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Re: Galaxiekarte
M@rV!N - 10.03.2007, 19:51Galaxiekarte
huhu Leutz,
Wie wäre es wenn sie nicht mehr 4eckig wäre sonder rund oder ganz anders ? habts ihr vorschläge wie sie sein könnte?
dann schreibt es mal hier ;)
wir freuen uns
Re: Galaxiekarte
ShadowGhost - 10.03.2007, 20:30
das ist doch mal eine idee eine runde gala aber warum nehmen wir nicht unsere galaxien als vorbild die sind auch nicht eckig oder rund und haben auch schonmal schwarze läöcher die einen an feste punkte in andere gala bringen können
Re: Galaxiekarte
Watschel - 10.03.2007, 20:37
Ich muss ehrlich sagen, ich finde es relativ egal welche Form das Universum hat...ob nun Kreis oder rechteck macht relativ wenig unterschied oder mein ich das nur?
Was natürlich reizen würde wäre eine Kugel oder ein Würfel! ;)
Aber ich kann mir im Moment nicht vorstellen, dass es möglich ist sowas auch nur annähernd übersichtlich zu gestalten!
Re: Galaxiekarte
ShadowGhost - 10.03.2007, 21:12
muss ja nicht übersichtlich sein oder^^
es muss nur logisch programierbar sein
Re: Galaxiekarte
Amidala - 10.03.2007, 23:26
ich denke auch, rund, eckig, lang, oval und so weiter, ist doch vollkommen egal :) hauptsache es ist gut programiert und man findet zurück zu seinen planis, buden hütten und so weiter!
ich jedenfalls freu mich riesig drauf.
Re: Galaxiekarte
Doolay - 11.03.2007, 12:56
naja is doch ganz einfach..stellen wir es uns als eine blase vor..darstellung sollte standardmäßig sein wie von z.B. QOG bekannt...doch wenn ich rechts rausfliege komm ich halt auf der linken seite wieder rein bildlich gesprochen..gaaanz einfach...
Re: Galaxiekarte
M@rV!N - 11.03.2007, 13:18
Siehe auch bitte hier:
http://www.iphpbb.com/board/ftopic-69715600nx79582-95.html
Re: Galaxiekarte
deepinside - 11.03.2007, 16:53galaxien
also ich finde watschels idee mit dem würfel genial ..
ist doch unlogisch wie es bei QOG läuft. bei der würfelform kann ich von der einen ecke schnell in die andere Huschen, das fände ich einfach genial..
und da liesse sich sicher eine optisch ansprechende Grafic dazugestalten ... (mit den varianten für einen tollen namen ..
cube-base elements ... z.B.
und wenn ihr wollt kann man dann in vers. 2.. 3... neben dem "Gegenwartswürfel vvlt. auch einen "Vergangenheitswürfel" und "Zukunftswürfel" dazuproggen ...
Re: Galaxiekarte
altertoby - 11.03.2007, 17:41
ich bin zu doof das zu kapieren :)
also wollt ihr ein 3D Uni haben?
Re: Galaxiekarte
deepinside - 12.03.2007, 00:123 D
..wäre schön, muss aber nicht sein .. denke da auch an die Ladezeiten.
Nein ich dachte, dass es 6 Quadratische Galaxien gibt, die aber nicht wie bei QOG geschichtet liegen
1,2,3,4,5..
sondern so angelegt sind wie ein Würfel :
Galaxie 1 liegt gegenüber 6
4 gegenüber 3 etc.
Reisen kann ich über die Oberfläche also vom rechten Rand der Galaxie 1 z.B. in den linken Rand der Galaxie 2 etc...
Nimm einfach einen würfel und fahre die Oberflächte entlang^^
Re: Galaxiekarte
hatzi - 17.03.2007, 23:32
also die würfelsache fin ich gar nicht mal schlecht. dasmit den schwarzen löchern find ich aber besser. und die tauchen immer mal woanders auf für ne stunde und man kann sie mit genug forschung erst entdecken...
Re: Galaxiekarte
Grille/Harper - 18.03.2007, 00:56
Huhu...
wie wäre es denn wenn es nicht wie jetzt, mehrere galaxien neben einander, sondern eine galaxie die in 3d gehaltn ist. es würde damit zwar das "wurmen" entfallen, aber eien bestimmte anzhal der rasse hockt eben in dieser galaxie.
müste doch eigentlich möglich sein, oder?
Re: Galaxiekarte
hatzi - 20.03.2007, 07:32
jo grille das nennt man denn würfel oder andere geometrische figur :lol:
Re: Galaxiekarte
cic - 08.04.2007, 19:58
ich würde eine 3D galaxie bevorzugen. das heisst koords haben 3 werte nicht mehr 2. ..
Re: Galaxiekarte
altertoby - 09.04.2007, 12:30
und hast du auch eine idee wie man das einfach und übersichtlich darstellen kann?
also ich meine wenn 2 Planeten auf der gleichen X und Y Koordinate liegen aber unterschiedliche Z werte haben liegen sie ja bei einer normalen 2-D Ansicht übereinander...also net so toll!
Idee wäre dass man dann das ganze Uni drehen kann...also einmal sieht man X und Y und wenn man dreht sieht man X und Z oder Y und Z...aber ist ganzschön viel Aufwand für eig nichts außer eine komplexere Darstellung ;)
Re: Galaxiekarte
price01 - 16.06.2007, 08:33
eine 3d karte so wie ein würfel der kleine würfel hat,
also der große würfel hat Länge 3 kleine würfel Breite 3 kleine würfel und Höhe 3 kleine würfel
ergibt quasi in diesem Beispiel 27 galaxien
und wenn ich scrolle und in den mittleren würfel der 2 reihe des 2. würfelquadrats gehe verschwindet das erste würfelquadrat "hinter mir"
Re: Galaxiekarte
Schnappi - 17.06.2007, 23:38
Ich finde das eine zu komplexe und schwierig umsetzbare idee...
fände hingegen eine einfache Schlachtkarte übersichtlicher und leichter verständlich auch für neueinsteiger.
d.h. bei z.b 8 Rassen ein viereck geteilt in 9 kästchen, man kann in die 2 anliegenden rassenfelder direkt über ein art durchgang fliegen, oder man begibt sich in die mitte "offenes schlacht-und missionsfeld" dafür eventuell durch forschung anpassbare geschwindigkeit um auch andere rassen schneller erreichen zu können, in der mitte verteilt ein paar fluchtpunkte/transporter, die einen an einen unbestimmten sich immer wechselnden punkt bringen, in die eigene gala oder in eine fremde, feindliche oder befreundete...
jedoch ohne möglichkeit dieses portal noch einmal sofort betreten zu können, sondern, z.b erst wieder nach 10 min oder mehr, um so springen zu erschweren das größere einfach nur kleinere durch "hopsen" drankriegen wollen testen sie einfach durch, sollte als fluchtmöglichkeit dienen
jedes rassenfeld sollte auch "ein" solches portal haben......
hmmmm ist schon spät vielleicht fällt mir mehr dazu ein, war grad so ne idee basierend auf mats idee die er mir mal anhand eines jpg aufgezeigt hatte
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