Der Pro gamer

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    Re: Der Pro gamer

    Hoangfu - 24.02.2007, 13:26

    Der Pro gamer
    E-Sportler (Pro Gamer)

    Professionelle E-Sportler werden Progamer oder Pro-Gamer (kurz für professional gamer, zu Deutsch „Berufsspieler“) genannt. Das Können (auch „Skill“ genannt) der professionellen Spieler hebt sich von dem der durchschnittlichen Spieler auf den Gebieten der Hand-Augen Koordination, des Spielverständnisses, des taktischen Verständnisses und der Fähigkeit zum Teamplay (bei teamorientierten Spielen) stark ab. Es gibt allerdings auch Amateur E-Sportler, die ähnlich hohe Leistungen erbringen und sich fälschlicherweise ebenfalls Progamer nennen. Diese falsche Bezeichnung wird von den gängigen Ligen unterstützt, indem die stärksten Klassen "Pro" im Namen tragen, wie beispielsweise die ESL Pro Series.

    Das Berufsbild ähnelt dem des Profisportlers. Wie in anderen Sportarten halten oder verbessern professionelle E-Sportler ihre Fähigkeiten durch spezielle Programme, Trainingseinheiten und die Teilnahme an Bootcamps. Viele der Profis der ersten Generation stammen aus Korea. Mittlerweile beschränkt sich das professionelle Spielen aber nicht mehr nur auf Südkorea, auch in Europa, Nordamerika und in anderen Teilen Asiens findet man Versuche, diesen Beruf auszuüben. Der niederländische Painkiller-Spieler Sander Kaasjager verdiente allein 2005 Preisgelder im Wert von knapp 240.000 US$[14]. Insgesamt wurden 2005 in verschiedenen Turnieren um ein Preisgeld von über 5.000.000 US$ gekämpft[15]. Topspieler in Südkorea verdienen jährlich bis zu 230.000 US$[16].

    Einer der ersten Progamer war der „Quakeworld“ und „Quake-II“-Spieler Dennis Fong. Seinen ersten Erfolg erzielte er bereits 1995 bei dem Doom 2-Turnier Deathmatch ’95. Unter den zahlreichen Preisen findet sich unter anderem auch ein 1987er Ferrari 328 GTS von John Carmack. Zu den bekanntesten Progamern der ersten Stunde zählen der Starcraftspieler Lim Yo Hwan aus Südkorea und der Quake-Spieler Johnathan Wendel aus den USA, die beide im Jahr 1999 ihren internationalen Durchbruch hatten. Lim-Yo-Hwan hat mittlerweile einen Fanclub mit über 600.000 Mitgliedern [17].

    Heute ist es bei erfolgreichen Clans üblich, ein vertraglich geregeltes monatliches Gehalt zu zahlen, bei Spielerwechseln sind Ablösesummen nicht unüblich. Viele Spieler wollen selber Profispieler werden und spielen deshalb manche Spiele jahrelang mit hohem privatem Zeiteinsatz. Dass etwa 10 % der männlichen Jugendlichen in Südkorea internetsüchtig sind, ist auch eine Folge dieses intensiven Zeitvertreibes[18].

    Mittlerweile erhalten auch europäische und amerikanische Progamer von ihren Clans feste monatliche Gehälter, jedoch bleiben die Haupteinnahmequellen der Progamer in der Regel die ausgetragenen Turniere und Sponsorendeals. Einige E-Sportler sind bereits in Werbekampagnen aufgetreten und haben so für Produkte geworben. Bei den Gehältern gibt es jedoch auch nicht eingehaltene Zahlungsversprechen, die bei vielen Clans oft noch zur Tagesordnung gehören.

    NUN FRAGE ICH EUCH: Sind wir wirklich PRO GAMER?



    Re: Der Pro gamer

    seroth - 24.02.2007, 13:44


    hat doch keiner von uns behauptet wir wären pro gamer :p



    Re: Der Pro gamer

    Yggdrasill - 27.02.2007, 14:50


    who teh fuck need Bezahlung :X?..wir sind besser als PG..wir machens gratis :twisted:



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