Errungenschaften

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    Re: Errungenschaften

    Grenouille - 26.01.2007, 07:58

    Errungenschaften
    Gibt es eine empfohlene Reihenfolge, in der man Errungenschaften erwerben sollte?

    Danke und Gruß,
    Grenouille



    Re: Errungenschaften

    dola - 26.01.2007, 10:13

    Re: Errungenschaften
    Grenouille hat folgendes geschrieben: Gibt es eine empfohlene Reihenfolge, in der man Errungenschaften erwerben sollte?

    Danke und Gruß,
    Grenouille

    also ich empfehle als erstes auf jeden Fall die schweren Waffen (langschwerter und Streitäxte). Eventuell, braucht man schon zuvor den Schiffsbau. Kommt auf das Land an. Nach einigen Runden sind langbogen oder schwere Rüstungen noch nützlich. Doch auch Onager sind gut zu gebrauchen. Nach 15 Runden, haben einige Nationen bereits Tonnen von Onagern und greifen damit Flotten von Gegnern an. Was extrem zurückwerfend wirkt, wenn eine ganze Flotte versenkt wird. Deshalb enmpfielt sich die Entwicklung von Onagern für Schiffe...

    Weiss nicht, aber ich glaube, Schwere Rüstungen und Armbrüste rentieren gar nicht...
    Manchmal sind Belagerungstürme sehr gut, denn mit Leitern, hat man extrem verminderte Angriffswerte.



    Re: Errungenschaften

    Anonymous - 30.01.2007, 17:14


    Da muss ich aber heftig wiedersprechen :D

    Also eine Reihenfolge pauschal gibt es nicht, da sich diese danach bestimmt, ob Du eher offensiv oder defensiv spielst, deswegen solltest Du Dir überlegen ob Du z.B. ein Inselstaat bist und erst auf Schiffsbau/Onager setzt, oder mitten im Land bist und eher Armbrust/Rüstungen entwickelst. Die Schweren Waffen sind wohl für jeden nützlich, können aber, wenn Du defensiv ausgerichtet bist erstmal getrost weggelassen werden, dann baust Du eh hauptsächlich Lanzen, bist Du offensiv ist die ganze Sache wieder anders...

    Und ARMBRÜSTE! Hoh! Die bringen sogar RICHTIG WAS! Sowohl in Angriff als auch in Verteidigung, demonstriere das gerne demnächst mal :wink:

    Achja und was die Belagerungsgeräte anging, Leitern hat nie jemand entwickelt, aber dafür Türme! Doch heutzutage baut ja anscheinend kaum noch einer Mauern :shock: was ich so bisher gesehen habe... naja, dann versucht mal in eine bemauerte Stadt ohne jegliches Kriegsgerät zu marschieren... ich sag nur: AUA! :twisted:

    Also für einen OFFENSIV-Spieler sind Türme der Adrenalin-Kick und ein Muss :wink:



    Re: Errungenschaften

    Grenouille - 30.01.2007, 18:29


    also, hab gerade erst meine 3. Partie angefangen, aber ich hab so das Gefühl, dass die meisten Partien schon entschieden sind, ehe groß an Stadtmauern zu denken wäre.
    Sach bloß, das war früher anders !?! Wie lang ging denn da so ne Partie?


    PS danke für die Tipps, weiß aber noch nicht, ob ich damit klar komme, von einer Frau in Kriegskunst belehrt zu werden
    (kleiner Scherz 8) )



    Re: Errungenschaften

    Anonymous - 31.01.2007, 14:25


    *lach* na, stell Dir doch dann einfach vor da sitzt ein Mann der einen "Mädchennamen" hat :lol: (Vielleicht hilft das :wink: )

    Also... "damals" kann ich eigentlich nur auf TMA1 wieder mal verweisen... hm wielange gingen durchschnittlich die Partien?
    Als die schnellen waren in ca. einem halben Jahr durchgespielt, die langsamen haben über 1,5 Jahre angedauert... es waren halt auch 'ne Menge Spieler dabei die "anders" gedacht haben wie die heutigen Spieler, die haben einfach Durchhaltekraft gezeigt, es gab kein "Länderhopping", Aufgeben? Erst wenn die LETZTE Stadt fiel, bis dahin wurde bedingungslos mit allen Mitteln und vorallem mit Diplomatie "gekämpft", so kam es schonmal das 3-Städte-Staaten einen 14-Städte-Staat ausgelöscht haben, weil einfach das Engagement, die Taktik und die diplomatischen Fähigkeiten besser waren.
    Das soll jetzt nicht heissen, dass alle in TMA4 so spielen, doch das was ich vor einiger Zeit "beobachtet" habe, hat gezeigt, dass da sehr viele Multi spielen, ständig innerhalb der gleichen Partie die Länder tauschen, einfach aussteigen etc. solche Dinge verzerren einfach ein Spiel komplett und man kann dann wirklich nicht mehr spielen... ein Grund, warum ich nur noch "Einladungs"-Runden mache und mitspiele, da hat man halt gewisse Leute die wirklich Ihr Land von Anfang bis Ende spielen... ist zwar schade, aber so geht's auch, in den öffentlichen Partien versuch ich es ab und an auch immer mal, aber die Verzerrung ist einfach zu gross und die Leute die es machen verstehen noch nichtmal warum das so ist, es wird halt alles zu persönlich genommen (auch Vertragsbruch ist eine Taktik) und wenn dann halt die "Mehrheit" zuschaut und nix macht, ist diese Taktik doch erfolgreich, damals in TMA1 wurden Vertragsbrecher von allen anderen sofort angegriffen, da wurden laufende Kriege "pausiert" um solchen Herrschern den Garaus zu machen... der Zusammenhalt war halt einfach grösser und auch die 7 Tage haben dabei mitgespielt, es gab nur 1x die Woche Auswertung, da konnte keiner was dran ändern ;-) Aber, wenn man dann einen Platz ergattert hat, hat man Ihn gehegt und gepflegt solange es ging... jetzt kann ich einfach "abmelden" drücken und neu beginnen, ohne wochenlanges Warten, dass ein Platz frei wird... es ist halt so, dass die Menschen erst etwas zu "schätzen" lernen, wenn Sie es verlieren...



    Re: Errungenschaften

    Grenouille - 31.01.2007, 15:51


    Arianna hat folgendes geschrieben: *lach* na, stell Dir doch dann einfach vor da sitzt ein Mann der einen "Mädchennamen" hat :lol: (Vielleicht hilft das :wink: )

    urks
    nein, das hilft nicht, trotzdem danke... :roll:

    bis zu 1,5 Jahre??
    ja, da haben sich Stadtmauern definitiv gelohnt...
    also, bin jetzt in meiner 3. Partie und in der 2. war's echt bescheuert, da hatte jemand 5 Städte, wollte unbedingt mit den führenden Staaten ein Bündnis schließen (über einen NAP hinaus) und als das nicht geklappt hat, ist er einfach ausgestiegen, da krieg ich schon das kalte Kotzen. Und ein Verbündeter von mir hat noch 2 Städte, steht mit einer stattlichen Armee direkt vor einer feindlichen Stadt, schreibt mir, jaja wir sind noch verbündet, aber jetzt wär die Lage schwieriger und schwupps, abgemeldet.
    Hätte nie gedacht, dass ich das mal schreiben würde, aber ich glaub schon, dass das junge Volk heutzutage kein Durchhaltevermögen mehr hat 8) Wegschmeißgesellschaft gibt's halt auch in Browserspielen..
    (Wow, ich hör mich an wie meine Omma, nur dass die glaub ich keine Browserspiele gespielt hat...)
    Bin demnächst als Ritter des Ordens angemeldet und hatte mir auch schon so gedacht, eine Partie zu eröffnen mit den Konditionen, bis zum Schluss eine Nation zu behalten etc.
    Also, das mit 1x Auswertung in 7 Tagen find ich zwar eigentlich ein bisschen lang, aber so wie du TMA I beschreibst, hört sich das extrem anziehend an.
    Hab ich das richtig verstanden, dass ihr daran arbeitet, TMA I wieder verfügbar zu machen?

    Gruß,
    Simon



    Re: Errungenschaften

    Anonymous - 31.01.2007, 16:14


    ja, meine Wenigkeit und ein Kumpel von mir *hmpf* und wir machen des halt in unserer Freizeit, das Problem ist halt nur, dass ich durch einen Unfall über ein halbes Jahr ausgefallen bin und mein Kumpel zur Zeit auch beruflich in einer Veränderung steckt, deshalb dauert's halt noch ein bissi.

    Ja diese Wegwerfgesellschaft ist dämlich, das gab's wiegesagt bei TMA1 nicht, erst gegen Ende, aus dem Grund ist TMA1 ja auch kaputtgegangen, dort gab es leider nicht die Möglichkeit Einladungspartien zu spielen... aber wenn wir Zeit haben, bauen wir das auch ein. Prob ist, wir müssen das komplett in PHP neustricken, da das alte auf einer Programmiersprache läuft, was heutzutage kaum noch einer kennt ;-)

    Naja, es wäre halt zu schade gewesen Stephan's Lebenswerk *grins* damit hat ja alles angefangen einfach "verschwinden" zu lassen und viele der alten Spieler warten ja auch drauf, dass es wieder beginnt und wenn dann halt zu den alten Konditionen, Eingabe per x/y-Koordinaten, 7 Tage-Auswertung, sowas schreckt schon die ganzen "Kiddies" ab die sonst diese Echtzeitspiele spielen oder TMA4-1 oder 2-Tages-Partien... denn ganz ehrlich, für Echtzeit spiele ich nicht im Internet, denn da kommt's auf die Häufigkeit der täglichen Besuche an, ein richtiges Spiel, da denke ich auch mit, da entwickle ich Pläne und Taktiken mit meinen Mitspielern, da halte ich Kontakt, da habe ich hauptsächlich ein Privatleben und spiele halt, weil es meine Zeit erlaubt.
    Ab einem gewissen Alltag/Tagesablauf und Alter kommen da immer mehr drauf und die spielen dann auch "anders" für die ist jede Partie kostbar und wenn die sich "Zeit" nehmen, dann sitzen Sie mit Herzblut und Ihrer Seele dabei, alles andere ist halt einfach nur "lari-fari" da kann man auch Diablo und Konsorten spielen (mach ich auch, aber da geht's nicht um Strategie und die Mitspieler *g*)

    Als Stephan damals TMA1 entwickelt hat, hat sich daraufhin eine Gemeinschaft gebildet, die alle auch das "Miteinander" in den Vordergrund gestellt hat. Es wurde jedem Herrscher ein Leben eingehaucht, auch RPG-Geschichten wurden geschrieben (im Mitteilungsboard!) da gab es nicht solche Kurznachrichten oder Anklagen etc., da ging es ums SPIEL, private Streitereien gehörten auch nicht in die Öffentlichkeit, es wurde im Spiel ausgetragen, mit den Mitteln, diese ganze rumflennerei und das rumgejammere nimmt einem nämlich ganz schön den Spielspass, ebenso wie die Streitereien etc. Damit wird das Spiel nämlich in den "Hintergrund" gerückt. Wenn mir jemand "dumm" gekommen ist, hab ich Ihn mit den Spielmitteln aus dem Spiel gekickt und nicht eine Hexenjagd eröffnet oder Stephan zugespamt... diese Akzeptanz fehlt leider vielen heutigen Spielern, ebenso der Grundgedanke, dass es auch mal jemand besseren gibt... hab mal in einer Partie mit einem anderen Namen gespielt und da war einer der mir sogar persönlich gedroht hat, keine 2 Runden später war er geschluckt und ich musste nicht erst Stephan belästigen oder das ganze im Forum austragen... da sollten mal alle drüber nachdenken, denn im Forum lesen nicht nur die Beteiligten aus der Partie mit, auch welche die was erste Mal auf der Gamebase landen oder welche die 1850/1900 spielen oder in einer anderen TMA-Partie spielen und die nervt das... Regelfragen keine Sache, aber muss ich wirklich im Forum fragen, ab wann ein Vertragsbruch zustande kommt?
    Jeder hat doch eine andere Hemmschwelle, das kann man nicht mit Allgemein-Regeln klären...

    Lasst Stephan doch mit sowas in Ruhe, der hat schon genug mit wirklich wichtigen Dingen zutun... und was Doppelspieler angeht... wenn es WIRKLICH so viele stört, rottet Euch ZUSAMMEN und jagt den aus dem Spiel, somit sehen die dass sie keine Chance haben, weil hier eine GEMEINSCHAFT spielt und keine Konkurrenten, irgendwann raffen es dann auch die "letzten" und Ihr habt Ruhe...

    @Grenouille
    Und lass dich von so Loser nicht abschrecken, denn das Spiel besitzt wesentlich "mehr" Tiefgang als viele Spieler wirklich "entdecken" du darfst dich halt über solche nicht aufregen, fütter die Trolle nicht, führt gemeinsam die Regel ein: wer abhaut wird geschluckt und wenn auf einmal die Hälfte der Spieler weg sind und das Spiel dermassen verzerrt wird, schreibt Stephan an, bittet um Schliessung/Neustart des Spiels und tretet ALLE (!!!) geschlossen aus der Partie aus... es bringt doch nix sich mit so Idioten (am besten sind immer die, die Länder-Hopping machen und dann gross im Forum ankündigen, dass Sie jetzt mit TMA aufhören und immer wiederkommen) solche Leute geschlossen als Team IMMER wieder in jeder Partie rauskicken... irgendwann lernt es auch der dümmste von denen :wink:
    So kann man sich seine Community erhalten, man kann weiter aus Spass spielen, Quantität ist nunmal schlechter als Qualität!
    Was meinst Du, warum immer wieder die "alten" zurückkehren? Weil Sie in anderen Browsergames immer wieder auf solche Verhaltensweisen treffen - und hier sollten wir uns diese vom Leib halten, sollen Sie doch in sogenannte Echtzeit-Games gehen, wo Sie sich profilieren können, ich persönlich hab ein Real-Life und gehe auch raus und hänge nicht nur vorm PC :) (Ist zwar 'ne schöne Abwechslung - aber nur wenn ich ZEIT dafür habe *zwinker*)



    Re: Errungenschaften

    lord.edgard - 31.01.2007, 19:27

    Also weiss ned...
    Hmm, okey zwei Dinge ersten: @Grenouille

    Erzähl ihr die ganze Geschicht, was das Spiel da anbelangt, den der Spieler, den er so "leicht" killen wollte bin ich, und mit 5 Städten, die er und sein Verbündeter gegen meine 8 spielen, naja kein grosser Erfolg sry, zudem haste ja alles gegeben, nur hättest das früher machen sollen, ich glaub Kiew is da raus, weil Moskau, dass ich übringens durch eine Brillanzleistung von Strategie(*grins) mir einverleibt habe, von mir gekillt wurde, und du in der Zeit n'bisschen auf dem Ozean rumgeschippert bist. :)
    Naja, und dann noch deine 1500 unbewaffneten..., dazu sag ich gar nichts. :?
    Und nun zu dem 7en Tage Zyklus vergesst es, die Welt laüft schneller, denn früher, ihr bringt die Leute für so was kaum zusammen und wie du gesagt hast Umfall da anderes Ereigniss da und ihr seid so einen Spieler gerade wieder los. Ich würde sagen 4 Runden ist das Beste, da kann man sich auch wirklich absprechen etc. muss aber ned ewigs warten. Zudem will ich sagen auch ein Tage-zyklen haben ihren Reiz, denn dabei wird Strategie und Plannung weit im voraus viel wichtiger. Und es funktioniert nicht immer alles so, wie man will. ich glaube das Hauptproblem liegt an ner guten Komiunitie, bestes Beispiel Hanse, der arme Kerl kriegt nie nen richtigen Gegner, weil die richtig guten sich alle weit weg von ihm platzieren.
    Meine Schlussaussage, wollt ihr ein wirklich gutes Game sprecht das, z.B. hier im Forum ab, teilt den starken aktiven Spieler, die Staaten zu, und jeder bleibt dann auf seinem Staat. Das wäre eine geniale Partie unabhäning von den Rundenzyklen. Einziges Problem: Wo kriegt man all die Spieler her?!? :?



    Re: Errungenschaften

    Grenouille - 31.01.2007, 21:15

    Re: Also weiss ned...
    lord.edgard hat folgendes geschrieben: Hmm, okey zwei Dinge ersten: @Grenouille

    Erzähl ihr die ganze Geschicht, was das Spiel da anbelangt, den der Spieler, den er so "leicht" killen wollte bin ich, und mit 5 Städten, die er und sein Verbündeter gegen meine 8 spielen, naja kein grosser Erfolg sry, zudem haste ja alles gegeben, nur hättest das früher machen sollen, ich glaub Kiew is da raus, weil Moskau, dass ich übringens durch eine Brillanzleistung von Strategie(*grins) mir einverleibt habe, von mir gekillt wurde, und du in der Zeit n'bisschen auf dem Ozean rumgeschippert bist. :)
    Naja, und dann noch deine 1500 unbewaffneten..., dazu sag ich gar nichts. :?

    @lord.edgard
    hm, die ganze Geschichte zu erzählen war meines Erachtens nicht notwendig, da ich nur sagen wollte, dass einige für meinen Geschmack zu schnell aufgeben. Ich hab weder von dir noch davon gesprochen, dass dich jemand "leicht killen" wollte. Spielt auch für mich keine Rolle, ob wir mit 5 Städten gegen deine 8 anstinken können, es geht mir ums Prinzip. Man kann doch nicht nen Verbündeten sitzen lassen, nur weil man meint, man hat eh keine Chance. Probieren kann man's doch und wer weiß, vielleicht hätten wir noch einen weiteren Verbündeten für uns gewinnen können.

    Und was soll denn an 1500 Unbewaffneten so schlimm sein?
    Soll man eine Stadt aufgeben, weil das nicht stilecht ist, Unbewaffnete aufzustellen? Was meines Erachtens historisch gesehen gar nicht so abwegig ist; natürlich musste Groß und Klein mitanpacken, mit oder ohne Waffe, wenn der Feind vor den Toren stand.
    Ich darf noch dran erinnern, dass Partie 55 meine erste Tageszykluspartie ist und ich auch nie behauptet habe, mit deinem unglaublichen strategischen Können mithalten zu können, ich bin einfach nur stolz, dass ich so überhaupt so lang überlebt habe.
    Lange Rede, kurzer Sinn: Bevor wir noch weiter aneinander vorbeireden (da du wohl meine ursprüngliche Intension missverstanden hast oder ich mich unklar ausgedrückt habe), will ich das Thema nicht weiter vertiefen.
    Jedoch sei noch bemerkt, dass ich das ein wenig unhöflich finde, dass du in eine Unterhaltung platzt, dich angesprochen fühlst, obwohl gar nicht von dir die Rede war, mit deinen strategischen Fähigkeiten prahlst und mich doof dastehen lassen willst.
    Sollte ich hier überreagieren bitte ich um Entschuldigung, ich bin die Woche auf Nachtschicht und grundsätzlich ziemlich genervt.


    editiert, da ich erst nicht gepeilt habe, von welchen 5 Städten du sprachst



    Re: Errungenschaften

    Anonymous - 31.01.2007, 23:13

    Re: Also weiss ned...
    lord.edgard hat folgendes geschrieben: Einziges Problem: Wo kriegt man all die Spieler her?!? :?

    Glaub mir, die Leute dafür hab ich schon "an der Hand"... diese Woche starte ich wieder eine Einladungs-Runde und sobald TMA1 wieder läuft und da einige angeschrieben wurden, wird das ein Selbstläufer...

    Ist ja auch nix schlimmes, TMA4 wird ja weiterhin laufen, also keine Panik :wink:



    Re: Errungenschaften

    Anonymous - 31.01.2007, 23:16


    Zudem bringt doch nix sich wegen einem SPIEL in die Wolle zu kriegen, jeder hat halt eine andere Auffassung und jeder spielt am liebsten mit gewissen Spielern ;-)

    Ist wie bei einem netten Gesellschaftsspiele-Abend, da entscheidet man ja auch, ob man mit gewissen Freunden spielen kann/möchte - oder ob mal lieber DVD guckt oder ins Kino geht, genauso sehe ich das hier auch, ich denke es würde einigen auch nicht viel Spass machen mit jemandem zu spielen der so eine Einstellung wie ich hat - wenn er diese selbst nicht teilt, deshalb finde ich es ja so klasse, dass es "offene" und "geschlossene" Partien gibt, da sucht sich jeder seine Gleichgesinnten und hat Spass, alles andere ist doch egal :wink:



    Re: Errungenschaften

    lord.edgard - 01.02.2007, 04:31

    Tut mir Leid
    Tut mir Leid , dass ich dir gegens Bein gefahren bin Grenouille, ist nur das ich meine Kiew hatte durchaus Grund aufzugeben, da er Krieg mit Walachen, Polen und mir hatte. Und gegen all die Leue "anzustinken", hätten die Wenigsten in Betracht gezogen, wenn du mich fragst, war seine Entscheidund deshalb durchaus nach zu vollziehen. Vorallem wie ihr das schon erwähnt habt, wenn da x Partien offen sind, ist es einem auch egal, wenn man dann halt mal irgenwo aussteigen muss. :wink:
    8) Und wenn du wirklich nee Partie mit guten Spielern vollbringst, die bis zum bitteren Ende durchspielen, dann find ich das auch geil! :D
    Könntest mich auch einladen :oops: ?
    Hehe, naja wollte mich ned streiten nur ein bisschen sagen, dass es auch wieder ned so schlimm um unser Spiel besteht :roll: :wink: .



    Re: Errungenschaften

    markus - 13.02.2007, 19:40


    @edgard
    Ich muss dir wiedersprechen, es gibt auch bei noch so großer Unterlegenheit keinen Grund ein Spiel wegen schlechter Chancen aufzugeben.


    @arianna
    Ich würde mich freuen, wenn ich dabei sein könnte falls tma1 wieder gestartet wird (auch wenn du mich nicht aus tma1-Zeiten kennst).



    Re: Errungenschaften

    Nomis - 09.04.2007, 12:59


    Mmh, vielleicht wieder back to topic...

    Also ich habe festgestellt, dass man einige Errungenschafte sogut wie nie gebrauchen kann:
    -Belagerungstürme (höchsten bei sehr langen Patien gegen einen Gegner mit etlichen Mauern)
    -schwere Waffen (die Plattenrüstungen sind rechnerisch glaube ich sogar den leichten rüstungen im Bezug auf max. gebaute Anzahl zu Verteidigung unterlegen)

    Dagegen gut zu gebrauchen sind:
    -Schifffahrt für alle Völker mit Seeanschluss
    -früher Ornagerbau um als Seemacht durchzugehen (auf dem Land habe ich wenig Erfahrungen. Vorallem im Osten werden die sehr bremsen)
    -schwere Waffen (erhöhen die Kampfkraft beträchtlich)
    -Langbogen (vorallem für Völker mit Holzüberschuss für Bögen, bringen mehr als 1/3 zusätzliche Kraft gegenüber Kurzbögen.)



    Re: Errungenschaften

    weesnix - 02.05.2007, 00:40


    *hach* das waren Zeiten früher, als alle am Freitag der Auswertung entgegenhechelten *gg*


    Schwere Waffen sind wohl das wichtigste, danach würd ich sagen Langbogen.

    Armbrüste nur dann, wenn man genug freie Zünfte hat und als Seenation ist das oft problematisch, weil die Zünfte für Onager (Tischler) draufgehen.


    .



    Re: Errungenschaften

    hugo_E._Lee - 10.05.2007, 14:54

    Onager!!!
    Schwere Waffen sind wahrscheinlich schon die beste Errungenschaft. Doch manchmal kommt man auch ohne sie aus.

    Dann kommen aber meiner Meinung nach gleich Onager!

    Erstens kann man nur dann seine Tischler sinnvoll Beschäftigen. Die Tischler brauch man ja auf jeden Fall für weitere Karawanen.

    Und zweitens ist eine schöne Armee nur die hälfte Wert, wenn sie keine Onager hat. Onager schießen zuerst und lichten die Reihen der Feinde vor dem Kampf.

    Man sollte jedoch aufpassen, dass man genug Holzfäller baut, denn Holz brauch man auch für Schiffe! Viele machen den Fehler, dass sie zwar viele Onager haben, aber nicht mehr genug Holz für Schiffe.



    Re: Errungenschaften

    markus - 12.05.2007, 00:02


    Eine Partie ohne Schwere Waffen kann ich mir nicht vorstellen. Die müsste dann ja schon seeehr kurz sein.

    Und Onager kommen in der Rangfolge bei mir auf jeden Fall nach Schiffen, denn sie machen schließlich vor allem auf See viel Sinn. Da Onager die Geschwindigkeit auf dem Land verringern, sind sie dort nur bedingt zu gebrauchen.

    Auch Langbögen und Armbrüste sollte man nicht unterschätzen. Im späteren Spielverlauf werden sie immer wichtiger.



    Re: Errungenschaften

    Grenouille - 12.05.2007, 01:58


    hm, was Onager zu Land betrifft:
    hugo schreibt, "sie lichten die Reihen", aber ist deren Kampfkraft wirklich so besonders, wenn gegen Armeen gerichtet?
    Ich erinnere mich an eine aussichtslose Partie, die ich übernahm, dort wurden meine Armeen mit Onagern beschossen und die Verluste dadurch hielten sich sehr in Grenzen!



    Re: Errungenschaften

    Hanse - 18.05.2007, 13:35


    Onager im Landkampf lohnen sich meiner Meinung nach nur, wenn man eine große Zahl mit sich führt, vielleicht so 100 aufwärts...



    Re: Errungenschaften

    Anonymous - 23.05.2007, 02:24


    Die Frage ist doch, lohnt es sich 5.000 Mann 3 Felder laufen zu lassen?
    JA, wenn Sie Türme dabeihaben... da aber kaum jemand Stadtmauern baut, sind diese in den meisten Fällen überflüssig.
    Auch wenn die Meinung zu Onagern im Landkampf "schlecht" ist... bedenkt: Rüstungen werden ignoriert... ich weiss nicht inwiefern Ihr Partien habt, wo mal eben locker 10.000 Mann mit Schweren Rüstungen daherkommen, ist ja meistens auch nur in fortgeschrittenen Spielen möglich, aber... *schluck* das tut echt weh! *aus Erfahrung sprech*

    Jede einzelne Errungenschaft ist sinnvoll, jedoch muss man natürlich auch sagen, für Partien die schnell vorbei sind (Rusher-Spielweise) sind wirklich so Errungenschaften wie Onager, Belagerungstürme, Armbrüste und Stadtmauer überflüssig - die könnte man ersatzlos streichen... doch bei Partien die lange dauern, erweisen Sie sich als sehr sehr sinnvoll!

    Kommt halt auf die Spielweise an, aber man könnte ja wirklich solche Dinge in den Krieger / Taktiker Partien berücksichtigen... in TMA2 gab's leichte und schwere Infanterie, leichte und schwere Kavallerie, das hat auch enormen Spielraum gelassen... wird sich zeigen ob die "Deluxe"-Errungenschaften wieder populär werden ;-) Für mich sind das die 3 stärksten Errungenschaften, denn der Unterschied zwischen "leichten" und "schweren Waffen" oder Kurzbogen zu Langbogen ist nicht wirklich gravierend, kann man mit Taktik alles wettmachen, aber tretet mal in recht frühem Level einer Armee von 5.000 Mann mit Streitäxten, Armbrüsten, Schweren Rüstungen und 50 Onagern entgegen... da kotzt man :D



    Re: Errungenschaften

    Nomis - 29.05.2007, 11:53


    Timmt ja soweit Arianna, bis auf diesen letzten Satz:

    Zitat: aber tretet mal in recht frühem Level einer Armee von 5.000 Mann mit Streitäxten, Armbrüsten, Schweren Rüstungen und 50 Onagern entgegen... da kotzt man

    Wenn jemand so etwas aufbieten kann, dann kann man selber in einem frühen Stadium meist mit 10000Mann oder Ähnlichem dagegenhalten, weil man einfach
    a) mehr Waffen produziert (150 zu 100, sowie die Rüstungszünften...)
    b) mehr Gold zur Verfügung hat (was vorallem am Anfang wichtig ist
    c) notfalls als Deckung 2000Unbewaffnete mitschickt (ich nenne sie Bauern mit Sensen^^), dann veringert sich die Verlustzahl schon deutlich und der Vorteil diverser Waffen ist so gut wie weg - für diese Kampfrunden (später nicht, aber dann ist die Armee aufgerieben)



    Re: Errungenschaften

    markus - 03.06.2007, 17:31


    Man bedenke die Kosten, die man aufbringen muss BEVOR man eine solche Armee überhaupt aufstellen kann.

    12000 Schwere Waffen
    10000 Langbogen
    16000 Armbrüste
    16000 Wurfgeschosse
    16000 Metallrüstüngen
    20000 Schwere Rüstungen

    Zünfte für 5000 Schwere Rüstungen
    jede Zunft produziert nur 50 pro Runde = entweder wartet man ewig oder man muss nochmal einen Haufen Gold ausgeben

    Zünfte für Armbüste, Streitäxte und Onager

    Außerdem braucht man eine Menge Holz und Eisen

    Wie soll das in einer frühen Phase des Spiels gehen???



    Re: Errungenschaften

    Anonymous - 04.06.2007, 00:10


    Durch Handel mit Bündnispartnern, wo jeder auf eine der "schweren" Errungenschaften setzte, sich absicherte und direkt von der 1. Stunde an nur auf Produktion und Wirtschaft ging... und glaub mir, dann geht das sehr schnell und wir anderen hatten echt zu schwitzen... nicht wahr Kristoff? *grummel* mein schönes Italien konnte sich aber noch einige Zeit halten *blinzel* aber es sind einige Länder richtig in Probleme reingeschlittert *grins*



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