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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: freelancer Forum: Destructor Forenbeschreibung: A Dota clan aus dem Unterforum: Reden über Dota Antworten: 1 Forum gestartet am: Dienstag 20.02.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Teamplay Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 1 Monat, 3 Tagen, 3 Stunden, 23 Minuten
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Re: Teamplay
freelancer - 22.02.2007, 18:25Teamplay
Wir alle wissen(zumindest die meisten) das Teamplay sehr wichtig in Dota ist und ich werde in diesem Thread ein paar Grundlegende Regeln für Teamplay und Clanwars festhalten:
-----------Clanwar Picks-----------
Grundsätzlich Teamfähige Heroes
Sentinel
Twinhead Dragon
Venge
Enchantress
Silencer
Maiden
Rhasta
Chen
Enigma
Furion
Tiny
Sven
Zeus
Rexxar
Potm
Centaur Warchief
Fearie Dragon
Tinker
Earthshaker
Lina
Ogre Magi
Scourge
Lich
Venomancer
Krobelus
Magnataur
Spectre
Obsidian Destroyer
Warlock
Pugna
Leshrac
Viper
Queen of Pain
Necrolyte
Sandking
Bane
Lion
Shadow Fiend
Axe
Medusa
Dies sind Heroes die gerne im Clanwar gesehen werden(oder auch wenn man im Team Spielen will)
Was man nicht picken sollte
Bloodseeker
Night Stalker
Rikimaru
Bones
Bounty Hunter
Banehallow
Black Arachna
Meepo
...(uvm)
Taktiken bzw Teampicks
Imba 4/4 Push
Oben: Beast Master + Twin Head Dragon
Mitte: Enchantress
Unten: Chen + Vengeful Spirit
Zur Zeit wohl die beliebteste Strategie bei Topclans.
Man hat eine relativ starke obere Lane und mittlere Lane sowie eine sehr starke untere Lane und ist dadurch im Earlygame gut plaziert.
Im mid-game hat man dann dank dem unsichtbaren Falken des Beastmasters sehr gute Mapkontrolle, und in Kombination mit Venges Swap ist das ziemlich krank weil man in Pushes dank dem Falken sofort sieht wenn ein Held etwas abseits steht und ihn dann gleich swappen kann und dann mit Venge meist immer noch entkommt.
Hat man auf diese Weise eine 5v4 Situation herbeigeführt kann man bequem pushen da man dank Chen, THD und Enchantress drei Helden hat die für direkte Kämpfe im Midgame außerordentlich stark sind, und Beastmaster ist dank seines Ultis und seiner Äxte auch nicht zu verachten und ne Magic Missile nimmt man auch mal gerne mit. Auf jeden Fall haben die Gegner in einer 5v4 Situation keine Chance und sollten schon relativ bald ein paar Raxes verlieren und frustriert aufgeben.
Diese Strategie ist sehr gut auf Enchantress zugeschnitten weil beide sehr gut für Pushes im Mid-game geeignet sind. Ferner wird Enchantress durch die von Chen spendierten Auren viel schneller, was ihr besseres Verfolgen der Gegner ermöglicht.
Enchantress ist gerade für diese 4 Sentinelhelden eine hervorragende Hilfe weil sie erstens am besten gegen Viper funktioniert (wodurch die Chance der Scourge durch einen dominanten Viper zu gewinnen minimiert wird) und zweitens sehr gut darin ist wegrennenden Helden den Rest zu geben was beispielsweise mit Syllabear oder Silencer Probleme bereiten könnte weil es dem Team an Schaden gegen einzelne Gegner fehlt (Syllabear man ja erst hohen Schaden wenn er entsprechende Items hat was u.U. zu lange dauern kann)
Allerdings erfordert diese Strategie ein gut abgestimmtes Team weil sie wenig mit brachialer Gewalt erreicht sondern vielmehr durch geschickte Kombination der Helden Erfolg hat; diese Strategie ist also nur für wirklich gut eingespielte Teams zu empfehlen.
-------------------------------------------------------------------------------------
Mass Nukes
Oben: Crystal Maiden + Slayer
Mitte: Enchantress
Unten: Chen + Twin Head Dragon
Diese Strategie ist deutlich einfacher als obige zu spielen und ist fast genauso effektiv. Hierbei geht es vor allem darum im Earlygame durch starke Lanekombos einen Vorteil zu erlangen und diesen nicht wieder herzugeben.
Die obere Lane ist natürlich verdammt tödlich und ist sicherlich eine der stärksten Zweierlanes überhaupt in DotA, und die untere ist auch sehr stark weil Chen nunmal imba ist und THD dank seiner hervoragenden Startstats gut dafür geeignet ist die Lane alleine zu halten während Chen creept.
Im Midgame ist diese Strat dank sehr starker Nukes und imba Chen gut vertreten und man kann gut pushen.
Die Synergie zwischen Enchantress und dem Rest des Teams besteht hier wieder darin dass beide auf Pushes im Midgame ausgerichtet sind; des Weiteren macht das Team guten aoe-Schaden, hat aber abgesehen von Linas Laguna Blade keine guten "Finisher"-Helden wodurch eine (dank Chen) von mehreren Speedauren unterstützte Enchantress mit ihrem Impetus sehr gute Dienste leistet.
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-----------Itembuilds-----------
Eine der grundlegenden Regeln für effektive Itembuilds in organisierten Spielen ist, dass Helden die relativ wenig mit Geld anfangen können eher in Items investieren sollten deren Wirkung relativ unabhängig von ihrem Träger ist, während Helden die stark von Geld abhängig sind eher Items kaufen sollten deren Wirksamkeit in erster Linie von dem Träger abhängt.
Klingt kompliziert, ist aber eigentlich recht einfach: Helden die schon mit einer billigen Grundausrüstung wie z.B. Boots und 2-3 Bracern relativ effektiv sind (z.B. Twin Head Dragon weil er keine besonderen Mana- oder HP-Probleme hat und keine Sprüche hat die Items wie BKB oder Dagger erfordern) sollten Items wie Mekansm oder Necronomicon kaufen, denn es ist nicht so wichtig wer denn nun die Dämonen beschworen hat oder wer das Team heilt, solange die Heilung und die Dämonen vorhanden sind.
Bei Items wie z.B. Radiance oder BKB siehr es aber anders aus; hier hängt die Effektivität stark davon ab welcher Held das Item benutzt, daher sollten Helden die besonders viel mit Geld anfangen können diese Art von Item bevorzugt kaufen.
Spezielle Itembuilds
Viper
* 2x Circlets und der Rest Tangos (je nach Gold)
*2 Bracer
* Vanguard
*Spätestens hier Boots of Travel
*Dann entweder MonkeyKB oder Buriza
*Zum Schluss Aegis oder HoT
Silencer
*RoR, Tango, Circlet/Branch
* Midas
*Boots
*Headress
*2 Bracer/2 Null Talisman (bevorzugt Bracer)
*Mekansm
*Power Treads
*Void Stone
*Euls
*Guinsoos
*Monkey King/Heart of Tar
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