LotM-Snegli-Schild, 1.87 Schilder-Trend, Blocken & Parie

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    Re: LotM-Snegli-Schild, 1.87 Schilder-Trend, Blocken & Parie

    Mersalla - 28.01.2007, 21:36

    LotM-Snegli-Schild, 1.87 Schilder-Trend, Blocken & Parie
    LotM-Snegli-Schild, 1.87 Schilder-Trend sowie Blocken & Parieren

    Verfolgt man die amerikanischen DaoC-Foren, wie VN-Boards und Drunken Friar, dann fällt einem auf, das hier neuartige Schilde bei den Templates der Kämpferklassen Einzug halten.

    LotM-Snegli-Schild:

    US Name: Tough Snegli Skin
    Größe: klein
    Speed: 3.0
    DPS: 16.5



    Geschicklichkeits-Version:

    4 Schild
    4% Stoß-Resistenz
    18 Geschicklichkeit
    8 Geschicklichkeits-Cap

    Magische Fähigkeit Stufe 49:
    Reaktiver Proc: 20% Heilung
    Chance zum Auslösen, wenn ein Gegner dieses Schild trifft
    (Anmerkung: US-Spieler sagen hierzu einheitlich aus, das die Selbstheilung immer 245 TP beträgt. Somit stimmen 20% nicht.)


    Sinnesschärfe-Version:

    4 Alle Magie-Schulen
    4% Stoß-Resistenz
    18 Sinnesschärfe
    8 Sinnesschärfe-Cap

    Magische Fähigkeit Stufe 49:
    Geschwindigkeitsabzug
    Wert: 400% (< Wert gem. Datenbank Allakhazam, ich denke mal nen Schreibfehler vielleicht und es sind 40%)
    Ziel: anvisiertes Ziel
    Reichweite: 2000
    Dauer: 6 Sekunden
    Zauberzeit: 2 Sekunden


    Angaben zum Boss-Mob für dieses Schild:

    Snegli, Insekt, Level 55
    LoTM-Labyrinth Ebene 4




    ----------------------------------------------------------

    1.87 Schilde:

    Mit Patch 1.87 lassen sich Schilde herstellen, die im 5ten Slot entweder 5 Stärke-Cap oder +3 Schild als Fertigkeit aufweisen.

    Als aufgetragene Tinktur hat sich hier der Omni-Proc durchgesetzt.

    Weiterhin werden kleine und mittlere Schilde favorisiert, die allgemein aufgrund ihrer Geschwindigkeit und Ausdauerverbrauch mehr Vorteile bieten, als ein großes Schild.

    Artefakt- und ML-Schilde sind somit nicht mehr angesagt.

    Durch die neuen Schilde lassen sich die Templates besser anpassen, bei gleichzeitiger Wahl der Schildgröße.

    In den Templates der US-Spieler findet man fasst ausschließlich nur noch diese SC-Schilde, bzw. den Run auf die Snegli-Schilder.

    ----------------------------------------------------------

    1.87 Blocken & Parieren:

    Mit Patch 1.87 erfahren die Fertigkeiten Blocken und Parieren eine drastische Änderung.

    Blocken:
    Doppelt bewaffnete Gegner können nun komplett geblockt werden.

    Parieren:
    Doppelt bewaffnete Gegner können nun komplett pariert werden.
    Dies umfasst auch das gleichzeitige Parieren von mehreren Gegnern.

    Als Beispiel könnt ihr euch dieses Video von Beidus (RR8/RR9 Inconnu-Arawn) downloaden und ansehen.

    Link: http://hosted.filefront.com/oblivion5702
    Beidus_4_Video.avi, 306.73 MB

    Anmerkung:
    Es ist schon erschreckend mit anzusehen, wie dieser US-Spieler gegenüber doppelt-bewaffneten Gegnern standhält.
    Ebenfalls erstaunlich, in welch hoher Folge dieser Spieler beim Gegner die reaktionären 4er After-Block und 3er After-Parry Flex-Waffenstyles des Arawn komplett anbringt.
    Das ganze wird zusätzlich durch den Omni-Proc der Schlangenbeschwörerpeitsche und einem mittleren SC-Schild, ebenfalls mit Omni-Proc, beim Schadensoutput und gleichzeitiger Selbstheilung verstärkt.



    Re: LotM-Snegli-Schild, 1.87 Schilder-Trend, Blocken & Parie

    Gaik - 28.01.2007, 23:06


    hmm mit 9kb/s ( doofes wlan) sauge ich dat erst morgen

    aber trotzdem sind arawn doof un ham nen finger im po un wat nützt es zu blocken un parryn wenn i dich mit meinem kabba auslutsche ^^ oder du im baseline stunn stehst ;) muha ^^



    aber i kann di verstehen ;)



    Re: LotM-Snegli-Schild, 1.87 Schilder-Trend, Blocken & Parie

    Mersalla - 28.01.2007, 23:37


    Hehe..jo Chris...mach mir den Kabba-Lutsch-den Arawn :twisted:

    Als erstes kommt nen Purge 2 von mir und Instant ein DoT.
    Wennst kein Moc hast, siehts shice aus für Dich.

    Dein anwackelndes Pet frisst nen Schildstun...und dann bin ich an Dir drann.
    2 Instant Lifedrains + RR5 Seelenentzug macht :twisted: "Aua".
    Und je nachdem wie ich dann Lust habe schlag ich ungestyled und mit Damage-Aura auf Dich ein...oder ich geb Dir nen RDF 3...oder doch einen Schildstun mit Levi...

    ...ach Chris...egal wie...immer shice für Dich.

    Hihi...sorry Chris....aber Du hast mich dazu verleitet, hier extra dick aufzutragen :D :D :D :D

    Aber einen Kabba-Lutsch-den Arawn-Contest können wir gerne jederzeit machen :twisted:



    Re: LotM-Snegli-Schild, 1.87 Schilder-Trend, Blocken & Parie

    Gaik - 29.01.2007, 07:40


    tjo i hab moc ;P un dick aufgetragene arawen schmecken besonders legga ;) muha

    i mog di ^^

    un nein nen duel mache ich ncih gegen deinen "finger+im+po+arawn"
    da i nich glaube ne chance zu haben denn du kannst den arawn sehr gut spielen /bow



    Re: LotM-Snegli-Schild, 1.87 Schilder-Trend, Blocken & Parie

    Mersalla - 29.01.2007, 13:51


    Hi Chris,

    hehe..super, wie wir uns beide gegenseitig anzwicken…spässle natürlich und mit Dir kann man ja sowas machen…deswegen durfte ich Dich auch "voll Proleten-mäßig" ansabbern und Du gibst es mir wieder sauber zurück…goil….und thxi für den Spaß.

    " I mog di nämli a"

    Danke Dir für das Kompliment mit meinem Arawn.

    Dieser Char ist echt ne Herausforderung beim Spielen.
    Auch wenn ihr immer lacht, wenn ich sage, das jede Taste auf meinem Keyboard mit einer Funktion belegt ist…aber das braucht man wirklich.

    Von den TP her hat nen Arawn sehr wenig und ist allen Tanks unterlegen…und die Flex-Waffenlinie hat keinen Anytimer-Style.

    Gebufft und ungestyled schlag ich mit 90-100 Schaden zu.
    Wenn ich den Aggro-Style nehme, was beim Arawn den Anytimer darstellt, dann sinds gebufft um die 120-150 Schaden.

    Ist nen Witz, wenn man andere Klassen betrachtet.
    Du kannst nur Schildslam und Levi von hinten machen…wenn der Gegner purged und vor dir steht ist´s immer shice.

    Dann mußt dich mit der Magie über Wasser halten.
    Da brauchst wirklich alles und mußt in einem Kampf unzählige Knöpfe für alles drücken.

    Und dann mußt abwarten, ob du selber blockst oder parierst.
    Denn dann kann ich einen After-Style anbringen.
    In einem Kampf gegen einen Tank muß ich immer ins Chat-Fenster gucken, um zu sehen, ob ich pariert oder geblockt hab.

    Doppelt-bewaffnete Gegner sind mir immer ein Graus, denn derzeit kann ich nur einen Schlag blocken, der zweite geht immer durch.

    Ich warte schon sehnsüchtig auf Patch 1.87 mit den überarbeiteten Block- und Parieren-Änderungen. Dann sieht`s etwas anders aus.

    In einem US-Forum hab ich mitbekommen, das mit Patch 1.88 am Arawn etwas gedreht wird…bin mal gespannt.

    Mit 1.88 werden wieder sehr viele Änderungen an den Klassen vorgenommen.
    Eine spezielle Ankündigung wurde durch Mythic bereits gemacht, daß alle Bogenschützen-Klassen eine Überarbeitung erfahren.

    We will see.



    Re: LotM-Snegli-Schild, 1.87 Schilder-Trend, Blocken & Parie

    Gaik - 29.01.2007, 19:08


    ajo i weiß ja dat i dat mit dir machen kann ;) ^^

    un zum thema arawn spieln da i ja mal nen 24er arawn hatte habe ich ja nen kleinen einblick gehabt ;) un mir is der zu stressig ;) dann lieber caster sidn stressfreier ^^

    wobei nen ketzer auch stress is aber i glaube der arawn is schlimmer wird im rvr bestimmt nur noch von hexer un kleri getoppt mMn



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