Patch 2.0.3

ASHURA
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    Re: Patch 2.0.3

    Anonymous - 31.12.2006, 01:05

    Patch 2.0.3
    So der neue Patch ist wieder da. Größe ca 220MB. Da der Downloader bekanntlich etwas langsam ist hier der Alternativ-Link:

    ftp://ftp.4players.de/pub/pc/world_of_warcraft/patch/203/WoW-2.0.0-to-2.0.3-deDE-Win-patch_full.zip

    entpackt die Dateien einfach in den Ordner World of Warcraft\Patches\WoW-2.0.0-to-2.0.3-deDE-Win-patch und startet anschließend WoW.


    EDIT:
    Alternativlink falls der Direktlink nicht geht:
    http://wowsource.4players.de/wow-patch-2-0-3.php



    Re: Patch 2.0.3

    Anonymous - 10.01.2007, 11:30


    Benutzt das hier überhaupt jemand oder kann ich mir das in Zukunft schenken? ^^


    Hier die Patchnotes für 2.0.3.

    (Das Verwüsten für die Krieger wurde verbessert ^^)

    --------------------------------------------------------------------------------
    - Client Patch 2.0.3 für World of Warcraft
    --------------------------------------------------------------------------------

    Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf
    http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/implemented/

    The Burning Crusade (Der Brennende Kreuzzug)

    Mehrere Jahre sind vergangen seit die Brennende Legion am Berg Hyjal
    besiegt wurde - und die Völker Azeroths sind immer noch mit dem
    Wiederaufbau ihrer zerstörten Königreiche beschäftigt. Mit neu
    erwachter Stärke machen die Helden der Horde und der Allianz sich
    auf, die zerschlagenen Weiten jenseits des Dunklen Portals zu
    erforschen. Welche Gefahren und welche neuen Ziele mögen die
    sterblichen Helden in Draenor erwarten? Und was werden die Allianz
    und die Horde tun, wenn sie herausfinden, dass die Dämonen, die
    sie für vernichtet hielten, zurückgekehrt sind, um ihren
    schrecklichen Brennenden Kreuzzug fortzuführen?

    Allgemeines

    - Schreckliche Ereignisse erschüttern ganz Azeroth. Es kursieren
    Gerüchte, dass das Dunkle Portal die Quelle für den Aufruhr sei.
    - Mazk Zielschuss in Beutebucht verkauft jetzt Kugeln.
    - Gegenstände im Auktionshaus werden jetzt zuerst nach dem Preis
    für Sofortkauf sortiert, dann nach dem aktuellen Preis. Dadurch
    sollten Gegenstände mit astronomischen Kaufpreisen am Ende der
    Liste landen.
    - Spieler benötigen jetzt Stufe 58, um das Dunkle Portal zu
    passieren. (Die Erweiterung 'The Burning Crusade' muss installiert
    sein.)
    - Durch die Collector's Edition erhaltene Begleiter sind jetzt blaue
    Gegenstände. Es erscheint ein Dialogfenster, das unabsichtliches
    Löschen verhindert.
    - Begleiter greifen keine Ziele mehr an, die sich unter dem Einfluss
    von Gruppenkontrolle befinden (Schaf, Verbannen usw.)
    - Bestimmte Spieler können jetzt im Spiel den Titel
    'Skarabäusfürst' auswählen.

    PvP

    - Spieler können die Befehle /teamverlassen oder /teamauflösen
    verwenden, um ein Arenateam zu verlassen.
    - Für das Alteractal wurde ein neuer Bereich für Spieler der Stufen
    61-70 hinzugefügt.
    - Es wurde eine Sortierfunktion hinzugefügt, mit der Schlachtfelder
    und Punkteübersicht nach beliebigen Kategorien sortiert werden
    können.
    - Gesundheitssteine und beschworene Begleiter von Hexenmeistern
    benötigen keinen Seelensplitter mehr, um im Vorbereitungsbereich
    der Arena beschworen zu werden. Alle beschworenen Gegenstände und
    Begleiter werden beim Verlassen der Arena freigegeben.
    - Beim Verlassen der Arena wird der letzte Begleiter, den der Spieler
    vorher hatte, wieder beschworen.

    Druiden

    - Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Druiden ihre
    Talentpunkte zurückerstattet.
    - 'Katzenhafte Schnelligkeit' wurde in 'Schnelligkeit der Wildnis'
    umbenannt. Die Erhöhung der Ausweichchance wirkt jetzt auch auf
    Bären- und Terrorbärengestalt.
    - 'Verbessertes Mondfeuer' wurde auf 2 Ränge reduziert, mit einem
    Bonus von 5/10%.
    - Der Schaden von 'Insektenschwarm' wurde bei allen Rängen erhöht.
    Die Manakosten der Ränge 1 und 3 wurden erhöht. Die Manakosten
    der Ränge 4, 5 und 6 wurden verringert.
    - 'Beschützerinstinkt' gewährt jetzt jederzeit seinen Bonus, der
    Effekt wurde aber auf 25/50% der Stärke verringert.
    - 'Verbessertes Sternenfeuer' wurde in 'Himmlischer Fokus' umbenannt
    und erhöht jetzt zusätzlich die Chance, Zauberzeitverlängerung
    durch Schaden beim Wirken von 'Zorn' zu widerstehen.
    - Die Boni von 'Blutraserei' und 'Urfuror' wurden zusammengelegt.
    - 'Verbesserter Rudelführer' wurde auf 2 Ränge reduziert, mit
    insgesamt 2/4% geheilter Gesundheit.
    - 'Anspringen' setzt nicht mehr voraus, dass der Druide sich hinter
    dem Ziel befindet.
    - 'Baumrinde' kann jetzt verwendet werden, während man betäubt ist.
    - Druiden benötigen jetzt deutlich weniger Beweglichkeit pro
    Prozentpunkt Ausweichchance.
    - Der Rüstungsbonus von 'Terrorbärengestalt' wurde auf 450% erhöht
    und der Gesundheitsbonus auf eine Erhöhung von 25% anstelle eines
    festen Wertes geändert.
    - Der Gesundheitsbonus von 'Bärengestalt' wurde auf 25% anstelle
    eines festen Wertes geändert.
    - Die Bedrohungsvervielfachung von 'Prankenhieb' wurde entfernt.
    - Die Bedrohungsvervielfachung von 'Zermalmen' wurde auf einen festen
    Wert pro Zeitintervall geändert, ähnlich zu 'Heldenhafter Stoß'.
    - Die Manakosten von 'Nachwachsen' wurden um etwa 18% verringert.
    - Der Heilungsbonus von 'Baum des Lebens' erhöht jetzt die von
    Gruppenmitgliedern erhaltene Heilung anstatt der von
    Gruppenmitgliedern verursachten Heilung.
    - Bei 'Gelassenheit' wurde der Grundwert an Heilung pro Sekunde um
    etwa 273% erhöht. Der Radius des Effektes wurde von 20 auf 30
    Meter erhöht. Die Manakosten wurden um 40% erhöht. Die
    Abklingzeit wurde von 5 auf 10 Minuten erhöht. Die Dauer wurde von
    10 Sekunden auf 8 Sekunden verringert.
    - Bei 'Zerfleischen' sind nicht mehr mehrfache Kopien von mehreren
    Gestalten oder Druiden stapelbar, dies war niemals beabsichtigt.
    Die Modifikation von Blutungsschaden wurde von 25% auf 30%
    geändert, außerdem erhöht 'Zerfleischen' jetzt auch den Schaden
    von 'Schreddern'. Zusätzlich erhält 'Zerfleischen' eine
    Schadenserhöhung durch 'Tigerfuror'.
    - 'Wutanfall' erscheint jetzt im Kampflog und im erweiterten
    Kampftext über dem Charakter.
    - 'Blühendes Leben' verbraucht jetzt den Freizauberzustand.
    - Der Tooltipp von 'Instinkt des Raubtiers' wurde angepasst, um
    deutlich zu machen, dass die Fähigkeit nur in Tiergestalt wirkt,
    und den Schaden um einen Prozentwert erhöht, nicht den
    Schadensbonus um einen Prozentwert.
    - Wenn einem Zauber widerstanden wird, unterbricht dies nicht mehr
    den Verstohlenheitsmodus.
    - Die Heilaura von 'Baum des Lebens' wird nun wieder korrekt
    aktiviert, wenn 'Verbannen' abgelaufen ist.
    - Druiden in Katzen- und Bärengestalt können jetzt mit NSCs reden,
    während sie sich in der Tierform befinden.

    Jäger

    - Die Manakosten von 'Mehrfachschuss' wurden geändert und
    entsprechen etwa dem Betrag vor Patch 2.0.1.
    - Wenn der Begleiter eines Jägers vor kurzem durch 'Tier rufen'
    wiederbelebt wurde, wird er nicht mehr auf volle Gesundheit
    zurückgesetzt.
    - Wenn ein Jäger 'Stich des Flügeldrachen' auf einen Gegner
    anwendet, der bereits durch einen früheren 'Stich des
    Flügeldrachen' schläft, wird der Schlafeffekt jetzt korrekt neu
    angewendet.

    Magier

    - Der Zauber 'Frostnova' von Wasserelementaren wurde in 'Eiskälte'
    umbenannt.
    - 'Eislanze' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision'
    beeinflusst.
    - 'Eisrüstung' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision'
    beeinflusst.
    - 'Frostrüstung' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision'
    beeinflusst.
    - Magier erhalten nicht mehr die Fehlermeldung 'Ziel ist nicht im
    Sichtfeld', wenn sich das Ziel hinter ein Hindernis bewegt, nachdem
    der Magier begonnen hat, 'Arkane Geschosse' zu wirken.
    - 'Heiße Sohlen' wird nicht mehr ausgelöst, wenn der Zaubernde
    beritten ist.

    Paladine

    - 'Segen der Macht' erhöht jetzt zusätzlich die
    Distanzangriffskraft.
    - 'Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit' verringert jetzt auch
    jeglichen erlittenen Schaden um 2/4/6%, wenn aktiv.
    - 'Verbesserter Gottesschild' aus der Kategorie 'Schutz' wurde in
    'Heilige Pflicht' umbenannt und erhöht jetzt auch die gesamte
    Ausdauer um 3/6%.
    - 'Verbesserte Widerstandsauren' wurde in 'Zauberschutz' umbenannt,
    verringert jeglichen vom Paladin erlittenen Schaden und ist nicht
    mehr an Widerstandsauren gebunden.
    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von
    'Heilige Führung' bei körperlichen Angriffen angewendet wurde.
    - Die Dauer von 'Göttliche Eingebung' wurde von 10 auf 15 Sekunden
    erhöht.
    - Es gibt keine geringe Verzögerung mehr zwischen dem Auftreten von
    'Anmut des Lichts' und dem Erhalt des Stärkungseffekts.

    Priester

    - 'Massenbannung' unterbricht nicht mehr den Verstohlenheitsmodus von
    Schurken und Druiden.
    - 'Woge des Lichts' (Heiligtalent) kann nicht mehr durch das Benutzen
    von Gegenständen ausgelöst werden.

    Schurken

    - Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Schurken ihre
    Talentpunkte zurückerstattet.
    - 'Entrinnen' (Rang 2) verringert jetzt die Chance, dass
    Distanzangriffe den Schurken treffen, um 25% anstatt vorher 50%.
    Die Fähigkeit ist jetzt auf Stufe 50 verfügbar.
    - Die Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' wurde von 2 Minuten auf 1
    Minute verringert. Es ist jetzt eine erlernbare Fähigkeit auf
    Stufe 66.
    - Das neue Täuschungstalent 'Schattenschritt' versucht, in die
    Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen. Es erhöht
    die Wirkung der nächsten Fähigkeit 'Hinterhalt', 'Meucheln' oder
    'Erdrosseln' um 20% und hält 10 Sekunden lang an. Die Fähigkeit
    kann nur im Verstohlenheitsmodus angewendet werden.
    - Die Reichweite von 'Konzentration' (Täuschungstalent) wurde auf 30
    Meter erhöht.
    - 'Vorbereitung' setzt jetzt nur noch die Abklingzeit der
    Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden',
    'Kaltblütigkeit', 'Adrenalinrausch und 'Konzentration' zurück.
    - 'Wundgift' verursacht jetzt Schaden und verringert jegliche Heilung
    um 10%, es ist bis zu 5 mal stapelbar.
    - Die Abklingzeit von 'Blenden' wurde von 5 auf 3 Minuten verringert.
    - Es besteht nicht mehr die Chance, dass der Effekt der Fähigkeit
    'Kopfnuss' zufällig aufgrund einer Widerstandsüberprüfung
    vorzeitig beendet wird. Der Effekt wird weiterhin vorzeitig
    abgebrochen, wenn das Ziel Schaden erleidet.
    - Jeder Rang von 'Waffenexperte' gewährt jetzt 5 Punkte in den
    Waffenfertigkeiten.
    - 'Überraschungsangriffe' erhöht jetzt den Schaden von 'Finsterer
    Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' um 10%
    statt bisher 8%.
    - Wenn einem Zauber widerstanden wird, wird 'Verstohlenheit' oder
    'Verschwinden' nicht mehr unterbrochen.
    - Combopunkte, die einem Ziel zugefügt werden, sollten nicht mehr
    zurückgesetzt werden, bis einem anderen Ziel Combopunkte zugefügt
    werden.

    Schamanen

    - 'Erdschock' verursacht keine erhöhte Bedrohung mehr.
    - 'Frostschock' verursacht jetzt erhöhte Bedrohung.
    - Die Trainingskosten für 'Totem der Erdstärke' (Rang 5) wurden
    korrigiert.
    - 'Wächter der Natur' funktioniert jetzt richtig, selbst wenn kein
    Ziel ausgewählt ist.

    Hexenmeister

    - Der Nahkampfschaden der 'Todeswache' wurde verringert.
    - Die Schadenserhöhung von 'Seelenverbindung' wurde verbessert. Die
    Schadensumleitung wurde verringert.
    - Die Abklingzeit von 'Schattenfurie' wurde von 1 Minute auf 20
    Sekunden verringert.
    - Die Manakosten von 'Seelenfeuer' wurden um etwa 45% verringert.
    - Die Rückwirkung beim Bannen von 'Instabiles Gebrechen' wird jetzt
    durch 'Schattenbeherrschung' beeinflusst.
    - Mana und Gesundheit von Begleitern werden auf den vollen Wert
    zurückgesetzt, wenn diese das erste Mal beschworen werden.
    - 'Dämonische Abhärtung' erhöht jetzt den von Begleitern
    erlittenen Schaden auf korrekte Weise.
    - Feuerobjekte in der Spielwelt (Freudenfeuer, Kohlenpfannen) lösen
    nicht mehr 'Netherschutz' aus.
    - Wenn ein Hexenmeister unter dem Einfluss von 'Heimzahlen' und
    'Einbruch der Nacht' steht, wird nur einer dieser Effekte durch das
    Wirken von 'Schattenblitz' entfernt.

    Krieger

    - 'Waffenbeherschung' (Rang 2) gewährt jetzt vollständige
    Immunität gegen entwaffnende Effekte. Bei einem
    Entwaffnungsversuch wird die Meldung 'Immun' angezeigt.
    - Die Angriffszeit von 'Zerschmettern' wird nicht mehr durch
    erlittenen Schaden verlangsamt.
    - Die Wutkosten von 'Toben' wurden auf 20 verringert.
    - Der Benommenheitseffekt von 'Durchdringendes Heulen' wird jetzt
    auch dann dem Ziel zugefügt, wenn es bereits unter dem Einfluss
    von verlangsamenden Effekten steht.
    - Die zusätzliche Bedrohung von 'Verwüsten' wurde bei allen Rängen
    erhöht. Höhere Ränge haben nicht mehr geringere Zusatzbedrohung
    als niedrigere Ränge.

    Gegenstände

    - Die Energie, die durch "Disteltee" gewonnen wird, nimmt
    ab Stufe 40 ab.
    - "Götze der Wildheit" erhöht jetzt den Schaden von
    "Klaue" und "Krallenhieb", anstatt die
    Energiekosten zu reduzieren.
    - "Götze der Unmenschlichkeit" erhöht jetzt den Schaden
    von "Zermalmen" und "Prankenhieb", anstatt die
    Wutkosten zu reduzieren.
    - "Götze der Gesundheit" gewährleistet jetzt bei
    "Heilende Berührung" einen Heilbonus, anstatt deren
    Zauberzeit zu reduzieren.
    - Die Wut, die durch "Gri'leks Amulett der Macht" gewonnen
    wird, nimmt ab Stufe 60 ab.
    - Die Energie, die durch "Renatakis Amulett der Gaunerei"
    gewonnen wird, nimmt ab Stufe 60 ab.
    - "Renatakis Amulett der Bestien" setzt die Abklingzeit von
    "Arkaner Schuss" nicht mehr zurück.
    - "Wushoolays Amulett der Natur" gewährleistet jetzt eine
    Tempowertung, anstatt die Zauberzeit für "Heilende
    Berührung" zu verringern.
    - "Wushoolays Amulett der Geister" erhöht jetzt den
    Schaden von "Blitzschlagschild" um einen festen Wert
    anstatt eines Prozentanteils.
    - "Hazza'rahs Amulett der Zerstörung" erhöht jetzt die
    kritische Zaubertrefferwertung anstatt den Prozentanteil für
    kritische Zaubertreffer.
    - "Hazza'rahs Amulett der Magie" erhöht jetzt den
    Arkanzauberschaden, anstatt für einen kritischen
    Zaubertrefferbonus zu sorgen.
    - "Gezeitenglücksbringer": Bei Zielen über Stufe 60
    besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
    - "Das schwarze Buch" verleiht Eurem Begleiter jetzt einen
    festen Wert anstatt eines Prozentanteils auf Zauberkraft,
    Angriffskraft und Rüstung.
    - "Rune der Metamorphose" reduziert jetzt die Manakosten
    der Gestaltwandlung um einen festen Wert anstatt eines
    Prozentanteils.
    - "Lebensspendender Edelstein" gewährleistet jetzt 1500
    Heilung und einen Bonus der maximalen Gesundheit anstatt eines
    Prozentanteils Eurer maximalen Gesundheit.
    - "Gifttotem" erhöht jetzt den durch "Sofort
    wirkendes Gift" und "Tödliches Gift" verursachten
    Schaden, anstatt die Wirkungschance des Gifts zu erhöhen.
    - "Kristall der Naturverbundenheit" erhöht den
    Naturzauberschaden jetzt um einen festen Wert anstatt eines
    Prozentanteils.
    - "Reiner verzauberter Südmeertang" gewährleistet jetzt
    eine kritische Zaubertrefferwertung anstatt die kritische
    Trefferchance von Zaubern.
    - "Zahn eines Teufelssauriers" gewährt Eurem Begleiter
    jetzt eine kritische Trefferwertung anstatt eines garantierten
    kritischen Treffers.
    - "Wehklage der Banshee": Bei Zielen über Stufe 60 besteht
    nun die Chance auf einen Fehlschlag.
    - Die Bedrohung, die durch "Fetisch des Sandhäschers"
    reduziert wird, nimmt jetzt ab Stufe 60 ab.
    - Die Bedrohung, die durch "Auge des Schwunds" reduziert
    wird, nimmt jetzt ab Stufe 60 ab.
    - "Stygischer Rundschild": Bei Zielen über Stufe 60
    besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
    - "Gehörnter Wikingerhelm": Bei Zielen über Stufe 60
    besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
    - "Gnomengedankenkontrollkappe": Bei Zielen über Stufe 60
    besteht nun eine erhöhte Chance auf einen Fehlschlag.
    - "Goblinraketenhelm": Bei Zielen über Stufe 60 besteht
    nun die Chance auf einen Fehlschlag.
    - "Klammer der Voraussicht": Bei Zielen über Stufe 60
    besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag.
    - "Blitzstrahlbombe": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun
    die Chance auf einen Fehlschlag.
    - Beim Set "Grüner Drachenschuppenpanzer" wurde die +15%
    Manaregeneration durch alle 5 Sekunden 20 Mana ersetzt.
    - Beim Set "Gewänder der Erhabenheit" wurde die +15%
    Manaregeneration durch alle 5 Sekunden 20 Mana ersetzt.
    - Beim Set "Sturmgrimms Gewänder" wurde die +15%
    Manaregeneration durch alle 5 Sekunden 20 Mana ersetzt.
    - Der Setbonus "Donnerknall" der "Schlachtrüstung des
    Eroberers" ergänzt sich nicht mehr mit dem Talent
    "Donnerknall".
    - Die verringerte Abklingzeit von "Schnellfeuer" durch den
    Setbonus von "Gewand des Hetzers" ergänzt sich nicht
    mehr mit dem Talent "Schneller Tod".
    - Die Paladinfähigkeiten "Lichtblitz" und "Heiliges
    Licht" nutzen jetzt wieder korrekt die Aufladungen des
    "Zandalarianischen Heldenamuletts".
    - Die Paladinfähigkeiten "Lichtblitz" und "Heiliges
    Licht" aktivieren jetzt wieder korrekt die Aufladungen des
    "Talismans der Überlegenheit".
    - Die Begleiter der Collector's Edition sind jetzt blaue
    Gegenstände.

    Berufe

    - Verzauberungen
    - Die Wirkungskraft der Verzauberung 'Kreuzfahrer' nimmt jetzt bei
    Spielern ab Stufe 60 ab.
    - Die Wirkungskraft der Verzauberung 'Eisiger Hauch' nimmt jetzt
    bei Spielern ab Stufe 60 ab.
    - Die Wirkungskraft der Verzauberung 'Lebensdiebstahl' nimmt jetzt
    bei Spielern ab Stufe 60 ab.
    - Die Spezialisierung von Schmiedekunst/Lederverarbeitung hat sich
    dahingehend verändert, dass man jetzt Rezepte für Gegenstände
    erlernen kann, die nur von einem selbst getragen werden können.
    Man kann jetzt eine Spezialisierung von Schmiedekunst oder
    Lederverarbeitung wieder verlernen und eine andere erlernen. Es
    gilt zu dem entsprechenden NSC zu gehen, die Gebühr zum Verlernen
    der alten Spezialisierung zu bezahlen und zum Erlernen der neuen
    Spezialisierung den entsprechenden neuen Spezialisten aufzusuchen.
    Des Weiteren benötigen alle alten Rezepte der
    Schmiedekunst/Lederverarbeitung, die zuvor eine Spezialisierung
    benötigten, keine Spezialisierung mehr und können von jedem
    Schmied/Lederer erlernt werden.
    - Die Wirkungsmacht von
    'Silbernem/Goldenem/Mystischem/Runenverziertem Zauberfaden' wurde
    erhöht.

    Benutzerinterface

    - Im Auktionshaus sind Gegenstände vorrangig nach Sofortkaufpreis
    sortiert, danach nach momentanem Gebot.
    - In den Dialogen 'Suche nach Gruppe' und 'Suche nach Mitspielern'
    wurde eine Option für Dungeons mit dem Schwierigkeitsgrad
    'Heroisch' hinzugefügt.
    - Spieler in einem Schlachtzug können jetzt ein Begleiterfenster
    aufziehen, um alle Begleiter im Schlachtzug zu sehen.
    - Distanz- und Zauberwerte wurden als Anzeigeoptionen für die
    G15-Tastatur hinzugefügt.
    - Im Menü für Soundoptionen wurden eine Auswahlmöglichkeit für
    Hardwarebeschleunigung und ein Regler für Soundkanäle
    hinzugefügt.
    - Standard für PC: 'Hardwarebeschleunigung = an' und 'Soundkanäle
    = niedrig'
    - Spieler, die bei sich eine schlechte Systemleistung feststellen,
    können mit der Einstellung 'Hardwarebeschleunigung = aus' die
    Systemleistung möglicherweise verbessern. Dadurch werden aber
    alle EAX-Effekte (Hall) deaktiviert, die von ihrer Soundkarte
    unterstützt werden.
    - Spieler mit leistungsfähigen Systemen können die Einstellung
    'Soundkanäle' erhöhen, um die Anzahl gleichzeitig abgespielter
    Sounds im Spiel zu vergrößern und das Klangerlebnis zu
    verbessern.
    - Für Mac-Nutzer sind diese Einstellungen nicht verfügbar, da
    beim Mac die Standardeinstellungen 'Hardwarebeschleunigung = aus'
    und 'Soundkanäle = hoch' sind.
    - API-Änderungen
    - Neu: Dismount()
    - Neu: equippable = IsEquippableItem(item)
    - Neu: link = GetInboxItemLink(index)
    - Neu: button = GetMouseButtonClicked() -- Liefert den Namen der
    Taste, die ein Ereignis 'mouse down/up/click/doubleclick'
    ausgelöst hat.
    - Neu: hasMacro = CursorHasMacro()
    - Neu: "item", itemID, link = GetCursorInfo() oder
    "spell", slot, "spell" oder "pet" =
    GetCursorInfo() oder "macro", index = GetCursorInfo()
    oder "money", amount = GetCursorInfo()
    - Makro-Änderungen
    - Neu: /absitzen
    - /sequenzwirken legt Gegenstände an, die angelegt werden müssen,
    und benutzt sie ansonsten.
    - Die folgenden Befehle unterstützen jetzt den Makroptionssyntax
    [target=unit]: /angriffstart, /bangriff, /zielen, /unterstützen,
    /fokus
    - Wenn eine Zeile #showtooltip in ein Makro eingefügt wird, zeigt
    es zusätzlich den Tooltipp des Gegenstands oder Zaubers an.
    - Der Name einer Einheit kann überall dort benutzt werden, wo ein
    Einheitentoken benutzt werden kann. z.B. wenn es in einer Gruppe
    eine Spielerin namens Desmondia gibt, wird durch /wirken
    [target=Desmondia] Blitzheilung der Zauber 'Blitzheilung' auf sie
    gewirkt. Dies funktioniert nur für Spieler, Gruppenmitglieder
    und deren Begleiter sowie Schlachtzugsmitglieder und deren
    Begleiter. Der Syntax "-target" oder "-pet"
    kann verwendet werden, um Begleiter oder Ziel einer durch Namen
    bestimmten Einheit anzugeben, z.B. /wirken
    [target=Desmondia-target,harm] Schattenwort: Schmerz
    - Tastaturbelegung
    - Das gleichzeitige Drücken von Strg, Alt, Umschalt und X
    überprüft Tastaturbelegungen in der folgenden Reihenfolge:
    Alt-Strg-Umschalt-X, Strg-Umschalt-X, Alt-Umschalt-X, Alt-Strg-X,
    Umschalt-X, Strg-X, Alt-X, X
    - Tastaturbelegungen, die direkt Zauber wirken oder Gegenstände
    benutzen, beachten jetzt den Selbstzauber-Modifikator
    - Frame-Methoden
    - Änderung: protected, explicit = Frame:IsProtected() -- neuer
    Rückgabewert 'explicit'
    - Tooltipp-Methoden
    - Neu: isUnit = Tooltip:IsUnit("unit")
    - Neu: name = Tooltip:GetUnit()
    - Neu: name, link = Tooltip:GetItem()
    - Neu: name, rank = Tooltip:GetSpell()
    - Es wurden mehrere Script-Handler hinzugefügt, die aufgerufen
    werden, wenn ein Tooltipp auf eine Einheit, einen Gegenstand oder
    Zauber gesetzt wird: OnTooltipSetUnit, OnTooltipSetItem,
    OnTooltipSetSpell
    - Indikatoren für Abklingzeit
    - Es gibt einen neuen Indikator für Abklingzeit, der das vorherige
    Modell ersetzt. Der alte Syntax <Model
    inherits="CooldownFrameTemplate"/> sollte ersetzt
    werden durch <Cooldown
    inherits="CooldownFrameTemplate"/>
    - Sichere Templates
    - Es wurde ein Aktionstyp "attribute" zu sicheren
    Aktionsbuttons hinzugefügt, der ein beliebiges Attribut bei
    einem beliebigen Frame setzt.
    - Es wurde Unterstützung für State Header Resizing und
    Re-Parenting bei State-Änderungen hinzugefügt.
    - Gespeicherte Variablen
    - Arrays, die als gespeicherte Variablen abgelegt sind, werden
    jetzt mit LUAs Arrayinitialisierungssyntax gespeichert, um
    optimale Speicherausnutzung und Effizienz beim Laden zu
    gewährleisten.
    - Bugfixes
    - Einheiten-Frames antworten jetzt standardmäßig auf modifizierte
    Klicks.
    - Aktionsbuttons benutzen nicht mehr Umschalt-Klick, um Aktionen
    aufzunehmen, sondern Umschalt-Ziehen. Dadurch kann der
    Umschalt-Modifikator in Makros oder für Selbstzauber verwendet
    werden.
    - MovePad funktioniert wieder.
    - Es wurden Taint-Probleme mit Einheiten-Menüs behoben
    (Duellieren, Begleiter freigeben, usw.)
    - Es wurden Taint-Probleme mit CloseLoot() behoben
    - Es wurden Taint-Probleme mit PickupContainerItem() behoben
    - Es wurde ein Taint-Problem behoben, durch den das
    Schlachtzugsinterface im Kampf nicht angezeigt wurde (Buttons im
    Hauptschlachtzugsinterface sind keine sicheren Einheitenbuttons
    mehr)
    - Es wurde ein Fehler mit /antworten in Makros behoben
    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den /bangriff die nächste
    Einheit als Ziel auswählte, nicht den nächsten lebenden Gegner.
    - Die Makrobedingung "button:N" funktioniert sowohl, wenn
    der echte Button geklickt wurde, als auch bei dem
    State-Header-Remapped-Button, der das Makro ausgelöst hatte.
    - /klick funktioniert jetzt mit sicheren Aktionsbuttons
    - Es wurde ein Problem mit dem Erstellen von Texturen und
    FontStrings aus Templates behoben, bei dem der Name des Templates
    anstelle des Namens der angegebenen Region verwendet wurde.


    Mac

    - Die Option 'Sound im Hintergrund aktivieren' ist nun verfügbar.
    Die Standardeinstellung ist 'an'.
    - Ein Problem mit den LUA-Funktionen SetBindingItem, SetBindingSpell,
    SetBindingMacro wurde behoben.
    - Ein Grafikproblem, das verursachte, dass im Vollbildmodus bei
    NVIDIA GPUs bei einer Änderung der WorldFrame-Kooridnaten ein Feld
    außerhalb der Welt in geschlossenen Räumen nebelgrau anstatt
    schwarz angezeigt wurde, wurde behoben.
    - Ein Grafikproblem, das die NVIDIA GeForce3 und GeForce 4Ti GPUs
    betraf, sobald bestimmte Partikeleffekte auf dem Bildschirm
    sichtbar waren (z.B. in Naxxramas), wurde behoben.
    - Die Endlosschleife für die Musik wurde repariert.

    Bugfixes

    - Charaktere, die aus der Freundesliste gelöscht wurden, werden nun
    richtig aus der Liste entfernt.
    - Spieler kehren nun in den Schlachtzug des realmübergreifenden
    Schlachtfelds zurück, wenn sie aufgrund eines erzwungenen Beendens
    erneut einloggen müssen.
    - Nach Verlassen des Schlachtfelds können Spieler von anderen Realms
    nun aus der Ignorierliste entfernt werden.
    - Spieler, die nach einer Verbindungsunterbrechung in einen
    Arenakampf zurückkehren, werden nun auf der Punktetafel korrekt
    als 'lebend' angezeigt.
    - Wenn ein Spieler einen Gegendstand mit Zufallseigenschaften
    herstellt, wird dies im Benutzerinterface für handwerkliche
    Fertigkeiten dargestellt.
    - Charaktere werden nicht länger bis zum Logout an einer Stelle
    festgehalten, wenn sie während des Volksintros das Spiel
    absichtlich beenden.
    - Die Begleiterstatistiken werden nun in grün angezeigt, wenn der
    Begleiter von einer anderen Quelle einen Stärkungszauber erhält.
    - Das Benachrichtigungssymbol für Post wird nun auch angezeigt, wenn
    das Inventar nach Verlassen einen Schlachtfelds zu voll ist.
    - Die Zauberdurchschlagskraft wird nun korrekt im Charakterfenster
    aktualisiert.
    - Bestimmte Wurfwaffen werden nun nicht mehr verbraucht, wenn sie als
    Wurfwaffe eingesetzt werden.
    - Bestimmten Wurfwaffen wurden im Tooltipp ein Schadensbereich
    hinzugefügt.
    - Die Kosten einiger Schlachtfeldbelohungen wurden verringert.
    - Der Stärkungszauber des druidischen Wiederherstellungstalents
    'Baum des Lebens' wird nun nicht mehr von dem Druiden genommen,
    wenn er von dem Zauber 'Verbannen' betroffen wird.
    - 'Mondkingestalt' und 'Baum des Lebens' haben nun die
    Zauberanimation von 'Stampfen'.
    - Die druidische Talentfertigkeit 'Baum des Lebens' hat nun eine
    Schwimmanimation.
    - Der Tooltipp für 'Baumrinde' wurde angepasst, um die
    Funktionalität richtig anzuzeigen.
    - 'Insektenschwarm' Rang 6 profitiert nun vom freizaubernden Effekt
    'Omen der Klarsicht'.
    - Der Tooltipp des Jägerzaubers 'Salve' zeigt nun an, dass dieser
    Zauber kanalisiert ist.
    - Der Jägerzauber 'Leuchtfeuer' zeigt nun Magier mit
    'Unsichtbarkeit' korrekt an.
    - Der Tooltipp des kritischen Bonus, der Druiden, die sich auf
    'Wilder Kampf' spezialisiert haben, durch das Talent 'Instinkt des
    Raubtiers' gewährt wird, zeigt nun den richtigen Wert an.
    - Die Treffsicherheitsfähigkeit 'Unterdrückender Schuss' des
    Jägers löst nun den 'Automatischen Schuss' nach Benutzung der
    Fähigkeit aus.
    - 'Irreführung' leitet nun die durch 'Ablenkender Schuss'
    verursachte Bedrohung um.
    - Die anfängliche, keine Bedrohung verursachende Anwendung von
    'Schlangenbiss' verbraucht nun keine Aufladung von 'Irreführung'
    mehr.
    - 'Rückzug' verringert nun die Bedrohung eines irregeführten Ziels
    und verbraucht eine Aufladung von 'Irreführung'.
    - Das Überlebenstalent 'Stich des Flügeldrachen' des Jägers
    verursacht nun bei Rang 4 die im Tooltipp angegebene Menge an
    Schaden.
    - Das Überlebenstalent 'Bereitschaft' des Jägers beendet nun die
    Abklingzeit der Fähigkeit 'Stich des Flügeldrachen'.
    - Wenn Magier die 'Glühende Rüstung' auf sich selbst anwenden und
    während des Zauberns von 'Arkane Geschosse' oder 'Blizzard'
    getroffen werden, werden die Zauber nicht länger unterbrochen.
    - Der Magierzauber 'Eisrüstung' wird von dem Talent 'Schutz des
    Frostes' nicht länger beeinflusst.
    - 'Zauberraub' und 'Magie entdecken' profitieren nun von dem
    Magiertalent 'Schutz des Frostes'.
    - Der Magierzauber 'Arkanschlag' erhält nun die Manareduzierungen
    von 'Freizaubern'.
    - Der Magierzauber 'Feuerzauberschutz' Rang 6 überschreibt nun
    korrekt die vorhergehenden Ränge von 'Feuerzauberschutz'.
    - 'Eisblock' macht den Magier nun immun gegen 'Schild des Rächers'.
    - 'Heiße Sohlen' entfernt nun bewegungseinschränkende Effekte, wenn
    der Spezialeffekt ausgelöst wird.
    - Das Zaubern von 'Eislanze' verbraucht nun nicht mehr den
    Stärkungszauber 'Geistesgegenwart'.
    - 'Arkane Geschosse' kanalisiert nicht mehr, wenn das Ziel tot ist.
    - 'Eislanze', 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' profitieren nun von
    dem Magiertalent 'Elementare Präzision'.
    - Das Feuertalent 'Kritische Masse' des Magiers wird nun korrekt im
    Charakterfenster aktualisiert.
    - Das Heiligtalent 'Heilige Führung' des Paladins wird nun Schaden
    von 'Siegel der Rechtschaffenheit' verursachen.
    - 'Segnung' verringert nun die Manakosten von 'Siegel des Blutes'.
    - 'Schattenwort: Tod' verursacht bei dem zaubernden Priester keinen
    Schaden mehr, wenn ihm widerstanden wird.
    - Die Zauberzeit von 'Heiliges Feuer' Rang 9 wurde im Hinblick auf
    die Konsistenz mit allen anderen Rängen auf 3,5 Sekunden
    angepasst.
    - Das Disziplintalent 'Reflektierender Schild' des Priesters
    verursacht nicht mehr, dass der Empfänger des Schildes eine
    Zauberanimation durchführt, wenn der Schild Schaden reflektiert.
    - 'Gebet der Besserung' verursacht keine Heilung, wenn der gesamte
    Schaden absorbiert wurde.
    - Der Rückschlageffekt von 'Schattenwort: Tod' wird nun richtig
    angewandt und es kann ihm nicht widerstanden werden.
    - Der visuelle Effekt von 'Schattengestalt' bleibt nicht länger
    bestehen, wenn er abgestellt wurde, während der Spieler auf einem
    Reittier sitzt.
    - Der Tooltipp zu 'Mantel der Schatten' wurde um folgende Zeile
    erweitert: 'Effekte, die die Benutzung von 'Mantel der Schatten'
    verhindern, werden nicht entfernt'.
    - Das Meuchelntalent 'Schnelle Erholung' des Schurken gibt dem
    Schurken keine Energie mehr zurück, wenn der Finishing-Move
    teilweise geblockt wird.
    - Ein 'verschwundener' Schurke tritt nicht aus der 'Verschwundenheit'
    heraus, wenn er einem Zauber widersteht.
    - Das Meuchelntalent 'Schwächen aufspüren' des Schurken ist nun
    korrekt mit dem Finishing-Move 'Tödlicher Wurf' vereinbar.
    - Das Einsetzen der Schurkenfähigkeit 'Verstümmeln' während sich
    der Schurke nicht hinter dem Ziel befindet, wird keinen Kampf mehr
    verursachen.
    - Die Schurkenfähigkeit 'Zerhäckseln' wird bei der Anwendung nicht
    mehr zweimal im erweiterten Kampftext angezeigt.
    - 'Gedankenbenebelndes Gift' ergänzt sich nicht länger mit 'Fluch
    der Sprachen' und 'Verlangsamen'.
    - Das Schamanentalent 'Totembeherrschung' vergrößert nun den Radius
    des 'Totem des stürmischen Zorns'.
    - Die Schamanentalente 'Elementarbeherrschung', 'Schamanistische Wut'
    und die Volkfähigkeit 'Berserker' der Trolle können nicht länger
    in der 'Geisterwolf'-Gestalt angewendet werden.
    - Der 'Große Feuerelementar' und 'Große Erdelementar' des Schamanen
    verfügen nun nach dem Herbeirufen über volle Gesundheit.
    - Die Schamanenfähigkeiten 'Wasserschild' und 'Erdschild' können
    nicht mehr von niedrigeren Rängen überschrieben werden.
    - Das Schamanentalent 'Geistige Schnelligkeit' verringert nun korrekt
    die Zauberkosten von 'Kampfrausch' und 'Heldentum'.
    - Der Schaden, der vom 'Großen Feuerelementar' und vom 'Großen
    Erdelementar' verursacht wurde, wird nun im Kampflog angezeigt.
    - Des Wiederherstellungstalent 'Totemfokus' des Schamanen kann nun
    auf das 'Totem des Erdelementars' und das 'Totem des
    Feuerelementars' angewendet werden.
    - Das Hexenmeistertalent 'Dämonische Abhärtung' reduziert nun
    korrekt den Schaden, den die Begleiter erleiden.
    - 'Instabiles Gebrechen' wird nun durch das Talent
    'Schattenbeherrschung' verbessert.
    - 'Feuerschwall' funktioniert nun korrekt mit allen Rängen von
    'Seelenfeuer' und 'Höllenfeuer' Rang 4.
    - Das Dämonologietalent 'Teufelsintelligenz' des Hexenmeisters wird
    nun in allen Rängen die Intelligenz des Teufelsjägers
    beeinflussen.
    - Die Chance, mit dem Zauber 'Verbrennen' einen kritischen Treffer zu
    landen, wird nun durch Rang 2 des Zerstörungstalents 'Verwüstung'
    des Hexenmeisters beeinflusst.
    - Der Hexenmeisterbegleiter 'Teufelswache' wird nun die richtigen
    Audios verwenden.
    - Die Benutzung eines Zauberfolianten, um dem Begleiter einen Zauber
    beizubringen, während er unter dem Einfluss von 'Verbannen' steht,
    wird den Folianten nicht mehr verbrauchen, sondern den Begleiter
    immun machen, sodass er den Zauber nicht erlernen kann.
    - Krieger, die das Talent 'Waffenbeherrschung' vollständig erlernt
    haben, sind immun gegen Entwaffnen.
    - Der lähmende Effekt von 'Schildhieb' Rang 4 wird nun das Ziel
    korrekt verlangsamen. Der Tooltipp wurde aktualisiert.
    - Krieger kehren nicht mehr in den Kampf zurück, wenn der Charakter
    nach dem Töten eines Gegners die Haltung wechselt.
    - 'Kräfte sammeln' wird nicht mehr automatisch durch einen
    Benommenheitseffekt eines Gegners ausgelöst.



    Re: Patch 2.0.3

    Mazuur - 10.01.2007, 12:27


    Danke für den Link ^^



    Re: Patch 2.0.3

    Bavragor - 10.01.2007, 12:50


    huhu lieber baha :green:

    aber natürlich liest das hier wer :x

    da nämlich mein uploader spinnt und meint ich bin hinter ner firewall und kreig das net vernünftig auf die kette, lade ich mir eigentlich sämtliche patches über deine tollen und immer aktuellen links runter....geht schnelller, einfacher und nervenschonender.

    also gaaaaanz dolllen lieben dank..ohne dich würd ich immer jahre zum runterladen der dinger brauchen, hör bloß nicht damit auf :green:

    n lieben gruß

    Bav :wink:



    Re: Patch 2.0.3

    Anonymous - 10.01.2007, 13:19


    Huhu,

    also den Link letztes mal hab ich benutzt... Aber auch gebookmarked, und die Seite hatte den Patch auch, also hab ich diesmal den Link nicht benutzt...Hab aber den beitrag gelesen, und wenn ich nicht schon gedownloadet hät... naja du verstehst schon :x :wink:

    Und P.S.: mal kein Schurken-Nerf in diesem Patch^^



    Re: Patch 2.0.3

    Grond - 10.01.2007, 13:37


    Sehr nützlich, bitte beibehalten.

    Gruß
    Grond



    Re: Patch 2.0.3

    Frost - 10.01.2007, 19:22


    Dank dir :wink:



    Re: Patch 2.0.3

    Lyár - 10.01.2007, 21:47


    ich benutz das zwar nicht weil das meine fähigkeiten übersteigt, irgendwas wohin zu kopieren oder zu suchen ;), aber baha: DAAAANKE :)



    Re: Patch 2.0.3

    Deseira - 11.01.2007, 11:15


    ich kann mich lyár nur anschließen, es übersteigt auch meine fähigkeiten. :oops: es begeistert mich aber immer wieder, welche arbeit sich manche hier machen um es anderen leichter zu machen. daaaannnkkkkeee !!!!!!
    und noch was, lieber, guter baha, :schleimer: machst du auch die seiten mit den addons von ashura-info? die gehen nämlich nicht bei mir, ich kann die gar nicht downloaden, da kommt immer son komisches roulette-spiel (lacht nicht, das ist wirklich so :x ) und wie soll ich ohne meinen outfitter in wow klar kommen?? hiiillllffffeeeee
    :cry:
    desi



    Re: Patch 2.0.3

    Anonymous - 11.01.2007, 12:02


    Ein Roulette-Spiel? Da hat der Baha bestimmt ein online-Casino gegründet^^

    Ich seh allerdings kein Spiel, vielleicht bist du auf ner falschen Seite gelandet Desi.



    Re: Patch 2.0.3

    Anonymous - 11.01.2007, 13:28


    Ein einfaches "ja ich nutz den Link" hätte mir gereicht :oops:

    ja ich mach die ashura-info.de seite. leider komm ich grad wegem uni stress nicht so richtig dazu die seite auszubauen, aber ich werde versuchen heut oder morgen wenigstens die addons zu aktualisieren. seit dem patch gestern gehn ja einige addons nicht mehr richtig



    Re: Patch 2.0.3

    Cardyn - 11.01.2007, 13:50


    Ja, ich nutze den Link!

    :box:



    Re: Patch 2.0.3

    Anonymous - 11.01.2007, 13:57


    Cardyn hat folgendes geschrieben: Ja, ich nutze den Link!

    :box:

    ^^



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