4er Ritu spike (in arbeit)

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    Re: 4er Ritu spike (in arbeit)

    Darosh - 13.01.2007, 20:12

    4er Ritu spike (in arbeit)
    memo an mich selbst: ritu spike mit dem skill der 135dmg max macht, xx für jedes aufgeladene binderitual....

    edit1: jeder der 4 ritus nimm jede menge geister mit. jeder andere damit die sich wenn man sich legt nicht selber aufheben. vllt auch nur ihrgendwelche weil die ja aufgeladen sein müssen damit es dmg macht...also vllt auch welche mit fixer recastzeit...mal sehen.



    Re: 4er Ritu spike (in arbeit)

    Renjo - 14.01.2007, 04:33


    super spike, kann mir direkt vorstellen was der bringt XD
    in arbeit is gut, ich würde eher sagen idee, mhh, vll wäre das ne idee, nen "idee"n thread, da würd das hinpassen, genauso wie meine mm-idee

    mal schaun, werd mich mal bald ans forum wieder setzen, farben sollten auch verändert werden^^



    Re: 4er Ritu spike (in arbeit)

    Laurin - 20.01.2007, 16:38


    um der idee einen weiteren anstoß zu geben...

    erster ritu könnte ein hot sein. (nein nicht heiß^^ hot=heal over time...von mir erfunden und heißt, dass der ritu nicht nur immer sofort heilt, sondern auch zwei geister hat, die über einen längeren zeitraum ständig heilen heilen...wie "leben", "erholung" usw)

    der zweite ritu könnte ein prot-ritu sein. mit geistern wie "unterschlupf" usw..

    der dritte könnte ritu ein störfaktor für das gegnerische team sein. dieser könnte "schattengesang" usw dabei haben...

    diese drei sollten den von darosh genannten skill dabei haben und somit den spike bilden.

    der vierte ritu könnte mit kanalisierungsmagie-skills ausgestattet sein, mit denen er die schadenspizen locker zudecken könnte.

    aber wie gesagt..."könnte". wenn diese idee weiterhin unterstütz wird, werde ich auch die passende skillung liefern.



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