Tobys Vorschläge

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    Re: Tobys Vorschläge

    altertoby - 19.02.2007, 20:17

    Tobys Vorschläge
    so da ich ja neu zum Team dazu gekommen bin, und außerdem davor an meinem eigenen BG gearbeitet hab (bin nicht wirklich übers Konzept rausgekommen^^)...hab ich halt auch ein paar Ideen die ich jetzt hier unter die Nase reiben will...hoffe jemand nimmt sich die Zeit sich das anzutun ;)

    insgesamt zielen die Vorschläge auf Teamplay ab und auf nen gewaltigen Rassenkampf ;) (zumindest war das mein Hauptgedanke)

    also genug des Vorgeplappere ;)

    1. Allgemeines:

    Echtzeit (Script rechnet aus, was während des letzen Ticks produziert wurde und zeigt dies dann dementsprechend an
    Rassenrangliste

    2. Nachrichtenzentrale:

    Nachrichten an mehrere User (und an ganze Allianzen)
    Weiterleiten von Nachrichten
    Buddy und Ignorierliste
    Kampf und Spiologs
    alles "blätterbar" (kein lästiges löschen müssen um den 51. Beitrag zu sehen)
    Logs an andere User verschickbar (vllt. extra Rubrik "Logs von anderen")
    Logs der Allianz zur Verfügung stellen (mit kompleter Auswertung...man kann die dann gezielt durchsuchen)

    3. Allianz:

    Nur Member aus einer Rasse
    Umfragen möglich
    ausführliche Statistik (Gründungsdatum, Gründer, erbeute/verlorene Ress, zerstörte/verlorene Schiffe...)
    User können Ränge (und somit Rechte) zugesprochen werden (mehr als nur Leader und Gründer...vllt. Außenminister kann als einziger Bnd. annehmen...)...oder man hat ne Tabelle mit Rechten die man (Gründer + Personen mit diesem Recht) bearbeiten können
    Vorraussetzungen für ein Bnd: Gleiche Rasse
    Kriege zwischen Allianzen (wenn sich diese Allianzen bekämpfen und 2 Member nen Kampf beginnen können keine anderen Allianzen daran teilnehmen; Ziel ist es das Hauptquartier der anderen Ally zu zerstören)
    Allianzgebäude: Hauptquartier (ermöglicht mit höhrer Ausbaustufe mehr Mitglieder), Handelszentrum (ermöglicht das Einziehen von Steuern, max 5%), erweiterbar (z.B der Laser wäre hier auch möglich)


    4. Forschung:
    Man forscht nicht durch XP sondern mit richtigen Mitarbeitern...also in der Schule/Uni (was auch immer) bildet man Gelehrte aus. Diese kann man dann Forschungsprojekten zuweisen...je mehr desto besser versteht sich.
    Außerdem gibt eine "Stufe" nicht immer direkte X% verbesserung, sondern es hängt von der Stufe der Schule und etwas vom Zufall ab. Außerdem haben mansche Forschungen auch nur den Zweck bestimmte Technologien für Gebäude und Upgrades (siehe unten) freizuschalten.

    Dann hatte ich noch die Idee Forschungen zu machen, die für die ganze Rasse gelten (also die Rasse hat wie nen großes Forschungszentrum und dort kann man wie bei den eigenen Forschungen seine Gelehrten hinschicken und einem Projekt hinzufügen)...
    altertnativ kann man auch Planeten erkunden und wenn ein lustiges Phänomen beobachtbar war, dann dort nen Forschungsstation errichten und forscht so für die Rasse (halte ich aber für etwas kompliziert)

    somit stellt sich die Frage ob man überhaupt noch Fxp benötigt...denn wer Forscht, der hat schon dadurch einen Vorteil und braucht ihn womöglich nicht noch in der Rangliste ;)

    5. Kämpfe
    Kämpfe sollen länger dauern...aber das wichtigste ist, dass man an diesen Kämpfen dann teilnehmen kann. Also wenn 2 User sich momentan im Kampf befinden kann man dort sich entweder an einer der 2 seiten anschließend eingreifen oder eine neue Partei bilden und beide Flotten bekriegen. Ob man das für Raids auch ermöglicht (Problem ist halt, dass die Def mehr aushalten müsste...vllt bekommt sie nen Bonus für jeden Gegener...aber anderseit können einem ja andere auch helfen)

    6. Bauen
    Nunja...also das find ich bei qog und jetzt bei piraten wieder das dümmste am ganzen game
    Mein Vorschlag ist folgender:
    man hat nur einen sehr begrenzten bauplatz möglich (ca 20)...aber man kann die Gebäude hochleveln...vllt später das ganze dann schick auf ner Karte anordnen ;)

    7. Upgrades
    Upgrades sind Erweiterungen, die je nach Forschung freigeschaltet werden und dann entweder an Schiffen oder Gebäuden angebracht werden...
    später könnte man es so machen, dass der User sich die Dinger auch selber zusammenstellen kann ;)

    8. Planeten/Stationen
    Ich denke, dass ein Planet reicht...was kann man mit mehren Planeten besser als mit einem (außer mehr produzieren?)
    Sie können noch aus Außenposten für Handel und Flotten dienen...dafür hab ich mir die Stationen einfallen lassen...diese baut ein User und alle User aus der Rasse können auf sie zugreifen...vllt. kann man die Flugreichweite beschränken und die Außenposten können Kriegsflotten als anlaufpunkt nehmen...Händler finden sich halt bei den Handelspunkten ein und können da nach belieben feilschen ;)

    so das war es erstmal ;) (kommt später nochmal was glaub ich)



    Re: Tobys Vorschläge

    deepinside - 19.02.2007, 22:55

    ideen einzeln
    hallo toby.. viele super ideen,
    aber bitte für jeden vorschlag nen eigene threat aufmachen.. sonst wirds seeeeehr unübersichtlich ^^



    Re: Tobys Vorschläge

    M@rV!N - 20.02.2007, 11:45


    Wurde aufgeteilt von deepinside, danke


    :arrow: closed



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