FIFA 07", Multi: Sport ( GameCube )

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    Re: FIFA 07", Multi: Sport ( GameCube )

    Pitbull2003 - 04.01.2007, 01:36

    FIFA 07", Multi: Sport ( GameCube )
    Die WM ist vorbei und mittlerweile bestimmen wieder die Vereine die Welt des Fußballs. So auch auf dem PC und Videospielsystemen, wo EA mit dem jährlichen Update der Fifa-Serie weiter Boden auf den Spitzenreiter Pro Evolution Soccer gutmachen will. Und wie jedes Jahr stellt sich die Frage: Was ist das beste Fußballspiel?








    Verbesserungen im Detail

    Fifa will realistisch sein! EA macht keinen Hehl daraus, dass man keine Arcade-Serie entwickelt, sondern das Fußballspiel möglichst nah an der Realität auf den Bildschirm bringen will. Bei einem solchen Anspruch ist es klar, dass man sich in einem direkten Prestige-Duell mit Konamis Vorzeige-Kick Pro Evolution Soccer befindet, das bis heute den allgemeinen Ruf genießt, zwar nicht das schönste, aber schlichtweg das realistischste Fußballspiel zu sein. Wie jedes Jahr arbeitet sich EA auch mit der neuesten Ausgabe weiter an den Klassen-Primus heran, auch wenn die Japaner mit Pro Evo 6 schon wieder gewaltig vorlegen. Man merkt Fifa 07 eindeutig an, dass es hier im Gegensatz zur Next-Gen-Version für die 360 keine komplett neue Engine gibt, sondern das Spiel noch auf dem Vorgänger basiert. Trotzdem hat man es geschafft, wieder einen Schritt weiter in Richtung Realismus zu gehen: So sorgen viele neue Animationen bei Zweikämpfen für den richtigen Biss und auch die Ballphysik wurde leicht verbessert, so dass ihr nicht länger das Gefühl habt, ein federleichtes Leder über den Platz zu kicken. Allerdings sind die bekannten "Raketenschüsse" immer noch vorhanden, mit denen ihr den Ball wie an einer Schnur gezogen ins Tor donnert. In diesen Momenten hat man das Gefühl, doch in einem Arcade-Titel gelandet zu sein.

    Wenn dieses lustige Kerlchen angestürmt kommt, muss die Verteidigung schon bombenfest stehen.
    Hinzu kommt, dass sich die Spieler mit dem Ball generell zu schnell bewegen und es kaum merkliche Unterschiede zwischen den einzelnen Akteuren und ihren Fähigkeiten gibt. Trotzdem ist EA auf dem richtigen Weg, denn Fifa 07 ist mit Sicherheit kein schlechtes Spiel, auch wenn man noch nicht die Konami-Klasse erreicht.

    Volle Kontrolle

    Ihr habt sowohl in der Verteidigung als auch im Angriff eine Vielzahl an Möglichkeiten, in die Partie einzugreifen: Passen, Flanken, Stürmen, Foulen - alles geht simpel von der Hand. Selbst komplexere Spielzüge wie Doppelpässe oder die Ballannahme mittels First Touch-Steuerung lassen sich einfach umsetzen, während ihr den rechten Analogstick für Tricks einsetzt. Wird es bei einem gegnerischen Angriff brenzlig, ruft ihr auf Knopfdruck einen weiteren Verteidiger hinzu, mit dem ihr den Ball führenden Spieler gemeinsam in die Zange nehmt. Leider dauert es sehr lange, bis euch der Kamerad zu Hilfe eilt. Ist er dann endlich angekommen, geht er viel zu gemächlich in den Zweikampf, so dass es letztendlich doch an euch hängen bleibt, das runde Leder zurückzuerobern. Überhaupt lässt die Aggressivität der KI-Spieler beider Mannschaften zu wünschen übrig: Ihr könnt fast in aller Ruhe bis zum gegnerischen Strafraum spazieren, bevor die Jungs attackieren. Auch die Leistungen des Torwarts sind mit einigen Schwächen behaftet, da er sich meist viel zu spät aus dem Fünfmeterraum bewegt und merkliche Probleme hat, wenn hohe Bälle im Strafraum ankommen oder vor ihm aufspringen. Trotz dieser Schwächen bedeutet es jedoch nicht, dass in Fifa 07 ein Tor-Regen niederprasselt. Zumindest auf den Konsolen mussten Treffer herausgearbeitet werden und viele potenzielle Chancen wurden von den Gegnern vereitelt. Anders jedoch auf dem PC: Hier habe ich unter den gleichen Schwierigkeitseinstellungen mit Deutschland bei meinem ersten Spiel die Franzosen mit 6:0 vom Platz gefegt, während es auf der Xbox nur zu einem 2:1-Sieg gereicht hat. Überhaupt ist es traurig, dass PCler noch mit einer Current-Version Vorlieb nehmen müssen, obwohl technisch sicher auch eine Umsetzung der komplett neu entwickelten Next-Gen-Engine möglich gewesen wäre. Gerade in einer höheren Auflösung sehen die Figuren am PC, vor allem die groben Frisuren, nicht mehr so ansehnlich aus und wirken wie billig hochgerechnete Modelle der Konsolenvorbilder.



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