Heino

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    Re: Heino

    lordmike1 - 29.01.2007, 15:54

    Heino
    mein errechneter KB gegen Heino Graf!!!!

    Angreifer SpeedSim (1)
    Waffen:+40% Schilde:+50% Hülle:+50% Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer
    Anz. 4 13 3 35
    Bewaff. 7 70 210 560
    Schilde 37.5 15 37.5 75
    Hülle 1800 600 1500 4050





    Verteidiger SpeedSim (1)
    Waffen:+20% Schilde:+20% Hülle:+20% Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Spio.Sonde Rak. L.Laser S.Laser
    Anz. 5 2 4 11 5 12 14 2
    Bewaff. 6 60 180 480 0.0 96 120 300
    Schilde 12 12 30 60 0.0 24 30 120
    Hülle 480 480 1200 3240 120 240 240 960



    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 72 mal mit Gesamtstärke 29900 auf den Verteidiger
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1272 Schadenspunkte

    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 57 mal mit Gesamtstärke 10566 auf den Angreifer
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 1799 Schadenspunkte


    Angreifer SpeedSim [1:1:1] Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer
    Anz. 4 11 3 35
    Bewaff. 7 70 210 560
    Schilde 37.5 15 37.5 75
    Hülle 1800 600 1500 4050



    Verteidiger SpeedSim [1:1:1] Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Spio.Sonde Rak. L.Laser S.Laser
    Anz. 2 1 3 11 2 5 6 2
    Bewaff. 6 60 180 480 0.0 96 120 300
    Schilde 12 12 30 60 0.0 24 30 120
    Hülle 480 480 1200 3240 120 240 240 960




    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 61 mal mit Gesamtstärke 26047 auf den Verteidiger
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1003 Schadenspunkte

    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 29 mal mit Gesamtstärke 7438 auf den Angreifer
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 1180 Schadenspunkte


    Angreifer SpeedSim [1:1:1] Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer
    Anz. 4 8 3 35
    Bewaff. 7 70 210 560
    Schilde 37.5 15 37.5 75
    Hülle 1800 600 1500 4050



    Verteidiger SpeedSim [1:1:1] Typ Kl.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Spio.Sonde Rak. L.Laser S.Laser
    Anz. 1 1 1 7 1 1 1 1
    Bewaff. 6 60 180 480 0.0 96 120 300
    Schilde 12 12 30 60 0.0 24 30 120
    Hülle 480 480 1200 3240 120 240 240 960




    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 53 mal mit Gesamtstärke 22968 auf den Verteidiger
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 475 Schadenspunkte

    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10 mal mit Gesamtstärke 3680 auf den Angreifer
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 526 Schadenspunkte


    Angreifer SpeedSim [1:1:1] Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer
    Anz. 4 7 3 35
    Bewaff. 7 70 210 560
    Schilde 37.5 15 37.5 75
    Hülle 1800 600 1500 4050



    Verteidiger SpeedSim [1:1:1] Typ S.Jäger Kreuzer Spio.Sonde Rak. L.Laser S.Laser
    Anz. 1 1 1 1 1 1
    Bewaff. 180 480 0.0 96 120 300
    Schilde 30 60 0.0 24 30 120
    Hülle 1200 3240 120 240 240 960




    Angreifer SpeedSim (1)
    Waffen:+40% Schilde:+50% Hülle:+50% Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer
    Anz. 3 7 2 35
    Bewaff. 7 70 210 560
    Schilde 37.5 15 37.5 75
    Hülle 1800 600 1500 4050





    Verteidiger SpeedSim (1)

    Vernichtet





    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 21835 Metall, 33141 Kristall und 32255 Deuterium

    Der Angreifer hat insgesamt 46.000 Units + 0 Deuterium verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 438.000 Units + 22.000 Deuterium verloren.
    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 87.000 Metall und 37.800 Kristall

    Die Chance einer Mondentstehung beträgt 1%





    Automatically generated by SpeedSim Kernel v0.9.5.1b



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