgendes geschrieben: Piraten:
Besitzer "$ErzPiraten$"
Wahrscheinlichkeit 50%
Kopfgeld 20 pro schiff
Anzahl 1-5
Schiffe[10] 1
TotalRess 0
MinRess 0
MaxRess 0
Also es geht nur eine feste Anzahl pro Flotte.
Das wären dann 5 Flotten, mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% pro Flotte.
Und wo wolltest die spawnen?
Und Artefakte ist 1% minimum.
Johns
Re: Bergbauquad V1
Knuddelbearli - 03.04.2007, 19:54
Piraten ganz im osten
und wegen fleet musste es halt dann berechnen soviel sollte halt 1 schiff droppen man kanns dan an die flotten anpassen
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