Verfügbare Informationen zu "Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)"
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Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 17.01.2007, 19:56Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Kommt man durch das Rahja-Tor Greifenfurts, muss man nur die Hauptstraße entlang gehen, beim Büttelhaus links in die Gasse und schon steht sie vor einem: die heruntergekommene, rattenverseuchte, nach Alkohol stinkende Spelunke mit Namen "Zur polternden Wildsau", welcher knapp leserlich in ein halb verwittertes Stück Holz über dem Eingang eingeritzt ist. Sobald man eintritt, falls einen das bisherige Erscheinungsbild nicht abgeschreckt hat, erkennt man berauschende Getränke, rauflustige Thorwaler und allerlei zwielichtiges Gesindel, welches sich erst nach Anbeginn der Nacht nach draußen traut. Der Wirt hat ein offenes Ohr für alles, und die Informationen, die er dadurch bekommt, gibt er gerne für ein paar Münzlein weiter. Der typische Wirt eben, mit Schnurrbart, Wampe und immer einen Becher putzend.
Und übrigens...
Jeden Windstag einmal "Ogerrotze" gratis!
Preisliste „Zur polternden Wildsau“:
Alibi:
Diebstahl (bis Wert von 20D) 1 D
Diebstahl (über Wert von 20 D) 2 D
Mord 6 D
Mord einer Autorität 12 D
Körperliche sonstige Delikte 4 D
Materielle sonstige Delikte 6 S
Gerüchte:
im Umlauf 4 K
+ näheres dazu +1K
verbreiten 2 S
Delikte:
vergiften (Schlaf) 3 D
vergiften (Tod) 10 D
Schlägertypen (Denkzettel) 2 D
Schlägertypen (heftig) 4 D
Schlägertypen (fast bis Tod) 8 D
Täter verstecken (pro Stunde pro Kopf) 1 D
Essen:
Getreidegrütze 1 H
Eintopf 3 H
Eintopf (vegetarisch) 25 K
Hühnchen 2 S
Kotelett 8 H
Fisch 5 H
Ei (egal wie zubereitet) 5 K
Brot (mit Käse) 1 H
Brot (mit Wurst) 2 H
Rinderkeule 3 S
gefüllter Eberkopf 5 S
Getränke:
1 Maß Bier 6 K
1 Maß „Ogerrotze“ 1 H
1 Schank Wein 1 H
10 Flux Schnaps 1 H
5 Flux Branntwein 6 H
1 Schank Milch 2 K
1 Schank Saft 2 H
1 Schank Wasser 1 K
Schlafmöglichkeiten:
Strohsack im Schlafsaal 2 H
Bett im Gemeinschaftszimmer 7 H
Doppelzimmer 5 S
Einzelzimmer 3 S
Tierunterbringung 15 H
+ Schloss für Zimmer +2 H
+ Frühstück +16 K
Bei neun Tagen Unterbringung ist der zehnte gratis.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 22.01.2007, 18:49
Kommt ein Trollzacker mit Drachenklauenpiercing etlichen Tätuwierungen und nem dicken Hammer in die Spilunke:
"WIRT BIER!"
"ICH WILL BIER" *KNALL* "KEINE KATZENPISSE!"
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
fussel - 22.01.2007, 20:40
Durch den "außergewöhnlichen" Lärm gestört, blickt ein kleiner, nervös wirkender Mann von seinem Becher in Richtung der Theke um einen großen und bösartigen, zudem halbnackten, Kerl zu erkennen. Beschließend, dass es wahrscheinlich nicht allzu viel bringen würde ihm den Dolch in die Rippen zu stoßen, wendet er sich wieder seinem "Getränk" zu.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 22.01.2007, 21:11
"He, Stinker, was willste? Normales Bier oder Ogerrotze? Katzenpisse ist aus! Und du da hinten! Du meuchelst mir keinen meiner Kunden mehr, ich kenn dich!" schnauzt der Wirt seine "Gäste" an.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 22.01.2007, 21:52
Mit leicht angehobenen Mundwinkeln sitzt eine Gestalt im Halbdunkel des Wirtshauses und nimmt gelassen einen Schluck aus dem Becher, der auf dem Tisch vor ihr steht und von dessen Inhalt die Gestalt an nimmt, das es nicht das seien kann was sie bestellt hat....
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
fussel - 23.01.2007, 15:39
Der Ausruf des Wirts ist für den kleinen Mann, der von seinen "Freunden" nur "Ratte" genannt wird, kein Grund auch nur zu zucken. Er hat aufgehört zu zählen wie oft er schon ermahnt wurde, den Dolch stecken zu lassen und wie oft er schon entkommen ist, falls ihm tatsächlich Schläger oder Wachen auf die Pelle rückten. Lieber sieht er sich nach lohnenden Opfern für einen Taschendiebstahl um, auch wenn die chancen in einer solchen Spelunke etwas abzugreifen nur allzu gering sind...
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 23.01.2007, 16:41
Die Gestalt, bemerkt wie sich der Kleine, den der Wirt angeschnautzt hatte, vorsichtig in der Gegend umsieht und instinktiv atmet sie ein wenig tiefer ein um zu prüfen ob sich der kleine Beutel in ihrer Brusttasche noch dort befindet, wo er seien sollte. Es war das letzt was ihr von ihrer Vergangenheit geblieben war und sie würde jeden der ihr diese Erinnerung nehmen würde spüren lassen, wieso es für ihre Umgebung wichtig ist das sie noch ein wenig Erinnerung an ihre gute Seite hat...
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 23.01.2007, 20:10
"Das härteste was du hast!" brüllte der monströse (ja sogar für einen Trollzacker) Mann zum Wirt hinüber. Ihm war schon klar das er nichts hatte um zu Bezahlen, aber dies störte ihn nur wenig, da er den Wirt auch einfach niederschlagen könnte wenn dieser "aufmucken" sollte. So wartete er ungeduldig auf sein Getränk und stachelte den Wirt mit einem "Schneller ich hab Durst!!!" an.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 23.01.2007, 20:38
"Hier, kriegste! Ogerrotze, besseres kriegst du von hier bis Gareth nich!" sagte der Wirt. "Haste nen Heller?"
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 24.01.2007, 17:13
Der Trollzacker leerte den Krug mit einem Zug. "Was ist ein Heller?" fragte er den Wirt den Verduzten mimend. Er kannte dieses Spielchen allzu zu gut; wer würde ihn nicht für blöd halten bei seiner Kultur. Er behielt den fragenden Gesichtsausdruck bei aber lauerte im innersten wie eine Raubkatze auf die Antwort.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 24.01.2007, 17:36
"Ich hasse Leute wie dich. Und jetzt verpiss dich!" sagte der Wirt grummelnd, da er wusste, dass sich die Kosten auf weit mehr als einen Heller summieren würden, würde der seltsame Barbar wütend werden.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Iccaruss - 24.01.2007, 19:08
Die tür fliegt auf und ein einfach gekleideter Mann trat ein. Er hatte einen Bogen über die schulter gelegt und ein Langes Messer am gürtel stecken. Über seine beidenschultern hatte er einen Stock gelegt. Er legte den kopf in den Nacken und sah sich um. Atme dann einmal tief durch und ließ sich an der Thecke nieder.
"was trinkbares. Und in einem Sauberen Becher" wieß er Rüde den Wirt an.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 24.01.2007, 20:21
"Guck auf die Preistafel und such dir was aus. Saubere Becher? Sehr witzig. Ich kann dir einen sauber machen, aber dann musst du das Wasser zum Spülen mitbezahlen."
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 24.01.2007, 22:06
Duch das geräusch der Tür und das darauf folgende Eintreten eines recht simpel gekleideten Kerls aus den Gedanken gerissen hebt die Gestalt leicht ihrenen Kopf um den gerade Eingetertenen etwas genauer zu betrachten.
Er schien ein Jäger zu seien, aber sein Auftreten lies eher auf einen jungen übermütigen Abenteurer schliesen, doch darauf war kein verlass und ihrgentwie kam dem im halbdinkel sitzenden gerade dieses Auftreten bekannt vor, dennoch entschied er sich den Neuankömmling vorerst nicht weiter zubeachten, solange er nicht etwas falsches tuen würde.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
fussel - 25.01.2007, 15:30
Ein Neuankümmling, wie putzig!, setzte sich im Kopf der ratte fest, als er ein neues potentielles Opfer hereinstapfen, nein, stolzieren sah. Der würde sich hier nicht viele Freunde machen, bei seinem Auftreten. Und seiner Ausrüstung. Die nicht schlecht aussah. Ratte beschloss, die Ausrüstung bei Amphos, seinem Lieblingshehler, weil er einfach alles aufkaufte, in Geld zu machen.
Der Gedanke, dass er versagen könnte, kam der Ratte nicht einmal in den Sinn und auch der Barbar,der jetzt wütend zu werden schien, brachte seinen Entschluss zum Wackeln.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 25.01.2007, 17:54
So darauf bedacht stupide ein Bier anzustarren, um noch eines gratis zu erhalten und die Anweisung des Wirtes bewusst ignorierend, bemerkte er weder den Neuankömmling noch den gierigen Blick des kleinen Mannes auf dessen Ausrüstung.
Erst als der Mann sich polternd neben ihn an die Bar setzte wurde er sich dessen bewusst. Er vermutete einen einfachen Jäger, aber sein Gefühl sagte ihm, dass dieser etwas verbarg. Außerdem sagte ihm eine Eingebung, dass es bald spannender werden wird, also dass er noch das ein oder andere Bier abgreifen konnte und auch etwas seine Muskeln ausspielen konnte, welche ihm sonst bei den Gelehrten nicht zugute kamen.
Als er einen Blick in die Runde warf bemerkte er die Augen des zwergenhaften Mannes aufblitzen. Stumm lächeln konzentrierte er sich wieder darauf wie ein ungehobelter und dazu noch dummer Klotz zu wirken.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Iccaruss - 25.01.2007, 20:14
"hey großer. Alles Klar?" Grinst der Junge seinen Barnachbarn an. Er wirft währendessen ein paar Hehller (6) zu dem Wirt "gib mir einfach was zu trinken"
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 25.01.2007, 20:37
Der Trollzacker schlägt dem Neuankömmling auf die Schulter. "Solange das Bier fließt, ist alles klar!"
Nebenbei arbeitete sein Gehirn: Hat der Junge etwa die Gesten des kleinen (durch seine Statur und Haltung rattenhaften) Menschen bemerkt und möchte ihn abschrecken?
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
fussel - 25.01.2007, 20:41
Verdammt, jetzt verbrüderte sich der Neuankömmling mit dem Riesen! Das würde die Sache etwas komplizierter machen als die Ratte sich das gedacht hatte. Außer natürlich sie würden Kampfsaufen, was wahrscheinlich das einzige mögliche Spiel in diesem Drecksloch war.
Die Ratte wartete.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Iccaruss - 25.01.2007, 20:53
"aber klar. Hey Wirt Bier für uns zwei. Ich komme grade von einer der erfolgreichsten Jagden meines Lebens. Sooo große Eber habe ich noch nie gesehen geschweige denn erlegt." Er fuchtelt wild mit seinen Armen herum. "ich hatte selten so einen Spaß" Nach einem lautstarken Lachen blickt er sich stirnrunzelnd um. "wieder mal ganz üble burschen hier was?" Die ausrüstung wird dichter an ihn gezogen und es wird weiter etwas Jägerlatein verbreitet. "Und diese Sau. Die war soo schnell, ich dachte es erwischt mich. Wir haben 2 Männer an dem Biest verloren..und wer hat sie erledigt?" er lacht "ich mit einem Gezielten pfeil. HEY WIRT WO BLEIBT MEIN BIER?"
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 25.01.2007, 21:11
"Hier" sagte der Wirt und gab die zwei Bier. Er nahm den Rest schon in die Kasse, er hoffte, dass der Knabe nicht merken würde, dass er zu viel Bier bezahlt hatte.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Iccaruss - 25.01.2007, 22:41
"hey wirt, dir ist klar, dass du uns jetzt für das geld nach einander auschenkst was wir verlangen, oder?" er nahm einen großen schluck bier. "ahhh. köstlich"
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 25.01.2007, 23:08
Unauffällig kommt ein Wesen die Treppe von den Gemächern runter. Umhüllt von einem braunen Umhang sind lediglich die smaragdgrünen Augen zu sehen, die den Raum Messerscharf absuchen. Mit jedem Schritt ein Zusammenschlagen von metallischen Gegenständen. "Was zum Trinken, egal
was!", kam aus seinem Mund und er setzte sich zur Gestalt im Halbdunkeln....
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 26.01.2007, 12:39
"Ist ja gut" minte der Wirt zu dem Jäger. Entweder er hat sehr dumme Kumpanen gehabt oder dass muss echt ne wilde Sau gewesen sein. Dann wand er sich zu der verhüllten Gestalt und gab ihr auch ein Bier, was anderes wurde hier eh nie verlangt.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
fussel - 26.01.2007, 14:11
Das aneinanderschlagende Metall lenkte die Ratte von ihren Plänen ab. Wer schläft den hier? Vor allem freiwillig?, dachte er sich. Jedenfalls tat die Person geheimnisvoll, was für die Ratte ein Anzeichen von Reichtum irgendeiner Art war. Er beschloss, diesen Reichtum an sich zu reißen, falls sich die Gelegnheit ergeben sollte. Wenn alles so aufging, wie er geplant hatte, würde er heute gutes Geld machen.
Er leerte seinen Becher und verlangte einen Essig, den der Wirt verschönend immer Wein nannte, auch um die Schankmaid, die seiner Ansicht nach zu schön für dieses Loch war, zu begaffen.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 26.01.2007, 14:46
Ein komisch Verhüllter, der gerade die von oberen Etage gekommen war, trat is Halbdunkel und gesellte sich zu ihm, aber er machte sich keine weiteren gedanken darüber, er nikte ihm nur leicht zu und befasste sich dann wieder mit seinem "Getränk". Ebenso bemerkte er wieder einmal die blicke des Kleinen, der den Neuankömmling der Runde offenbar für ein leichteres Opfer hielt als den Jäger den fröhlich mit dem Troll zu saufen angefangen hatte. Dennoch war es führ ihn uninteressant, solange der Kleine nicht vorhatte ihn als Ablenkungsmanöver zu benutzen...
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 26.01.2007, 16:18
Der Trollzacker nahm auch einen großen Schluck, heißt fast das ganze Bier und beglückwünschte den Jäger zu seinem Fang, wobei er den überschwenglichen Beschreibungen dessen, kein Gehör schenkte.
Aber es war schön ein weiteres Bier zu genießen, ohne den ganzen "Ärger" sonst. Vielleicht würde er ihm helfen falls der kleine Stecher doch einen Angriff wagte. Natürlich nur wenn der Jäger nicht das hält , was er verspricht, oder vielleicht auch wenn er es auch alleine schaffen würde.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 29.01.2007, 20:02
Langsam kam die Tageszeit, zu der die Kinder schlafen gingen und die Väter in die Kneipe. Zudem war es Zeit für die Mädchen. Der Wirt rückte mehrere Stühle zusammen und fing mit rauer Stimme an zu rufen: "So, es wird wieder Zeit dafür, dass die notgeilen Männer, die von ihren Frauen schlecht umsorgt werden, ihr Schwanzdenken ein bischen zu verbrauchen. Los gehts, Mädels!" Die Schankmädchen stiegen daraufhin auf die zusammengerückten Tische und begannen mit ihrer Strip-Show.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
fussel - 29.01.2007, 21:31
Er wollte nicht, dass "seine" Schankmaid sich vor anderen Männern auszog. Sein Blick wurde fies, nein, noch fieser. Er fuhr mit der Fingerkuppe über eine seiner klingen, ein Opfer suchend. Jetzt einen zu mördern, wäre zu auffällig, aber wenn sie wirklich dazu gezwungen wurde, sich nackig zu machen, wäre der Wirt tot! Sehr tot! Boron würde keine Stücke von ihm mehr erhalten können.
Ratte winkte nach "seiner" Schankmaid und lud sie auf etwas zu trinken ein.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 29.01.2007, 21:31
der umhüllte mann setzt sich in bewegung zur tür, wirft ein bisschen geld richtung tisch und stellt sich druaßen vor ein fenster. anscheinend ist er nicht notgeil :D
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Iccaruss - 29.01.2007, 21:37
Der Jägersmann fängt an zu gröhlen und nimmt weiter große Schlucke bier. Er schiebt seinem Freund noch ein Krug zu. "Na los, Mädels" Er lacht angeheizt und kippt den rest seines Bieres.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 29.01.2007, 22:03
der umhüllte schaut durchs fenster und geht hinter das haus. immer noch das metallgeräusch
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 29.01.2007, 22:14
Der Trollzacker fiel ins Grölen ein und trank weiter Bier. Er konnte sich nicht gegen die aufkommende Wärme im Lendenbereich wehren.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 29.01.2007, 22:40
Der Mann im Halbdunkel regte sich nicht weiter, er hate zwar kein goßes interesse an den 'leichten Mädchen', dennoch würde er nicht gleich die Gaststätte verlassen, wie sine kurzzeitiger Gefähre den er mittlerweile 'Klimperchen' getauft hatte, so merkte er auch dass er sich schon ziemlich viel von diesem 'Gesöff' getrunken hatte, was in Verbindung mit den Kräutern die er zuvor zu sich genommen hatte, einen äußerst seltsamen Effeckt hervor zu rufen scheint. Er lehnt sich etwas zurrück und lässt seine Hand an seinen Dolch gleiten, es ist eine Sonderanfertigung eines alten Freundes, dar auf 'tragische Weise' vertorben war, worauf sie sich sogleich um den Griff dieses verkrampfte. Sollte er schon nicht ganz da seien wollte er zuminest jeden zerteilen der ihm falsch kam...
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 30.01.2007, 21:22
Der Umhüllte kehrt wieder ein, an einer Hand - Blut, welches heruntertropft und ein Fleck nach dem anderen hinterlässt. Er setzt sich wieder ins Halbdunkle. "Ihr kommt mir bekannt vor. Wer seid ihr?", fragt "Klimperchen" seinen Namensgeber.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 03.02.2007, 18:22
"Ich bin jemand der heute das Falsche zu sich genommen hat," sagte der Mann selbst etwas verduzt über seine Aussage." Und du bist doch nicht etwa das Ergebnis meines letzten "Invocatio minor", oder??? Ach is ja auch egal, auf jeden fall bist du nicht der letzte dem ich den "Schwarzen Schrecken" aufebrummt hab, das seh ich an deinen Klamotten," auf dem Gesicht des Mannes machte sich jetzt ein dickes lächeln breit, auch wenn er innerlich all dies gar nicht wollte...
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 04.02.2007, 19:36
PLÖTZLICh stürmte ein Mann mit der Uniform der Stadtwache herein und die Tür krachte gegen die Wand:"Hinter ihrer Gaststätte wurde die Leiche eines Kindes gefunden!", rief er zum Wirt auf der anderen Seite des Raumes hinüber. "Der Täter könnte einer ihrer Gäste sein." Irritiert schweifte sein Blick zum Eingang der Gastsätte und er folgte den Blutspuren mit seinen Blicken zu einer in schwarz gehüllten Gestalt in der Ecke. Ein stieß einen lauten Pfiff aus und sogleich stürmten 4 bewaffntete (Schwert&Schild) Stadtwachen in den Raum. "Ergreift ihn!!!" Er zeigte auf Klimperchen. Während die Wachen auf die umhüllte Gestalt zuliefen zog auch er seine Waffe (Anderthalbhänder) und machte sich auf den Weg.
Von dem Lärm der aufschlagenden Tür aus der Stimmung gerissen drehte sich der Trollzacker um und betrachtete das Geschehen. Er fand es absonderlich ein Kind zu töten und fixierte die Gestalt grimmig.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 04.02.2007, 19:56
"Moment mal!" sagte der Wirt, "Ihr könnt doch nicht einfach so einen zahlenden Kunden aus meinem Etablissement (er war so stolz, dass er dieses Wort kannte) entfernen! Sowas sollte man am besten ruhig bei einem Gläschen Bier besprechen und beweisen können."
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
fussel - 04.02.2007, 21:10
Die Schankmaid hatte angefangen zu tanzen. Sie hatte ihn igoriert. Heute nacht würde jemand sterben.
Plötzlich stürmten Gardisten in diese verschissene Kneipe. Die Ratte floh aus einem Loch in der Wand, das wohl ein Fenster darstellen sollte und stromerte mordlustig davon.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 04.02.2007, 22:16
"Hahaha....hah!", kam es leise aus seinem Mund. "Ihr scheint wohl ein paar kleine Kräuter zu euch genommen zu haben." Während er das sagte, holte er
2 lange glänzende Gegenstände unter seinem Umhang hervor und jeder im Raum wusste sofort, was da ständig geklimpert hatte. 2 Krumschwerter geschmiedet aus einem besonders hellen und gelblichen Metall, geformt wie Sägen und scharf wie Haifischzähne. "Wie soll ich jemanden getötet haben, wenn an diesen Schwertern kein Blut klebt?!", schrie er lauthals in den Raum und hob die Schwerter in die Luft.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Iccaruss - 04.02.2007, 22:22
Der Jäger begutachtete die schwerter und wankte ängstlich in eine ecke, natürlich lies er seine ausrüstung trotz seiner trunkenheit nicht zurück.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 04.02.2007, 22:47
...ohne zu zögern zeigte er außerdem ein kleines, goldenes Medaillon und warf es dem Hauptmann zu. "ich bin im Auftrage ihres Vorgesetzten hier und habe weder jemanden getötet, noch trifft mich anderweilig die Schuld. Ich bin auf der Suche nach einem Schwerverbrecher! Die Wunde, die ich habe, hat das Blut hinterlassen, zugefügt vom Mörder dieses Kindes. Wenn ich also schuldig bin, dann nur, weil ich den Mord nicht verhindern konnte!" Dabei zeigte er eine blutende Wunde am linken Unterarm.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 05.02.2007, 17:23
Der Mann der anscheinen ein Magier ist, kuckt seinen gegenüber an.
Dieser hält zwei goldene Dolche oder Krumschwerter in den Händen. Und der Magier kann es sich nicht verkneifen, aus seinem breit grinsenden Mund entweicht ein kurzes "Schabernack" und dem plötzlich etwas ungeschickten 'Klimperchen' der gar nicht mehr so schön kilmpert fällt eines seiner Glitzerdinger aus der Hand und diereckt auf den Boden...
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 05.02.2007, 18:23
"Ein Mörder ist durchaus fähig seine Waffen zu säubern", Der Hauptmann besah sich das Amulett:"Das ist sicherlich nicht von meinem Vorgesetzten, auch wenn es mir irgentwie bekannt vorkommt. Desweiteren kann jeder dahergelaufende Krieger sich als Held ausgeben und eine Wunde kann mehrere Ursachen haben... Wo ihr schon zugegeben habt hinter der Gaststätte gewesen zu sein, was hattet ihr da zu schaffen?"
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 05.02.2007, 22:10
"wie bereits gesagt, wollte ich den Mörder stellen. Ich bekam von eurem Chef den Befehl ihn zu überwältigen. Ich wurde auserwählt, weil ich der einzige bin, der dazu in der Lage ist. Jedoch..... er schnappte sich das Kind, was dort eigentlich nicht hätte sein dürfen und tötete es, griff mich an und verschwand.
Wieso er das tat, weiß ich nicht." Nebenbei hob er sein heruntergefallenes Schwert auf und seine grünen Augen stießen einen bösen Blick Richtung Tischnachbarn. "du hast Mut, mich zu entwaffnen mit einem Zauber, jedoch ist es auch leichtsinnig und äußerst dumm von dir.", flüsterte er leise gen Magier.
"Außerdem", fing er an zu argumentieren, "wenn ich meine Waffen gesäubert haben sollte, dann beweist mir, dass ich es auch tat und vorallem zeigt mir das blutgetränkte ETWAS." Er setzte sich, nahm einen Schluck von dem Gesöff des Magiers und wartete auf die Reaktion des Hauptmanns, all das jedoch ohne den Umhang abzulegen und sich zu entblößen.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 05.02.2007, 22:31
Dem Magier leigt ein "Herzschlag ruhe!!!!" auf den Lippen doch er verkniff es sich fürs erste, hat doch dieser unsympathische Knilch seinen halben Becher geleert, das war gar nicht nett. Er grübelt über "Höllenpein zerreiße dich!" oder "Granit und Mamor". Aber dann schüttelt er den Kopf, was ihm nebenbei gesagt ziemlich wehtut. Dann ruft er: " Herr Wirt ich hätte gernen nen anderen schmutzigen Becher, ich Bezahl auch extra!"
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 05.02.2007, 22:33
Der Hauptmann fing laut an zu lachen."Das kann jeder Lump von sich behaupten..naja wie ein Lump siehst du eher nicht aus auch wenn dir die ausergewöhnlichen Waffen einfach so in die Hände gefallen seien könnten. Aber solange deine Unschuld nicht bewiesen ist und mein "Chef" dich nicht als seine ausführende Gewalt identifiziert hat, obwohl wir dazu meist außerkoren werden, und kein Söldner. Und wieso sollte ein Mörder hinter einer Gaststätte sein Werk verrichten und zufällig wird ein beauftragter des Oberfeldwebels, Grafen, Kaiser was auch immer, ihr habt euch dazu ja eh noch nicht geäußert, darauf aufmerksam. Wer kauft euch das ab? Bis alle Fragen geklärt sind kommt ihr ihn Haft!"
Das war das Zeichen für die Stadtwachen und sie entwaffneten XXX aka Klimperchen unvollzüglich, der auf solche Taktik kaum gefasst sein konnte, weil es sich leider um eine Spezialeinheit mit 25 Jähriger gemeinsamer Ausbildung handelte, welche zufällig aus einer Scharmützeleinheit in der Nähe zurückbeordert wurden und aus diesem Grund eine Patroullie Stadtwachen ersetzte, welche wegen eines Giftanschlag Bettlägrig waren. Auf jeden Fall brüllte der Obergardist Befehle um dem ,vielleicht auch nur kurzzeitigen, Häftling keine Chance zur Flucht zu lassen, welche rutiniert und schnell von seiner "Einheit" ausgeführt wurde. Der Mann(Klimperchen) wird abgeführt.
(Ob/Wann er wieder freikommt entscheide ich muhahahar lass dir das eine Lexion sein nicht dringend "Spannung" erzeugen zu wollen durch Blut etc.)
Der Trollzacker hatte erheblichen Respekt vor den Garisten, mit denen würde er sich unter keinen Umständen anlegen. Die Präzision, mit der sie arbeiteten hätte auch ihm keine Handlungschance gegeben, obwohl er schon viele Kämpfe bestanden hatte. Trotz seines Wissens um Kriegskunst konnte er die nächste Handlung der Männer nicht einmal annähernd vorhersehen. "Mit denen möchte ich nichts zutun haben", dachte er sich.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 06.02.2007, 15:58
"Wenn du extra bezahlst ist ja alles gut." sagte der Wirt und gab einen neuen Becher. Da ihnen niemand zuschaute, hörten die Mädchen mit der Show auf, zogen sich wieder an und kamen ihren täglichen Tätigkeiten nach.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 06.02.2007, 21:27
[Ich will ja nicht so sein also ist Klimperchen wieder auf freiem Fuß undzwar mit verbundenen Arm wegen Wundbrandgefahr und so]
Der Trollzacker bemerkte, dass die Ratte weg war und der Jäger,,,war wohl doch ne feige Sau.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Iccaruss - 06.02.2007, 23:34
Der jäger hatte sich mittlerweile unter einem tisch verkrochen und schaute sich um. Seine beine hatten nachgegeben. jaja der Alkohol. Er rappelte sich auf. "Haaaat deeaa eeeeein SChwein. Wenn deeeeea müüüsch anngeeeekwaaatscht häätteeee hätteeeischhh ihm gaaaanz ordentlich das Maaaauul zerleeeeecht..." er sah den Barmann an. "biiiaaa!!!."
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 07.02.2007, 15:42
Der Wirt nahm einen Eimer, ließ ihn mit kaltem Wasser volllaufen und schüttete ihn über dem Kopf des Jägers aus. "Ich glaube, das bekommt dir im Moment besser!" lachte er spöttisch.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 07.02.2007, 21:03
"Hey!", rief der Trollzacker zum Wirt hinüber:"Du nicht Ärgern, Jäger der mir ausgeben Bier!"
Mist jetzt hatte er es wohl zu weit getrieben mit der vorgespieten Blödheit, aber vielleicht fällt es ja niemandem auf.
Desshalb sah er den Wirt grimmig an.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Iccaruss - 07.02.2007, 21:54
Der Jägersmann schüttelte sich das wasser aus dem Längeren haar. "Wüüürt du hascht recht." Er warf dem Trollzacker etwas Geld zu. "Sooo Groschher üsch geeeeeeeeh mallll" Er schulterte wankend seine ausrüstung. "üüüsch hab noch ne veraaaaabräääädung. Mit eineeeeeem Weib!" Er lachte und drehte sich richtung Tür.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 07.02.2007, 22:17
[erstmal allgemein und nicht zur Taverne: "LOL?!?!?!? Du kannst nicht bestimmen, ob ich mich denn überhaupt wehren kann oder nicht"]
"Klimperchen" kehrte in die Gaststätte, wenn man es denn überhaupt so nennen kann zurück. "ich werde unverzüglich aufbrechen.", sagte er als, er am Wirt vorbeiging und nach oben ging. Kurz darauf kam er wieder runter, bezahlte und fragte, wo denn der alte Mann sich aufhalte, der neben ihm saß.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Zoidberg - 07.02.2007, 22:28
Der Trollzacker hieb sich gegen den Kopf und rief: " Oh nein ich muss ja auch noch was tun!" und verließ eilig die Gaststätte (heißt rennen).
[Das ist aber ein Forum und da gehts nicht anders!(leider) und außerdem hab ich mich kurz zum Meister(bzw. Gott) erklärt, weil es unklug ist eine Wunde zu ignorieren und man nicht einfach mit einer blutigen Hand rumlaufen sollte, das finden die Leute nicht so toll (vorallem wenn im Garten ne Leiche liegt)]
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 09.02.2007, 19:46
Der Umhüllte schien verärgert zu sein. Er brüllte den Wirt jetzt an: "HALLO?! Wo finde ich denn den alten Mann, der da drüben saß?"
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 09.02.2007, 22:30
"Hm? Keine Ahnung, hab nich drauf geachtet. Is mir auch egal, wo der grad is. Und brüll mich nicht so an, ich bin zwar älter als du aber trotzdem bon ich nich taub, Jungchen!"
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 10.02.2007, 22:46
"tz... auch du hast keine ahnung, wer ich eigentlich bin." Mit diesen Worten ging er einfach mit dem Klimpern unter dem Umhang
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 15.02.2007, 17:51
Min einem dumpfen Schlag schwingt die Tür auf und in der Tür steht ein breiter stämmiger Zwerg mit langem braunem Bart einem geschwärzten Ringelpanzer und einem Hammer auf dem Rücken so dick wie sein Arm.
Er schreit blos: "BIER!!" Und setzt sich an einen leeren tisch an der Wand legt etwas Geld an den Tisch und wartet auf sein Bier.
[btw. die Arme sind wirklich dick]
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 15.02.2007, 19:34
"HEY, Zwerg!" Hast du hier in der Gegend einen alten Mann gesehen? er ist ein Magier."
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Der Muhu - 15.02.2007, 20:28
Der Wirt ging mürrisch zum Zwerg hinüber und gab ihm sein Bier, nachdem er sich blitzschnell das Geld schnappte. Normalerweise bringen solche Gestalten nur Ärger, dachte er sich, aber dieser schien sich ruhig zu verhalten.
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 19.02.2007, 09:19
Der Zwerg fängt an zu trinken und antwortet auf die barsch gestellte Frage: " Ja ich hab nen alten Mann gesehen er lag tot im Wald aber ich glaub nicht das der nen Magier war und dass es der ist denn du suchst. Der lag nämlich im Kosch!" Dannach trinkt der Zwerg weiter und sagt zum Wirt zur sicherheit:" Wirt bringt mir doch gleich noch eins!" Der Zwerg legt das Geld wieder auf den tisch und trinkt weiter..
Re: Zur Polternden Wildsau (Aventurien/Greifenfurt)
Anonymous - 19.02.2007, 20:56
"hmm... danke euch." "Wirt, macht mir mein Zimmer wieder fertig, ich werde wohl noch eine Weile hier bleiben müssen."
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