Rebellenkampagne El Alamein

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    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Butcher - 19.02.2007, 20:17

    Rebellenkampagne El Alamein
    Hallo!

    Da wir ja nach SR (was nicht heissen soll, dass es möglichst schnell vorbei sein soll!) wieder SG spielen ( :-D ), wollte ich alle, die mitmachen wollen und beim Start dieser Kampagne (die inzwischen ja sogar nen Namen hat, siehe "Titel") nicht dabei waren, kurz und bündig darüber informieren, worum es überhaupt geht.

    Der Planet El Alamein ist ein Wüstenplanet, der während der Konzernkriege hart umkämpft war (wegen diversen Rohstoffen).
    Wie wir ja alle wissen, hat PTI den Krieg gewonnen. Allerdings, und damit hat PTI nicht mehr gerechnet, gab es auf El alamein noch einen versteckten, unterirdischen Shark-(Rebellen-)Stützpunkt. Nach dem Krieg hat Shark alles (und jeden) gesammelt, um auf El Alamein den Stützpunkt neu zu bemannen. Glücklicherweise blieb diese Reorganisation unbemerkt, und so ist es Shark gelungen, eine recht ordenltiche Armee zusammen zu stellen.
    Da El Alamein ein offizieller PTI-Planet ist, wurden dort selbstverständlich Polizeikräfte Stationiert. Shark begann mit der ersten "Säuberung", in dem alle "linientreuen" PTI-Angestellten in einem erbitterten Kampf getötet wurden (hier trafen die ersten Chars dann auch auf Shark...).
    PTI lies sich das natürlich nicht bieten, und hat im großen Stil reguläre Truppen vom SEK entsand, um El alamein zu sichern.
    In einer höchst riskanten "Blitz-Nacht-und-Nebel-Aktion" ist es einer kleinen Truppe der Rebellen gelungen, ein gerade erichtetes Nachschublager von PTI zu zerstören. Allerdings nicht ohne Verluste (alle SCs von den Spielern, die ich nichtmehr dabei haben will, oder die nichtmehr dabei sein wollen... diejenigen wissen schon zu welcher Gruppe sie gehören... *g*).
    Der Verlust der Nachschubstation bringt den PTI-Aufmarsch erheblich ins stocken.
    Und genau hier geht es weiter! Einen Tag nach der gelungenen Blitzaktion muss Shark seine Truppen wieder mit neuen Freiwilligen füllen. Gerüchteweise handelt es sich dabei nicht ausschliesslich um Shark-Rebellen und Terroristen, sondern es sollen auch Soldaten der Imperialen Armee aus dem Ming Imperium, natürlich als Söldner getarnt, zur Unterstützung der Rebellen entsand worden sein. Ausserdem wird gemunkelt, dass auch einige Veteranen aus den Konzernkriegen, die in diesem noch gegen Shark gekämpft haben, nun auf der Seite der Rebellen stehen.
    Ein wichtiger Krieg hat soeben begonnen! Wenn es Shark gelingt, El Alamein in Besitz zu nehmen ist der Grundstein für ein neues Shark Inc. gelegt, und die Rebellen verfügen endlich wieder über einen eigenen Planeten mit Rohstoffversorgung und den nötigen technischen einrichtungen, um die Aufrüstung anzutreiebn und weiter gegen die Schreckensherrschaft von PTI vorzugehen.

    Interessierte Spieler, die jetzt erst in diese Kampagne einsteigen, und diejenigen, die lieber einen neuen Char spielen wollen (oder den alten nicht wiederfinden), können hier (oder per Email) schonmal sagen, was sie spielen wollen (Freier Scout, Rebell, Terrorist, Ex-PTI, Ex-Kreuzritter, Imperialer Soldat [Legionär], und was es sonst noch gibt....).

    Diejenigen, die diese Kampagne schon miterlebt haben, können auch gerne nocheinmal ausführlicher beschreiben, wie sie den bisherigen Krieg erlebt haben (und sich dabei auch gleich schonmal vorstellen).

    Ich hoffe das Lesen dieses Postings hat Spaß, und vor allem Lust auf SG, gemacht!

    Greetz,

    Butcher



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Trooper - 19.02.2007, 23:45


    Hier der Ersatz für Captain Placeholder.

    Hi, mein Name ist Michael Ebers, spitzname "Mike".

    Das was man als erstes Denkt wenn man mich sieht ist meistens "FUCK EIN ROBOTER!" Stimmt aber nicht ganz.
    Bin "nur" ein Cyborg.
    Meine Arme und meine Beine hats bei ner Raketenexplosion erwischt.
    Tja shit happens, aber wenigstens leb ich noch.
    Auf El Alamein renn ich meistens mit schweren Waffen rum, Minigun, Flammenwerfer, Raketenwerfer etc.
    Alles was groß und gemein ist.

    Als ich zuerst auf El Alamein ankam war es ein relativ ruhier Planet, na gut es liefen so ein paar Roboter rum und PTI angestellte aber das ist ja nichts was sich nicht beseitigen lässt.
    Und genau DAS haben wir dann auch getan.
    Nachdem wir ein Dorf von der dortigen PTI präsenz befreit hatten stießen wir auf die Shark Rebellen und schlossen uns ihnen an.
    Denn PTI sind echt Assis, die Sharks können gut Kämpfen, nicht so gut wie die Kreuzritter aber gut genug.

    EDIT vom Meister: Unnötige Zeile gelöscht! *g*

    Ach und dieses Nachschublager war auch nicht sooo riskant.
    Die Gefallenen waren einfach nur idioten die nichts drauf hatten, deshalb sind sie gestorben.
    Zurückgelassen haben wir sie nicht, falls ihr das denkt.
    Soetwas mache ich nicht.
    Sie waren noch im Gebäude als die Explosionen losgingen.
    Ist ja auch kein Kunststück wenn die für die Ladungen verantwortlich waren.
    Ich hab ihnen gesagt sie sollens lieber den Experten überlassen, aber die meinten sie könntens.
    Naja kurz nach der Funkmeldung "Wir bringen die Ladungen jetzt an"
    Hörten wir schon die ersten Explosionen.
    Wir machten das wir so schnell wie möglich rauskamen.
    Und dann kam die Kettenreaktion. BYE BYE Lager!
    Wir sind dann mit meinem PTF zurück zur Basis gefahren.
    Und jetzt warte ich auf mein neues Team damit wir weitermachen können....



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Butcher - 20.02.2007, 21:22


    Jepp, es war wohl Mike... hatten wir dann ja geklärt ;-)



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Jake - 20.02.2007, 22:28


    Ich denke ich wär am besten n scout, da ich da am besten kann...
    Muss ich jetzt schon was genaueres überlegen oder machen wir die Erschaffung zusammen?

    In freudiger Erwartung,
    Jake (Scout)



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Butcher - 21.02.2007, 22:03


    Wir machen die erschaffung ruhig zusammen, es sei denn es gibt da etwas, das du geheim halten möchtest....

    Möchtest du denn Freier Scout sein, oder bei irgendeiner Armee den "Scoutblock" durchlaufen haben? *g*



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Jake - 22.02.2007, 05:50


    also so auf die schnelle würde ich sagen... keine ahnung das überlegen wir uns dann bei der erschaffung, denke ich.



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Butcher - 22.02.2007, 21:35


    Alles chlor!

    Wann machen wir die Erschaffung denn?
    Erfahrungsgemäß weiß ich ja, das ich direkt nacher Char-Erschaffung wenig lust habe zu Leiten... .

    Sollnwa den Char dann nächstes mal vorm SRn machen? oder lieber nicht?

    Achso, @Trooper: Ich habe alte aufzeichnungen von der Kampagne wiedergefunden! Leider sind sie nicht komplett, aber immerhin hab ich jezz die wichtigsten Namen wieder und die damalige Spielerliste! Jacky, Drummer Zwerg und du stehen da drauf... .



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Trooper - 22.02.2007, 22:15


    Fänd ich ganz ehrlich gesagt nicht so toll vorm nächsten mal SR.
    Die Erfahrung hat gezeigt das das auch eher schlecht für das Spiel danach ist.
    Und da ich Jakes Char erschaffungen kenne, und die gern mal länger dauern können (zu recht) wärs "suboptimal" ;-).

    Falls SR nix wird oder ihr schnell mit dem "geplanten" Plot durch seid oder so, dann können wir ja früher aufhören (was ich nicht hoffen will).
    Und wenn dann noch Zeit ist nen Char zu machen könnt ihr ja loslegen.

    Oder falls sich alle drauf einigen plane ich den Abend "kürzer" so dass dann hinterher Zeit ist nen Char zu machen, dann mach ich den Plot eben so das er nicht für den ganzen Abend+Nacht ausgelegt ist.
    Wäre ein Angebot.

    -Troop



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Jake - 23.02.2007, 19:19


    wir können den auch wan anders machen... obwohl mir jetzt nicht einfällt wann sonst zeit dafür wäre



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Butcher - 23.02.2007, 22:24


    Wir können auch ganz normal SR spielen und danach den Char machen! Letztes mal waren wir auch noch ewig wach... das is doch eh die beste Zeit um einen zu basteln, oder?

    Achso, ich hab übrigens "ausgehandelt", das ich doch übernachte und so ca. zum Mittagessen zu Hause sein werde... . Kay?



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Trooper - 23.02.2007, 22:41


    Das war ja auch ne Improvisierte Session.
    Da gingen mir halt irgendwann die Ideen aus ;-).
    Das wird ja nächstesmal anders.
    Und ob das nach ner Session noch die beste Zeit ist ist ja was anderes als nachm PC-Zocken oder so ;-).
    Aber ich bin ja nicht wirklich beteiligt, daher kanns mir auch schnuppe sein solange SR nicht in mitleidenschaft gezogen wird.

    Klar ist das ok.
    Aber ab wann ist Mittagessen?



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Butcher - 24.02.2007, 22:38


    Mittagessen ist, ähnlich wie Killerspiel, kein klar definierter Begriff... LOL

    Ich nehm näxtes ma einfach die SG-Sachen mit, und wennwa se dann doch nicht brauchen is auch net schlimm!

    Klappt das denn am 10.?

    EDIT: Die Vorbereitungen für die Kampagne laufen auf Hochtouren! Es fehlt nichtmehr viel, dann könnte es theoretisch losgehen.



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Butcher - 27.02.2007, 21:07


    SChade das Editierte Posts nicht als neu markiert werden... .

    Naja, also nochmal, es könnte bald losgehen! ;-)



    Re: Rebellenkampagne El Alamein

    Trooper - 27.02.2007, 21:34


    Gutm ach und falls ichs noch nich gesagt hab, der 10te klappt.



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