User Datagramm Protocol

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    Re: User Datagramm Protocol

    4dministr4t0r - 26.12.2006, 20:44

    User Datagramm Protocol
    ##############################################################################################

    Alle hier geposteten Tutorials sind im www zu finden und nicht von mir. Sie werden unverändert hier dargestellt.

    Wir weisen ausdrücklich darauf hin, daß wir mit dieser Ansammlung nicht zu Straftaten aufrufen oder animieren wollen!!!
    Alle Tutorials dienen ausschließlich zu Informationszwecken.

    Solltest Du ein von Dir erstelltes Tutorial hier finden und mit der Veröffentlichung bei Hackressort nicht einverstanden sein, schick mir eine PM oder Email.

    Das Tutorial wird dann entfernt.

    Hackressort-Team

    ##############################################################################################


    "User Datagramm Protocol" (UDP)

    Von : ToXiCFiRe
    Leader of
    Computer:Teenage:Riot

    About : Kleine Einfuehrung in das UDP-Protokoll



    User Datagramm Protcol
    ----------------------

    Das User Datagramm Protoccol (UDP) verfuegt nur ueber minimale Protokoll
    Mechanismen zur Datenuebertragung zwischen Kommunikationspartnern.
    Das es, anders als das TCP, kein End-zu-End-Kontrolle garantiert, sind
    weder Ablieferung eines Datenpakets beim Empfaenger, das Erkennen von
    Duplikaten oder die reihenfolgerichtige uebermittlung der Datenpakete
    gewaehrleistet. UDP ist im RFC 768 definiert.



    Leistungsspektrum
    -----------------

    Um den Unterschied zwischen UDP und anderen Protokollen (vor allem dem
    TCP) deutlich zu machen, ist es sinnvoll, vorweg aufzuzeigen, was UDP
    nicht leistet.

    #- Transportdienst ohne End-zu-End-Kontrolle

    Das UDP gewaehrleistet keine gesicherte Datenueberragung. Die
    uebermittelten Daten werden vom Empfaenger nicht quittiert.
    Verlorengegangene Datenpakete werden nicht nochmals gesendet.


    #- Verbindungsmanagement

    Das UDP beut keine aktive Verbindung zwischen den Kommunikations-
    partnern auf. Es sendet die einzelnen Datenpakete als voneinander
    voellig unabhaengig Ereignisse.


    #- Flusskontrolle

    Eine fortlaufende Numerierung der Datenpakete erfolgt ebensowenig
    wie eine Besaetigung der empfangenen Datenpakete. Auch ein Fenster-
    mechanismus wird nicht unterstuetzt.


    #- Multiplexen von Verbindungen

    Um mehreren Prozessen den gleichzeitigen Zugriff auf das UDP zu
    ermöglichen, werden mehrere Ports zu Verfuegung gestellt. Ein
    Verbindungspunkt wird aus einer IP-Adresse und der UDP Port-
    adresse gebildet.

    #- Zeitueberwachung der Verbindung

    Die Datenuebertragung wird zeitlich nicht ueberprueft.


    #- Fehlerbehandlung

    Das UDP ueberprueft die empfangenen Datenpakete weder auf Fehler,
    noch meldet es Fehler.



    UDP-Anwendung
    -------------

    UDP verwendet, ebenso wie TCP, Port-Nummern, um die Dienste eindeutig
    zuzuordnen. Da der Protokollidentifikator im IP-Header vor der jeweiligen
    Port-Nummer ausgewertet wird, koennen die 16-Bit-Wertfelder bei TCP und
    UDP unabhaengig voneinander genutzt werden. Zu den wichtigsten Anwendungen,
    die das UDP benutzen, zaehlen :

    #- Trivial File Transfer Protocol (TFTP)
    #- Network File System (NFS)
    #- Boot Protocol (BootP)
    #- Simple Network Management Protocol (SNMP)
    #- Domain Name Service Protokoll (DNS)



    (1.Byte) (2.Byte) (3.Byte) (4.Byte)
    -------------------------------------------------------------------------
    | 0 1 2 3 4 5 6 7 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | 0 1 2 3 4 5 6 7 |
    |-----------------------------------------------------------------------|
    | Source Port | Destination Port |
    -------------------------------------------------------------------------
    | Length | Checksum |
    -------------------------------------------------------------------------


    #- Source Port (Quelladresse)
    Laenge : 16 Bit
    Optionale Adresse des UDP-Sende-Ports. Bei Antworten auf UDP-Daten-
    pakete kann durch die Source Port-Adresse der jeweilige Prozess
    unmittelbar wieder angesprochen werden. Wird vom Sender kein UDP-
    Sende-Port definiert, so wird dieses Feld mit dem Wert 0 uebertragen.


    #- Destination Port (Zieladresse)
    Laenge : 16 Bit
    Adresse des Empfaenger-Ports.


    #- Length (Laenge)
    Laenge : 16 Bit
    Definiert die Gesamtlaenge des UDP-Datenpakets (inklusive des UDP
    Header und der UDP-Daten).


    #- Checksum (Pruefsumme)
    Laenge : 16 Bit
    Die UDP-Pruefsumme ist ein optionaler Wert und muss nicht berechnet
    werden. Der UDP-Pruefsummenwert 0 weisst darauf hin, dass keine
    Berechnung der Pruefsumme erfolgt ist. Die Pruefsumme wird aus dem
    UDP Header und einem 96-Bit-Pseudo Header gebildet.

    Der Pseudo-Header setzt sich aus mehreren Teilen zusammen :

    + IP-Quelladresse (32Bit)
    + IP-Zieladresse (32Bit)
    + Leerfeld (8Bit)
    + Protokollidentifikator (8Bit)
    + Informationen ueber die Laenge des UDP-Datenpakets (16Bit)





    Benutzte Quelle :
    ----------------------
    TCP/IP light von
    Mathias Hein und
    Marie-Christine Billo
    ----------------------



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