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Re: 3D design
Anonymous - 13.01.2007, 14:593D design
Ich interessier mich zwar nicht so für modellbau aber ich hab da auf der Homepage ( pckchef.the-luxbox.de )von HarzV einen link zu ner 3d- Design seite gesehen.
Jetzt wollt ich mal fragen ob das zufall ist oder ob du dich (oder auch sonst wer) dafür interessiert.
Arbeite schon seit längerer Zeit mit 3d Studio max; dann etwas später mit Cinema 4D und jetzt hab ich grad Maya bekommen.
Re: 3D design
Exar Kun - 13.01.2007, 17:32
@Mace
Hab mir die 3D seite auch angeschaut. Total begeistert. Die is so völlig anders als alles andere. Richtig geiler Effekt. Man musste 2mal hinschauen um zu sehen, das da einer am Wasser sitzt und den Finger reinstippt....
3D Studio hat mein Kumpel mit dem ich zur Abendschule (IT) fahre. Wir hatten so ne Idee, ein OGame ähnliches Spiel zu programmieren. Erst mit VB dann aber mit C++. Da ich gut zeichnen kann, hab ich paar Entwürfe für Schiffe gemacht und er baut es mit 3D Studio nach. Das Projekt ruht aber grad etwas, weil kaum Zeit is.
Find ich voll gut, dass hier schon meherere gemeinsame Interessen zu Tage kommen. :D :D :D
Hab auch mit Solid Edge (CAD) rumgespielt. Teile entworfen für Modellbau und so. Vllt kennt es ja jemand von Euch ?
Re: 3D design
Anonymous - 13.01.2007, 18:30
Ja hier kommt der traurige Teil:
Ich Versuche Schon seit JAHREN Mit MAYA 3D klar zu kommen. Bin aber wohl zu dusselig :cry: . Weiter als über ein paar Grundkörper bin ich nicht gekommen. Solange das Ecken und kanten hat gehts, aber an biologische
sachen..... Naja sieht halt nicht ansatzweise so aus wie es soll.
@ Mace du hast doch das Ally-bild gemacht?! du scheinst mit Deinem Programm besser durchzusehen, zwecks Texturen und so?
Re: 3D design
Anonymous - 13.01.2007, 23:40
Ja, ich hab da viel geprütet über die ganze 3d design sache. Als ich vor ein paar jahren fast aufgehört hab computer zu spielen und fern zu sehen (und noch nicht ganz soviel musik gespielt hab), hab ich mich viel mit 3d design beschäftigt.
Ja, das ally- logo: Ist mit Cinema 4d gemacht. Die Texturen hab ich teilweise selbst und teilweise direkt aus jediknight übernommen. Nur beim Kyle Kartan hab ich etwas geschummelt. Der stammt nicht aus meiner hand (reinkopiert) und ist auch nur 2D in dem Raum, also nur von der Ansicht aus anschaubar.
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