Nee idee zu Fabriken und noch ne Idee zu schiffen

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    Re: Nee idee zu Fabriken und noch ne Idee zu schiffen

    Gimminy - 27.01.2007, 14:51

    Nee idee zu Fabriken und noch ne Idee zu schiffen
    Ich hab mir was übrelegt damit die spieler nicht gleich nach einpaar tagen ihren Fabrik limit erreicht haben. So volgendes schwebte mir vor als ich im zur schule saß xD:

    Damit eine Fanrik rcihtig funktioniert müsste sie arbeiter haben die man im Schwarzen brett bei jegliche Handelsstation anwerben kann. Je besser der bewerber desto Höher der preis für ihn. Oder mann kann es auch so machen das man pro tag an jeden arbeiter Cr zahlen muss. Aber ich würde es besser finden einen einmaligen betrag zu bezahlen.
    Und je meher erbeiter man hat desto höher ist der stündlich Produktionsfaktor. So und damit die Arbeiter auch arbeiten braucht eine Fabrike Nahrung und Wasser. Und nu kommen wir zur Idee für die schiffe.
    Einen Neue Klasse(mal wieder xD) der sogenannte Lebensmitteltransporter der sucht automatisch nach Fabricken die Wasser oder Nahrung Produzieren und fliegt die automatisch an und kauft da wasser oder Nahrung ein. Mann sollte auch einstellen könne was ein Nahrungsmitteltranporter einkaufen soll soll man könnt es auch so machen

    Kaufe wasser zu: 50%
    Kaufe Nahrung zu: 50%
    D.h der transporter kaufft dann wasser ein bis die hälfet seines laderaums voll ist und fliegt dann die nächste Nahrungsmitrelfabrik an um den Laderaum mit 50% restlich prozent mit nahrumng zu füllen.
    Die %te sollte man beliebig veärendern können. So das es halt immer 100% ergibt.
    So ist der fabrick aufbau etwas aufwändiger und es kann niemand so schnell den limit erreichen

    Ne zweite idee zu schiffen.

    Wie wärts wenn man seine schiffe auch vermieten kann??



    Re: Nee idee zu Fabriken und noch ne Idee zu schiffen

    Steff - 27.01.2007, 15:16


    1. hm weiß nicht so recht.ich denke dass es in stationen eh keine menschen,sondern nur noch robos gibt.
    2.wieso nicht einfach nen normalen transporter holen?aber das mit den 2 verschiedenen aufträgen ist gut.könnte man vieleicht so machen,dass die ware,von der am wenigsten vorhanden ist eingekauft wird.



    Re: Nee idee zu Fabriken und noch ne Idee zu schiffen

    Gimminy - 28.01.2007, 14:16


    Hab sogar ne Idee zu 1 xD:

    Mann kann sich die arbeitskräffte wählen. man hat ne wahl zwischen Machienen und Menschen sprich:Teladi/Boron/Split/Paranid/Argon

    Wobei beide seine vor- und nachteile haben.
    Machiene:
    Vorteile:- Gute Stündliche Produktion
    - Benötigen keine Nahrung/wasser um zu arbeiten
    - Kein Stündlicher Gehalt
    Nachteile:-Sind sehr teuer
    -Können kapput gehen
    -Bauchen Mechaniker um repariert zu werden
    -können von den Xenon gehackt werden und fügen der fabrick
    einen großen schaden zu.
    -Machienen könne rebelieren xD

    Menschen:
    Vorteile: -Sind bilieg
    -Xenon haben keinen einfluss
    -Rebelieren nicht

    Nachteile:-geringe Stündliche Produktion
    -Stündlicher lohn
    -Müssen die richtige bildung haben(z.B bei einer Waffenfabrick,müssen die waffentechnick beherschen)
    -Brauchen Nahrung/Wasser um arbeiten zu könne

    so zu den menschen ist mir nicht viel eingellen also wer noch idee hat möge sie bitte hier posten...also zu beiden Menschen und maschinen^^

    MFG
    Gim



    Re: Nee idee zu Fabriken und noch ne Idee zu schiffen

    dragon2000x - 28.01.2007, 14:25


    :n10: habt ihr euch da was kompliziertes ausgedacht...

    manchmal habt ihr ideen, da würde ich am liebsten :uzi ...

    Na ja, für die Fabrikversorgung habe ich mir folgendes einfallen lassen, da die Arbeiter WIRKLICH ein bisschen sehr schwer umzusetzen wird:
    Da X -TC auf der Interaktion ztwischen Spielern aufbaut, werden andere spieler, die fabrik mit rohstoffen versorgen und die fabrik das material ganz automatisch verarbeiten.



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