Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6

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    Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6

    Anonymous - 20.02.2007, 22:24

    Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6
    Tjo, also meine beiden alten Tl1 Schifferl bringen net mehr ganz soviel Ress wie ich brauch, deswegen wollt ich mir eine neue Flotte zulegen.
    Jetz amal meine Frage, ab wann zahlts sich aus eine Jagdflotte zu bauen? Von den Anfangsaliens gibts ja net grad die dicke Kohle.

    Zu den genaueren Daten:

    Frachter (brauch 2 davon)

    Eher auf viel Laderaum
    etwas Panzerung (damit das ding halt kleinere Scharmüzel überlebt)
    15-20Kp
    Angriffswert sowie übermäßig viel Reaktor sind net nötig

    Tanker

    Sollte natürlich viel Reaktor haben (surprise, surprise)
    Wenn möglich kein Schild, dafür Panzerung damit ich ihn nebenher zum Lvln verwenden kann.
    Etwas Aw um übermütige Leute in ihre Grenzen zu verweisen und um selber etwas übermütig sein zu können :)
    Sollte sich so im Bereich 20-25kp bewegen.

    Und dann noch Optional eine Freg:

    Sollte Bäm machen und was aushalten, stelle da keine besonderen Anforderungen.
    Kp hab ich mir so 35-45 vorgestellt, kA inwiefern das jetz realistisch is :)



    Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6

    Trinity - 21.02.2007, 12:13


    Zur Frage Jagdflotte.. Ich wuerde meinen das die ersten verneunftigen Jagdschiffe in denen man durchaus auch in LV jagen gehen kann so ab Tech-lvl 8 zu machen sind.. Allerdings seid der aenderung der Aliens in LV (Drops) glaube ich lohnt auch das nicht mehr so wirklich.. Also eher Tech-lvl 9-10 wuerde ich sagen... Aber ich bin nicht so fit im Jagen.. Vielleicht gibt es gebiete wo die Drops super sind und man nicht gerade einen Kreuzer braucht zum siegen.. Mach dich also lieber noch anderweitig schlau und verlass dich nicht nur auf meine Aussage...

    Zu den Schiffen:
    Willst du auch jagen ? Sprich ist Wendigkeit wichtig ?

    Soll lieber der Tanker mehr AW haben bei mehr KP oder willst du in jedem Fall eine extra Freg ? (Brauchst ja dann auch 4 Capis bei 2 Frachtern , 1 Tanker und einer Freg)



    Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6

    Trinity - 21.02.2007, 12:17


    Hier schonmal eine Frachteridee:

    Frachter Typ 32

    eingebaute Module
    +2- Antriebs-MMI
    +3- Primäre Antiaginglegierung (PAAL)
    +6- Geogittergewebe

    Schiffswerte
    akt. Modulanzahl 11
    Max. Module 11
    Techlevel 6
    Kommandopunkte 20
    Angriffswert 0
    Schilde 0
    Panzerung 777
    Struktur 246
    Wendigkeit 0
    Reaktor 166
    Laderaum 1998
    Sensoren 1
    Tarnung 0
    Min. Crew 10
    Max. Crew 17
    Sprung Sektor 20
    Sprung Quadrant 41
    Sprung Venad 50
    Sprung-Zeit 84
    Angriffs-Zeit 25
    Angriffsenergie 50

    Sehr gute Panzerung bei fast genau 2k LR ohne Wendigkeit.. Recht viel besser werde ich es bei Tech-lvl 6 nicht hinkriegen... Baukosten bis auf 10 EG recht human...



    Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6

    Trinity - 21.02.2007, 12:29


    Tankervorschlag:

    Tanker Typ 25

    eingebaute Module
    +1- Antriebs-MMI
    +13- Primäre Antiaginglegierung (PAAL)
    +2- Damastwaffenläufe

    Schiffswerte
    akt. Modulanzahl 16
    Max. Module 16
    Techlevel 6
    Kommandopunkte 22
    Angriffswert 22
    Schilde 0
    Panzerung 3446
    Struktur 248
    Wendigkeit 0
    Reaktor 2940
    Laderaum 0
    Sensoren 1
    Tarnung 0
    Min. Crew 14
    Max. Crew 25
    Sprung Sektor 36
    Sprung Quadrant 51
    Sprung Venad 52
    Sprung-Zeit 44
    Angriffs-Zeit 23
    Angriffsenergie 68

    AW krieg ich bei Tech.lvl 6 keinen vernuenftigen hin beim Tanker.. Aus diesem grunde viiiiiiiiel PZ, minimal AW um ueberhaupt angreifen zu koennen, keine Wendigkeit, Reaktor auf bestmoeglichen Stand gelassen..



    Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6

    Anonymous - 21.02.2007, 16:58


    Der Frachter schaut ja schon amal gut aus. Was würden die Pläne da so kosten?

    Und beim Tanker: Wieviel Reaktor könnte man noch reinhauen wenn man ganz auf Aw und einen Teil der Panzerung verzichtet?



    Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6

    Trinity - 21.02.2007, 17:32


    200-400 Reaktor koennte man dann noch rausholen.. Mit Glueck...

    In diesem Fall geht nicht so viel mehr Reaktor wegen dem niedrigen Tech-lvl... Ein Tech-lvl 10 Tanker zum Beispiel haette von Grund auf schon 4200 Reaktor...

    Was denn Preis angeht kann ich noch nichts sagen.. Die Plaene in euer beiden Faellen habe ich im bezug auf einen besonderen Planer ausgerechnet bei dem ich immer die Preise je nachdem ausmache..

    Machen wir erstmal alle Plaene damit wir wissen was wir brauchen.. Dann mache ich eine komplette Anfrage.. ;)



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