OGame Regeln - § 1 Accounts

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    Re: OGame Regeln - § 1 Accounts

    darklady - 23.02.2007, 20:41

    OGame Regeln - § 1 Accounts
    Account-Sharing
    Accountsharing ist nicht erlaubt. Der Account darf ausschließlich alleine gespielt werden.
    Ausnahme: Sitting nach folgenden Regeln:

    II Accountsitting
    Accountsitting ist nur dann erlaubt,
    wenn folgende Regeln eingehalten werden:
    1. Es darf maximal für durchgängige 48 Stunden gesittet werden.
    2. Es darf jeweils nur ein Account (also maximal zwei Accounts möglich – der eigene und der nach diesen Regeln gesittete Account) gesittet werden (Sitter und gesitteter Account dürfen in einem Universum spielen).
    3. Nach Rückgabe des gesitteten Accounts müssen 7 Tage vergehen, bevor man einen nächsten Account sitten darf.
    4. Nachdem der Account gesittet wurde, müssen mindestens 7 Tage vergehen, bevor er erneut gesittet werden darf.
    5. Bei Abwesenheitszeiten von mehr als 48 Stunden darf nicht gesittet werden, der Account sollte in den U-Mode geschaltet werden.
    6. Bei gesitteten Accounts dürfen keinerlei Veränderungen an den E-Mail-Addressen und dem Passwort vorgenommen werden.

    Auf gesitteten Accounts dürfen keine Flotten bewegt werden. Erlaubt ist somit nur das Verbauen von Ressourcen ohne Transport zwischen den einzelnen Planeten.
    Die einzige Ausnahme dabei ist: Wird der gesittete Account von einer feindlichen Flotte, die geeignet ist, größeren Schaden anzurichten, angegriffen, so darf die Flotte gesaved werden. Aber auch dann dürfen keine fremden Planeten oder Trümmerfelder angeflogen werden. Flotten der eigenen Ally, des Wings sowie von Bündnis- und NAP-Partnern gelten nicht als feindliche Flotten (maßgeblich ist hier die faktische Zugehörigkeit zu einer Ally und nicht der Allytag – kurzzeitiges Austreten für einen Angriff hilft also nicht).

    Verstöße gegen diese Regelungen werden entsprechend der Multi-Regelung geahndet.

    III Multiaccounting
    Jeder Spieler darf pro Universum zu jedem Zeitpunkt nur einen Account besitzen. Multiaccounts werden gesperrt. Accounts, die nur dazu dienen, einen anderen Account aufzubauen, egal ob aktiv oder passiv (also als Lieferant oder als Raidziel), fallen ebenfalls unter diese Regel. Spielen mehrere Spieler über eine IP (Beispiel: Schule, Wohnheim, Familie) so obliegt es im Zweifelsfall dem Spieler, nachzuweisen, dass die Accounts von mehreren Personen gespielt werden. Insbesondere weitere Gemeinsamkeiten neben der IP sind daher zu vermeiden.

    IV Accounttausch
    Ein Account gehört immer dem Inhaber der festen Email-Adresse. Werden Accounts ohne Einschaltung eines Gameoperators getauscht, so werden nachträgliche Beschwerden, Änderungswünsche etc. nicht bearbeitet, sofern der Inhaber der festen E-Mail dies nicht über diese E-Mail Adresse beantragt. Bei Tausch ohne Gameoperator oder Supergameoperator besteht keinerlei Chance auf Backups oder Rückgabe abhanden gekommener Accounts.

    V IP-Check deaktiviert
    Verluste von Accounts mit deaktiviertem IP-Check werden nicht bearbeitet. Der IP-Check darf nur deaktiviert werden, wenn dies zum ordnungsgemäßen Spielablauf nötig ist. Der Nachweis hierzu ist vom User zu erbringen.



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