Schami Temp für Sascha

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    Re: Schami Temp für Sascha

    Chima - 20.03.2007, 21:18

    Schami Temp für Sascha
    Erster Versuch:

    Features: 356 TPs, Resis ok (nicht perfekt), 39% Manapool, capped Range und Zaubergeschwindigkeit, AF Bonus
    Artes: Ei, Zoarkat, Champwaffe, Zerearmschiene, Jacinas, Flügelhelm und Wolkenlied zum Range übercappen

    War jetzt mal der Versuch, möglichst viel Utility reinzubringen durch Artes, ich würd das nehmen glaub ich. Werds noch etwas überarbeiten, aber sag mir bitte ob das in die Richtung geht, die du willst Sascha.


    Mora's Ausrüstungsplaner
    Konfiguration Kurzreport für

    Statuswerte:
    Stärke: 15 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 356
    Konst.: 75 Frömmigkeit: 119 Magiekraft : 0
    Gesch.: 98 Charisma : 0
    Schne.: 0 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 23 Hitze : 26 Körper : 26
    Schnitt: 24 Kälte : 24 Geist : 16
    Stoß : 20 Materie: 16 Energie: 20

    Fertigkeiten:


    Fokus:



    Cap-Erhöhungen:
    23 Geschick
    20 Frömmigkeit
    160 Trefferpunkte
    15 Manapool
    15 Manapool Bonus(%)


    Andere Boni:
    39 Manapool Bonus(%)
    15 Buff Bonus(%)
    14 Heilungs Bonus(%)
    11 Spruchdauer Bonus(%)
    11 Zaubergeschw. Bonus(%)
    13 Zauberreichweite Bonus(%)
    5 reduzierte Magieresistenzen(%)
    18 AF Bonus


    Körper: runenbemaltes Schlange-Lord-Kettenhemd
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 0%
    Herkunft:
    8 Manapool Bonus, 56 Trefferpunkte, 22 Geschick, 22 Frömmigkeit, 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 63,5

    Arme:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 25 Konstitution, 7 Körper-Resistenz, 9 Stoß-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 89,6

    Kopf: Flügelhelm (Kette)
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Eingravierter Stein 1-3
    XP: ToA Outdoors (1.71)

    40 Trefferpunkte, 10 AF-Bonus, 15 Geschick, 5 Geist-Resistenz, 15 Stärke, 5 Materie-Resistenz
    Nutzen: 70,1

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 25 Konstitution, 9 Schlag-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 5 Manapool Bonus
    Nutzen: 72,8

    Hände:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual)
    Effekte: 25 Konstitution, 28 Geschick, 9 Schlag-Resistenz, 3 Körper-Resistenz, 5 Geschick-Cap
    Nutzen: 62,9

    Füsse: Earthen Entranced Boots
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Epic
    18 Frömmigkeit, 40 Trefferpunkte, 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 76,2

    Rechte Hand: Champwaffe
    Stufe: 0 Qualität: 99%
    DPS: 0,0 Bonus: 0%
    Herkunft:
    6 Manapool Bonus, 4 Zaubergeschw. Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus, 6 Heilungs Bonus, 5 Manapool-Cap, 4 Sinnesschärfe-Cap, 4 Geschick-Cap
    Nutzen: 48,7

    Linke Hand: schurkischer kleiner Dunkelturm-Rundschild
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 0,0 Bonus: 35%
    Herkunft: Andvari / Dunkelturm
    22 Frömmigkeit, 40 Trefferpunkte, 7 Frömmigkeit-Cap, 5 Zauberdauer Bonus, 4 Manapool Bonus, 4 Buff Bonus
    Nutzen: 55,4

    Hals:
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    6 Stoß-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 48 Trefferpunkte
    Nutzen: 78,0

    Umhang: Wolkenlied
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
    5 Manapool Bonus, 12 Sinnesschärfe, 5 Sinnesschärfe-Cap, 5 Zaubergeschw. Bonus, 5 Buff Bonus, 8 AF-Bonus, 5 Manapool-Cap
    Nutzen: 60,7

    Juwel: Ei der Jugend
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
    12 Sinnesschärfe, 32 Trefferpunkte, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Stoß-Resistenz, 8 Heilungs Bonus, 40 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 88,8

    Taille: Jacinas Schärpe
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
    XP: SI Outdoors (1.71)
    6 Buff Bonus, 6 Zauberdauer Bonus, 5 Manapool Bonus, 5 Manapool-Cap, 5 Zauberreichweite Bonus, 5 reduzierte Magieresistenzen
    Nutzen: 57,3

    Rechter Ring: Zahur's Ring
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Drop vom Artefaktmonster "Zahur"
    60 Trefferpunkte, 6 Materie-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 6 Geist-Resistenz
    Nutzen: 75,0

    Linker Ring: geschwärzter Ring
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: - Aithos

    8 Energie-Resistenz, 8 Hitze-Resistenz, 15 Geschick, 15 Sinnesschärfe, 4 Geschick-Cap, 4 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 57,5

    Rechtes Handgelenk: Armreif von Zo'arkat
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: XP: SI Outdoors (1.71)
    18 Sinnesschärfe, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 6 Manapool Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 62,1

    Linkes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Geschick)
    Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
    XP: SI Dungeons (1.71)
    18 Geschick, 40 Trefferpunkte, 5 Geschick-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Schnitt-Resistenz
    Nutzen: 64,2



    Re: Schami Temp für Sascha

    Raifs - 21.03.2007, 01:16


    Ich hasse eure Sup Temps ohne Zahlen :wink:



    Re: Schami Temp für Sascha

    Seven - 21.03.2007, 12:14


    keine 101 dex



    Re: Schami Temp für Sascha

    Chima - 21.03.2007, 12:20


    Ja ach ne ^^
    101 Dex reinzubringen is kein Problem, aber dann muss man auf Arteutility verzichten und die ist bei dem Temp maximal.
    3 Dex machen eh kaum Unterschied und zur Not kann man sichs immernoch durch ein Mytherium holen, falls die mal funktionieren.



    Re: Schami Temp für Sascha

    Raifs - 21.03.2007, 17:52


    Sieht schon ganz nett aus, vor allem die vielen Artes haben doch einiges zu bieten. Wobei ich einige HP gerne gegen bessere Resis tauschen würde und noch versuchen würd Zahlen unterzubringen.

    Evtl kann man auf Flügelhelm verzichten, da ich mich nicht dran erinnern kann wann Sascha zuletzt von nem Tank AT getötet wurde. (Mal wenn der Kampf sowieso schon gelaufen war ausgenommen)



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