Kapitel 1 - Truppen

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    Re: Kapitel 1 - Truppen

    wolfgangw - 04.01.2007, 17:28

    Kapitel 1 - Truppen
    1. Steinewerfer:

    Ein Steinewerfer kostet 50 Gold und 10 Stein. Steinewerfer haben einen Angriffs- und Verteidigungswert von 10.
    Damit sind die Steinewerfer vom Kosten/Nutzen-Verhältnis die schlechteste Einheit. Eine Insel nur mit Steinis zu sichern ist fast nicht möglich, da der Gegner nur etwa ein Drittel der Steinizahl an Speerträgern schicken muss um die gleiche Kampfkraft zu haben.

    Steinis sind nur für die folgenden Zwecke gedacht:

    - zur sicherung der hauptinsel (neben den Speeris,die da stehen sollten)
    - zum Versenken eines feindlichen kolos auf einer Nebeninsel (aber nur, wenn sie auch kurz vor dem Kolo erst eintreffen)
    - zum Bezahlen von Schulden (Steinis sind eine gute Währung, da sie viel leichter zu transportieren und zu lagern sind als Rohstoffe.

    Wichtig ist auch, dass man wenn nicht die erforderlichen steinis zusammenkommen um das Kolo zu versenken, lieber gar keine stellt. Bei einer Siegchnce unter 13 % sind die Steinis sinnlos verbraten und reissen dadurch ein riesenloch in die allgemeine allydefense.

    Auf gar keinen Fall solltet Ihr:

    - mit Steinis angreifen (das ist total ineffktiv)
    - Steinis auf frisch gekolote Inseln stellen (ist in ganz, ganz seltenen Fällen im Kriegsfall schonmal sinnvoll, meist aber nicht.

    Beide Fälle kommen meist im öffentlichen IK-Forum in den Bereich "peinliche Angriffe" und tuen damit nicht nur Euch weh, weil Ihr dadurch Rohstoffe veschwendet, sondern tun auch dem Ansehen der Alli nicht gut.

    2. Speerträger

    Ein Speerträger kostet 80 Gold, 10 Stein und 30 Holz. Die Angiffs- und Verteidigungswerte betragen bei Speer- und Schildforschung auf 10: Angriff 20 / Verteidigung 30.
    Es macht auf jeden Fall Sinn, die Forschung schnellstmöglich hochzubringen. Der Speerträger ist die Standardwaffe bei Inselkampf und sollte langfristig auf jeder Insel in grossen Mengen vorhanden sein.

    3. Bogenschützen

    Ein Bogenschütze kostet 100 Gold, 30 Stein und 50 Holz. Die Angiffs- und Verteidigungswerte betragen bei Bogenforschung auf 10: Angriff 40 / Verteidigung 20.

    Bogenschützen halte ich im Moment für Luxus. Im weiteren Spielverlauf macht es Sinn, auf den Inseln, die grosse Flotten haben, Bogenschützen zu haben, denn die Flotten haben bei einer Besatzung von ca. 1/3 Bogis und 2/3 Speeris das ausgeglichenste Verhältnis von Angriffs- zu Verteidigungswert. Damit erreicht man den größten Schaden beim Gegner.
    Der Bogi ist zwar stärker als der Speeri, allerdings wird das durch die 20 % höheren Kosten und die 30 % längere Bauzeit wieder ausgelichen. Speeris sind da einfach effektiver.

    Der größtmögliche Schaden wird immer mit maximaler Besatzung in Form von Bogis erreicht.
    Diese "Zauberformel" 1/3 zu 2/3 stimmt nicht, wenns auch mathematisch richtigen Hintergrund hat, ist die Aussage, mit der sie öfters in Verbindung gebracht wird falsch:
    Das richtet nicht den max. Schaden an
    Der Grund, keine bogis zu baun, ist einzig und allein die Zeit.
    Das Verhältnis von Bogis zu ks (bauzeit) ist 3:1, also viel zu wenig, um die Schiffe vollzubesetzen, das von Speeris zu ks schon 4:1... Auch noch zu wenig, aber wesentlich besser als 3:1.
    Wenn man net genug Einheiten auf den Inseln hat, kann man entweder nicht mit der gesamten Flotte angreifen, oder muss mit steinis oder schlimmstenfalls gar nicht besetzen.
    Das ist Schmarn.


    LG wolfgangw



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