Schneidern + Verzs

ASHURA
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    Re: Schneidern + Verzs

    Anonymous - 19.03.2007, 00:30

    Schneidern + Verzs
    Nabänd meine Lieben ;)

    aaalso da ich in letzter Zeit fast täglich gefragt wurde was ich für Taschen herstellen kann, was es für neue Verzauberungen gibt usw. hab ich mir nicht nur Makros angelegt sondern will hier ne kurze Übersich erstellen ;)



    Taschen:



    Mats:
    Magieerfüllter Netherstoffballen (x4 = à Netherstoffballen (x3) + Arkaner Staub (x2))
    Netherweberseide (x2)
    Große Planaressenz



    Mats:
    Urmondstoff (x8 )
    Netherweberseide (x4)



    Mats:
    Runenstoffballen (x5)
    Lila Lotus (x10)
    Morgenkorn (x8 )
    Runenfaden (x2)



    Mats:
    Runenstoffballen (x6)
    Mondstoff (x2)
    Schwarzer Lotus
    Eisenweberseide (x4)



    Mats:
    Magieerfüllter Netherstoffballen (x6)
    Knotenhautleder (x4)



    Mats:
    Schattenstoff (x6)
    Netherweberseide (x4)



    Mats:
    Zauberstoff (x6)
    Große Planaressenz (x4)
    Netherweberseide (x4)

    Interessantes:



    Mats:
    Magieerfüllter Netherstoffballen (x6)
    Urleben (x6)



    Mats:
    Magieerfüllter Netherstoffballen (x6)
    Urerde (x6)



    Mats:
    Magieerfüllter Netherstoffballen (x4)
    Urmana (x3)
    Urleben (x3)
    Netherweberseide (x2)



    Mats:
    Netherstoffballen (x8 )
    Arkaner Staub (x16)
    Runenfaden (x2)



    Urmondstoff (x10)
    Urerde (x12)
    Urnether (BOP Inzendrop)



    Mats:
    Zauberstoff (x10)
    Urmana (x12)
    Urnether (BOP Inzendrop)

    Bei all dem was ich hier gepostet habe gehe ich ausschließlich auf Sachen ein, welche ich selbst derzeit erstellen kann.



    Re: Schneidern + Verzs

    Anonymous - 19.03.2007, 00:31


    Teil 2



    Hierbei geh ich ausschließlich auf neue Verzauberungen ein, welche ich derzeit im Besitz habe.



    Mats:
    Arkaner Staub (x3)
    Netherblüte
    Magieerfüllte Phiole



    Mats:
    Arkaner Staub (x3)
    Alptraumranke
    Magieerfüllte Phiole

    Armschiene

    Armschiene - Sturmangriff
    AP + 24

    Mats:
    Arkaner Staub (x6)

    Armschiene - Muskelkraft
    Stärke + 12

    Mats:
    Arkaner Staub (x6)

    Armschiene - Erhebliche Intelligenz
    Int + 12

    Mats:
    Geringe Planaressenz (x3)

    Armschiene - Werte
    alle Attribute + 4

    Mats:
    Arkaner Staub (x6)
    Geringe Planaressenz (x6)

    Armschiene - Überragende Heilung
    Heal + 30

    Mats:
    Große Planaressenz (x4)
    Urleben (x4)

    Brust

    Brust - Außergewöhnliche Gesundheit
    HP + 150

    Mats:
    Arkaner Staub (x8 )
    Erheblicher Heiltrank (x4)
    Großer glänzender Splitter (x2)

    Brust - Erhebliche Willenskraft
    Wille + 15

    Mats:
    Große Planaressenz (x2)

    Handschuhe

    Handschuhe - Sprengkraft
    krit. Zaubertrefferwertung + 10

    Mats:
    Geringe Planaressenz
    Arkaner Staub (x4)

    Handschuhe - Sturmangriff
    AP + 26

    Mats:
    Arkaner Staub (x8 )

    Handschuhe - Erhebliche Stärke
    Stärke + 15

    Mats:
    Große Planaressenz
    Arkaner Staub (x12)

    Handschuhe - Erhebliche Heilung
    Heal + 35

    Mats:
    Große Planaressenzen (x6)
    Großer Prismasplitter (x6)
    Urleben (x6)

    Schild

    Schild - Harter Schild
    Blockwerte + 18

    Mats:
    Arkaner Staub (x6)
    Urerde ( x10)

    Schild - Intelligenz
    Int + 12

    Mats:
    Große Planaressenz (x4)

    Schild - Erhebliche Ausdauer
    Ausdauer + 18

    Mats:
    Arkaner Staub (x15)

    Umhang

    Umhang - Große Beweglichkeit
    Bew. + 12

    Mats:
    Große Planaressenz
    Arkaner Staub (x4)
    Urluft

    Umhang - Erhebliche Rüstung

    Mats:
    Arkaner Staub (x8 )

    Umhang - Zauberdurchschlagskraft
    Zauberdurchschlagskraft +20

    Mats:
    Große Planaressenz (x2)
    Arkaner Staub (x6)
    Urmana (x2)

    Umhang - Großer Schattenwiderstand
    Schattenwid. + 15

    Mats:
    Großer Prismasplitter (x4)
    Urschatten (x8 )

    Waffe

    Waffe - Erhebliche Zaubermacht
    Zauberschaden + 40

    Mats:
    Große Planaressenz (x8 )
    Großer Prismasplitter (x8 )

    Waffe - Meister des Kampfes
    manchmal Gruppen-Heal um 180 - 300 wenn Gegner getroffen

    Mats:
    Großer Prismasplitter (x8 )
    Urwasser (x8 )
    Kristall der Leere (x2)

    Soo... nu habsch Knoten in den Fingern und meine Tasta bricht auseinander*fg*

    LG
    Angi



    Re: Schneidern + Verzs

    Anonymous - 19.03.2007, 10:11


    hier nochmal der Link:

    http://ui.worldofwar.net/ui.php?id=3841



    Re: Schneidern + Verzs

    Anonymous - 19.03.2007, 10:18


    Bahaadur hat folgendes geschrieben: hier nochmal der Link:

    http://ui.worldofwar.net/ui.php?id=3841

    Habs ja verstanden*g* ziehs mir gleich ;)

    So noch eine Bitte an die lieben Ashurianer

    Für die Verzauberung

    Waffe - Meister des Kampfes
    manchmal Gruppen-Heal um 180 - 300 wenn Gegner getroffen

    benötigt man 2 Kristall der Leere (neuer Nexuskristall*g)

    diese versuche ich derzeit zu "farmen" indem ich



    erstelle und diese entzaubere.

    1x ist dies bereits geschehen gebracht hats 2 Kristall der Leere.

    Da ich aber nicht täglich die Zeit mit Urwasser farmen verbringen will wäre es schön wenn wer Urwasser oder Wasserpartikel über hat diese an mich zu senden da ich pro Schulter 10x Urwasser benötige.

    Ich danke :)

    LG
    Angi



    Re: Schneidern + Verzs

    Anonymous - 19.03.2007, 11:11


    Hab inzwischen 365 skill, und kann auch schon die meisten normalen rezepte.
    Ausserdem kann ich aber seit gestern:



    Mats:
    Schattenstoff (x10)
    Urfeuer (x16)
    Urnether (BOP)



    Re: Schneidern + Verzs

    Anonymous - 19.03.2007, 13:10


    So um nochma auf das Addon von Bahaa zurückzukommen..

    habs mir nu geholt und funzt Prima.

    Befehle ingame:

    bitte einen Char von mir anflüstern mit

    !enchant Gegenstand / Boni

    Bsp:

    !enchant Waffe
    !enchant Ausdauer

    Befehle sind wie beim allg. Verzaubern...

    Also nicht anstatt Brust Robe nutzen oder dergleichen ;)

    LG
    Angi



    Re: Schneidern + Verzs

    Anonymous - 19.03.2007, 13:54


    supi dass es geht. nun wirst du in zukunft zugespamt :king:



    Re: Schneidern + Verzs

    Xaith - 19.03.2007, 23:42


    "Armschiene - Sturmangriff" fügt aber nur 24 Angriffskraft hinzu.



    Re: Schneidern + Verzs

    Gajanos - 20.03.2007, 13:06


    Noch ein Angebot meinerseits... hätte auch noch ein Twink der bei Verzauberung bei ca. bei 325 ist. Also ruhig mal gefragt^^.



    Re: Schneidern + Verzs

    Anonymous - 21.03.2007, 12:44


    Xaith hat folgendes geschrieben: "Armschiene - Sturmangriff" fügt aber nur 24 Angriffskraft hinzu.

    Ja klar, sry sofort geändert ;)

    Merci



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