Archer -> Hunter & Sniper | Bard & Dancer/Clown &

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    Re: Archer -> Hunter & Sniper | Bard & Dancer/Clown &

    yaschiro - 05.02.2007, 22:27

    Archer -> Hunter & Sniper | Bard & Dancer/Clown &
    Alles was man über Arche cls wissen muss



    Re: Archer -> Hunter & Sniper | Bard & Dancer/Clown &

    Artefakten_Hunter - 10.02.2007, 19:47


    Archer Skillen:

    STR: 0
    AGI: - oder ++*
    VIT: - oder ++*
    INT: -
    DEX: ++
    LUK: 0 oder -

    Kleine Hilfestellung in Bezug auf das Verteilen der Statuspunkte:
    (++) sehr viel, (+) viel, (-) wenig, (--) sehr wenig, 0 gar keine

    *Je nachdem, ob man später Bard/Dancer oder Hunter werden möchte und ob WoE spielen will oder nicht, braucht man entweder viel AGI und relativ wenig VIT (PvM), oder so viel VIT wie möglich (WoE). LUK ist nur für Hunter relevant, die sehr viel mit ihrem Falken Arbeiten möchten



    Re: Archer -> Hunter & Sniper | Bard & Dancer/Clown &

    Artefakten_Hunter - 14.02.2007, 21:24


    Barden / Dancer skillen:

    STR: 0
    AGI: 0 oder +*
    VIT: + oder ++*
    INT: -
    DEX: + oder ++*
    LUK: 0

    Kleine Hilfestellung in Bezug auf das Verteilen der Statuspunkte:
    (++) sehr viel, (+) viel, (-) wenig, (--) sehr wenig, 0 gar keine

    *WoE-Spieler sollten vor Allem viel VIT, etwas INT und etwas DEX besitzen, PvM-Builds viel AGI und mehr DEX, um mit verschiedenen Waffen angreifen zu können. Im WoE übernehmen Barden und Dancer hauptsächlich unterstützende Aufgaben.



    Re: Archer -> Hunter & Sniper | Bard & Dancer/Clown &

    Artefakten_Hunter - 14.02.2007, 22:00


    Hunter skillen:

    STR: 0
    AGI: ++
    VIT: - oder +*
    INT: -
    DEX: ++
    LUK: 0 bis +

    Kleine Hilfestellung in Bezug auf das Verteilen der Statuspunkte:
    (++) sehr viel, (+) viel, (-) wenig, (--) sehr wenig, 0 gar keine

    *Hunter, die WoE spielen möchten, sollten etwas mehr VIT skillen als solche, die sich auf den Kampf gegen Monster spezialisieren.



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