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Re: Kampfberichte
aunshi - 22.01.2007, 18:28Kampfberichte
Hier könnt ihr eure KBs reinschreiben:
Ne halb so starke Flotte hat OShovah geraidet;ich hab mal geguckt, was passiert, wenn se mich angreift:
:twisted:
Angreifer SpeedSim (1)
Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0% Typ Zerst.
Anz. 60
Bewaff. 2000
Schilde 500
Hülle 11000
Verteidiger SpeedSim (1)
Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0% Typ Schlachts. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 10 400 390 25 5 10 1 1
Bewaff. 1000 80 100 250 1100 150 1 1
Schilde 200 20 25 100 200 500 2000 10000
Hülle 6000 200 200 800 3500 800 2000 10000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 102 mal mit Gesamtstärke 205486 auf den Verteidiger
Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3726 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 842 mal mit Gesamtstärke 94252 auf den Angreifer
Die Schilde des Angreifers absorbieren 29977 Schadenspunkte
Angreifer SpeedSim [1:1:1] Typ Zerst.
Anz. 60
Bewaff. 2000
Schilde 500
Hülle 11000
Verteidiger SpeedSim [1:1:1] Typ Schlachts. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 10 355 346 23 5 9 1 1
Bewaff. 1000 80 100 250 1100 150 1 1
Schilde 200 20 25 100 200 500 2000 10000
Hülle 6000 200 200 800 3500 800 2000 10000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 102 mal mit Gesamtstärke 205262 auf den Verteidiger
Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3761 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 746 mal mit Gesamtstärke 84805 auf den Angreifer
Die Schilde des Angreifers absorbieren 29865 Schadenspunkte
Angreifer SpeedSim [1:1:1] Typ Zerst.
Anz. 57
Bewaff. 2000
Schilde 500
Hülle 11000
Verteidiger SpeedSim [1:1:1] Typ Schlachts. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 10 309 302 20 5 8 1 1
Bewaff. 1000 80 100 250 1100 150 1 1
Schilde 200 20 25 100 200 500 2000 10000
Hülle 6000 200 200 800 3500 800 2000 10000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 97 mal mit Gesamtstärke 194858 auf den Verteidiger
Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3694 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 652 mal mit Gesamtstärke 75327 auf den Angreifer
Die Schilde des Angreifers absorbieren 28316 Schadenspunkte
Angreifer SpeedSim [1:1:1] Typ Zerst.
Anz. 47
Bewaff. 2000
Schilde 500
Hülle 11000
Verteidiger SpeedSim [1:1:1] Typ Schlachts. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 10 266 260 17 4 7 1 1
Bewaff. 1000 80 100 250 1100 150 1 1
Schilde 200 20 25 100 200 500 2000 10000
Hülle 6000 200 200 800 3500 800 2000 10000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 79 mal mit Gesamtstärke 159288 auf den Verteidiger
Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3122 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 563 mal mit Gesamtstärke 66308 auf den Angreifer
Die Schilde des Angreifers absorbieren 23287 Schadenspunkte
Angreifer SpeedSim [1:1:1] Typ Zerst.
Anz. 30
Bewaff. 2000
Schilde 500
Hülle 11000
Verteidiger SpeedSim [1:1:1] Typ Schlachts. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 10 231 226 15 4 6 1 1
Bewaff. 1000 80 100 250 1100 150 1 1
Schilde 200 20 25 100 200 500 2000 10000
Hülle 6000 200 200 800 3500 800 2000 10000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 49 mal mit Gesamtstärke 99596 auf den Verteidiger
Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2070 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 491 mal mit Gesamtstärke 58797 auf den Angreifer
Die Schilde des Angreifers absorbieren 14669 Schadenspunkte
Angreifer SpeedSim [1:1:1] Typ Zerst.
Anz. 8
Bewaff. 2000
Schilde 500
Hülle 11000
Verteidiger SpeedSim [1:1:1] Typ Schlachts. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 10 209 204 13 4 6 1 1
Bewaff. 1000 80 100 250 1100 150 1 1
Schilde 200 20 25 100 200 500 2000 10000
Hülle 6000 200 200 800 3500 800 2000 10000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13 mal mit Gesamtstärke 26700 auf den Verteidiger
Die Schilde des Verteidigers absorbieren 591 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 442 mal mit Gesamtstärke 53698 auf den Angreifer
Die Schilde des Angreifers absorbieren 3929 Schadenspunkte
Angreifer SpeedSim (1)
Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0% Typ Zerst.
Anz. 0
Bewaff. 2000
Schilde 500
Hülle 11000
Verteidiger SpeedSim (1)
Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0% Typ Schlachts. Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 9 202 198 13 3 5 1 1
Bewaff. 1000 80 100 250 1100 150 1 1
Schilde 200 20 25 100 200 500 2000 10000
Hülle 6000 200 200 800 3500 800 2000 10000
Das Ergebnis des Kampfes ist nicht exakt vorrauszusehen.
Der Angreifer gewinnt mit 0% Wahrscheinlichkeit, der Verteidiger gewinnt zu 99% Wahrscheinlichkeit.
Der Kampf mit geht mit 1% Wahrscheinlichkeit unentschieden aus.
Der Angreifer hat insgesamt 6.600.000 Units + 900.000 Deuterium verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.046.000 Units + 4.000 Deuterium verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.092.000 Metall und 906.000 Kristall
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 19%
Re: Kampfberichte
waterflame - 22.01.2007, 19:32
dann hoffe ich er angreiffer hatte noch ein paar viele Rycikler ...
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OgameTau - gepostet von aunshi am Montag 15.01.2007
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