Tiefensumpf

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    Re: Tiefensumpf

    Anonymous - 09.02.2007, 15:25

    Tiefensumpf
    Für den Tiefensumpf wollte ich auch noch nen kleinen und witzigen Tip loswerden.

    Nachdem der Jäger (Boss 2) im Dreck liegt und der Druide befreit wurde, knöpft man sich am Ende den Boss 3 vor.

    Der hat ja die unangenehme Eigenschaft, daß er Chars (am liebsten den Heiler) in die Luft hebt. Da dies beim Heiler dazu führen kann, dass er ausser Reichweite des tankenden Mitspielers kommt, habe ich mir als Priest bisher dadurch geholfen, dass ich in die Minikarte gepinged habe, sodass der Tank dann genau wusste, wohin er rennen muss, um in Heilreichweite zu kommen.

    Jetzt kommt die Alternative^^:
    Bevor man den Endboss links um der Ecke bestaunen kann, sieht man so Blümchen oder Pflanzen an der rechten Seite.
    Wenn man sich so da drunter stellt, dass man NICHT hüpfen kann (Test mit Leertaste), ist man so geschützt, dass der Boss einen nicht in die Luft heben kann. Wenn der Tank den Boss jetzt in Reichweite zieht, wo der Heiler und die Caster stehen, wird das ein ganz relaxter Kill.

    Bis denne ... Evo



    Re: Tiefensumpf

    Leorin - 09.02.2007, 21:40


    ja hab was ähnliches gehört das man sich unter pilze stellen soll



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