23 vs 9er

Pussy Galore's Flying Circus
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    Re: 23 vs 9er

    Balzer - 22.03.2007, 00:53

    23 vs 9er
    ich muss das doch nochmal zur sprache bringen, weil ich echt mal verunsichert war, was nun die beste lösung für rohstoffplaneten ist.

    klar muss ich im auge behalten, das ich viele einwohner brauche um genügend credits zu generieren....

    aber seht mal selbst
    a) 9er wolfram (2 habitate + 9 umsatzfabriken) = 62k/h
    b) 9er wolfram (11 habitate) = 61k /h
    c) 23er wolfram (2 habitate + 9 umsatzfabriken) = 45k/h
    d) 23er wolfram (11 habitate) = 55k /h
    wobei beide planeten fast gleich viele einwohner haben


    kristall
    a) 9er (2 habitate + 9 umsatzfabriken) = 42k/h
    b) 9er (11 habitate) = 35k / h
    c) 23er (2 habitate + 9 umsatzfabriken) = 32k /h
    d) 23er (11 habitate) = 36k / h


    wolfram lohnt sich in meinen augen also nur auf den 9ern (die gibts gratis)

    von den einwohnern wäre die frage kristall auf 9ern oder 23ern abzubauen überlegenswert.

    wobei beispiel a) die besten resswerte bringt und mit abstand den günstigsten ausbau darstellt, denn kristall mk3 gebäude sind weder billig noch werden die 23er von den myris gern bebaut aufgrund der elendig langen bauzeit eines gebäudes.
    (1 mio beim ausbau sparen und 10k ress pro stunde mehr - ich denke es lohnt sich oder?)



    Re: 23 vs 9er

    Balzer - 22.03.2007, 00:58


    Da wir wohl für XiX auch noch eine Werft brauchen werden.
    Würde ich gerne noch in der Ecke was kolon gehen, solange noch Planis da sind.

    Stellst du mal die SyS von den potentiellen Werften ein XiXs?



    Re: 23 vs 9er

    SFU - 22.03.2007, 14:03


    hm.. du hast wohl recht.. die 9er sind wohl besser als die 23er für wolfram

    für kristall würd ich trotzdem die 23er nehmen... aus bevölkerungstechnichen gründen.



    Re: 23 vs 9er

    Balzer - 22.03.2007, 14:36


    Zitat: hm.. du hast wohl recht..

    das ich das mal erleben darf?!? :D



    Re: 23 vs 9er

    Balzer - 29.03.2007, 03:43


    Bitte leitet es mal weiter... ihr seid ja nu größtenteils Führung der qp

    Ressprobleme = Lösung

    Ausbau optimiert + Tradoner als Halter
    27er Metall = 52k/h = Tag 1.248k
    23er hellblau = 27k/h = Tag 648k (Umbau auf Metall)
    9er Wolfram = 62k/h = Tag 1.488k
    23er Wolfram 45k = Tag 1.080k (total Habitate zu teuer)
    9er Kristall = 42k/h = Tag 1.008k
    23er Kristall 32k = Tag 768k (total Habitate zu teuer)
    12er Flour= 25k/h = Tag 600k
    5er Flour = 11k/h = Tag 264k (+ 168k je anderer Sorte)


    Planeten die sich eigenen MK3 umbauten zu machen:
    Ich hab jetzt mal alle Forschungsplanis und Planeten die sich echt mal gar nicht eignen (Start 13er etc.) rausgelassen.

    Sputnik
    21er dunkel x2 -erz
    23er hellblau x2
    27er rot x1
    9er grau x2
    9er blau x1
    23er beige x3
    ---------------------
    E / Tag ?!? da uninteressant - das reicht auch so bebaut
    M / Tag 2.544k
    W / Tag 2.976k
    K / Tag 3.312k
    => zu wenig!

    fröstschöck
    21er dunkel x 2 -erz
    23er hellblau x1
    9er grauc x2
    9er blaux2
    5er gelb x1
    ---------------------
    M / Tag 648k
    W / Tag 2976
    K / Tag 1008
    F / Tag 246k
    => zu wenig!



    Balzer
    27er rot x4 (+1 Reserve)
    9er grau x4
    9er blau x4
    5er gelb x1
    ----------------------
    M / Tag 4.992k
    W / Tag 5.952k
    K / Tag 4.032k
    F / Tag 245k

    Das sind genug Ress um den derzeitige Bedarf von alegs (9 Essex) und junge (6 Astirdias) zu decken. (bis auf Flour - da brauchen sie mehr)
    Blos schade das es immer noch am Umbau klemmt.


    Mein Rat:
    Für beide Accounts würde ich den gleichen Ressabbau anraten wie bei meinem vorgesehen ist. (evtl. 2 Flour 5er)

    23er nicht als Kristall MK3 ausbauen lassen!
    10k/h Verlust sind zu groß.Macht allein bei sputnik´s 3 Planeten 720k Minus am Tag.
    9er von aktiven Spielern kolon lassen und vorbeireiten auf MK3 Ausbau.

    27er rot erfragen und gegen die beigen 23er austauschen lassen.
    Der Forschungsverlust für roten Planispender ist gering. Zumal ja evtl. schon EW-Events da waren.

    9er und 5er gibt es noch zu kolonisieren.
    Lassen sich zu wenige 27er rot finden, dann auf 2 von den hellblauen 23ern ausweichen. Dunkelgraue 21er gibt es auch ganz viele, diese bringen die beste Leistung auf Metall gebaut: 18,9k/h (komplett Umsatzfabriken).


    @ Mary
    Ich weiß das Zahlengewurschtel nervt dich. :(
    Geht ja auch nur darum, das sputti und fröstschöck mal bessere Planeten gekolot bekommen, weil überall immer so herrlich nach Ress geschriehen wird.



    Re: 23 vs 9er

    Balzer - 29.03.2007, 04:05


    Die "ordentlichen" Forschungsplaneten bleiben bei dem System freilich erhalten. ;)

    Jedoch lohnt sich der Abbau und Umbau auf Ress nicht bei:
    21er 3mio EW hellblau
    13er Startplanis
    5er grau um kurzfristig Kohle zu scheffeln
    -> weg damit und ordentliche ressplanis rein

    würden wirklich alle Planilevel der beiden Accounts hinreichend genutzt, dann würde ich vorschlagen:

    21er 3,6 mio mit ew events orbital ausbauen
    23er 2,5 mio orbital ausbauen
    => forschung

    5 Stück davon a 40k FP/h = 200k Forschung in der Stunde
    Das ist weit mehr als sie derzeit haben. ;)
    (Sputti 109k FP, fröstschöck 99k FP - bei 23 und 21 Planilevel)
    Dann würde sogar noch einiges mehr an Ressplanis reingehen.
    Und die beiden werden ausschließlich PL forschen.

    Und ja, ich bin der Ansicht, das man diese Accounts pushen sollte.
    (Das ist auf einen möglichst zügigen Umbau der vorhanden Planeten bezogen)
    Denn sie stellen derzeit die wichtigsten in der Alli dar. Auch wenn das viele anders sehen.

    Ich hab Sputtis Acc schonmal mit ner Forschungsmumel gepusht.
    Das gleiche mache ich mit Milan.

    Wem nutzen um Himmelswillen die geilen Schiffsbau-Accs, wenn es keine Ress gibt, die Werften durchgehend zu versorgen?
    Keinem! Und ich reg mich immer wieder gern drüber auf, das so ein Schindluder mit den Resstrados getrieben wurde - aber nicht heut nacht. ;)



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