Raidverhalten

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    Re: Raidverhalten

    lovely - 18.02.2007, 00:17

    Raidverhalten
    Erläuterung und Einführung der Raidregeln.

    Um einen harmonischen Raidablauf gewährleisten zu können, bedarf es einiger Raidregeln. Folgender Auflistung ist als Mitglied von Boneworld unbedingt Folge zu leisten.
    Wird trotz Aufforderungen und / oder Ermahnungen gegen diese Regeln verstoßen, kann es zu einem uneingeschränktem Raidausschluss führen, sowie unter Beratung der Gildenleitung zu weiteren Maßnahmen.

    1. Vorbereitung
    Es muss auf eine gute Raidvorbereitung eines JEDEN Spielers Verlass sein.
    Darunter fallen

    - Zauberöl, Manaöl, Mungoelexiere, Arkanelexiere, Verbände, TS Vorbereitungen (Push to Talk usw), entsprechende Raidaddons am aktuellen Stand

    2. Unpünktlich und PVP
    Ein jeder Spieler erfährt die Anfangszeit eines Raids im Raidplaner und hat sich zum offiziellen Zeitpunkt des Raidinvites in die Schlachtgruppe einladen zu lassen, im Falle einer Bestätigung, sowie am allgemeinen Treffpunkt . Andernfalls wird eine Verspätung mit einem Abzug der DKP Gesamtpunkte gehandhabt. Bis zum offiziellen Raidbeginn hat sich jeder Raidteilnehmer in der Instanz startbereit einzufinden. Sollte es ein Teilnehmer aus Gründen wie AFK gehen, noch was \"schnell\" erledigen usw nicht schaffen, so wird dies wie 3. bestraft. Sollte aus zufälligen Gründen ein Zuspätkommen zum Invite als auch zum Start bei Membern vorhanden sein, so wird die Bestrafung bzw die Handhabung nach Ermessen der Raidleitung gehandhabt. Sollte ein Member immernoch trotz Zeit PVP an haben wird dies ebenfalls mit - DKp gehandhabt

    3. Fernbleiben
    Ist man für einen Raid angemeldet und bestätigt, so hat man auch zu diesem Termin anwesend zu sein. Sollten Spieler unabgemeldet, trotz Bestätigung, nicht zum Raid erscheinen, so wird dieses Gildenstörende Verhalten mit einem Abzug der DKP Gesamtpunkte

    4. Frühzeitiges Verlassen
    Das frühzeitige, unkommentierte Verlassen eines Raides, trotz Bekanntgabe des Raidendes, wird so behandelt, als wäre dieser Spieler nicht beim Raid vorhanden gewesen - ergo keine DKP für die anwesende Zeit im Raid - da es sich defakto um ein Raidstörendes Verhalten handelt, welches alle anderen Spieler dazu zwingt den Raid zu unterbrechen oder später zu beginnen, als angekündigt.

    5. Raidpausen
    Es wird während der Raids eine offizielle Pause gemacht, die in der Regel 10 Minuten sein wird. Die restliche Zeit wird gebeten eine Anwesenheit zu gewährleisten. Sollten einzelne Spieler dennoch eine kurze Pause brauchen, so ist dies per Whisperfunktion an den jeweiligen Raidleiter oder per TS weiterzugeben. Ist ein Spieler unabgemeldet und bereits länger als 5 Minuten Abwesend, so wird dies mit Minus DKP geandet und als raidbehindertes Verhalten angesehen.

    6. Raid- /Gildenschädigendes Verhalten
    Zu einem schädigendem Verhalten zählt vorallem


    - trotz Ermahnungen der Offiziere, unaufhörliches stören des Raids via TS, Raidchannel und/oder allgemeine Channel (Spammen, Posen, nicht zum Thema gehörende störende Gespräche, Rumflamen aufgrund eines Wipes, den die wird es in nächster Zeit häufig geben)


    - herbeigeführter Massentod der Raidgruppe durch unsachliches Verhalten (Bosse pullen während den Trys, zusätzliche Adds pullen, als Bombe den Rest des Raids gefährden)


    - Nicht erfüllen seiner zusätzlichen, speziellen Aufgaben (Kürschnern der Bosse und Kernhunde)

    Derartiges Verhalten wird je nach schwere vom entsprechenden Offizier demzufolge geahndet.

    6. Raidende / Überziehen
    Jedes Gildenmitglied ist im Zuge des Bewerbungsgespräches darauf hingewiesen worden, dass eine Raidüberziehung von 30min einzuberechnen ist. Dementsprechend muss ein jeder Raidteilnehmer bis zum offiziellen Raidende im Raid bleiben (ausser man hat sich vor dem Raid dementsprechend beim Raidleiter abgemeldet ab einem vereinbarten Zeitpunkt). Wird der Raid vor oder während der Überziehungszeit unangekündigt verlassen, so wird dieses Verhalten wie 4. behandelt.

    7. Raidbelohnungen
    Ist der Raid \"schön\" abgelaufen und / oder in einer sauberen Zeit abgehandelt, so werden für den Raid auch Extra DKP gegeben und sowas ham wir ja alle gern :D

    8. Porten zum Raid
    Es wird nicht geportet, wenn der Member die ganze Zeit online ist, und sich nicht rechtzeitig auf den Weg in Richtung des Raidortes begibt. Ebenso wird nicht geportet in einer Instanz, falls die Raidgruppe einem Wipe unterliegt und eine Wiederbelebungsmöglichkeit (Soulstone) vorhanden ist und Spieler, ohne Grund, dennoch ihren Geist frei lassen und wieder am Anfang der Instanz stehen. Da die Hexenmeister vor jedem Raid die Seelensplitter farmen müssen und man nicht erwarten kann das Sie ihre ganzen Splitter schon für´s porten ausgeben.

    Ausnahmefälle



    - Offiziere oder Member, die die Instanz aufgrund organisatorischen Tätigkeiten verlassen mussten


    - Wenn Leute triftige Gründe haben , wodurch sie später online kommen, z.B. Arbeit


    - Wenn sie erst später in den Raid kommen, als Ersatz / Vertretung


    - Bei Worldbossen , wenn es schnell gehen muss, kann jeder geportet werden.



    Re: Raidverhalten

    Keltor - 22.02.2007, 13:01


    /Amen



    Re: Raidverhalten

    Araxes - 22.02.2007, 20:43


    höhrt sich streng an, ist aber wichtig die Regel einzuhalten. Stimme zu



    Re: Raidverhalten

    Lashandre - 23.02.2007, 14:19


    Dann sag mal die Raid Addons an damit alle am neuesten stand sind mit wichtigem zeugs...



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    Abwesend - gepostet von Nitrika am Dienstag 17.04.2007



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