Besondere Fähigkeiten (Nicht geklärt)

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    Re: Besondere Fähigkeiten (Nicht geklärt)

    Debori - 25.03.2007, 17:07

    Besondere Fähigkeiten (Nicht geklärt)
    Auch hier hab ich mal ein bisschen rumüberlegt! :XD:
    Ich dachte mir, dass Besondere Fähigkeiten z.B. Die Lebenspunkte erhöhen, oder ermöglichen zzu heilen. dafür hab ich mir schon ein bestimmtes Prinzip zusammengelegt, das kann aber natürlich auch noch überarbeitet werden:
    Jeder hat 20 Punkte.
    Damit kann er z.B. Die Fähigkeit "Adlerauge" erfinden wodurch er kontinuierlich einen Bonus von +5 auf das Attribut "Wahrnehmung" erhält.
    Sucht man sich mehr als eine Fähigkeit aus, gibt es -2 Punkte für jede dazu kommende Fähigkeit.
    Bsp:
    Auriale:
    Ich möchte drei Fähigkeiten: Heilen, Hitzte des Gefechtes, Konstituition des Waldläufers.
    Das sind drei Fähigkeiten also sind das (3x2=6) -6 Punkte, die ich verteilen darf, also 14 Punkte.
    Ergebnis:
    Heilen (Lebenspunkte regenerieren): +6
    Hitze des Gefechtes (Stärke): +5
    Konstitution des Waldläufers (Rüstung): +3

    Währe im Charaktermenü:
    Besondere Fähigkeit:
    Heilen (Lebenspunkte regenerieren): +6
    Hitze des Gefechtes (Stärke): +5
    Konstitution des Waldläufers (Rüstung): +3

    Attribute:
    Charisma: 5
    Stärke: 6+5
    Geschicklichkeit: 6
    Wahrnehmung: 6
    Erinnerungsvermögen: 3

    leichter Wams (Rüstung): 3+3
    Zweihänder (Nahkampfwaffe): 5
    Fernkampfwaffe: -

    Was haltet ihr davon? :)



    Re: Besondere Fähigkeiten (Nicht geklärt)

    Crissi - 25.03.2007, 17:53


    Jo. 8)
    Find ich gut.



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