Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

Die Osmanen
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    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Shadow007 - 17.01.2007, 20:11

    Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?
    wie der Titel sagt. was muss ich genau beachten, denn im vergleich zu server 1 sind hier schon einige besonderheiten neu und vorallem anders.

    Es gab z.B. in server1 keine katas.



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 17.01.2007, 20:30


    hier ist so zimlich alles anders und niemand hat eine ahnung ^^
    dsa mit dem bauplatz ist auch neu auf diesem server... katapulte sind dazu da um anderen gebäuden runterzubomben (stufen) z.b. wenn du im krieg jmd angreifst cleanst du zuerst seine insel schickst ein kolonisationsschiff mit katas auf die insel und richtest die katas aufs haupthaus... weil du seine insel nur kolon kannst wenn sie auf stufe 1 ist... und beachten muss man auch, dass man nur kolon kann wenn jmd. mindestens 2 inseln hat.... ich weiss noch dass schiffe keine angriffs oder verteidigungskraft haben.... sieht man ja im rechner, mehr kann ich leider auch nicht mehr sagen....

    hoffe bringt trotzdem was....

    mfg



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Shadow007 - 17.01.2007, 20:35


    hmm, klingt ziemlich doof. also das mit dem runter bomben des haupthauses war schon immer so. allerdings hatten die schiffe ebenfalls eine Kampfkraft. und kolon konnte man auch wenn jemand nur noch eine insel hatte.

    ist lepsch. ich hatte mir nämlich vorgenommen so viele Inseln so schnell wie möglich in meiner Inselgruppe zu Kolon. :twisted:



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Casely - 17.01.2007, 20:37


    dieses taktik mit so schnell wir möglich erobern nimmt sich jeder vor :wink:



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Anonymous - 25.01.2007, 19:55


    ALso ich weiß noch nicht so genau, ob ich welche kolon soll, weil wer nur kurz zu lang braucht, wird spaeter seine inseln wieder verLieren :/



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Casely - 25.01.2007, 21:01


    ich würde sagen erst 1000 steinis und so 500 speer ,danach erst kolon !



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 29.01.2007, 21:03


    ganz am anfang SO SCHNELL WIE MÖGLICH kolon! am anfang hat eh niemand bock auf eure inseln! es hat genug herrscherlose + niemand wird so viel KS und armee haben um es vergeuden zu können! sobald ihr kolon könnt! EINACH KOLON! UND IMMER WEITERKOLON! das ist am anfang die strategie!

    mfg 54



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Pino - 29.01.2007, 23:43


    Mal eine Noob-Frage: Behält man das Kolo-Schiff nachdem man einmal kolonisiert hat oder muss man pro Kolonie ein neues bauen?



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Casely - 30.01.2007, 00:06


    nach einer kolonisation ist der schiff weg ,also musst immer neue bauen um zu kolon !
    es gibt bestimmt viele die dass noch net wissen gute frage :lol:
    ihr könnt solche fragen immer stellen .



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Pino - 30.01.2007, 23:34


    Man kann das Segel erst ganz spät erforschen.

    Habe jetzt Werkstatt, Hafen und Haupthaus 10, aber das Segel ist noch nicht zu erforschen. Ich schätze mal die haben das auf Werkstatt 5-10 erhöht. :evil:



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Casely - 31.01.2007, 00:35


    erst werkstatt auf 1 dann kommen segel etc. !!



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Pino - 31.01.2007, 00:41


    Hab ich doch. Werkstatt und Hafen beides auf 1.

    Kann in der Werkstatt aber nur Speer und Schild forschen.



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Casely - 31.01.2007, 02:32


    hmm.. vllt muss man dann hafen auf irgendeine stufe setzen ich versuche es irgendwo rauszubekommen !
    wenn ich irgendwas finde werde ich es hier einfügen .



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 31.01.2007, 11:21


    so ein fuck man! ICH WILL KOLON KOLON KOLON KOLON :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    jusT_buRi - 03.02.2007, 19:56


    ya irgendwie komisch .... hab schon werkstadt und hafen aber keine spur von schiffen ... voll der scheiss... server 9 voll kackkkeee



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Casely - 03.02.2007, 21:26


    hab in irgendeinem forum gelsen,dass man werkstatt auf 10 haben muss um seegel auszubaauen :? aber weiss net
    ist scheisse aber kan man nix machen !



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Pino - 03.02.2007, 23:50


    Jeppa!

    Ohne Werkstatt 10 ist schon mal gar nichts mit Schiffen. Habe atm lv.9. Ab morgen kann ich Katapulte bauen und Segel forschen, wobei das Segel mit 15.000 Ressis erstmal nicht möglich ist.



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 04.02.2007, 02:24


    das is echt abartig was man an ressis verbraucht bis man forschen kann! vor allem auch die zeiten! nicht normal!



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    SchimannSchumothi - 08.02.2007, 16:44


    echt mal...aber das ist halt so..und server 9 ist echt nicht gut gelungen!!!



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    jusT_buRi - 09.02.2007, 15:18


    yo ich würd jetzt auch schon segel forschen bräuchte ich keine 8000 ressis -.- muss erst mal speicher ausbauen -.- voll der scheiss echt...alles voll dumm gemacht...



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Shadow007 - 09.02.2007, 15:38


    echter abfuck ist das mit der fläche



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 09.02.2007, 21:16


    LOL jetzt heists sparen bei mir:))



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Casely - 10.02.2007, 03:56


    Werkstatt
    Kosten: 200 Gold, 250 Stein, 200 Holz, 2 Fläche, 1 Stunde
    Anforderungen: Haupthaus (10)

    Kaserne
    Kosten: 150 Gold, 150 Stein, 150 Holz, 2 Fläche, 59 Minuten
    Anforderungen: Haupthaus (5)

    Hafen
    Kosten: 200 Gold, 200 Stein, 200 Holz, 2 Fläche, 1 Stunde
    Anforderungen: Haupthaus (10)

    Steinewerfer
    0 Einheiten
    Steinewerfer verfügen über keinerlei Waffen. Sie können daher schnell ausgebildet werden.
    Kosten: 100 Gold, 150 Stein, 50 Holz, 59 Minuten
    Anforderungen: Kaserne (1)

    Speerträger
    0 Einheiten
    Mit der Entwicklung des Speers und der Ausbildung von Speerträgern wird deine Armee deutlich verstärkt. Durch sein Schild verfügt der Speerträger über Vorteile beim Kampf gegen Bogenschützen.
    Kosten: 200 Gold, 50 Stein, 100 Holz, 1 Stunde
    Anforderungen: Kaserne (5), Speer (1), Schild (1)

    Bogenschütze
    0 Einheiten
    Der Bogenschütze hat mit seiner überlegenen Waffe deutliche Vorteile beim Kampf gegen Steinewerfer.
    Kosten: 250 Gold, 50 Stein, 50 Holz, 1 Stunde
    Anforderungen: Kaserne (10), Bogen (1)^

    Katapult
    0 Einheiten
    Katapulte sind mächtige Waffen, mit denen ganze Inseln in Schutt und Asche gelegt werden können.
    Kosten: 2000 Gold, 3000 Stein, 2000 Holz, 20 Stunden
    Anforderungen: Werkstatt (10)

    Kriegsschiff
    0 Einheiten
    Mit Kriegsschiffen werden Kriege gewonnen. Sie bringen deine Einheiten zur Zielinsel, können aber keine Rohstoffe transportieren.
    Laderaum: 0 Einheiten
    Geschwindigkeit: 3 Knoten
    Kosten: 900 Gold, 800 Holz, 8 Stunden
    Anforderungen: Hafen (5), Segel (1)

    Handelsschiff
    0 Einheiten
    Handelsschiffe verfügen über riesige Laderäume, die zum Transport von Rohstoffen dienen. Für jeden erfolgreichen Angriff solltest du auch ein paar Handelsschiffe mitnehmen, um deine Beute sicher nach Hause zu bringen.
    Laderaum: 0 Einheiten
    Geschwindigkeit: 2 Knoten
    Kosten: 600 Gold, 850 Holz, 10 Stunden
    Anforderungen: Hafen (5), Segel (1)

    Kleines Kriegsschiff
    0 Einheiten
    Mit Kriegsschiffen werden Kriege gewonnen. Sie bringen deine Einheiten zur Zielinsel, können aber keine Rohstoffe transportieren.
    Laderaum: 0 Einheiten
    Geschwindigkeit: 4 Knoten
    Kosten: 400 Gold, 300 Holz, 3 Stunden
    Anforderungen: Hafen (1), Segel (1)


    Kleines Handelsschiff
    0 Einheiten
    Handelsschiffe verfügen über riesige Laderäume, die zum Transport von Rohstoffen dienen. Für jeden erfolgreichen Angriff solltest du auch ein paar Handelsschiffe mitnehmen, um deine Beute sicher nach Hause zu bringen.
    Laderaum: 0 Einheiten
    Geschwindigkeit: 3 Knoten
    Kosten: 300 Gold, 450 Holz, 3 Stunden
    Anforderungen: Hafen (1), Segel (1)

    Kolonisationsschiff
    0 Einheiten
    Früher oder später wird jede Insel expandieren müssen. Die Gründung eigener Kolonien ist sowohl für den Rohstoffnachschub als auch in militärischer Hinsicht sehr wichtig. Ohne Kolonisationsschiff geht da aber nichts!
    Laderaum: 0 Einheiten
    Geschwindigkeit: 0 Knoten
    Kosten: 35000 Gold, 25000 Holz, 1 Tag
    Anforderungen: Hafen (10), Segel (1)

    Speer
    Der Speer ist die Waffe des Speerträgers. Je weiter du ihn entwickelst, desto höher ist seine Stärke im Kampf.
    Kosten: 2000 Gold, 1500 Stein, 500 Holz, 11 Stunden
    Anforderungen: Werkstatt (1)

    Schild
    Der Schild dient der Verteidigung des Speerträgers. Je weiter du ihn entwickelst, desto höher ist seine Stärke im Kampf.
    Kosten: 2000 Gold, 500 Stein, 1500 Holz, 16 Stunden
    Anforderungen: Werkstatt (1)

    Bogen
    Der Bogen ist die Waffe des Bogenschützen. Je weiter du ihn entwickelst, desto höher ist seine Stärke im Kampf.
    Kosten: 4000 Gold, 1000 Stein, 3000 Holz, 1 Tag
    Anforderungen: Werkstatt (5)

    Segel
    Das Segel ist der Motor deiner Schiffe. Je weiter du es erforschst, desto schneller werden deine Schiffe.
    Kosten: 8000 Gold, 1000 Stein, 6000 Holz, 2 Tage
    Anforderungen: Werkstatt (10)

    (habe dass gefunden ,vllt nützt euch dass was)
    gruss casely



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 11.02.2007, 12:37


    hast du das alles schon? oder woher hast du das jetzt?:D



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Casely - 11.02.2007, 12:56


    nee :cry: leider ,hab alles gefunden als ich so bissel nach etwas gesucht hab :wink:



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 11.02.2007, 19:04


    SEGEL FORSCHEN DAUERT 52H!!!

    :roll: :roll: :roll:



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    jusT_buRi - 11.02.2007, 20:22


    yoa da steht ya 2 tage.. 4 stunden mehr halt.... aber dafür schaut mal die anforderungen für koloschiff.... und katas sind auch billiger geworden :D



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 12.02.2007, 09:49


    und man kann kolos mit segel 1 bauen:D das heisst segel muss nur 1mal gefort werden glaube ich



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    jusT_buRi - 12.02.2007, 15:44


    das meinte ich ya mit anforderungen :D nicht ressis :D



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 12.02.2007, 15:59


    aber ich denke man kann weiterforschen! sonst wären die schiffe ziemlich langsam:)



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    jusT_buRi - 12.02.2007, 20:48


    yoa aber vllt sind die ya von anfang an so schnell :D und dann kann ya ein koloschiff schneller als 2 knoten sein ... oder es fängt mit 1 knoten an .... werden wir alles bald sehn :D



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 13.02.2007, 11:02


    in 12h kann ich schiffe baun :D :lol: :lol:



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 14.02.2007, 12:57


    katas forscht man auch nicht mehr! kann man sofort bauen!
    yeah habe alles, brauche jetzt nur noch genug speicher und ein kolo :twisted: :twisted: :twisted:



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    jusT_buRi - 14.02.2007, 14:23


    lool cool... aufeinmal so schnell.. nur ressis sind glaub schwerer zu kriegen als früher...



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 14.02.2007, 16:12


    ja schnell und biliger da minen nicht ganz ausgebaut werden



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Pino - 15.02.2007, 20:09


    Also meine Kampfberichte sind bis jetzt alle murks. Verliere 4 Schiffe gegen eine 0-Pkt-Insel.

    Bin jetzt gerade dabei die richtige Schiffe-Einheiten-Konstellation herauszufinden.

    Das beste Ergebnis hatte ich bis jetzt mit 16 Kriegsschiffen, 16 kl. Handelsschiffen und 63 Steins.



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 16.02.2007, 00:08


    soooon shit! hahaha und ich bin grade eine insel mit 1ks 1hs und 1kks zu plündern:D hahahhahahah dann hab ich ja auch alles verloren:P



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    jusT_buRi - 16.02.2007, 13:44


    loool blamage :P aber warum eig ? is ya nich mal ne steinmauer... 0 % schutz .. :roll: kapier ich ncih



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    Pino - 16.02.2007, 18:49


    Alle Inseln haben einen Def-Grundwert. Sind glaube ich 100-150.



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 17.02.2007, 13:31


    also mit 1ks 1hs 1kks
    passiert nix!



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    jusT_buRi - 17.02.2007, 14:35


    was meinst du mit passiert nix ??? verliers du die flotte oder einfach keine beute ??



    Re: Server 9: Welche Featueres und Neuerungen gibt es?

    54style - 19.02.2007, 13:01


    keins von beidem^^
    verliere nur paar steinies aber habe beute!
    aber mit 1 hs bringts ja net viel! meine 500 ressis :roll:



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