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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: horst Forum: Techtree Forenbeschreibung: Empire Universe - Galaxy Conflict aus dem Unterforum: Techtree Galaxy Conflict 2009 Antworten: 10 Forum gestartet am: Donnerstag 15.03.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Techtree Letzte Antwort: vor 15 Jahren, 19 Tagen, 3 Stunden, 43 Minuten
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Re: Techtree
horst - 16.03.2007, 00:52Techtree
Prinzipiell rate ich euch beim suchen immer erst mit 1 Stunde zu gucken ob da wirklich etwas ist, da es manchmal Unterschiede geben kann durch Beruf oder Rasse des einzelnen.
Levelbare Technologie
Bauteile oder levelbare Technologie der Trader
Bauteile oder levelbare Technologie der Freelancer
Bauteile oder levelbare Technologie der Warlords
Bauteile
ALCHEMIE
Produktion :arrow: Wasser 1.00 % pro Level
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##Genetik
##Untertech Alchemie Lvl <=3
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####Erweiterte Genetik
####Untertech Genetik Lvl <=4
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######Medizin
######Untertech Erweiterte Genetik Lvl <=3
Produktion :arrow: Alle Rohstoffe 7.50 % pro Level
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########Steuern
########Untertech Medizin Lvl <=15
Regierungsgebäude :!: 7,50% mehr Creditsproduktion pro Level
Dock :!: 1,00% höhere Reppzeit
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######Genmanipulation
######Untertech Erweiterte Genetik Lvl <=6
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########genmanipulierte Nahrungsmittel
########Untertech Genmanipulation Lvl <=6
Produktion :arrow: Nahrung 5.00 % pro Level
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########DNA-Sequenzierung
########Untertech Genmanipulation Lvl <=7
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##########Erforschung des humanoiden Erbgutes
##########Untertech DNA-Sequenzierung Lvl <=8
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############Erforschung humanoider Gedankengänge
############Untertech Erforschung des humanoiden Erbgutes <=Lvl8
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##############Genetische Konditionierung (WL)
##############Untertech Erforschung humanoider Gedankengänge <= Lvl8
Schiffe :gun: 5,30% mehr Zielen pro Level
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##############Genetische Optimierung
##############Untertech Erforschung humanoider Gedankengänge <=Lvl6
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################Handelsgilde (TR)
################Untertech Genetische Optimierung <=Lvl8
Feilschen :!: 1,50% (max. Lvl1)
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##################Feilschen (TR)
##################Untertech Handelsgilde <= Lvl 1
Feilschen :!: 0,30% pro Level (max. Lvl10)
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####Molekulargenetik
####Untertech Genetik <=Lvl4
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######Synergische Algen
######Untertech Molekulargenetik <=Lvl6
Produktion :arrow: Wasser 5.00 % pro Level
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######Bio-Solarkollektoren
######Untertech Molekulargenetik <=Lvl5
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########Solare Kraftnutzung
########Untertech Bio-Solarkollektoren <=Lvl4
Produktion :arrow: Helium 5.00 % pro Level
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##########Eastereggs
##########Untertech Solare Kraftnutzung <=Lvl5
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####Ökologische Genetik
####Untertech Genetik <=Lvl8
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######Virale Vektoren
######Ökologische Genetik <=Lvl6
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########Bakterielle Treibstoffgewinnung
########Virale Vektoren <=Lvl4
Bauteil :fly: Boostermischung S [5]
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##########Erweiterte Bakterielle Treibstoffgewinnung
########## Bakterielle Treibstoffgewinnung <=Lvl6
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############Gezielte bakterielle Treibstoffgewinnung
############Untertech Erweiterte bakterielle Treibstoffgewinnung <=Lvl6
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############Angewante Bakterielle Treibstoffgewinnung
############Untertech Erweiterte Bakterielle Treibstoffgewinnung <=Lvl6
Bauteil :fly: Boostermischung M [7]
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############Theorie der Hydrierung
############Untertech Erweiterte bakterielle Treibstoffgewinnung <=Lvl9
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##############Reaktionsmechanismus
##############Untertech Theorie der Hydrierung <=Lvl8
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################Gasphase
################Untertech Reaktionsmechanismus <=Lvl8
Bauteil :fly: Boostermischung L [9]
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##Arms Alchemy
##Untertech Alchemie <=Lvl9
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####Nutzung natürlicher Prozesse
####Untertech Arms Alchemy <=Lvl7
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######Biomassennutzung
######Untertech Nutzung natürlicher Prozesse <=Lvl8
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########Bioaktive Hüllenverstärkung
########Untertech Biomassennutzung <=Lvl8
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##########Synthetisch bioaktive Hüllenverstärkung
##########Untertech Bioaktive Hüllenverstärkung <=Lvl8
Bauteil :panz: NPZ1 [ 8 ]
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##########Organische Hüllenverstärkung
##########Untertech Bioaktive Hüllenverstärkung <=Lvl10
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############Synthetisch organische Hüllenver
############Untertech Organische Hüllenverstärkung Level 8
Bauteil :panz: NPZ 2 [10]
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############Biologische Legierung (FL)
############Untertech Organische Hüllenverstärkung Level 11
Schiffe :panz: Hit Points 5.00 % pro Level
Schiffsdock :!: längere Reparaturzeit 1.00 % pro Level
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####Taktische Steuereinheiten
####Untertech Arms Alchemy <=Lvl4
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######Hochleistungscomputer
######Untertech Taktische Steuereinheiten <=Lvl4
Bauteil :gun: Pulsgenerator PG5 [4]
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########Quantendualismus-Theorie
########Untertech Hochleistungscomputer <=Lvl8
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##########Quantenbeschleunigung
##########Untertech Quanten-Dualismus Theorie <=Lvl8
Bauteil :gun: Pulsgenerator PG9 [7]
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########Quantentheorie
########Untertech Hochleistungscomputer <=Lvl8
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##########Quantenmechanik
##########Untertech Quantentheorie <=Lvl3
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############Quantenchemie
############Untertech Quantenmechanik <=Lvl10
Bauteil :gun: Pulsgenerator PG9 MK2 [10]
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############Messung der Phasendifferenz
############Untertech Quantenmechanik <=Lvl9
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##############Phasenverschiebung (TR)
##############Untertech Messung der Phasendifferenz <=Lvl8
Schiffe :kapa: 8,5% mehr Ladekapazität pro Level (max. Lvl10)
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Infos über die Bauteile
Re: Techtree
horst - 17.03.2007, 14:38Der aktuelle Techtree
ATOMLEHRE
Produktion :arrow: Plutonium 1.00 % pro Level
Bauteil :gun: WINCOM Laserkanone [ 1 ]
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##Kernenergie
##Untertech Atomlehre Lvl <=2
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####Kernspaltung
####Untertech Kernenergie Lvl <=4
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######Kernfusion
######Untertech Kernspaltung <=lvl7
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########Erweiterte Kernfusion
########Untertech Kernfusion <=lvl9
Bauteil :fly: Mega Corebooster Deluxe Z [7]
Bauteil :fly: Corebooster Deluxe M [8]
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##########Fusionsenergie
##########Untertech Erweiterte Kernfusion <=lvl10
Bauteil :fly: Fusionsengine MK-1 [7]
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############Flugstrahlnutzung(FL)
############Untertech Fusionsenergie <=lvl9
Schiffe :fly: +5% Geschwindigkeit / :gun: +1% Zielen pro Level
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######Saubere Kernspaltung
######Untertech kernspaltung Lvl <=5
Bauteil :fly: Corebooster 1 [5]
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########Plutoniumgewinnung
########Untertech saubere kernspaltung Lvl <=6
Produktion :arrow: Plutonium 5.00 % pro Level
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########Urangewinnung
########Untertech saubere kernspaltung Lvl <=6
Produktion :arrow: Uran 5.00 % pro Level
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##Hochleistungsrelais
##Untertech Atomlehre Lvl <=9
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####Präzisionsteilchenbeschleuniger
####Untertech Hochleistungsrelais Lvl <=5
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######AEC
######Untertech Präzisionsteilchenbeschleuniger Lvl <=6
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########SAEC
########Untertech AEC Lvl <=5
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##########Energie-Materie-Transformations-Theorie
##########Untertech SAEC Lvl <=6
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############Energie-Materie-Transformation (TR)
############Untertech Energie-Materie-Transformations-Theorie <=Lvl8
Bauteil :gun: Mass-Canon MC1 [ 9 ]
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####Pulstheorie
####Untertech Hochleistungsrelais <=Lvl8
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######Hochenergie Wärmetauscher
######Untertech Pulstheorie <=Lvl7
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########Korpuskeltrennung
########Untertech Hochenergie Wärmetauscher <=Lvl6
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########Visionäre Waffentechnik
########Untertech Hochenergie Wärmetauscher <=Lvl9
Bauteil :gun: Hydra M [ 6 ]
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##########Kaskadentechnik
##########Untertech Visionäre Waffentechnik <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
############Hitzelaser
############Untertech Kaskadentechnik <=Lvl6
Bauteil :gun: Hydra S [ 8 ]
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##########Kondensatoren
##########Untertech Visionäre Waffentechnik <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
############Elektromagnetische Waffen
############Untertech Kondensatoren <=Lvl8
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##############Infraroterweiterung(WL)
##############Untertech Elektromagnetische Waffen <=Lvl10
Bauteil :gun: Hydra Z [ 10 ]
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############Niederpulswaffen
############Untertech Kondensatoren <=LvL8
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Niederpulsgeschütze (TR)
##############Untertech Niederpulswaffen <=Lvl10
Bauteil :gun: Mass-Canon MC2 [ 8 ]
Bauteil :gun: Defense Cannon X-1 alpha [ 10 ]
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##Energieleitung
##Untertech Atomlehre Lvl <=7
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####Kühlsysteme
####Untertech Energieleitung <=Lvl4
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######Peltier Kühlung
######Untertech Kühlsysteme <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
########Die Jammocs
########Untertech Peltier Kühlung <=Lvl7
Bauteil :gun: HE-Laser HEL-P1 [ 9 ]
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##########Hybridlaser
##########Untertech Die Jammocs <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
############Energieabsorbierende Flüssigkeit
############Untertech Hybridlaser <=Lvl6
Bauteil :gun: HE-Laser HEL-A01 [ 6 ]
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##############Extrem energieabsorbierende Flüssigkeit
##############Untertech Energieabsorbierende Flüssigkeit <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
################Ultra energieabsorbierende Flüssigkeit
################Untertech Extrem energieabsorbierende Flüssigkeit <=Lvl8
Bauteil :gun: HE-Laser HEL-A02 [ 9 ]
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############Singuläre Hybridlaser
############Untertech Hybridlaser <=Lvl7
Bauteil :gun: DUAL-HEL-A01 [ 8 ]
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##############Dual operierende Hybridlaser
##############Untertech Singuläre Hybridlaser <=Lvl7
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################Triagonal operierende Hybridlaser
################Untertech Dual operierende Hybridlaser <=Lvl8
Bauteil :gun: DUAL-HEL-A02 [ 10 ]
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##Mechanische Hüllenverstärkung
##Untertech Atomlehre Lvl <=5
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####Mechanische Panzereinbindung
####Untertech Mechanische Hüllenverstärkung Lvl <=6
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######Titan Silizium Verbundstoffe
######Untertech Mechanische Panzereinbindung Lvl <=7
Bauteil :panz: Dual-Arama-Titan-Silizium Panzerung [ 6 ]
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########Silizium Verbundstoffe
########Untertech Titan Silizium Verbundstoffe Lvl <=7
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Titan Verbundstoffe
##########Untertech Silizium Verbundstoffe Lvl <=6
-------------------------------------------------------------------------------------
############Keramik Bedampfung
############Untertech Titan Verbundstoffe Lvl <=8
Bauteil :panz: Titan-Verbundpanzerung [ 8 ]
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############Doping statt Hüllenpolaritätswechsel
############Untertech Titan Verbundstoffe Lvl <=6
===============================================
######Hochenergiebauten
######Untertech Mechanische Panzereinbindung <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
########Titan Silizium Moleküle
########Untertech Hochenergiebauten <=Lvl8
Bauteil :panz: Arama Titan-Siliziummolekül Panzerung [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Silizium Erweiterungsbauten
##########Untertech Titan Silizium Moleküle <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
############Neue Silizium Verbindungen
############Untertech Silizium Erweiterungsbauten <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Silikate Hüllenverstärkung
##############Untertech Neue Silizium Verbindungen <=Lvl8
Bauteil :panz: Siliziumpanzerung [ 8 ]
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Infos über die Bauteile
Re: Techtree
horst - 17.03.2007, 15:47Der aktuelle Techtree
AUTOMATISIERUNG
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##Energietechnik
##Untertech Automatisierung Lvl <=3
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####Lasertechnik
####Untertech Energietechnik Lvl <=4
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######Pulslaser
######Untertech Lasertechnik Lvl <=4
Bauteil :gun: WINCOM II Laserkanone [ 4 ]
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########Fluktuationslaser
########Untertech Pulslaser <=Lvl10
Bauteil :gun: Eraser II [ 4 ]
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##########Strahleigenschaften
##########Untertech Fluktuationslaser <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
############Laser-Resonatoren
############Untertech Strahleigenschaften <=Lvl8
Bauteil :gun: Eraser IV [8]
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##Nanotechnologie
##Untertech Automatisierung <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
####Naniten
####Untertech Nanotechnologie <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
######Nanokompression
######Untertech Naniten <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
########Hyperraum-Nanokompression
########Untertech Nanokompression <=Lvl8
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##########Cluster
##########Untertech Hyperraum-Nanokompression <=Lvl9
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############Stringtheorie Nanokompression (FL)
############Untertech Cluster <=Lvl8
Schiffe :kapa: 5.00 % mehr Ladekapazität
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############Oberflächenphysik
############Untertech Cluster <=Lvl10
Bauteil :kapa: Gigantor Ladebucht [ 9 ]
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##############Festkörperphysik
##############Untertech Oberflächenphysik <=Lvl13
Bunker :!: 6.50 % mehr Kapa pro Level
Gebäude :!: 0.75% höhere Baukosten pro Level
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##############Produktionsoptimierung
##############Untertech Oberflächenphysik <=Lvl7
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################KI-Arbeiter
################Untertech Prduktionsoptimierung <=Lvl7
Regierungsgebäude :!: 5,00% mehr Creditsproduktion pro Level
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##################Werkeoptimierung
##################Untertech KI-Arbeiter <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
####################neue Abbaumethoden
####################Untertech Werkeoptimierung <=Lvl6
Rohstoffwerke :!: 1min weniger Bauzeit pro Level (max. Lvl10)
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##########automat. Schiffsbau (TR)
##########Untertech Hyperraum-Nanokompression <=Lvl10
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############A.C.D. (TR)
############Untertech automatisierter Schiffsbau <=Lvl9
Bauteil :ship: Carrier Bullfrog [ 9 ]
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##############Stabilitätspuffer (TR)
##############Untertech A.C.D. <=Lvl10
-------------------------------------------------------------------------------------
################Modularer Schiffbau (TR)
################Untertech Stabilitätspuffer <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##################Transporter Analyse (TR)
##################Untertech Modularer Schiffbau <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
####################Oxidierte Harze (TR)
####################Untertech Transporter Analyse <=Lvl8
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######################Optische Hochleistungsprozessore (TR)
######################Untertech Oxidierte Harze <=Lvl8
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########################Außerirdische Datenbank (TR)
########################Untertech Optische Hochleistungsprozessoren <=Lvl10
Bauteil :ship: Bullfrog Prestige [10]
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####################Maloxanverbindungen
####################Untertech Transporter Analyse <=Lvl10
Bauteil :ship: Bullfrog Kaiman [9]
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####################GWR offizieller Handelsspediteur (TR)
####################Untertech Transporter Analyse <=Lvl9
-------------------------------------------------------------------------------------
######################Raumstationen(TR)
######################Untertech GWR offizieller Handelsspediteur <=Lvl9
Bauteil :ship: Raumstation X1 [10]
-------------------------------------------------------------------------------------
########################Raumstationsdesign (TR)
########################Untertech Raumstationen <=Lvl10
-------------------------------------------------------------------------------------
##########################Angewandte Quantenmechanik (TR)
##########################Untertech Raumstationsdesign <=Lvl 8 (Level unklar)
-------------------------------------------------------------------------------------
############################Deterministiesche Zeitentwicklung (TR)
############################Untertech Angewandte Quantenmechanik <=Lvl10
Bauteil :ship: Battlestar X3 [10]
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Infos über die Bauteile
Re: Techtree
horst - 17.03.2007, 16:50Der aktuelle Techtree
DEFENSIVE ARCHITEKTUR
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##Schiffsverteidigung
##Untertech Defensive Architektur <=Lvl3
Schiffe :panz: Hit Points 0.25 % pro Level
===============================================
##Planetarische Verteidigung
##Untertech Defensive Architektur <=Lvl3
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####statische Verteidigung
####Untertech planetarische Verteidigung <=Lvl4
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######Projektil Geschütze
######Untertech statische Verteidigung <=Lvl7
Defense Base :turm: Flugabwehrbat. FLAK-QC [ 8 ]
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########Zielerfassung (WL)
########Untertech Projektil Geschütze <=Lvl14
Schiffe :panz: Verteidigungswert 1.00 % pro Level
Schiffe :gun: Zielen 1 Punkt pro Level
Schiffsdock :!: höhere Reparaturkosten 1.50 % pro Level
===============================================
######Lasergeschütze
######Untertech statische Verteidigung <=Lvl4
Defense Base :turm: Ingram Laserturm Typ D [ 4 ]
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########Laserpolarisation
########Untertech Lasergeschütze <=Lvl6
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##########Laserfrequenzierung
##########Untertech Laserpolarisation <=Lvl8
Defense Base :turm: Titan Vektorgeschütz [ 6 ]
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############Gaslaser
############Untertech Laserfrequenzierung <=Lvl8
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##############Kohlenmonoxidlaser
##############Untertech Gaslaser <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
################Hydra Laser Technologie
################Untertech Kohlenmonoxidlaser <=Lvl8
Defense Base :turm: Hydra D6 Defturm [ 7 ]
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####Mobile Verteidigung
####Untertech Planetarische Verteidigung <=Lvl5
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######Orbitale Verteidigung
######Untertech Mobile Verteidigung <=Lvl7
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########Orbitale Abwehrstation
########Untertech Orbitale Verteidigung <=Lvl7
Defense Base :turm: Orbital-Kreisel [ 4 ]
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##########Orbitalsatelliten
##########Untertech orbitale Abwehrstation <=Lvl6
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############Satellitenverteidigung
############Untertech Orbitalsatelliten <=Lvl6
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##############Satellitenvernetzung
##############Untertech Satellitenverteidigung Level 8
Defense Base :turm: Defsat Y-1 [ 5 ]
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####Zielsucher
####Untertech planetarische Verteidigung <=Lvl3
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######Raketentechnologie
######Untertech Zielsucher <=Lvl5
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########Sprengköpfe
########Untertech Raketentechnologie <=Lvl5
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##########Raketenbatterien
##########Untertech Sprengköpfe <=Lvl7
Defense Base :turm: Raketenwerfer REVENGE I [ 5 ]
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##Bautechnik
##Untertech Defensive Architektur <=Lvl8
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####Baueffizienz
####Untertech Bautechnik <=Lvl5
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######Ressourcenoptimierung
######Untertech Baueffizienz <=Lvl6
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########Bauoptimierung
########Untertech Ressourcenoptimierung <=Lvl6
Rohstoffwerke :!: -1 Min Bauzeit pro Level (max. Lvl 10)
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######Gebäudeoptimierung
######Untertech Baueffizienz <=Lvl8
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########Schnellentwicklung
########Untertech Gebäudeoptimierung <=Lvl8
Gebäude :!: -30 Min Bauzeit pro Level (max. Lvl 7)
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##########Baudrohnen
##########Untertech Schnellentwicklung <=Lvl7
Gebäude :!: Kosten -3.00 % pro Level
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##########Gebäudespezialisierung
##########Untertech Schnellentwicklung <=Lvl7
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############Universitätsaufbau
############Untertech Gebäudespezialisierung <=Lvl5
Universität :!: Forscher Erfahrung 15.00 % pro Level
Universität :!: Forscherkosten -0.50 % pro Level
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##############Ausbildung
##############Untertech Universitätsaufbau <=Lvl7
Universität :!: Forscher Erfahrung 15.00 % pro Level
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################Sparmaßnahmen
################Untertech Ausbildung <=Lvl8
Universität :!: Forscherkosten -1.50 % pro Level
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################eingeimpfte Gene
################Untertech Ausbildung <=Lvl15
Universität :!: Forscher Erfahrung 25.00 % pro Level (max. Lvl 11)
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############Defense Base Weiterentwicklung
############Untertech Gebäudespezialisierung <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Kapazitätsbeschränkung
##############Untertech Defense Base Weiterentwicklung <=Lvl6
Defense Base :turm: Werftplatz 3.00 % pro Level
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##############Taktische Erweiterungen
##############Untertech Defense Base Weiterentwicklung <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
################Täuschungsmanöver
################Untertech Taktische Erweiterungen <=Lvl7
Defense Base :turm: Manöver 3.00 % pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
################KI gesteuerte Zielerfassung
################Untertech Taktische Erweiterungen <=Lvl8
Defense Base :turm: Angriffswert 1.50 % pro Level
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##################KI Zielerfassung auf Schiffen (FL)
##################Untertech KI gesteuerte Zielerfassung <=Lvl14
Schiffe :gun: Zielen +2 Punkte pro Level
Schiffsdock :!: Repkosten +1% pro Level
Schiffe :gun: Angriffswert +1,50% pro Level
===============================================
################Neuer Anstrich
################Untertech Taktische Erweiterungen <=Lvl7
Defense Base :turm: Verteidigungswert 2.00 % pro Level
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##################Positiver Nebeneffekt
##################Untertech Neuer Anstrich <=Lvl9
Defense Base :turm: Beständigkeit 1,00% pro Level
===============================================
############Bunkeroptimierung
############Untertech Gebäudespezialisierung <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Lagerverwaltung durch KI
##############Untertech Bunkeroptimierung <=Lvl8
Bunker :!: Größe 5.00 % pro Level
===============================================
############Reparatureinheiten
############Untertech Gebäudespezialisierung <=Lvl10
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Reperatureinheiten im Raumdock
##############Untertech Reparatureinheiten <=Lvl10
Schiffsdock :!: Reparaturzeit -1.00 % pro Level
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################Überreste
################Untertech Reparatureinheiten im Raumdock <=Lvl8
Schiffsdock :!: Reparaturkosten -2,50% pro Level
===============================================
##############Drohnen beim Schiffsbau
##############Untertech Reparatureinheiten <=Lvl10
-------------------------------------------------------------------------------------
################Weiterentwicklung von Drohnen
################Untertech Drohnen beim Schiffsbau <=Lvl10
Werft :!: Kapazität Multiplikator 1.00 % pro Level (max. Lvl 13)
===============================================
Infos über die Bauteile
Re: Techtree
horst - 17.03.2007, 20:40Der aktuelle Techtree
EXTRATERRESTRISCHE ARTEFAKTE
Bauteil :fly: GMT1 LIGHT [ 1 ]
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##Motoren
##Untertech Extraterrestrische Artefakte <=Lvl2
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####Verbrennungsmotoren
####Untertech Motoren <=Lvl3
Bauteil :fly: GMT1-Verbrenner [ 4 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
######saubere Verbrennungsmethoden
######Untertech Verbrennungsmotoren <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
########Salatölverbrennung
########Untertech saubere Verbrennungsmethoden <=Lvl3
Bauteil :fly: GMT2-Verbrenner [ 5 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########Erdgasverbrennung
########Untertech saubere Verbrennungsmotoren <=Lvl4
Bauteil :fly: GMT3-Verbrenner [ 7 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########Wasserstoffverbrennung
########Untertech saubere Verbrennungsmethoden <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
##########angewandte Wasserstoffverbrennung
##########Untertech Wasserstoffverbrennung <=Lvl5
Bauteil :fly: Multimax M [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########verbesserte Wasserstoffverbrennung
##########Untertech Wasserstoffverbrennung <=Lvl5
Bauteil :fly: Multimax Z [ 8 ]
===============================================
##Computernetzwerke
##Untertech Extraterrestrische Artefakte <=Lvl3
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####ESEIS
####Untertech Computernetzwerke <=Lvl5
Eigenschaften :!: +1 GVG im KomZe (max. Lvl4)
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######Handelsregister
######Untertech ESEIS <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
########Intergalaktischer Handel (TR)
########Untertech Handelsregister <=Lvl4
Eigenschaften :!: +1 GVG im KomZe
-------------------------------------------------------------------------------------
########planetare Vernetzung
########Untertech Handelsregister <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
##########vernetzte Ortung
##########Untertech planetare Vernetzung <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
############vernetzte Verteidigung
############Untertech vernetzte Ortung <=Lvl9
Defensbase :turm: Zielen +3,50% pro Level
===============================================
##Waffenklassen
##Untertech Extraterrestrische Artefakte <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
####Poseidon Klasse
####Untertech Waffenklassen <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
######Railgun
######Untertech Poseidon Klasse <=Lvl6
Bauteil :gun: Railgun X1 [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########Railgun Weiterentwicklung
########Untertech Railgun <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Railgun inoffiziele Weiterentwicklung
##########Untertech Railgun Weiterentwicklung <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
############Energieoptimierung
############Untertech Railgun inoffizielle Weiterentwicklung <=Lvl7
Bauteil :gun: Railgun X2 [ 7 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Projektilverbesserung
##############Untertech Energieoptimierung <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Schienenoptimierung
##############Untertech Energieoptimierung <=Lvl7
Bauteil :gun: Railgun X3 [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
################Außerirdische Datenbank (FL)
################Untertech Schienenoptimierung <=Lvl6
Bauteil :gun: Railgun X4 [9]
===============================================
######Schiffstürme
######Untertech Poseidon Klasse <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
########Projektil-Türme
########Untertech Schiffstürme <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Flugabwehr
##########Untertech Projektil-Türme <=Lvl6
Bauteil :gun: Flak-GFS Dragonfly [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
############Schnellfeuergeschütze
############Untertech Flugabwehr <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Leichtfeuergeschütze
##############Untertech Leichtfeuergeschütze <=Lvl8
Bauteil :gun: flak fb-02 [9]
===============================================
##########Raketenlauncher
##########Untertech Projektil-Türme <=Lvl8
Bauteil :gun: Raketenwerfer REVENGE I [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
############Sprengstofftechnik
############Untertech Raketenlauncher <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Waffenfähige Sprengstoffe
##############Untertech Sprengstofftechnik <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
################Rückstoßdämpfer
################Untertech Waffenfähige Sprengstoffe <=Lvl6
Bauteil :gun: Raketenwerfer Revenge EVO 2 [ 6 ]
===============================================
########Energiewaffen-Türme
########Untertech Schiffstürme <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Lasermodule
##########Untertech Energiewaffentürme <=Lvl6
Bauteil :gun: Ingram F [ 5 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
############Fruktose Prismen (FL)
############Untertech Lasermodule <=Lvl 8
Bauteil :gun: Ingram Laserturm Typ M [ 7 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
############Phasen-Disruptor-Waffen
############Untertech Lasemodule <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Energiewellennutzung
##############Untertech Phasen-Disruptor-Waffen <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
################Gebündelte Energiewellennutzung
################Untertech Energiewellennutzung <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
##################Miniaturisierte Energiewellen
##################Untertech Gebündelte Energiewellennutzung <=Lvl10
-------------------------------------------------------------------------------------
####################Energiewellenmoleküle
####################Untertech Miniaturisierte Energiewellen <=Lvl8
Bauteil :gun: DMC-DMXC-MK2 [ 7 ]
Bauteil :gun: DMC-DMXC-MK4 [ 10 ]
===============================================
####Meteor Klasse
####Untertech Waffenklassen <=Lvl9
-------------------------------------------------------------------------------------
######Kleinkaliber Geschuetze
######Untertech Meteor Klasse <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
########Meteor Prototyp
########Untertech Kleinkaliber Geschuetze <=Lvl7
Bauteil :gun: Meteor Gatling 1 [ 5 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Schlaue Köpfe
##########Untertech Meteor Prototyp <=Lvl7
Bauteil :gun: Meteor Gatling 2 [ 6 ]
===============================================
####Gravity Klasse
####Untertech Waffenklassen <=Lvl10
-------------------------------------------------------------------------------------
######Gravitaionsfeld
######Untertech Gravity Klasse <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
########Relativitätstheorie
########Untertech Gravitationsfeld <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Gravitation und Quantentheorie
##########Untertech Relativitätstheorie <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
############Quantengravitation
############Untertech Gravitation und Quantentheorie <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Quantenfeldtheorie
##############Untertech Quantengravitation <=Lvl8
Bauteil :gun: Gravity Rifle G1 [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
################Supersymmetrie
################Untertech Quantenfeldtheorie <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##################Schleifenquantengravitation
##################Untertech Supersymmetrie <=Lvl9
Bauteil :gun: Gravity Rifle 2 [ 9 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##################erneuerte Phasenverschiebung(TR)
##################Untertech Supersymmetrie <=Lvl10
Schiffe :kapa: 12,5 % pro Level
===============================================
Infos über die Bauteile
Re: Techtree
horst - 19.03.2007, 08:01Der aktuelle Techtree
KONSTRUKTION
Gebäude :!: Bunkergröße 1.00 % pro Level
Bauteil :kapa: Ladebucht S [ 1 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##Kompressionslehre
##Untertech Konstruktion <=lv3
-------------------------------------------------------------------------------------
####Kompressionsmethoden
####Untertech Kompressionslehre <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
######Datenkompression
######Untertech Kompressionsmethoden <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
######Hochdruckkompression
######Untertech Kompressionsmethoden <=Lvl4
Bauteil :kapa: Ladebucht M [ 4 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########Mehrzweck-Logistik-Modul
########Untertech Hochdruckkompression <=Lvl6
Bauteil :kapa: Ladebucht X [ 5 ]
===============================================
##Dekompression
##Untertech Konstruktion <=Lvl2
-------------------------------------------------------------------------------------
####Chassiskonstruktion
####Untertech Dekompression <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
######H.L.U.-Technologie
######Untertech Chassiskonstruktion <=Lvl6
Bauteil :ship: Transporter Class 1 [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########3D H.L.U.-Technologie
########Untertech H.L.U.-Technologie <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Prismengestüzte H.L.U.-Technologie
##########Untertech 3D H.L.U.-Technologie <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
############Metalmatrix-Verbundwerkstoffe
############Untertech Prismengestüzte H.L.U.-Technologie <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Silizium-Abbau
##############Untertech Metalmatrix-Verbundwerkstoffe <=Lvl6
Produktion :arrow: Silizium 7.50 % pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Resopalanalyse
##############Untertech Metalmatrix-Verbundwerkstoffe <=Lvl6
Produktion :arrow: Titan 7.50 % pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Bauxit Gewinnung
##############Untertech Metalmatrix-Verbundwerkstoffe <=Lvl6
Produktion :arrow: Bauxit 5.00 % pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Elox-Reaktion
##############Untertech Metalmatrix-Verbundwerkstoffe <=Lvl6
Produktion :arrow: Aluminium 5.00 % pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Schmelzinfiltration
##############Untertech Metalmatrix-Verbundwerkstoffe <=Lvl7
Bauteil :kapa: Ladebucht XX [ 7 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Keramische Faserverbundwerkstoffe
##############Untertech Metalmatrix-Verbundwerkstoffe <=Lvl7
Bauteil :ship: Transporter Class 2 [ 7 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Verbundverbesserung (TR)
##############Untertech Metalmatrix-Verbundwerkstoffe <=Lvl12
Schiffe :fly: 2.00% pro Level höhere Geschwindigkeit der Zivilschiffe
Schiffsdock :!: 1.50% pro Level höhere Repkosten (max. Lvl 10)
===============================================
######Kriegsschiffbau
######Untertech Chassiskonstruktion <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
########Massenproduktion
########Untertech Kriegsschiffbau <=Lvl6
Bauteil :ship: Intruder [ 4 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########Mittelklasse Raumschiffe
########Untertech Kriegsschiffbau <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##########skalare Produktion
##########Untertech Mittelklasse Raumschiffe <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
############superskalare Produktion
############Untertech skalare Produktion <=Lvl7
Bauteil :ship: Fight Corvet [ 7 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Elastostatik
##########Untertech Mittelklasse Raumschiffe <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
############Verbundstoffdichtung
############Untertech Elastostatik <=Lvl9
-------------------------------------------------------------------------------------
##############bruchsichere Stoffe
##############Untertech Verbundstoffdichtung <=Lvl9
Bauteil :ship: Fight Corvet XL [ 9 ]
===============================================
######Bergungsmodule
######Untertech Chassikonstruktionen <=Lvl9
-------------------------------------------------------------------------------------
########Leichtbau Bergungsmodule
########Untertech Bergungsmodule <=Lvl6
Bauteil :kapa: Ladebucht S - Militär Version [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Kompression Bergungsmodule
##########Untertech Leichtbau Bergungsmodule <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
############Quartier Zusammenlegung
############Untertech Kompression Bergungsmodule <=Lvl9
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Regalwände
##############Untertech Quartier Zusammenlegung <=Lvl8
Bauteil :kapa: Ladebucht M - Militär Version [ 8 ]
===============================================
##Spezialbauten
##Untertech Konstruktion <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
####Modulbauten
####Untertech Spezialbauten <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
######Raumschiff-Architektur-Theorie
######Untertech Modulbauten <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
########Erweiterungsbauten
########Untertech Raumschiff-Architektur-Theorie <=Lvl6
Bauteil :ship: Erweiterungskapsel EK-I [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Erweiterungsmodule
##########Untertech Erweiterungsbauten <=Lvl9
Bauteil :ship: Erweiterungskapsel EK-II [ 8 ]
===============================================
######Lagerraumdesign
######Untertech Modulbauten <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
########optimiertes Lagerraumdesign
########Untertech Lagerraumdesign <=Lvl4
Bauteil :kapa: Ladebucht TripleX [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Hochdrucklagerung
##########Untertech optimiertes Lagerraumdesign <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
############IPH (TR)
############Untertech Hochdrucklagerung <=Lvl9
Bauteil :kapa: IPH [ 10 ]
===============================================
######OCM Theorie
######Untertech Modulbauten <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
########Habitate
########Untertech OCM Theorie <=Lvl6
Bauteil :ship: Habitat 1 [ 4 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Außenbord Habitate
##########Untertech Habitate <=Lvl8
Bauteil :ship: Habitat 2 [ 6 ]
===============================================
####Waffenträger
####Untertech Spezialbauten <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
######Waffenträger für Jäger
######Untertech Waffenträger <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
########P.U.-Systeme
########Untertech Waffenträger für Jäger <=Lvl6
Bauteil :gun: Vertigo Launcher [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Schiffsdesign Unterstützungssysteme (FL)
##########Untertech P.U.-Systeme <=Lvl8
Bauteil :gun: Vertigo M [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
############Computer-Unterstützungssysteme (FL)
############Untertech Schiffsdesign Unterstützungssysteme <=Lvl12
Schiffe :panz: 1 Punkt mehr Manöver
Regierungsgebäude :!: 1.00% mehr Creditsproduktion pro Level
===============================================
Infos über die Bauteile
Re: Techtree
horst - 19.03.2007, 08:02Der aktuelle Techtree
MILITÄRISCHE TAKTIKEN
-------------------------------------------------------------------------------------
##Taktische Scanner
##Untertech von Militärische Taktiken <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
####Optische Scanner
####Untertech von Taktische Scanner <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
######Theorie der molekularen Chemie
######Untertech von Optische Scanner <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
########molekulare Fernanalyse
########Untertech von Theorie der molekularen Chemie <=Lvl3
Bauteil :scan: ECHO IVa (11pc) [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Temporalfelder
##########Untertech molekulare Fernanalyse <=Lvl6
Bauteil :scan: ECHO IVb (13pc) [ 9 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
############Amplituden / Frequenz Modulation
############Untertech Temporalfelder <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##############hochenergetische Amplituden Modulation
##############Untertech Amplituden / Frequenz Modulation <=Lvl8
Bauteil :scan: ECHO IVc (15pc) [ 10 ]
===============================================
######Gravitationsstrahl Abtastung
######Untertech von Optische Scanner <=Lvl 5
Bauteil :scan: ARGOS I (9pc) [ 4 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########Radiospektronomie
########Untertech von Gravitationsstrahl Abtastung <=Lvl 6
Bauteil :scan: ARGOS II (12pc) [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Breitband Radiospektrometrie
##########Untertech Radiospektrometrie <=Lvl8
Bauteil :scan: ARGOS III (XXpc) [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
############Massengenerator
############Untertech Breitband Radiospektrometrie <=Lvl9
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Hyperraum Elektromagnetismus
##############Untertech Massengenerator <=Lvl7
Bauteil :scan: ARGOS IV (XXpc) [ 10 ]
===============================================
##interstellare Kampftaktiken
##Untertech Militärische Kampftaktiken <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
####Verteidigungstaktiken
####Untertech interstellare Kampftaktiken <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
######Manöver
######Untertech Verteidigungstaktiken <=Lvl7
Schiffe :panz: Manöver 5.00 % pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
########Ausweichcomputer (FL)
########Untertech Manöver <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Steuerdüsen (FL)
##########Untertech Ausweichcomputer <=Lvl7
Schiffe :panz: Manöver 2.50 % pro Level
===============================================
####Taktische Kriegsführung
####Untertech interstellare Kampftaktiken <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
######R.A.P.
######Untertech Taktische Kriegsführung <=Lvl5
Produktion :arrow: Alle Rohstoffe 10.00 % pro Level (max. Lvl14)
-------------------------------------------------------------------------------------
######verbesserte Schiffsbeständigkeit
######Untertech Taktische Kriegsführung <=Lvl5
Schiffe :panz: Hit Points 1.00 % pro Level (max. Lvl5)
-------------------------------------------------------------------------------------
######Enterkapslen
######Untertech Taktische Kriegsführung <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
########Kondensationsfördernde Oberflächen (WL)
########Untertech Enterkapseln <=Lvl6
Schiffe :panz: Verteidigungswert +3,50 % pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
########Kondensationsverbindungen (WL)
########Untertech Kondensationsfördernde Oberflächen <=Lvl15
Schiffe :panz: HP pro Level
===============================================
####Angriffstaktiken
####Untertech Interstellare Kampftaktiken <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
######Kamikaze Taktiken (FL)
######Untertech Angriffstaktiken <=Lvl8
Schiffe :gun: Zielen +3.50 % pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
######Pilotentraining (WL)
######Untertech Angriffstaktiken <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
########Rollenflug (WL)
########Untertech Pilotentraining <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Kunstflüge (WL)
##########Untertech Rollenflug <=Lvl8
Schiffe :gun: Angriffswert +3.00 % pro Level
===============================================
##Energiewellenwandlung
##Untertech von Militärische Taktiken <=Lvl9
-------------------------------------------------------------------------------------
####Geschützter Handel
####Untertech Energiewellenwandlung <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
######Lichtbeugung
######Untertech Geschützter Handel <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
########Verteidigung gegen Piraten
########Untertech Lichtbeugung <=Lvl6
Bauteil :panz: Heavy Battery Shield [ 10 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########hochenergetische Schildwellenwandlung
########Untertech Lichtbeugung <=Lvl8
Bauteil :panz: Heavy Shield Reflect Pro[ 10 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Magnetfelder
##########Untertech hochenergetische Schildwellenwandlung <=Lvl10
-------------------------------------------------------------------------------------
############Magnetismus als Metapher
############Untertech Magnetfelder <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Feldlinien
##############Untertech Magnetismus als Metapher <=Lvl8
Bauteil :panz: Deflektorschild Sub1 [ 10 ]
===============================================
Infos über die Bauteile
Re: Techtree
horst - 06.04.2007, 20:07
RAUMFAHRT
-------------------------------------------------------------------------------------
##Forschungslehre
##Untertech Raumfahrt <=Lvl9
-------------------------------------------------------------------------------------
####territoriale Grenzen
####Untertech Forschungslehre <=Lvl3
-------------------------------------------------------------------------------------
######Schwerkrafttheorie
######Untertech territoriale Grenzen <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
########künstliche Schwerkraft
########Untertech Schwerkrafttheorie <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##########verbesserte künstliche Schwerkraft
##########Untertech künstliche Schwerkraft <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
############Raumschiffbau
############Untertech verbesserte künstliche Schwerkraft <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Fremdweltenbesiedlung
##############Untertech Raumschiffbau <=Lvl6
Bauteil :ship: Colonist X [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##############komplexe Strukturen (TR)
##############Untertech Raumschiffbau <=Lvl11
Schiffe :panz: 1% mehr Beständigkeit pro level
Schiffe :kapa: 3% mehr Kapa pro level
Schiffe :!: 2,5% höhere Repkosten pro level
-------------------------------------------------------------------------------------
##############schwerer Kriegsschiffbau
##############Untertech Raumschiffbau <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
################Transmutation
################Untertech schwerer Kriegsschiffbau <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##################Genetische Entfremdung (FL)
##################Untertech Transmutation <=Lvl8
Bauteil :ship: x800-ha [ 10 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
####################Biologisch aktive Schiffshüllen (FL)
####################Untertech genetische Entfremdung <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
######################Ambushtheorie (FL)
######################Untertech Biologisch aktive Schiffshüllen <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
########################Dynamische Werkstoffe (FL)
########################Untertech Ambushtheorie <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
##########################Dynamische Biegungslehre (FL)
##########################Untertech dynamische Werkstoffe <=Lvl8
Bauteil :ship: Prototyp [ 12 ]
===============================================
##################Kampforientiertes Schiffsdesign (WL)
##################Untertech Transmutation <=Lvl8
Bauteil :ship: Behemoth [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
####################Werfterweiterung (WL)
####################Untertech Kampforientiertes Schiffsdesign <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
######################Orbitalwerften (WL)
######################Untertech Werfterweiterung <=Lvl 8
-------------------------------------------------------------------------------------
########################Perpetuum mobile (WL)
########################Untertech Orbitalwerften <=Lvl 8
Bauteil :ship: Command Ship [ 10 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########################Kompaktbau (WL)
##########################Untertech Perpetuum mobile <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
############################Kampfschiffproduktionseinheit (WL)
############################Untertech Kompaktbau <=Lvl 7
Bauteil :ship: Marauder Z [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##############################Titan Splycing (WL)
##############################Untertech Kampfschiffproduktionseinheit <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
################################Titan-Silicium-Trinium-Verbindung(WL)
################################Untertech Titan Splycing <=Lvl 7
Bauteil :ship: Nemesis Kreuzer [ 12 ]
===============================================
##Energiesysteme
##Untertech Raumfahrt <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
####Energieversorgung
####Untertech Energiesysteme <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
######Waffenenergie
######Untertech Energieversorgung <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
########Plasmaenergie
########Untertech Waffenenergie <=Lvl4
Bauteil :gun: Fist Laserkanone Typ II [4]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Plasmalaser
##########Untertech Plasmaenergie <=Lvl4
Bauteil :gun: Fist Laserkanone Typ IV [5]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Plasmakompression
##########Untertech Plasmaenergie <=Lvl6
Bauteil :gun: Fist Laserkanone Typ VII [9]
-------------------------------------------------------------------------------------
########Energiegeladene Waffensysteme
########Untertech Waffenenergie <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Ionisation
##########Untertech Energiegeladene Waffensysteme <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
############Flüssigkeitskompression
############Untertech Ionisation <=Lvl8
Bauteil :gun: Ionenblast I [4]
-------------------------------------------------------------------------------------
##############ionisierte Gase
##############Untertech Flüssigkeitskompression <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
################Hochleistungsionisation
################Untertech ionisierte Gase <=Lvl6
Bauteil :gun: Ionenblast II [5]
===============================================
############Rekombination
############Untertech Ionisation <=Lvl9
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Rekombination in Gasen
##############Untertech Rekombination <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
################Stoßionisation
################Untertech Rekombination in Gasen <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##################Dreierstoßionisation
##################Untertech Stoßionisation <=Lvl6
Bauteil :gun: Ionenkanone Blast III [9]
===============================================
######Energiespeicher
######Untertech Energieversorgung <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
########Detonationstheorie
########Untertech Energiespeicher <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##########verbesserte Detonationstheorie
##########Untertech Detonationstheorie <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
############hochentwickelte Explosionsketten
############Untertech verbesserte Detonationstheorie <=Lvl4
Bauteil :fly: Mega Corebooster Deluxe M [ 8 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Plasmabeschleunigung
##############Untertech hochentwickelte Explosionsketten <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
################Hochleistungsantriebe
################Untertech Plasmabeschleunigung <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##################militärische Antriebstechnik
##################Untertech Hochleistungsantriebe <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
####################Ionenantrieb
####################Untertech militärische Antriebstec. <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
######################angewandte FusionsNRJ
######################Untertech Ionenantrieb <=Lvl6
Bauteil :fly: Fusionsengine SSE-XL [ 10 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########################Raumkrümmung
########################Untertech angewandte Fusio. <=Lvl8
Bauteil :fly: Xenon Ion Engine [ spätestens auf 10 ]
===============================================
Infos über die Bauteile
Re: Techtree
horst - 09.03.2008, 15:11
WELTRAUM ANALYSE
Bauteil :ship: MX Handelsschiff [ 1 ]
Bauteil :ship: SM Scout [ 1 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##Energiebarriere
##Untertech Weltraum Analyse <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
####Wellenfluktuation
####Untertech Energiebarriere <=Lvl6
Forschung :!: Kostenminderung um 1,5% pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
####Kraftfelder
####Untertech Energiebarriere <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
####Deflektoren
####Untertech Energiebarriere <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
######Zivile Energieschilde
######Untertech Deflektoren <=Lvl6
Bauteil :panz: Light Battery Shield [ 6 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
######Militärische Energieschilde
######Untertech Deflektoren <=Lvl6
Bauteil :panz: Light Shield Reflect[ 6 ]
===============================================
##Satellitenaufklärung
##Untertech Weltraumanalyse <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
####Spionage
####Untertech Satellitenaufklärung <=Lvl5
Bauteil :ship: Probe XZ 1 [ 4 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
######Wasserstoffperoxid
######Untertech Spionage <=Lvl4
Produktion :arrow: Wasserstoff 5,00% pro Level
-------------------------------------------------------------------------------------
######Lasergesteuerte Sonden-Technik
######Untertech Spionage <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
########erweiterte Sonden-Technik
########Untertech Lasergesteuerte Sonden-Technik <=Lvl6
Bauteil :ship: Probe XZ 2 [ 6 ]
===============================================
####Raumstrahlungssensor
####Untertech Satellitenaufklärung <=Lvl8
-------------------------------------------------------------------------------------
######Ortungsverfahren
######Untertech Raumstrahlungssensor <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
########Sonarortung
########Untertech Ortungsverfahren <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
########Radarortung
########Untertech Ortungsverfahren <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
########Echoortung
########Untertech Ortungsverfahren <=Lvl7
Bauteil :scan: Spionageantenne SPY II [2]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########erweiterte Echoortung
##########Untertech Echoortung <=Lvl6
Bauteil :scan: ECHO I (3pc) [4]
-------------------------------------------------------------------------------------
############Wasserwellen development
############Untertech erweiterte Echoortung <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Kurzwellenscannen
##############Untertech Wasserwellen development <=Lvl6
Bauteil :scan: ECHO II (6pc) [6]
-------------------------------------------------------------------------------------
################Langwellen Lehre
################Untertech Kurzwellenscannen <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##################Langwellenscannen
##################Untertech Langwellen Lehre <=Lvl7
Bauteil :scan: ECHO III (9pc) [8]
===============================================
##Schiffshüllen
##Untertech Weltraum Analyse <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
####leichter Schiffsbau
####Untertech Schiffshüllen <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
######Frachttransport
######Untertech leichter Schiffsbau <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
########Containerschiffe
########Untertech Frachttransport <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Spezialcontainer Max. Level = 1
##########Untertech Containerschiffe <=Lvl4
Schiffe :kapa: einmalig 5.00 % mehr Ladekapazität
===============================================
######Atmosphärentragflächen
######Untertech leichter Schiffsbau <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
########Jagdraumschiffe
########Untertech Atmosphärentragflächen <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Raumjägerkonstruktion
##########Untertech Jagdraumschiffe <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
############Begleitgeschwader
############Untertech Raumjägerkonstruktion <=Lvl6
Bauteil :ship: SM Fighter [5]
-------------------------------------------------------------------------------------
############Patroullienjäger
############Untertech Raumjägerkonstruktion <=Lvl7
-------------------------------------------------------------------------------------
##############Langstreckenjäger
##############Untertech Patroullienjäger <=Lvl6
Bauteil :ship: LR Fighter [6]
-------------------------------------------------------------------------------------
################verbesserte Langstreckenjäger (FL)
################Untertech Langstreckenjäger <=Lvl6
-------------------------------------------------------------------------------------
##################aerodynamisches Design (FL)
##################Untertech verbesserte Langstreckenj. <=Lvl8
Bauteil :ship: x-303-su [6]
===============================================
####Schiffsbeständigkeit
####Untertech Schiffshüllen <=Lvl5
-------------------------------------------------------------------------------------
######Panzerungsoptimierung
######Untertech Schiffsbeständigkeit <=Lvl4
-------------------------------------------------------------------------------------
########Titanverbundstoffe
########Untertech Panzerungsoptimierung <=Lvl6
Bauteil :panz: Titanmolekülpanzerung [ 4 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########gehärtete Titanverbundstoffe
##########Untertech Titanverbundstoffe <=Lvl4
Bauteil :panz: Titanpanzerung [ 5 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
########Leichtverbundstoffe
########Untertech Panzerungsoptimierung <=Lvl5
Bauteil :panz: Imoto Titanpanzerung [ 5 ]
-------------------------------------------------------------------------------------
##########Aufschlagslehre
##########Untertech Leichtverbundstoffe <=Lvl6
Bauteil :panz: Arama Titan-Silizium Panzerung [ 7 ]
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############Aufschlagssimulation
############Untertech Aufschlagslehre <=Lvl8
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##############Tritanium-Legierung (FL)
##############Untertech Aufschlagssimulation <=Lvl8
Schiffe :panz: Hitpoints + 2.00 % pro Level
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##############Duranium-Legierung (WL)
##############Untertech Aufschlagssimulation <=Lvl8
Schiffe :panz: Hitpoints + 2,50 % pro Level (max Level 10)
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##############Hüllenpolarisation (TR)
##############Untertech Aufschlagssimulation <=Lvl8
Schiffe :panz: Hitpoints + 3.50 % pro Level
Produktion :!: Alle Rohstoffe -1.50 % pro Level
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################Speziallegierung (TR)
################Untertech Hüllenpolarisation <=Lvl10
Schiffe :panz: +8.00 % Hitpoints (max Level 1)
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Infos über die Bauteile
Re: Techtree
horst - 09.03.2008, 15:14
QUEST UND SPEZIALTECHNOLOGIEN
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##Kundenkarte Berufswahl TR
##Eigenschaften :!: Feilschen 3.00 % [ 1 ]
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##Ego-Shooter Studie Berufswahl WL
##Eigenschaften :gun: Zielen 3.50 % [ 1 ]
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##Werft Administration Berufswahl FL
##Eigenschaften :!: Werftkapazität 1.50 % [ 1 ]
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Baut Ihr ein verbautes Questbauteil wieder aus dem Schiff aus, so wird es Euch NICHT zum Einbau in ein anderes Schiff zur Verfügung stehen !!!
Infos über die Bauteile
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