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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Anonymous - Trinity Forum: Shadowrunner Forenbeschreibung: ...::: Die Schatten des Revorix-Universums :::... aus dem Unterforum: Baupläne Antworten: 6 Forum gestartet am: Samstag 17.02.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6 Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 1 Monat, 4 Tagen, 5 Stunden, 28 Minuten
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Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6
Anonymous - 20.02.2007, 22:24Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6
Tjo, also meine beiden alten Tl1 Schifferl bringen net mehr ganz soviel Ress wie ich brauch, deswegen wollt ich mir eine neue Flotte zulegen.
Jetz amal meine Frage, ab wann zahlts sich aus eine Jagdflotte zu bauen? Von den Anfangsaliens gibts ja net grad die dicke Kohle.
Zu den genaueren Daten:
Frachter (brauch 2 davon)
Eher auf viel Laderaum
etwas Panzerung (damit das ding halt kleinere Scharmüzel überlebt)
15-20Kp
Angriffswert sowie übermäßig viel Reaktor sind net nötig
Tanker
Sollte natürlich viel Reaktor haben (surprise, surprise)
Wenn möglich kein Schild, dafür Panzerung damit ich ihn nebenher zum Lvln verwenden kann.
Etwas Aw um übermütige Leute in ihre Grenzen zu verweisen und um selber etwas übermütig sein zu können :)
Sollte sich so im Bereich 20-25kp bewegen.
Und dann noch Optional eine Freg:
Sollte Bäm machen und was aushalten, stelle da keine besonderen Anforderungen.
Kp hab ich mir so 35-45 vorgestellt, kA inwiefern das jetz realistisch is :)
Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6
Trinity - 21.02.2007, 12:13
Zur Frage Jagdflotte.. Ich wuerde meinen das die ersten verneunftigen Jagdschiffe in denen man durchaus auch in LV jagen gehen kann so ab Tech-lvl 8 zu machen sind.. Allerdings seid der aenderung der Aliens in LV (Drops) glaube ich lohnt auch das nicht mehr so wirklich.. Also eher Tech-lvl 9-10 wuerde ich sagen... Aber ich bin nicht so fit im Jagen.. Vielleicht gibt es gebiete wo die Drops super sind und man nicht gerade einen Kreuzer braucht zum siegen.. Mach dich also lieber noch anderweitig schlau und verlass dich nicht nur auf meine Aussage...
Zu den Schiffen:
Willst du auch jagen ? Sprich ist Wendigkeit wichtig ?
Soll lieber der Tanker mehr AW haben bei mehr KP oder willst du in jedem Fall eine extra Freg ? (Brauchst ja dann auch 4 Capis bei 2 Frachtern , 1 Tanker und einer Freg)
Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6
Trinity - 21.02.2007, 12:17
Hier schonmal eine Frachteridee:
Frachter Typ 32
eingebaute Module
+2- Antriebs-MMI
+3- Primäre Antiaginglegierung (PAAL)
+6- Geogittergewebe
Schiffswerte
akt. Modulanzahl 11
Max. Module 11
Techlevel 6
Kommandopunkte 20
Angriffswert 0
Schilde 0
Panzerung 777
Struktur 246
Wendigkeit 0
Reaktor 166
Laderaum 1998
Sensoren 1
Tarnung 0
Min. Crew 10
Max. Crew 17
Sprung Sektor 20
Sprung Quadrant 41
Sprung Venad 50
Sprung-Zeit 84
Angriffs-Zeit 25
Angriffsenergie 50
Sehr gute Panzerung bei fast genau 2k LR ohne Wendigkeit.. Recht viel besser werde ich es bei Tech-lvl 6 nicht hinkriegen... Baukosten bis auf 10 EG recht human...
Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6
Trinity - 21.02.2007, 12:29
Tankervorschlag:
Tanker Typ 25
eingebaute Module
+1- Antriebs-MMI
+13- Primäre Antiaginglegierung (PAAL)
+2- Damastwaffenläufe
Schiffswerte
akt. Modulanzahl 16
Max. Module 16
Techlevel 6
Kommandopunkte 22
Angriffswert 22
Schilde 0
Panzerung 3446
Struktur 248
Wendigkeit 0
Reaktor 2940
Laderaum 0
Sensoren 1
Tarnung 0
Min. Crew 14
Max. Crew 25
Sprung Sektor 36
Sprung Quadrant 51
Sprung Venad 52
Sprung-Zeit 44
Angriffs-Zeit 23
Angriffsenergie 68
AW krieg ich bei Tech.lvl 6 keinen vernuenftigen hin beim Tanker.. Aus diesem grunde viiiiiiiiel PZ, minimal AW um ueberhaupt angreifen zu koennen, keine Wendigkeit, Reaktor auf bestmoeglichen Stand gelassen..
Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6
Anonymous - 21.02.2007, 16:58
Der Frachter schaut ja schon amal gut aus. Was würden die Pläne da so kosten?
Und beim Tanker: Wieviel Reaktor könnte man noch reinhauen wenn man ganz auf Aw und einen Teil der Panzerung verzichtet?
Re: Frachter + Tanker (+Freg) Tl 6
Trinity - 21.02.2007, 17:32
200-400 Reaktor koennte man dann noch rausholen.. Mit Glueck...
In diesem Fall geht nicht so viel mehr Reaktor wegen dem niedrigen Tech-lvl... Ein Tech-lvl 10 Tanker zum Beispiel haette von Grund auf schon 4200 Reaktor...
Was denn Preis angeht kann ich noch nichts sagen.. Die Plaene in euer beiden Faellen habe ich im bezug auf einen besonderen Planer ausgerechnet bei dem ich immer die Preise je nachdem ausmache..
Machen wir erstmal alle Plaene damit wir wissen was wir brauchen.. Dann mache ich eine komplette Anfrage.. ;)
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