[Build] Minion Master (MM)

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    Re: [Build] Minion Master (MM)

    Mang Gon - 25.01.2007, 13:42

    [Build] Minion Master (MM)
    Dieses Build gibt es in vielen verschiedenen Ausführungen.

    Hier mal die Skills die ich benutze!

    Klasse Nekromant/Mönch

    1. Knochenschreck beleben
    2. Knochenteufel bleben
    3. Schlurfschreck bleben
    4. Blut des Meisters
    5. Veratas Opfer
    6. Fleischgolem
    7. Gruppe heilen, Gebiet heilen oder Heilring
    8. Wiedergeburt (wenn nicht vorhanden machts auch Wiederbeleben).

    Todesmagie: 16
    Seelensammlung: 9 - 11 je nachdem wieviel Energie man braucht
    Heilgebete: rest


    Gespielt wird er so:
    Erst mit Tödlicher Schwarmund dem anderen Dmg Skill auf die Gegner eindreschen bis die ersten Leichen vorhanden sind.
    Dann abwechselnd Teufel und die beiden 'schrecks beleben. Die beiden 'schrecks machen Nahkampfschaden und dienen gleichzeitig als blocker.
    Der Teufel haut dann aus der Ferne drauf. Ich versuche immer von jedem 3 Stück zu beleben, ist glaube ich ne gute Mischung.
    Ab und zu mit Blut des Meisters heilen, damit den Minions nicht die luft ausgeht.
    Gebiet heilen benutze ich für die Kampffreie Zeit um die Minions am leben zu erhalten.
    Mit Wiedergeburt holt man dann evtl. seine Gefährten wieder zurück ins Leben.

    1..2..3 Fertig ist die Laube!

    Ihr könnt natürlich auch den Eliteskill Fleischgolem mitnehmen, ich persönlich mag ihn nur nicht und finde ihn auch zu langsam.

    Gruß Andree



    Re: [Build] Minion Master (MM)

    Mang Gon - 01.05.2007, 12:26


    Ich hab mal ein Update auf meine aktuelle MM Skillung gemacht.



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