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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Quinjar - Anonymous - Shadowbeast Forum: Aetérnítas Forenbeschreibung: Der Stolz der Horde aus dem Unterforum: Hexenmeister Antworten: 8 Forum gestartet am: Freitag 01.12.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: PvP Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 2 Monaten, 1 Tag, 1 Stunde, 41 Minuten
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Re: PvP
Quinjar - 24.01.2007, 23:03PvP
Also falls Jemand fragen dazu hat wie man die anderen Klassen umnietet ... her damit ^^
Re: PvP
Quinjar - 24.01.2007, 23:26WLl vs Jäger
Also um auf Deine Anfrage zurück zu kommen Kerstin, bei nem Kampf gegen nen Jäger ist es zum einen wichtig das Du nah an den Jäger ran kommst und das Pet bis dahin fearst (einmal sollte reichen). Da dieser für die meisten seiner Schüsse eine Mindestreichweite von 8 m hat. Eine Außnahem ist z.B. der Streuschuß. Das nächste Problem ist die Eisfalle die der Jäger zu 99% legt. Entweder Du schickst Dein Pet vor und es läuft da rein oder Du übernimmst das selber. Ich bevorzuge es selber hineinzulaufen zumindest dann wenn ich als pet meine Sukubus bei hab. Mit der kannst Du nämlich dann den Jäger erstmal verlieben und wenn Du das gut timest bei seinem gezielten Schuß unterbrechen. Sobald Du dann aus der Eisfalle raus bist heißt es nur instant-Zauber bis Du an ihm dran klebst. Hier ist es dann wirchtig wie Du geskillt bist. Bei ner Gebrechenskillung auf jeden Fall Fluch der Erschöpfung bei Destro hast Du Schattenbrand ggf. vorher noch feuerbrand und auf jeden Fall Schattenfurien sobald er zu nem Schuß anlegt. Feuerbrand deswegen weil es nur 1,5 sek casttime hat (mit 4 Teilen PvP sogar nur 1,3) und Du dadurch noch Feuerstbrunst als instant hast. Diesen aber nicht sofort benutzen sondern lieber noch den Schaden über die Zeit etwas nutzen. Todesmantel solltest Du auch einsetzen, den aber am besten dann wenn Du schon etwas Leben verloren hast damit die Heilung nicht verpufft. Bevorzugt solltest Du den Todesmantel aber immer dann anwenden wenn er zu nem gezielten Schuß anlegt (tut nämlich richtig aua wenn der kritet). Schattenfurien verwenden sobald Du in Reichweite bist damit Du wenigstens noch ein zweites mal im Kampf einsetzen kannst.
Die die Dämologie geskillt haben sollten auf jeden Fall das Anstürmen des Teufelsjägers nutzen NACHDEM SIE SELBST in die Eisfalle gelaufen sind und die Fähigkeiten sollten da alle auf automatisch stehen.
Achso ja, auf das Pet kommt nen Fluch der Schwäche. Hab ich zwar seit dem letzten Patch im PvP noch nicht gemacht aber sollte das Pet nahezu nutzlos machen.
Fazit: Gegen nen Jäger gewinnt man sobald man den Abstand überbrückt hat. Auf Entfernung gewinnt der Jäger weil er mehr Reichweite hat. Im Nahkampf fehlen im viele Schüsse. WICHTIG: Das Pet anfangs nicht ignorieren sondern fearen! Ansonsten seid ihr ruckzuck benommen und nicht mehr als ne krichende Tontaube.
Für eine praktische Fortbildung bitte einen Termin vereinbaren ^^
Re: PvP
Anonymous - 25.01.2007, 19:23
Ich gebe Quinjar schweren Herzens recht: Jäger sind grundsätzlich darauf angewiesen Abstand zu halten. Jeder der es schafft das zu unterbinden hat schon mal wesentlich bessere Karten. Wobei ich denke, dass das für Hexer schwieriger ist als zB für Mages (um mal bei den Castern zu bleiben). Direkte Fähigkeiten zum snaren oder rooten habt ihr ihr ja imho keine.
Wo ich dir nicht zustimme ist beim gezielten Schuss. Ab Lvl62 hat ein Jäger den zuverlässigen Schuss mit Casttime 1,5sek und durchschnittlich 400-500 dmg (mit nem Crit auch >1k). Nach meinen bisherigen Erfahrungen werde ich einen gezielten nur noch als Opener einsetzen wenn ich Erstschlag habe, aber sicher nicht mehr während des Kampfes. D.h. während des Kampfes: erschütternder Schuss zum verlangsamen, Maxrange und dann 2-3 zuverlässige hinterher.
Bei den Pets finde ich das neue wirklich furchtbar, das kloppt so derbe auf einem rum das man quasi gegen 2 Gegner spielt :( Da bleibt fast nur Eisfalle um es ruhig zu stellen.
Als Treffsicherheitsjäger hat man noch den unterdrückenden Schuss und den Streuschuss um das casten zu unterbrechen ;)
Hexer sind auf jeden Fall schwer zu killen - aber das dürfte für jede Klasse gelten ^^
Re: PvP
Quinjar - 26.01.2007, 00:02^^
Vielen Dank für Deinen Beitrag aus der Sicht des Jägers ;). Falls Du oder einer Deiner Jäger nen Tip braucht steh ich auch da gerne mit meinem Rat zur Seite.
Euer Quinjar
Re: PvP
Anonymous - 26.01.2007, 10:16
wow, vielen dank, das nenne ich mal praktische und prompte hilfe ^^ im pvp hab ich eh die sukkubine bei mir, also sollte das kein problem darstellen. wenn ich mal wenigstens lvl 60 :cry: geschafft ha, üb ich mal mit dir ^^ du gibst mir die anweisung übers ts, und ich plätte die jäger :wink:
thx nochma kerstin
Re: PvP
Shadowbeast - 26.01.2007, 14:24
Hachja... da kommt nen Jäger...
Gezielter Schuss... arkaner Schuss... Merfachschuss...
Meine Antwort...
Schild... Göttlicher Pein... (crit.. proc Woge des Lichts...) Instant Göttlicher Pein ohne manakosten (crit.. proc Woge des Lichts...) Instant Göttlicher Pein ohne manakosten (crit.. proc Woge des Lichts...) Instant Göttlicher Pein ohne manakosten (crit.. proc Woge des Lichts...) Instant Göttlicher Pein ohne manakosten (crit.. proc Woge des Lichts...) Instant Göttlicher Pein ohne manakosten (crit.. proc Woge des Lichts...) Instant Göttlicher Pein ohne manakosten... Jäger tot... und das mit 300 mana Spruchkosten und insgesamt 8sek casttime...
Der wird doof geschaut haben
:-)
Mfg Shadowbeast
Re: PvP
Anonymous - 27.01.2007, 10:25
Fabian mein Schatz, das liegt aber nicht daran das PRIESTER Imba sind sondern das DU Imba bist ^^ :lol: :lol: :lol:
Greetz Kerstin
Re: PvP
Shadowbeast - 27.01.2007, 19:26
nene theoretisch können das alle Priester... nur die meisten sind ja Shadowgeskilled...
Holy Priester an die Macht^^
The Shadowbeast
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