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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: fighter Forum: RAGNAROK 4-EVER Forenbeschreibung: Hier sind die fans von Ragnarok zuhause aus dem Unterforum: Archer Antworten: 1 Forum gestartet am: Freitag 09.02.2007 Sprache: Link zum Originaltopic: 1-Jobklasse Hunter Skills Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 1 Monat, 14 Tagen, 23 Stunden, 51 Minuten
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Re: 1-Jobklasse Hunter Skills
fighter - 10.02.2007, 22:341-Jobklasse Hunter Skills
Ankle Snare :
Voraussetzung: Skid Trap Level 1
Maximales LV: Level 5
Installiert eine Falle, die einen Feind für eine Weile immobilisiert. Die Zeitdauer wird durch die AGI des Feindes beeinflußt.
Beast Bane :
Voraussetzung: Keine
Maximales LV: Level 10
Erhöht die Angriffsstärke, sobald gegen Insekten oder ein Tiermonster gekämpft wird.
Blast Mine :
Voraussetzung: Sandman Level 1, Freezing Trap Level 1, Land Mine Level 1
Maximales LV: Level 5
Installiert eine Falle, die nach der Aufstellzeit automatisch explodiert. Eine Trap wird benötigt.
Blitz Beat :
Voraussetzung: Falconry Mastery Level 1
Maximales LV: Level 5
Bringt den Falcon dazu einen Feind anzugreifen. Wenn du einen hohen Skilllevel hast, greift der Falke ab und zu automatisch an, wenn du den Feind mit Pfeilen angreifst. Angriffsentfernung ist: 3+ (Vulture's Eye Lv)
Claymore Trap :
Voraussetzung: Blast Mine Level 1, Shockwave Trap Level 1
Maximales LV: Level 5
Installiert eine Falle, die Flächenschaden anrichtet, wenn ein Feind drauftritt. 2 Traps werden benötigt.
Detect :
Voraussetzung: Improve Concentration Level 1, Falconry Mastery Level 1
Maximales LV: Level 4
Bringt den Falcon dazu in einem Gebiet nach 'Hidden' Feinden Ausschau zu halten.
Falconry Mastery :
Voraussetzung: Beastbane Level 1
Maximales LV: Level 1
Erlaubt es einen Falcon aus der Hunter Guild zu entleihen.
Flasher :
Voraussetzung: Skid Trap Level 1
Maximales LV: Level 5
Installiert eine Falle, die einen Feind durch ausgesendetes Licht blended. 2 Traps werden benötigt.
Freezing Trap :
Voraussetzung: Flasher Level 1
Maximales LV: Level 5
Installiert eine Falle, die einen Feind einfriert, wenn er drauftritt. 2 Traps werden benötigt.
Land Mine :
Voraussetzung: Keine
Maximales LV: Level 5
Installiert eine Falle, die explodiert sobald ein Feind darauf tritt. 1 Traps wird benötigt.
Remove Trap :
Voraussetzung: Land Mine Level 1
Maximales LV: Level 1
Entfernt eine installierte Falle. Nach dem Entfernen kann die Trap wieder eingesammelt werden.
Sandman :
Voraussetzung: Flasher Level 1
Maximales LV: Level 5
Installiert eine Falle, die einen Feind anzieht, damit er drauftritt, und alle Feinde drumherum schlafen ein. 1 Trap wird benötigt.
Shockwave Trap :
Voraussetzung: Ankle Snare Level 1
Maximales LV: Level 5
Installiert eine Falle, die dem Feind einiges von den vollen SP abzieht. 2 Traps werden benötigt.
Skid Trap :
Voraussetzung: Keine
Maximales LV: Level 5
Installiert eine Falle, um einen Feind in eine bestimmte Richtung schlittern zu lassen. 1 Trap wird benötigt.
Spring Trap :
Voraussetzung: Remove Trap Level 1, Falconry Mastery Level 1
Maximales LV: Level 5
Bringt den Falcon dazu eine installierte Falle zu zerstören.
Steel Crow :
Voraussetzung: Blitz Beat Level 5
Maximales LV: Level 10
Erhöht den Schaden des Falcon.
Talkie Box :
Voraussetzung: Remove Trap Level 1, Shockwave Trap Level 1
Maximales LV: Level 1
Installiert eine Falle, die eine eingespeicherte Nachricht abspielt, wenn jemand (einschliesslich Spieler und Party) drauftreten. 1 Trap wird benötigt.
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