Regelklärung: Nachschub

Die Belagerung von Lykaris
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    Re: Regelklärung: Nachschub

    halaster - 27.02.2007, 12:30

    Regelklärung: Nachschub
    Hi.

    Da das gerade zur Debatte steht, eine kleine Regelkärung. Mit dem Nachschub wird wie folgt verfahren:
    1. Jeder verstärkt seine eigenen Truppen
    2. Wer Nachschub übrig hat, meldet ihn seinem Kommandanten (s. Thread "Fronten um Lykaris"). Verbündete melden ihren dem Verbindungsoffizier.
    3. Die Kommandanten verteilen diesen Überschuss unter ihren Offizieren (also Greifen an Greifen, Untote an Untote etc.)
    4. Sollte immer noch etwas übrig sein, so wird das an den Offizier vom Dienst weitergemeldet.
    5. Der OvD verteilt den verbliebenen Nachschub über die gesamte Partei.

    Eine korrekte Nachschubmeldung besteht aus Menge und möglichen Rängen. Der OvD und der Verbindungsoffizier sollten auch berücksichtigen, was für Völker zur Verfügung stehen. Wenn möglich sollten dann auch Figuren aus diesem Volk, oder deren Verbündete gewählt werden. Wenn also ein Zwergenkommandant Nachschub meldet, sollten dies nach Möglichkeit Zwerge oder Greifen sein. Das geht natürlich nicht immer, gerade bei den Verbündeten, aber soweit es geht, bitte ich darauf zu achten. Wenn nix anderes geht, nehmt Söldner.

    CU,
    Halaster



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Liberius - 03.03.2007, 17:39


    Frage: wenn ich Nachschub bekomme, kann ich dann nur Truppen nehmen, die auf meiner ursprünglichen Armeeliste waren/sind, oder kann ich auch andere Einheiten bekommen?

    L.



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Vor'Daal - 03.03.2007, 18:57


    Kannst du nochmal ne Liste posten, aus der hervorgeht, welche Ränge zu welchen Rangstufen gehören?
    (Habe zwar was hier, würde aber gern sicher gehen, daß das auch stimmt)



    Re: Regelklärung: Nachschub

    halaster - 04.03.2007, 17:08


    Hi.

    @Liberius:
    Den Nachschub kann man nach Belieben festlegen. Er dient ja nicht zuletzt dazu, Erkenntnisse, die man aus den vorherigen Schlachten gewonnen hat, umzusetzen.

    @Vor'Daal:
    Irgendwie bin ich verwirrt. Ich dachte immer, die Rangstufen in Confro3 und DoW wären identisch. Sind sie aber nicht. Es gelten also die Angaben in Klammern aus dem Confro-Regelbuch.
    1: Miliz/Soldat/Veteran/Novize/Lehrling
    2: Spezialist/Elite/Adept/Prediger
    3: Lebende Legende/Meistermagier/Ältester
    4: Mächtiger Verbündeter/Erzmagier/Avatar
    Kreaturen wären demnach Rang 1, sind aber auf der Verstärkungstabelle gesondert ausgewiesen.

    CU,
    Halaster



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Vor'Daal - 04.03.2007, 17:14


    puh...*schweiß abwisch*

    dann bin ich ja nochmal beruhigt, was die Verstärkungen angeht. Nach der Tabelle aus DOW wäre es nämlich ganz schön übel geworden.
    So kann ich mir doch sinnvolle Truppen als Verstärkung gönnen (was für morgen ganz neue Möglichkeiten eröffnet)



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Ashen-Shugar - 04.03.2007, 21:00


    :roll:



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Larus - 04.03.2007, 21:06


    Ich hätte die DoW Tabelle bevorzugt :?



    Re: Regelklärung: Nachschub

    halaster - 05.03.2007, 11:43


    Hi.

    Eine Anmerkung noch: wer nicht gespielt hat, kriegt keinen Nachschub. Ansonsten wäre es zu leicht, einfach auszusetzen, und sich aufzustocken.

    CU,
    Halaster



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Barhorg - 07.03.2007, 18:28


    Kann man eigentlich Persönlichkeiten, die einem schon mal weggestorben sind, wieder im Nachschub rekrutieren?



    Re: Regelklärung: Nachschub

    halaster - 07.03.2007, 18:41


    Ja.



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Ashen-Shugar - 08.03.2007, 19:34


    Woher kommt der extra Bonus auf den Verstärkungswurf, bei einigen Lichtspielern diese Runde? (nicht der aufgrund der gewonnen Schlacht, sondern ein zusätzlicher Bonuspunkt)



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Vor'Daal - 08.03.2007, 19:37


    das liegt am taktischen Vorteil. Der bringt ebenfalls +1



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Liberius - 09.03.2007, 17:59

    Nachschub: Magier aufstellen - aber keine Zauber übrig?
    Hallo,

    wenn ich mit meinem Nachschub-AP einen Magier aufstellen will (z.B. Greifeninquisitor) aber keine Zauber in meiner urspünglichen Ausrüstungsliste habe - wie kann ich es anstellen, dass mein Magier auch Zauber mitnehmen kann??

    Es war doch korrekt, dass die Zauber von den Ausrüstungs-AP bezahlt werden müssen, oder?



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Larus - 09.03.2007, 18:24


    Ich hab die neuen Zauber ganz normal mit den Nachschub AP bezahlt und dafür alte Zauber/Wunder die ich nicht mehr brauchte entfernt, um den Platz frei zu haben innerhalb der 300 AP für Ausrüstung

    der Nachschub muss natürlich Ausrüstung zulassen.



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Liberius - 09.03.2007, 18:27


    Larus hat folgendes geschrieben: Ich hab die neuen Zauber ganz normal mit den Nachschub AP bezahlt und dafür alte Zauber/Wunder die ich nicht mehr brauchte entfernt, um den Platz frei zu haben innerhalb der 300 AP für Ausrüstung

    der Nachschub muss natürlich Ausrüstung zulassen.

    Danke für den Hinweis ... Leider habe ich nur Rang 1 & 2 Truppen und keinen Ausrüstungsnachschub. Dann muss ich bis zur nächsten Runde warten und mein Inquisitor bleibt auf der Bank.

    Grüße, L.



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Kelral - 09.03.2007, 18:30


    Arte, Wunder und Zauber etc. gelten ja als Ausrüstung, sollten also eigentlich normal über den Nachschub ab ner 4, in dem entsprechenden Rahmen verfügbar sein =)

    In dem Wissen das der Kampangen Führer das Wochenende nicht da ist, erlaube ich mir mal da drauf eine Antwort zu geben, in der festen Überzeugung das sie stimmt :D

    Grüße die Zwelfe
    [4 = Brauchbares Material. 150 AP Modelle der Rangstufe 1 oder 2, oder Ausrüstung im gleichen Wert]



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Liberius - 09.03.2007, 21:59


    Zwelfe hat folgendes geschrieben: Arte, Wunder und Zauber etc. gelten ja als Ausrüstung, sollten also eigentlich normal über den Nachschub ab ner 4, in dem entsprechenden Rahmen verfügbar sein =)

    In dem Wissen das der Kampangen Führer das Wochenende nicht da ist, erlaube ich mir mal da drauf eine Antwort zu geben, in der festen Überzeugung das sie stimmt :D

    Grüße die Zwelfe
    [4 = Brauchbares Material. 150 AP Modelle der Rangstufe 1 oder 2, oder Ausrüstung im gleichen Wert]

    Danke ... nach dem nochmaligen Lesen der Nachschub-Regeln und kurzem Gespräch mit meinem Spielpartner denke ich, dass die Interpretation recht logisch ist.
    Beim Nachschub-Wurf kann ich dann ab einer 4 auch Zauber aufnehmen. Und brauche keine anderen Ausrüstungsgegenstände streichen bzw. austauschen, da dann die 300AP-Grenze nicht mehr gilt.

    Grüße, L.



    Re: Regelklärung: Nachschub

    Titus Pullo - 12.03.2007, 13:53


    Kann die SL nochmal kurz was dazu sagen, ob die 300AP-Grenze der Ressourcen durch Nachschub überschritten werden kann? Das würde einiges entzerren bei mir.



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