Klan Skryre

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    Re: Klan Skryre

    Waffenmeisterin - 18.02.2007, 18:01

    Klan Skryre

    Der Skryre-Klan ist auf die Verschmelzung von teuflischer Magie und arkaner Skaventechnologie spezialisiert. Seine Mitglieder, besser bekannt als „Warlocktechniker“, experimentieren unentwegt, um neue, noch mächtigere Massenvernichtungswaffen zu erschaffen. Sie stehlen häufig die Kriegsmaschinen anderer Völker und versuchen dann, sie auf die ihnen eigene Weise zu „verbessern“. Das schließt so gut wie immer den Einbau von auf Warpstein basierenden Mechanismen mit ein, die das Zerstörungspotential der Waffen erhöhen, aber auch dazu neigen, diese viel instabiler zu machen. Indem sie die Dienste ihrer spezialisierten Waffenteams an die sich ständig bekriegenden Klans verkaufen, haben es die Herrscher des Skryre-Klans zu einem unvergleichlichen Maß an Einfluss gebracht. Derzeit ist dieser Klan der wichtigste unter den vier großen Klans.

    Die Helden

    WARLOCKTECHNIKER

    Diese Technomagier sind mit komplizierten Harnischen ausgerüstet, die es ihnen gestatten, die immerfort wechselnden Winde der Magie zu sehen, so dass sie den Kraftstrom anzapfen und seine Energie für ihre mächtigen Zerstörungszauber verwenden können.

    Die Truppen

    RIESENRATTEN

    Der Züchterklan hat diese schrecklichen Rattenbestien zur Größe von Wölfen heranwachsen lassen, und sie haben ihre Wildheit und ihren immerwährenden Hunger nicht verloren. Sie sind relativ leicht zu züchten, daher sind Riesenratten die billigsten Bestien, welche die Kriegsherren-Klans beim Züchterklan kaufen können, und sind deshalb auch häufig in Skavenarmeen zu finden. Diese Kreaturen, eine schäumende Masse aus stinkendem Fell und scharfen Zähnen, können selbst die diszipliniertesten Feinde überwältigen.

    Die Meutenbändiger treiben die Kriegsbestien des Züchterklans mitten hinein in die feindlichen Reihen. Sie sind berüchtigt für ihr Geschick mit der Peitsche, einer Waffe, mit der sie umzugehen lernen wie niemand sonst. Die Intelligenz des Meutenbändigers ergibt zusammen mit der Grausamkeit seiner Kreaturen eine äußerst gefährliche Kombination auf dem Schlachtfeld.

    GOSSENLÄUFER

    Gossenläufer sind Experten darin, die feindlichen Linien zu infiltrieren, vor der Skaven-Hauptstreitmacht die Gegend zu erkunden und sich in einer Position zu verstecken, die es ihnen gestattet, im richtigen Moment herauszuspringen, um so den Mannschaften feindlicher Kriegsmaschinen aufzulauern oder feindliche Offiziere und Zauberer niederzumetzeln. Manchmal benutzen diese verstohlenen Kämpfer die Tunnel, aus denen das labyrinthartige Tiefenreich der Skaven besteht, um einem feindlichen Heer mit einem Überraschungsangriff in den Rücken zu fallen.

    JEZZAILS

    Jezzail-Teams bestehen aus zwei Skaven, einer von ihnen ist mit einer langläufigen Büchse bewaffnet, der andere trägt einen Schild, den er hochhält, um das Team zu verteidigen und um die Waffe darauf abstützen zu können. Die Jezzail feuern Kugeln aus veredeltem Warpstein, die beim Aufprall explodieren und selbst die dickste Rüstung unnütz erscheinen lassen…

    GIFTWINDKRIEGER

    Diese Krieger sind hochspezialisierte Truppen, die mit tödlichen Giftwindkugeln ausgerüstet sind. Diese zerbrechlichen Glassphären sind mit giftigen Warpstein-Dämpfen gefüllt, die in ihren geheimen Laboratorien von den Warlocktechnikern hergestellt werden. Kleine Grüppchen dieser Krieger wieseln oft an den Flanken von Skavenarmeen herum und schleudern ihre Granaten auf Ritter und andere Eliteeinheiten, deren Rüstung keinerlei Schutz bietet.

    SEUCHENSCHLEUDERER

    Nur den verrücktesten und fanatischsten Verehrern der Krankheit wird die Ehre zuteil, eine Seuchenschleuder tragen zu dürfen. Bei diesen Waffen handelt es sich um Flegel, deren Stachelköpfe mit brennendem Warpstein-Weihrauch gefüllt sind. Auf dem Schlachtfeld marschieren Gruppen von Seuchenschleuderern vor größeren Einheiten von Seuchenmönchen und rezitieren den Liturgicus Infecticus. Wenn der Feind in Sicht ist, schwingen sie ihre schweren Schleudern und stürmen los.

    KLANRATTEN

    Klanratten bilden den Hauptteil einer jeden Skavenarmee. Für sich allein gestellt sind sie keine außergewöhnlichen Kämpfer, denn es fehlt ihnen an Disziplin und Entschlossenheit. Doch in großen Gruppen stellen sie furchterregende Gegner dar. Die Anwesenheit anderer Skaven stärkt ihre Moral ungemein, erfüllt sie mit Zuversicht und nährt ihre berüchtigte Wildheit.

    STURMRATTEN

    Das Fell größerer Skaven ist oft dunkler als normal, weshalb Skaven mit schwarzem Fell von ihren Brüdern respektiert und gefürchtet werden. Diese stärkeren, brutaleren Krieger werden normalerweise von den Kriegsherren ausgewählt, um Einheiten der Elite-Sturmratten zu bilden. Sie sind besser ausgerüstet als ihre Kameraden und fungieren als Leibwache der Kriegsherren und Grauen Propheten.



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