Behemoth

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    Re: Behemoth

    Aske - 05.03.2007, 15:05

    Behemoth
    Also momentan schaut ne nette Offensiv-Behe bei mir so aus:

    Werte:
    Beständigkeit: 5420
    Angriffswert: 2922
    Zielsicherheit: 115
    Verteidigungswert: 1800
    Manövrierfähigkeit: 1
    Geschwindigkeit: 92.4

    Komponenten:
    Ionenkanone Blast III
    2 x DMC-DMXC-MK2
    Corebooster Deluxe M
    Arama Titan-Siliziummolekül Panzerung
    Panzerung NPZ1

    Echt feine Werte..und welcher WL brauch schon Manöver ;)
    Meinungen, Vorschläge? :D



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 05.03.2007, 20:11


    Also ich denke die Kiste mach ich mit 12 SUs alle... :D



    Re: Behemoth

    Aske - 05.03.2007, 20:27


    Also eine Kiste kann ich mir da vorstellen...aber 10-20? :D



    Re: Behemoth

    Anonymous - 05.03.2007, 20:31


    kommste nich besser wennde anstatt der siliziummolekül ne Imoto und DATs/Ats rein baust?
    Ich glaube da holste noch bissel was raus....
    Und Manöver bleibt dann vllt auch noch über ^^



    Re: Behemoth

    Aske - 05.03.2007, 20:49


    Ok, hier die Werte mit Imoto und DATS-Panzerung:

    Beständigkeit: 5445
    Angriffswert: 2922
    Zielsicherheit: 115
    Verteidigungswert: 1425
    Manövrierfähigkeit: 10
    Geschwindigkeit: 92.4

    macht 25 mehr HP und 9 mehr Manöver^^
    dafür weniger VW...der ja auch nict agnz unwichtig is. Der Wert "schluckt" den ausgeteilten Schaden.



    Re: Behemoth

    Anonymous - 05.03.2007, 21:00


    hmm, da muss ich das wohl bei mir auch mal umbaun...
    obwohl ich mehr manöver insgesamt hab und mir immer noch nich ganz klar ist was nun besser ist....



    Re: Behemoth

    Aske - 05.03.2007, 21:11


    Also soweit ich weiß, verhält sich das so:

    Der Manöverwert ist für einen Kriegsherr in soweit irrelevant, weil diese Schiffe mit Angriffswert und Zielwert glänzen sollten.

    Wenn der Manöverwert > Zielwert des Gegners ist, besteht für dein Schiff eher die Chance, dem Schuss auszuweichen bzw. der Gegner vorbei feuert.

    Da der WL aber nicht ausweichen, sondern schlachten will, sollte der Zielwert so hoch wie möglich sein.

    Damit deine kleinen natürlich auch viel einstecken können, sollte der Verteidigungswert sowie auch der HP-Wert nen ordentlichen Wert besitzen. Denn je höher der VW, destomehr "frisst" der Wert den Schaden, der verursacht wurde. Am ende wird dann der verbleibende Schaden von deinen HP abgezogen.


    So habe ich das Kampfsystem bisher vor Augen gehabt und hoffe, dass meine erklärung etwas verstöndlich ist ^^



    Re: Behemoth

    Anonymous - 05.03.2007, 21:18


    hmm das macht aber irgendwie keinen sinn, da dürfte ja galaxys sus mit knapp 500 AW deinen Behe nichtmal ankratzen?

    Und muss der Manöverwert>Zielen des Gegners sein damit es was bringt, oder reicht es wenn die Differenz klein genug ist? Weil dann würde sich nen bissel Manöver auch lohnen. Klar viel einstecken is auch nicht schlecht, aber nicht getroffen werden ist doch allemal besser ^^



    Re: Behemoth

    luedze - 05.03.2007, 21:32


    hast recht, aske...

    ps: würde meine xl's gerne mal in nem richtigen kapmf sehen und net nur gegen meine tcs. mal sehen, wie dass da dann aussieht, mit kaum zielen und manö, aber über 2,5k VW und 8k HP...



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 05.03.2007, 22:07


    @Pio: Die SUs kratzen die Behes wirklich kaum.

    En Treffer kommt da vermutlich nicht über 200 Punkte, obwohl die Ion2 ja eigentlich 275 hat. Man müßte es mal testen, aber ich weiß, das später diese Verteidigungskracher kaum noch Schaden kriegen. Frag Daeda, der kann sich bestimmt noch an seine Panzerprotos von letzter Runde erinnern. Die haben von nem Hydra-CS auch selten mehr als 700 Schaden auf einmal bekommen... :D

    Darüberhinaus gibt es für den WL ja auch primär den damaligen Sturzkampf der Zielen prozentuell pusht. Das ist DIE Tech für den WL. Somit ist Manöver uninteressant da es vermutlich in unterschiedlichen Techbereichen liegen wird. :D



    Re: Behemoth

    Anonymous - 06.03.2007, 09:13


    also ist es wirklich sinnvoller den Booster rauszunehmen und dafür was anderes reinzubauen? Nagut ich probiers mal....
    Mal sehen ob man nen Unterschied sieht...



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 06.03.2007, 09:42


    Beim BoosterS hast Du nur minimalen Speedbonus - das Manöver mal ignorierend - aber dad Ding kost halt en Scheiß viel Creds...



    Re: Behemoth

    Anonymous - 06.03.2007, 10:32


    ich hab ja Booster L drinne und komme auf 80 Manöver...

    Aber wenns das eh nicht bringt kann ich den auch rausnehmen und eine Ingram mehr rein haun. Obwohl das vermutlich nicht wirklich viel bringt....

    edit: so sehen die Dinger aus mit BoosterL

    Beständigkeit: 5265
    Angriffswert: 1964
    Zielsicherheit: 110
    Verteidigungswert: 1375
    Manövrierfähigkeit: 88
    Geschwindigkeit: 105.6



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 06.03.2007, 10:43


    Also den Booster gegen einen Ingram tauchen ist für den Arsch. :D

    Den Booster L im Behe würde ich auf jeden Fall drin lassen. Die Büchsen sind sonst viel zu lahm.

    Ich dachte es geht hier um en anderes Chassis. :D



    Re: Behemoth

    Anonymous - 06.03.2007, 14:02


    Ihr solltet für den Behe noch Platz fürs Schild lassen. Ist jetzt eingetragen.



    Re: Behemoth

    Anonymous - 06.03.2007, 14:51


    naja Platz lassen is gut, da fliegt dann halt irgendwas anderes raus ^^

    Aber Schild forschen is eh sone Sache, ich hoffe mal dass das dort mit den %en nicht noch schlimmer wird.

    Ihre Forscher sollen die Technologie Wellenfluktuation verbessern?
    Ihre Forscher (1) rechnen mit einer Chance von 6.8%, innerhalb einer Stunde etwas zu finden.

    Ich forsch jetzt schon immer über Nacht ne Stufe, aber viel weniger % sollten es nicht noch werden ^^



    Re: Behemoth

    Anonymous - 06.03.2007, 21:29


    Nein. Es wird sogar wieder höher. Beide Schildtechs werden also leichter zu leveln sein.



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 06.03.2007, 22:06


    Ach was echt?



    Re: Behemoth

    Anonymous - 07.03.2007, 00:27


    na das freut mich....

    sonst würde ich mit den Forschungen nie fertig...



    Re: Behemoth

    Anonymous - 07.03.2007, 16:42


    Moment mal, im TT steht dass Schild geht nur auf zivile Schiffe.

    Ist das falsch eingetragen? Weil sonst brauch ich das auch nicht erforschen....



    Re: Behemoth

    Anonymous - 07.03.2007, 22:33


    Da hat sich wohl Lue einen Scherz erlaubt. :-P
    Ich ändere das mal wieder zurück. Nur auch ein anderes Schild wurde gelöscht, was ich eingetragen hatte. Da scheinen welche etwas gegen meine schilde zu haben.



    Re: Behemoth

    luedze - 08.03.2007, 00:28


    hab nichts gelöscht und nichts geändert...



    Re: Behemoth

    Anonymous - 08.03.2007, 12:21


    Dann ändere mal Dein PW: da stand: "letzte Änderung Luedze".



    Re: Behemoth

    Anonymous - 08.03.2007, 12:24


    Doch was anderes:

    wahrscheinlich hast Du nur das Bild eingefügt. Und da funktioniert noch irgendwas nicht mit den neuen Auswahlmöglichkeiten. Als ich auf ändern geklickt habe, um die Unterklasse von "überall" auf "große Schiffe" zu ändern, ist das auch wieder alles zurückgesprungen. Und das mit dem "überall" bekomme ich auch nicht weg. Da ist also was falsch!



    Re: Behemoth

    luedze - 08.03.2007, 12:57


    ich sag mal avant bescheid...



    Re: Behemoth

    Anonymous - 17.03.2007, 22:01


    kann mir einer sagen was besser is?

    Config 1 ohne Imoto mit MK2

    Beständigkeit: 5860
    Angriffswert: 2617
    Zielsicherheit: 138
    Verteidigungswert: 1940
    Manövrierfähigkeit: 22
    Geschwindigkeit: 92.4

    Config 2 mit Imoto ohne MK2, mit PG9

    Beständigkeit: 6210
    Angriffswert: 2484
    Zielsicherheit: 123
    Verteidigungswert: 2015
    Manövrierfähigkeit: 14
    Geschwindigkeit: 92.4

    Machen die 15 Zielen und der AW das Minus in HP und Verteidigung wett?
    Sonst ist das eigentlich der fertige Behe wie ich ihn mir vorstellen kann, nur das Schild kommt wenns fertig is noch mit rein....



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 17.03.2007, 22:04


    Genau das ist der Punkt... Sobald das Schild fertig ist wird die Kiste richtig krass... Ansonsten zieh ich den PG9-Mk II auf JEDEN Fall der Imoto vor.



    Re: Behemoth

    Aske - 17.03.2007, 22:08


    So isset! Der MKII is eigentlich unverzichtbar wenn der Schild einmal erforscht ist. 15 Zielen können unter umständen was wert sein :)



    Re: Behemoth

    Anonymous - 17.03.2007, 22:17


    naja hab das schild aber noch net ^^

    Lohnt es sich trotzdem das dingens da rein zu bauen?

    Ich werd wohl mal paar unterschiedliche bauen und im Kampf vergleichen....



    Re: Behemoth

    Anonymous - 23.03.2007, 23:16


    Beständigkeit: 6785
    Angriffswert: 2686
    Zielsicherheit: 134
    Verteidigungswert: 1865
    Manövrierfähigkeit: 34
    Geschwindigkeit: 92.4

    Falls du irgendwann wieder spielen darfst kannste den 3mal haben Aske. :p

    AUf Level 2 dann halt dementsprechend mehr Zielen...



    Re: Behemoth

    Aske - 23.03.2007, 23:24


    Poste ma was du da drin hast bitte ^^



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 23.03.2007, 23:34


    So is richtig. Immer erst an den Admiral denken. :D



    Re: Behemoth

    Anonymous - 23.03.2007, 23:52


    Ionenkanone Blast III
    DMC-DMXC-MK2
    Corebooster Deluxe M
    Raketenwerfer Revenge EVO 2
    Pulsgenerator PG9 MK-II
    Panzerung NPZ1
    Arama Titan-Siliziummolekül Pa
    Heavy Energieschild Reflect Pr
    Imoto Titanpanzerung

    Haste etwa noch Wünsche? :p



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 24.03.2007, 01:00


    Ich würde die Imoto und die Evo2 rausnehmen und dafür noch ne DMC reinhauen.



    Re: Behemoth

    Anonymous - 24.03.2007, 01:11


    reicht vom Platz her nicht. Die Evo hat 230 Zellen, Imoto 50 und DMC braucht 400

    Also mir fällt nix wirklich ein um den noch groß besser zu machen ohne die HP/Verteidigung allzu arg zu schwächen



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 24.03.2007, 01:34


    Stimmt. Passt nicht.

    Kannst aber auch ein paar bauen ohne Evo2 und Imoto und dafür die Arama rein. Panzer pur.



    Re: Behemoth

    Anonymous - 24.03.2007, 14:03


    Das nützt mMn nix. Weil man kann die andern SChiffe nicht dazu überreden nur auf die Panzer Behes zu schiessen ^^

    Da hab ich lieber in jedem Behe ne gute Mischung damit die auch alle zurückschiessen. Weil nur Panzerbehes bringts auch nicht....

    Außerdem hab ich als Panzer ja noch meine Xls:
    Beständigkeit: 8000
    Angriffswert: 0
    Zielsicherheit: 46
    Verteidigungswert: 2650
    Manövrierfähigkeit: 2
    Geschwindigkeit: 92.4



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 24.03.2007, 14:13


    Is was dran... :D



    Re: Behemoth

    luedze - 24.03.2007, 14:28


    naja, meine xls kommen zwar auch auf 8k hp, aber haben auchnoch n io1 drin, glaub ich. muss die demnächst mal umbauen, auf hel-p-1 dann haben die auch doppelt soviel AW...



    Re: Behemoth

    Phoenix-Hawk - 24.03.2007, 14:43


    Mach das. :D



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