Hier Die preise der ganzen Items in GW

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    Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW

    Anonymous - 26.12.2006, 15:34

    Hier Die preise der ganzen Items in GW
    Eisenklaue
    Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Schaden +15%
    Energie -5
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    15.000 25.000 12.000
    Min Max Datum
    10.000 25.000 11.11.
    Einträge 18 Aktualität - schlecht

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    Elswyths Langbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    2.000 2.800 8.000
    Min Max Datum
    2.000 15.000 07.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Elswyths Recurvebogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 5
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    3.500 6.000 5.000
    Min Max Datum
    1.000 10.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Emejus Langbogen
    Stich-Schaden 12-21 (Erfordert 6 Treffsicherheit)
    Rüstungsdurchdring +20% (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +20 letzen 3 Preise
    1.000 - -
    Min Max Datum
    1.000 1.000 26.11.
    Einträge 1 Aktualität - mittel

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    Enadiz' Verteidiger
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Reduziert Verkrüppelungs-Dauer bei Euch um 20%
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    10.000 7.000 9.000
    Min Max Datum
    5.000 10.000 13.12.
    Einträge 6 Aktualität - mittel

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    Erhabene Aegis (Stärke)
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Körperlicher Schaden wird um 5 Punkte reduziert (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    16.000 25.000 16.500
    Min Max Datum
    10.000 25.000 15.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Erhabene Aegis (Taktik)
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
    Körperlicher Schaden wird um 5 Punkte reduziert (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    15.000 15.000 20.000
    Min Max Datum
    10.000 25.000 16.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Eshekibehs Sense
    Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
    Schaden +15% (bei Verzauberung)
    Lebenspunkte entziehen 5
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    10.000 8.000 10.000
    Min Max Datum
    8.000 10.000 11.12.
    Einträge 3 Aktualität - mittel

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    Eshwes Zauberstab
    Chaos-schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherschungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherschungsmagiezaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während leben über 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Essenläufer
    Feuer-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    6.000 7.000 5.000
    Min Max Datum
    1.000 21.000 28.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Falaharns gespaltene Tschakren
    Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Benommenheits-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30 letzen 3 Preise
    2.000 3.900 8.500
    Min Max Datum
    2.000 23.000 12.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Fengs Fokus
    Energie +7 (Erfordert 4 Gunst der Götter)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
    Leben +10 letzen 3 Preise
    400 1.000 1.000
    Min Max Datum
    250 5.000 04.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Flints Artefakt
    Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Wassermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
    1.000 1.000 500
    Min Max Datum
    400 4.000 18.08.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Flints Fleischhauer
    Energie +10
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
    Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    2.500 6.500 1.000
    Min Max Datum
    1.000 8.000 14.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Flints Zauberstab
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +3 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    1.000 1.000 4.500
    Min Max Datum
    250 7.500 14.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Galigords Stecken
    Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
    4.000 3.500 8.000
    Min Max Datum
    500 10.000 10.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Galigords Steinschriftrolle
    Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie)
    Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    5.000 5.000 4.000
    Min Max Datum
    987 6.000 13.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Galigords Steinstab
    Energie +10
    Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Zweihändig letzen 3 Preise
    12.500 4.500 4.000
    Min Max Datum
    1.007 14.000 18.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Garboks Kelch
    Energie +12 (Erfordert 9 Inpirationsmagie)
    Inpirationsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    5.000 9.000 8.000
    Min Max Datum
    1.000 12.000 19.09.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Garboks Stock
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    1.111 1.000 5.000
    Min Max Datum
    1.000 10.000 06.10.
    Einträge 18 Aktualität - schlecht

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    Gargashs Recurvebogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    4.000 1.000 4.000
    Min Max Datum
    500 10.000 15.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Gebet der Vergessenen
    Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
    Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall 10%)
    Energie +5
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    30.000 25.000 28.000
    Min Max Datum
    25.000 35.000 16.12.
    Einträge 4 Aktualität - gut

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    Gefrorener Fächer
    Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
    Leben +30
    Rüstung +5
    Energie -5 letzen 3 Preise
    2.500 2.000 2.000
    Min Max Datum
    2.000 2.500 05.11.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Geist der Vergessenen
    Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Energie +5 letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Geistfresser
    Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Energie +15
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    7.500 19.000 7.000
    Min Max Datum
    5.000 40.000 08.12.
    Einträge 11 Aktualität - schlecht

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    Geistgartens Erholung
    Energie +10
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    48.000 39.000 25.000
    Min Max Datum
    8.000 86.000 05.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Geistsprecher
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +15
    Regeneration von Energiepunkten -1 letzen 3 Preise
    15.000 10.000 8.000
    Min Max Datum
    8.000 27.000 17.10.
    Einträge 15 Aktualität - schlecht

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    Geißelwinds Zweig
    Energie +10
    Licht-Schaden: 11-12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
    Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall:20%)
    Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.500 10.000 35.000
    Min Max Datum
    4.400 45.000 13.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Geoffers Bollwerk
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
    Rüstung +10 (gg. Stich-Angriffe)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    8.825 5.000 7.000
    Min Max Datum
    2.000 15.000 01.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Gespaltene Tschakren der Vergessenen
    Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Lebenspunkte +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    30.000 5.500 -
    Min Max Datum
    5.500 30.000 13.12.
    Einträge 2 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    gestohlene Sonnenspeer-Rüstung
    letzen 3 Preise
    5.500 10.000 10.000
    Min Max Datum
    5.500 15.000 18.12.
    Einträge 13 Aktualität - mittel

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    Ghials Stab
    Energie +10
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall:20%)
    Todesmagie +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    15.000 16.000 15.000
    Min Max Datum
    10.000 40.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Goldenes Eber-Zepter (Beherrschungsmagie)
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Blutmagie)
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Erdmagie)
    Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Feuermagie)
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    6.500 - -
    Min Max Datum
    6.500 6.500 28.11.
    Einträge 1 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Goldenes Eber-Zepter (Flüche)
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Gunst der Götter)
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Heilgebete)
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Illusionsmagie)
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Inspirationsmagie)
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Kanalisierungsmagie)
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Luftmagie)
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Macht des Herbeirufens)
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Peinigungsgebete)
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Schnellwirkung)
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Goldenes Eber-Zepter (Schutzgebete)
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Goldenes Eber-Zepter (Seelensammlung)
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Goldenes Eber-Zepter (Todesmagie)
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Goldenes Eber-Zepter (Wassermagie)
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Goldenes Eber-Zepter (Wiederherstellungsmagie)
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Goldenes Eber-Zepter (Zwiesprache)
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Gordacks heiliger Stecken
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
    10.000 7.000 10.000
    Min Max Datum
    3.000 15.000 07.09.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Gordacks Stab
    Energie +10
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Verkürzt Gift-Dauer bei Euch um 20%
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Zweinhändig letzen 3 Preise
    10.000 6.000 8.000
    Min Max Datum
    4.000 20.000 17.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Gordacs Hakenblut
    Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Blutmagie+1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
    10.000 20.000 32.000
    Min Max Datum
    10.000 55.000 13.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Gordacs Nadel
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    30.000 48.000 46.000
    Min Max Datum
    15.000 65.000 10.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Gorrels Stab
    Energie +10
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
    Leben +30
    Leben +30
    Reduziert Tiefe Wunde-Dauer bei Euch um 20%
    Zweihändig letzen 3 Preise
    1.800 9.000 8.500
    Min Max Datum
    1.000 10.953 22.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Gorrels Stock
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) letzen 3 Preise
    3.000 2.000 2.000
    Min Max Datum
    500 7.500 16.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Grabthars Hammer
    Erd-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    8.950 - -
    Min Max Datum
    8.950 8.950 20.11.
    Einträge 1 Aktualität - mittel

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    Grauer Riese
    letzen 3 Preise
    10.200 20.000 18.000
    Min Max Datum
    3.000 26.000 22.12.
    Einträge 25 Aktualität - gut

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    Graygores Eifer-Kurzbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Rüstung +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    22.000 10.000 9.000
    Min Max Datum
    5.500 45.000 05.10.
    Einträge 15 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Graygores Kurzbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 5
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    20.000 40.000 15.537
    Min Max Datum
    8.000 70.000 07.10.
    Einträge 20 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Grognars Klinge
    Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
    Erhöht Verkrüpplungs-Dauer bei Gegner um 33%
    Schwertkunst +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
    9.000 3.500 9.000
    Min Max Datum
    2.250 12.000 18.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Grognars Schwert
    Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
    Lebenspunkte entziehen 3
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    5.000 9.000 15.000
    Min Max Datum
    2.833 15.000 07.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Grognars Verteidiger
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
    Leben +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
    Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (während eine Haltung eingenommen wird) letzen 3 Preise
    10.000 3.000 20.000
    Min Max Datum
    3.000 25.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Haioss' Segen
    Hieb-Schaden: 9-29 (Erfordert 6 Sensenbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    2.000 4.500 1.500
    Min Max Datum
    1.500 4.500 12.12.
    Einträge 4 Aktualität - gut

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    Hajkors Flamme
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
    16.000 15.000 10.000
    Min Max Datum
    8.000 40.000 17.12.
    Einträge 17 Aktualität - mittel

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    Hammer des Nephilim
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 5
    Regenration von Lebenspunkten -1
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    25.000 22.000 5.000
    Min Max Datum
    5.000 30.000 21.11.
    Einträge 13 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammergriff - Abwehr +7
    letzen 3 Preise
    1.200 1.000 2.000
    Min Max Datum
    1.000 2.000 01.11.
    Einträge 4 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammergriff - Hammerbeherrschung 18%
    letzen 3 Preise
    2.200 4.000 -
    Min Max Datum
    2.200 4.000 18.03.
    Einträge 2 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammergriff - Hammerbeherrschung 19%
    letzen 3 Preise
    3.000 4.000 4.500
    Min Max Datum
    3.000 5.000 24.10.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammergriff - Hammerbeherrschung 20%
    letzen 3 Preise
    2.000 5.000 10.000
    Min Max Datum
    2.000 10.000 15.11.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammergriff - Tapferkeit +28
    letzen 3 Preise
    500 6.000 5.000
    Min Max Datum
    500 6.000 28.10.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

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    Hammergriff - Tapferkeit +29
    letzen 3 Preise
    1.000 1.000 3.000
    Min Max Datum
    1.000 9.000 06.11.
    Einträge 18 Aktualität - schlecht

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    Hammergriff - Tapferkeit +30
    letzen 3 Preise
    8.000 18.000 12.000
    Min Max Datum
    2.000 20.000 16.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammergriff - Verteidigung +5
    letzen 3 Preise
    2.100 1.000 2.000
    Min Max Datum
    1.000 2.100 05.12.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

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    Hammergriff - Verzauberung 18%
    letzen 3 Preise
    6.000 5.000 -
    Min Max Datum
    5.000 6.000 28.04.
    Einträge 2 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammergriff - Verzauberung 19%
    letzen 3 Preise
    1.000 8.000 1.000
    Min Max Datum
    1.000 8.000 19.12.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

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    Hammergriff - Verzauberung 20%
    letzen 3 Preise
    10.000 12.000 2.500
    Min Max Datum
    2.500 12.350 12.08.
    Einträge 11 Aktualität - schlecht

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    Hammergriff - Zuflucht +7
    letzen 3 Preise
    2.000 - -
    Min Max Datum
    2.000 2.000 25.12.
    Einträge 1 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammerstiel - Ebon
    letzen 3 Preise
    500 500 1.000
    Min Max Datum
    500 1.000 07.10.
    Einträge 4 Aktualität - schlecht

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    Hammerstiel - Eifer
    letzen 3 Preise
    3.000 3.000 4.000
    Min Max Datum
    500 5.000 05.11.
    Einträge 14 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammerstiel - Eis
    letzen 3 Preise
    1.000 500 1.000
    Min Max Datum
    500 1.000 13.08.
    Einträge 7 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammerstiel - Grausamkeit
    letzen 3 Preise
    500 - -
    Min Max Datum
    500 500 25.12.
    Einträge 1 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammerstiel - Hitze
    letzen 3 Preise
    800 1.000 720
    Min Max Datum
    500 1.000 11.08.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammerstiel - Schock
    letzen 3 Preise
    700 1.000 500
    Min Max Datum
    500 1.000 11.08.
    Einträge 4 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammerstiel - Schwergewicht
    letzen 3 Preise
    500 500 -
    Min Max Datum
    500 500 17.08.
    Einträge 2 Aktualität - schlecht

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    Hammerstiel - Trenn 18%
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 18%) letzen 3 Preise
    1.500 1.999 1.500
    Min Max Datum
    1.500 2.000 11.11.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

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    Hammerstiel - Trenn 19%
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 19%) letzen 3 Preise
    13.500 12.000 13.004
    Min Max Datum
    5.000 15.000 01.07.
    Einträge 11 Aktualität - schlecht

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    Hammerstiel - Trenn 20%
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 20%) letzen 3 Preise
    18.000 12.000 20.000
    Min Max Datum
    7.000 25.000 19.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Hammerstiel - Vampir 4/1
    letzen 3 Preise
    5.000 2.000 -
    Min Max Datum
    2.000 5.000 25.12.
    Einträge 2 Aktualität - schlecht

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    Hammerstiel - Vampir 5/1
    letzen 3 Preise
    13.000 3.000 4.000
    Min Max Datum
    2.500 25.000 19.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Hammerstiel - Zorn 10%
    letzen 3 Preise
    7.000 15.000 10.000
    Min Max Datum
    6.000 17.500 19.10.
    Einträge 13 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammerstiel - Zorn 8%
    letzen 3 Preise
    6.000 - -
    Min Max Datum
    6.000 6.000 25.12.
    Einträge 1 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hammerstiel - Zorn 9%
    letzen 3 Preise
    3.000 7.000 3.000
    Min Max Datum
    2.500 8.000 22.09.
    Einträge 11 Aktualität - schlecht

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    Hanakus Fokus
    Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    15.000 10.000 20.000
    Min Max Datum
    10.000 50.000 19.10.
    Einträge 8 Aktualität - schlecht

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    Hand der Vergessenen
    Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    28.000 30.000 25.000
    Min Max Datum
    20.000 50.000 12.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

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    Hanjuus Knüppler
    Stumpf-Schaden: 13-19 (Erfordert 6 Hammerbeherrschung)
    Schaden +10% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Doppeltes Adrenalin bei Treffer (Zufall: 10%)
    Leben +20
    Zweihändig letzen 3 Preise
    400 500 1.000
    Min Max Datum
    400 10.000 10.12.
    Einträge 24 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hassins Panzer
    Rüstung: 10 letzen 3 Preise
    2.500 3.000 1.000
    Min Max Datum
    600 7.000 13.12.
    Einträge 20 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hautohs Ehrgeiz
    Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
    Energie +15
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Hukhrahs Stab
    Energie +10
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
    Gunst der Götter +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    10.000 29.000 20.000
    Min Max Datum
    5.000 54.000 27.11.
    Einträge 22 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Hydra
    letzen 3 Preise
    30.000 12.500 25.000
    Min Max Datum
    9.000 30.000 12.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Illyana's Spiegel
    Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
    Verkürzt Tiefe Wunde Dauer um 20%
    Leben +30 letzen 3 Preise
    4.000 8.500 3.200
    Min Max Datum
    1.000 20.000 09.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Illyana's Stab
    Energie +10
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
    Leben +30
    Energie +5
    zweihändig letzen 3 Preise
    4.000 4.000 8.500
    Min Max Datum
    500 10.000 15.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Immerdorns Tschakren
    Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Leben +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    10.000 17.500 15.000
    Min Max Datum
    5.000 20.000 03.11.
    Einträge 8 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Inallays Hornbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regenration von Energiepunkten -1
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    15.000 15.000 6.500
    Min Max Datum
    3.750 21.685 27.10.
    Einträge 13 Aktualität - schlecht

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    Incetols Fokus
    Energy +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
    Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Chance: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    25.000 9.500 12.000
    Min Max Datum
    9.500 25.000 27.10.
    Einträge 7 Aktualität - schlecht

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    Ivors Peinigungsstecken
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +3 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
    3.000 24.000 13.000
    Min Max Datum
    3.000 50.000 20.07.
    Einträge 21 Aktualität - schlecht

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    Ivors Stab
    Energie +10
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
    Reduziert Benommenheits-Dauer bei Euch um 20%
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Rüstung +5
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Zweihändig letzen 3 Preise
    21.000 5.000 15.000
    Min Max Datum
    4.000 46.000 24.10.
    Einträge 22 Aktualität - schlecht

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    Ivors Symbol
    Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) letzen 3 Preise
    4.000 3.000 4.000
    Min Max Datum
    2.000 20.000 06.10.
    Einträge 17 Aktualität - schlecht

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    Jacquis Aegis
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
    Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    9.000 10.500 13.000
    Min Max Datum
    3.800 19.000 01.12.
    Einträge 14 Aktualität - schlecht

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    Jaderüstung
    letzen 3 Preise
    10.000 15.000 26.500
    Min Max Datum
    9.000 32.500 07.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Jaynes Stab
    Energie +10
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.000 5.000 20.000
    Min Max Datum
    4.000 20.000 21.12.
    Einträge 9 Aktualität - schlecht

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    Jeahrs Dolche
    Hieb-Schaden:7-17 (Erfordert 6 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
    Dolchbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energie -1
    Beidhändig letzen 3 Preise
    5.000 8.000 2.500
    Min Max Datum
    2.500 8.000 19.12.
    Einträge 3 Aktualität - gut

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    Jins Hornbogen
    Stich-Schaden: 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
    Schaden +10%
    Rüstung -10 (beim Angriff)
    Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +15
    Zweihändig letzen 3 Preise
    1.000 500 1.000
    Min Max Datum
    500 9.500 10.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Kais Schwert
    Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15%
    Rüstung -10 (bei Angriff)
    Erhöht Verkrüpplunsgauer beim Gegner um 33%
    Rüstung +7 (gg. Elementarangriffe) letzen 3 Preise
    2.000 4.500 6.500
    Min Max Datum
    1.000 7.800 13.11.
    Einträge 19 Aktualität - schlecht

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    Kanaxais Axt
    Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    30.000 38.000 30.000
    Min Max Datum
    25.000 80.000 19.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Kanaxais Schlägel
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    12.500 17.000 7.000
    Min Max Datum
    7.000 40.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Kanaxais Vorteil
    Hieb-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    72.500 48.000 40.000
    Min Max Datum
    40.000 90.000 22.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Kantohs Wanderstab
    Energie +10
    Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
    Energie +5 (bei Verzauberung)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    4.500 12.000 8.000
    Min Max Datum
    4.500 12.000 22.12.
    Einträge 4 Aktualität - mittel

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    Kaolin Dolche
    Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15%
    Energie -5
    Erhöht Benommenheits-Dauer beim Gegner um 33%
    Rüstung +7 (gg. körperliche Angriffe)
    Beidhändig letzen 3 Preise
    3.000 11.000 10.000
    Min Max Datum
    3.000 17.000 26.10.
    Einträge 11 Aktualität - schlecht

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    Kaolin-Beherrschungsstab
    Energie +10
    Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Beherrschungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    40.000 75.000 60.000
    Min Max Datum
    30.000 120.000 16.11.
    Einträge 18 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kaolin-Klinge
    Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Energieregeneration: -1
    Rüstung +7 (gg. Physische Angriffe) letzen 3 Preise
    40.000 28.000 25.000
    Min Max Datum
    20.000 55.000 08.11.
    Einträge 16 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kaolin-Langbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15%
    Rüstung -10 (beim Angriff)
    Erhöht Benommenheits-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    63.000 50.000 64.000
    Min Max Datum
    50.000 64.000 16.10.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kaolin-Schutzstab
    Energie +10
    Feuer-Schaden 11-12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall:20%)
    Schutzgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.500 17.000 5.000
    Min Max Datum
    5.000 30.000 14.12.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kaolin-Wasserstab
    Energie +10
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
    Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Wassermagie +1 (20% Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    10.000 45.000 45.000
    Min Max Datum
    10.000 50.000 11.12.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kaolin-Zauberstab
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
    3.000 11.000 10.000
    Min Max Datum
    1.000 43.000 06.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kaswas Völlerei
    Energie +10
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall:20%)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    20.000 12.500 34.000
    Min Max Datum
    12.500 87.000 17.10.
    Einträge 12 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kayins Fokus
    Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
    Kanalisierungsmagie +1 (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    6.000 2.000 5.000
    Min Max Datum
    1.000 6.000 18.12.
    Einträge 5 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kenriis Leid
    Energie +10
    Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    10.000 18.000 15.000
    Min Max Datum
    8.000 50.000 22.10.
    Einträge 23 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kenshis Schmetterlingsdolche
    Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15%
    Energie -5
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Rüstung +7 (gg. körperliche Angriffe)
    Beidhändig letzen 3 Preise
    13.000 12.000 2.000
    Min Max Datum
    1.000 27.000 18.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kepkhet's Refuge
    Energie +10
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    5.500 7.500 11.000
    Min Max Datum
    2.000 11.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Keshels Stab
    Energie +10
    Lichtschaden 8-12 (Erfordert 4 Schutzgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5 (bei Verzauberung)
    Lebenspunkte +20
    Zweihändig letzen 3 Preise
    2.000 5.000 1.000
    Min Max Datum
    1.000 5.000 19.12.
    Einträge 3 Aktualität - gut

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    Kirin
    letzen 3 Preise
    20.000 18.000 20.000
    Min Max Datum
    10.000 41.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Kkrazs Nachgiebigkeit
    Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
    Rüstung + 10 (gg. Hieb-Schaden) letzen 3 Preise
    7.000 200 -
    Min Max Datum
    200 7.000 08.11.
    Einträge 2 Aktualität - schlecht

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    Klaue der Vergessenen
    Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 5
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    32.000 25.000 -
    Min Max Datum
    25.000 32.000 15.12.
    Einträge 2 Aktualität - gut

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    Klauen der Vergessenen
    Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Lebenspunkte +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Knochendrache
    letzen 3 Preise
    250.000 225.000 300.000
    Min Max Datum
    150.000 400.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

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    Knüppler
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
    Rüstungsdurchdrinung 20% (Chance 20%)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    5.000 5.000 5.000
    Min Max Datum
    500 9.000 06.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Koles Pein
    Energie +10
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
    Leben +30
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    1.000 4.000 3.500
    Min Max Datum
    500 8.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Koles Stulpenhandschuh
    Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung)
    Reduziert Gift-Dauer bei Euch um 20%
    Leben +30 letzen 3 Preise
    5.000 4.000 2.500
    Min Max Datum
    500 5.500 02.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Konrrus Eifer
    Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Todesmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Energie +15
    Regeneration von Energiepunkten -1 letzen 3 Preise
    22.000 29.000 10.000
    Min Max Datum
    10.000 67.000 21.09.
    Einträge 13 Aktualität - schlecht

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    Koosuns Feuer-Stab
    Energie +10
    Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
    Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    40.000 30.000 35.000
    Min Max Datum
    25.000 55.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Korvalds Stock
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    7.500 3.500 4.000
    Min Max Datum
    2.200 15.000 05.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Korvalds Tschakra
    Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Beherrschungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    6.000 18.000 5.000
    Min Max Datum
    3.000 20.000 21.08.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Kralle des Oni
    Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15%
    Energie -5
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten: - 1
    Leben +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    5.000 4.000 6.000
    Min Max Datum
    1.000 18.000 05.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Kunvies Luftstab
    Energie +10
    Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Luftmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    25.000 45.000 30.000
    Min Max Datum
    18.000 45.000 25.11.
    Einträge 20 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kuunavang
    letzen 3 Preise
    100.000 75.000 68.000
    Min Max Datum
    60.000 103.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kyrils Eifer
    Energie +10
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    10.000 9.000 11.000
    Min Max Datum
    5.600 15.000 22.10.
    Einträge 14 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Kys Kelch
    Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +45 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
    7.800 7.000 -
    Min Max Datum
    7.000 7.800 31.10.
    Einträge 2 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Lanzetten der Vergessenen
    Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Lebenspunkte +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Leidverbreiter
    Energie +10
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall:20%)
    Leben +30
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    5.000 7.500 13.000
    Min Max Datum
    5.000 20.000 18.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Lians Laterne
    Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
    Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    6.700 1.000 10.000
    Min Max Datum
    1.000 18.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Lichtklaue
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    15.500 15.000 10.000
    Min Max Datum
    8.000 48.000 02.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Lorelles Langbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
    Rüstung +7 (gg. körperlichen Schaden) letzen 3 Preise
    16.000 14.000 10.000
    Min Max Datum
    8.000 25.000 19.10.
    Einträge 12 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Lous Karambit
    Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
    Rüstungsdurchdrinung 20% (Zufall: 20%)
    Leben +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    6.500 7.500 8.000
    Min Max Datum
    6.500 35.000 09.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Luntos Zangen
    Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
    Lebenspunke +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    4.000 2.000 10.000
    Min Max Datum
    800 10.000 17.12.
    Einträge 23 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Malinons Schild
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
    Leben +45 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
    Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
    10.000 20.000 30.000
    Min Max Datum
    10.000 32.000 28.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Malinons Schädelbrecher
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Schwäche Dauer bei Gegner um 33%
    Hammerbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    2.000 10.000 3.000
    Min Max Datum
    1.000 12.000 10.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Malinons Unheil-Hammer
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
    Erhöht Tiefe Wunde Dauer bei Gegner um 33%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    1.500 10.000 15.000
    Min Max Datum
    1.000 15.000 04.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Merkies Starren
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)6
    Leben +30 letzen 3 Preise
    17.000 25.000 24.000
    Min Max Datum
    17.000 25.000 24.10.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

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    Messerstein
    Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall: 10%)
    Axtbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
    23.000 25.000 25.000
    Min Max Datum
    10.000 29.000 25.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Meynsangs Langbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15%
    Rüstung -10 (beim Angriff)
    Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    6.000 16.000 12.000
    Min Max Datum
    6.000 50.000 17.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Mhedis Gelübde
    Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Energie +5
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    14.500 20.000 30.000
    Min Max Datum
    12.000 40.000 21.12.
    Einträge 15 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Miellas Fokus
    Energie +12 (Erfordet 9 Schutzgebete)
    Energie +15
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    15.000 20.000 10.000
    Min Max Datum
    10.000 44.000 08.11.
    Einträge 8 Aktualität - schlecht

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    Mikis Stab
    Energie +5
    Blitz-Schaden: 8-13 (Erfordert 5 Kanalisierungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Zauber (Zufall 5%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 5%)
    Leben +10
    Rüstung +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    500 3.000 3.000
    Min Max Datum
    500 25.000 09.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Milefauns Stab
    Energie +10
    Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Beherrschungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    15.000 5.000 13.000
    Min Max Datum
    5.000 40.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Milius' Auge
    Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
    Verkürzt Benommenheitsdauer um 20%
    Leben +45 (Verzauberung) letzen 3 Preise
    5.000 3.500 3.000
    Min Max Datum
    500 5.000 02.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Milius' Säule
    Energie +10
    Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
    Verbessert Wirkgeschwindigkeit (Chance: 10%)
    Verbesser Fertigkeitsaufladung (Chance: 10%)
    Leben +30
    Energie +5
    zweihändig letzen 3 Preise
    3.000 10.000 4.000
    Min Max Datum
    1.000 10.000 17.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Milthurans Stab
    Energie +10
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall:20%)
    Blutmagie +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    5.500 9.000 8.500
    Min Max Datum
    4.000 19.000 12.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Minas Starren
    Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
    Enerige +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    5.000 8.500 4.500
    Min Max Datum
    4.500 9.500 17.10.
    Einträge 8 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Modoss' Fokus
    Energie +6 (Erfordert 3 Energiespeicherung)
    Energie +12
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Lebenspunkte +20 letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Modtis Verderben
    Energie +10
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    15.000 30.000 20.000
    Min Max Datum
    13.000 45.000 18.12.
    Einträge 22 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Mohbys Artefakt
    Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
    Energie +15
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    25.000 20.000 45.000
    Min Max Datum
    20.000 50.000 30.10.
    Einträge 8 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Moosbarts Zauberstab
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% betr



    Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW

    Anonymous - 26.12.2006, 15:35

    Noch viel MEHR
    Morgriffs Stab
    Energie +10
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern Rüstung +5
    Rüstung +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    4.500 5.100 8.500
    Min Max Datum
    2.000 8.500 11.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Morgriffs Zepter
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
    8.000 2.000 5.000
    Min Max Datum
    1.000 10.000 05.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Morolahs Stab
    Energie +10
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    12.000 33.500 15.250
    Min Max Datum
    12.000 33.500 22.12.
    Einträge 10 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Morrobs Axt
    Kälte-Schaden: 7-20 (Erfordert 5 Axtbeherrschung)
    Schaden +16% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +20 letzen 3 Preise
    500 1.000 -
    Min Max Datum
    500 1.000 25.11.
    Einträge 2 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Mungris Flamme
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Chance: 10%)
    Energie +5 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
    2.000 2.785 2.500
    Min Max Datum
    1.000 6.000 23.10.
    Einträge 7 Aktualität - schlecht

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    Mut der Vergessenen
    Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    20.000 20.000 25.000
    Min Max Datum
    20.000 40.000 15.12.
    Einträge 6 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Nandets Recurvebogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15%
    Rüstung -10 (beim Angriff)
    Erhöht Verkrüpplungs-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    20.000 15.000 12.000
    Min Max Datum
    12.000 20.000 08.12.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Nundaks Recurvebogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Giftd-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    10.000 12.000 10.000
    Min Max Datum
    1.500 30.000 04.11.
    Einträge 14 Aktualität - schlecht

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    Ogertötmesser
    Hieb-Schaden: 1-4
    Schaden: +9 (gg. Oger) letzen 3 Preise
    5.000 100 500
    Min Max Datum
    100 8.000 13.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Onatas Scherben
    Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
    Erhöht Verkrüpplungs-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    7.000 18.000 17.000
    Min Max Datum
    3.500 28.000 26.11.
    Einträge 17 Aktualität - schlecht

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    Onwans Aegis
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Reduziert Gift-Dauer bei Euch um 20%
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    3.500 8.000 5.000
    Min Max Datum
    3.500 8.000 17.12.
    Einträge 4 Aktualität - mittel

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    Orosens Stab
    Energie +10
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Rüstung +5
    Rüstung +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.000 19.500 17.500
    Min Max Datum
    4.000 27.000 11.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Pehnseds Stimme
    Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    10.000 6.000 10.000
    Min Max Datum
    5.000 10.000 19.12.
    Einträge 4 Aktualität - mittel

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    Peis Klingen
    Stich-Schaden 5-10 (Erfordert 5 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
    Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33%
    Dolchbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Beidhändig letzen 3 Preise
    1.300 1.500 1.000
    Min Max Datum
    250 7.000 02.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Peitschenschwanz-Verschlinger
    letzen 3 Preise
    9.000 4.500 10.000
    Min Max Datum
    3.000 20.000 17.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Pestbinder
    Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
    Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    10.000 2.000 2.000
    Min Max Datum
    2.000 10.000 31.10.
    Einträge 12 Aktualität - schlecht

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    Pfefferminz-Zuckerstange
    letzen 3 Preise
    1.000 1.000 750
    Min Max Datum
    450 1.200 17.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Phis Weisheit
    Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    6.000 2.000 4.000
    Min Max Datum
    1.500 6.000 22.10.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

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    Pilzsuhler
    letzen 3 Preise
    17.000 10.000 14.000
    Min Max Datum
    4.500 20.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Podalturs Zorn
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    8.000 - -
    Min Max Datum
    8.000 8.000 09.12.
    Einträge 1 Aktualität - gut

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    Prinz Rurik
    letzen 3 Preise
    45.000 57.000 65.000
    Min Max Datum
    45.000 120.000 19.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Quansong-Fokus
    Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
    Zwiepsrache +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    20.000 - -
    Min Max Datum
    20.000 20.000 09.11.
    Einträge 1 Aktualität - schlecht

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    Rachsucher
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    letzen 3 Preise
    15.000 25.000 20.000
    Min Max Datum
    4.000 25.000 09.11.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

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    Ragos Flammen-Stab
    Energie +10
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
    Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Zweihändig letzen 3 Preise
    40.000 30.000 40.000
    Min Max Datum
    25.000 60.000 12.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Ragos Flammen-Zauberstab
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    15.000 15.000 25.750
    Min Max Datum
    15.000 46.000 14.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Rahtis Stab
    Energie +7
    Chaos-Schaden: 7-10 (Erfordert 4 Illusionsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +25
    Zweihändig letzen 3 Preise
    1.000 500 -
    Min Max Datum
    500 1.000 19.12.
    Einträge 2 Aktualität - gut

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    Rajazans Eifer
    Kälte-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Energie +5 letzen 3 Preise
    12.000 10.000 20.000
    Min Max Datum
    7.000 25.000 19.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Rasierfinnes Axt
    Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 3
    Regenration von Lebenspunkten -1
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    25.000 24.000 10.000
    Min Max Datum
    10.000 25.000 17.10.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Rasierzahns Klauen
    Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15%
    Rüstung -10 (beim Angriff)
    Erhöht Benommenheit-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    18.000 15.320 5.500
    Min Max Datum
    3.000 18.000 23.10.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

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    Rasierzunges Recurvebogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15%
    Enerige -5
    Lebenspunkte entziehen: 5
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    17.000 17.000 18.000
    Min Max Datum
    4.000 40.346 08.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Razorjawas Hornbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Energie +5
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
    Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    20.000 18.000 17.000
    Min Max Datum
    15.000 30.000 18.11.
    Einträge 15 Aktualität - schlecht

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    Riens Opfer
    Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
    Heilgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    9.000 36.000 17.000
    Min Max Datum
    9.000 40.000 15.10.
    Einträge 11 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Riffschers Zuflucht
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Stärke +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    5.000 7.256 20.000
    Min Max Datum
    4.000 28.000 19.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Riktunds Schlägel
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    4.250 7.500 4.000
    Min Max Datum
    1.000 7.500 08.12.
    Einträge 8 Aktualität - mittel

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    Robahs Axt
    Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 3
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    8.000 10.000 16.000
    Min Max Datum
    8.000 17.000 19.12.
    Einträge 5 Aktualität - mittel

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    Rots Fäulnis
    Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Chance: 10%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    3.700 4.000 4.500
    Min Max Datum
    1.000 5.000 13.10.
    Einträge 8 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Rottflügel-Recurvebogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Verlängert Gift-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    8.000 20.000 6.000
    Min Max Datum
    1.000 25.000 12.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Royens Hornbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15 (während eine Haltung eingenommen wird)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
    Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    15.000 40.000 32.469
    Min Max Datum
    5.000 50.000 26.07.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Runars Schwefel-Stab
    Energie +10
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5
    Rüstung +7 (gg. Elementarschaden)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    13.000 20.000 12.000
    Min Max Datum
    5.000 20.000 14.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Ryvers Kurzbogen
    Stich-SchadenSchaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Verkrüpplungs-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Zweihändig
    letzen 3 Preise
    9.500 10.000 12.500
    Min Max Datum
    5.000 41.000 18.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Rätselhafte Rüstungsteile
    letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Sanhans Stab
    Energie +5
    Erd-Schaden: 8-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitsaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
    Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +15
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.200 500 7.300
    Min Max Datum
    500 15.000 11.10.
    Einträge 15 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Sauerschnabels Makel
    Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Blutmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +60 (bei Verhexung) letzen 3 Preise
    12.000 4.000 10.000
    Min Max Datum
    4.000 12.000 12.11.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Saushalis Recurvebogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Energie +5
    Erhöht Benommenheitsdauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.000 - -
    Min Max Datum
    7.000 7.000 20.12.
    Einträge 1 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Schnappschlunds Kraftstein
    Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
    Energie +15
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    15.000 2.500 14.000
    Min Max Datum
    2.500 15.000 13.10.
    Einträge 7 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Schnellschuppes Kurzbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
    Lebenspunkte entziehen: 5
    Regenration von Lebenspunkten -1
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.500 8.500 5.000
    Min Max Datum
    5.000 48.000 19.12.
    Einträge 22 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Schwefel Zauberstab
    Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +3 (unter der Auswirkung einer Verzauberung) letzen 3 Preise
    2.000 8.000 14.000
    Min Max Datum
    1.000 15.000 27.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Schwertheft - Ebon
    letzen 3 Preise
    1.000 550 700
    Min Max Datum
    100 1.000 20.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Schwertheft - Eifer
    letzen 3 Preise
    5.000 2.500 4.000
    Min Max Datum
    2.500 10.000 12.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Eis
    letzen 3 Preise
    1.700 1.000 500
    Min Max Datum
    100 1.700 21.10.
    Einträge 23 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Gift
    letzen 3 Preise
    5.000 500 500
    Min Max Datum
    350 5.000 30.11.
    Einträge 8 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Grausamkeit
    letzen 3 Preise
    1.200 1.000 500
    Min Max Datum
    500 1.500 23.07.
    Einträge 14 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Hitze
    letzen 3 Preise
    700 100 500
    Min Max Datum
    100 1.200 19.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Schock
    letzen 3 Preise
    950 700 750
    Min Max Datum
    250 1.500 18.10.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Stachel
    letzen 3 Preise
    1.000 650 550
    Min Max Datum
    300 1.000 15.10.
    Einträge 13 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Trenn 18%
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 18%) letzen 3 Preise
    7.500 11.000 7.500
    Min Max Datum
    5.000 18.000 20.11.
    Einträge 15 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Trenn 19%
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 19%) letzen 3 Preise
    15.000 9.000 14.000
    Min Max Datum
    8.000 30.000 10.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Trenn 20%
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 20%) letzen 3 Preise
    28.000 36.000 32.000
    Min Max Datum
    22.500 60.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

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    Schwertheft - Vampir 2/1
    letzen 3 Preise
    350 2.000 2.000
    Min Max Datum
    350 2.000 26.05.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Vampir 3/1
    letzen 3 Preise
    5.000 7.700 7.650
    Min Max Datum
    2.000 20.000 19.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Verkrüppelung
    letzen 3 Preise
    500 500 1.000
    Min Max Datum
    500 1.000 27.11.
    Einträge 14 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Zorn 10%
    letzen 3 Preise
    5.000 10.000 10.000
    Min Max Datum
    5.000 35.000 15.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Zorn 8%
    letzen 3 Preise
    3.000 2.300 4.000
    Min Max Datum
    1.500 4.000 31.10.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

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    Schwertheft - Zorn 9%
    letzen 3 Preise
    1.500 9.000 1.500
    Min Max Datum
    1.500 9.000 15.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Abwehr +7
    letzen 3 Preise
    1.500 3.500 2.000
    Min Max Datum
    1.500 3.500 16.08.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Schwertkunst 18%
    letzen 3 Preise
    3.500 - -
    Min Max Datum
    3.500 3.500 25.12.
    Einträge 1 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Schwertkunst 19%
    letzen 3 Preise
    5.000 3.600 4.000
    Min Max Datum
    3.600 5.000 23.09.
    Einträge 4 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Schwertkunst 20%
    letzen 3 Preise
    10.000 2.000 9.367
    Min Max Datum
    1.000 10.000 05.11.
    Einträge 17 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Tapferkeit +28
    letzen 3 Preise
    5.000 9.000 2.500
    Min Max Datum
    2.500 20.000 10.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Tapferkeit +29
    letzen 3 Preise
    7.500 5.000 15.000
    Min Max Datum
    5.000 16.000 22.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Tapferkeit +30
    letzen 3 Preise
    40.000 22.000 25.000
    Min Max Datum
    17.000 80.000 22.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

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    Schwertknauf - Verteidigung +5
    letzen 3 Preise
    4.000 2.500 6.000
    Min Max Datum
    1.000 10.000 22.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Verzauberung 18%
    letzen 3 Preise
    6.000 4.000 4.000
    Min Max Datum
    3.000 8.700 29.10.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Verzauberung 19%
    letzen 3 Preise
    5.000 10.300 4.000
    Min Max Datum
    4.000 16.300 24.11.
    Einträge 18 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Verzauberung 20%
    letzen 3 Preise
    6.000 5.000 20.000
    Min Max Datum
    5.000 31.234 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Schwertknauf - Zuflucht +7
    letzen 3 Preise
    3.099 5.000 2.000
    Min Max Datum
    1.000 5.000 03.07.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

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    Schwingensturm
    Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    2.500 2.000 5.500
    Min Max Datum
    2.000 30.000 01.11.
    Einträge 15 Aktualität - schlecht

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    Seelenflüsterers Wächter
    Energie + 12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
    Energie + 15
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    15.000 7.000 5.000
    Min Max Datum
    5.000 15.000 09.11.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

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    Seeschlags Einfluss
    Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    15.000 16.250 5.000
    Min Max Datum
    5.000 20.000 23.10.
    Einträge 13 Aktualität - schlecht

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    Sentasis Jadehammer
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15%
    Energie -5
    Doppeltes Adrenalin bei Treffer (Zufall: 10%)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    3.000 3.000 5.000
    Min Max Datum
    3.000 57.000 01.10.
    Einträge 19 Aktualität - schlecht

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    Shagus Hymne
    Rüstung 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt)
    Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    29.000 17.000 20.000
    Min Max Datum
    15.000 29.000 03.12.
    Einträge 8 Aktualität - mittel

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    Shelbohs Blick
    Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Energie +15
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    4.500 5.000 3.000
    Min Max Datum
    1.800 5.000 11.12.
    Einträge 8 Aktualität - mittel

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    Shens Tadel
    Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
    Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peingebete-Zaubern (Zufall: 20%)
    letzen 3 Preise
    3.000 4.500 10.000
    Min Max Datum
    3.000 50.000 07.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Shiro Tagachi
    letzen 3 Preise
    70.000 39.000 50.000
    Min Max Datum
    30.000 100.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

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    Shiros Klingen
    Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 15 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 3
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    8.000 8.000 10.000
    Min Max Datum
    2.000 29.675 19.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Shiros Schwert
    Hieb-Schaden +15% (Erfordert 15 Schwertkunst)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen 3
    Regeneration von Lebensregeneration -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    9.000 8.000 6.000
    Min Max Datum
    5.000 15.000 10.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Shreaders Krallen
    Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
    Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    1.000 1.000 2.000
    Min Max Datum
    200 2.500 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

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    Siskas Stab
    Energie +10
    Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.000 12.000 40.000
    Min Max Datum
    7.000 80.000 19.12.
    Einträge 22 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Sonnenstrebers Schild
    Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik)
    Körperlicher Schaden wird um 5 Punkte reduziert (Zufall 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    25.000 20.000 41.000
    Min Max Datum
    10.000 66.000 19.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Ssareshs Kris-Dolche
    Blitz-Schaden: 7-17 (Erfordet 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
    Leben +30
    Beidhändig letzen 3 Preise
    7.000 1.000 1.000
    Min Max Datum
    1.000 15.000 01.10.
    Einträge 21 Aktualität - schlecht

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    Sseers Wunsch
    Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%)
    Zwiesprache +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
    10.000 5.000 50.000
    Min Max Datum
    5.000 50.000 23.10.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

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    Sskais Schwert
    Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50%)
    Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall: 10%)
    Leben +30
    letzen 3 Preise
    5.000 6.000 10.500
    Min Max Datum
    2.000 11.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

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    Ssuns Stab
    Energie +10
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Fertigkeitsaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    15.000 10.000 62.000
    Min Max Datum
    10.000 75.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Ssyns Stab
    Energie +10
    Blitz-Schaden: 11-12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall:20%)
    Leben +30
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    25.000 10.000 10.000
    Min Max Datum
    10.000 42.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stab der Vergessenen (Beherrschungsmagie)
    Energie +15
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Blutmagie)
    Energie +15
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Erdmagie)
    Energie +15
    Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    25.000 - -
    Min Max Datum
    25.000 25.000 03.12.
    Einträge 1 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stab der Vergessenen (Feuermagie)
    Energie +15
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    29.000 25.000 27.000
    Min Max Datum
    25.000 30.000 15.12.
    Einträge 4 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stab der Vergessenen (Flüche)
    Energie +15
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    19.000 20.000 -
    Min Max Datum
    19.000 20.000 10.12.
    Einträge 2 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stab der Vergessenen (Gunst der Götter)
    Energie +15
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    20.000 - -
    Min Max Datum
    20.000 20.000 02.12.
    Einträge 1 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stab der Vergessenen (Heilgebete)
    Energie +15
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    35.000 25.000 27.200
    Min Max Datum
    25.000 35.000 16.12.
    Einträge 4 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stab der Vergessenen (Illusionsmagie)
    Energie +15
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Inspirationsmagie)
    Energie +15
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    20.000 - -
    Min Max Datum
    20.000 20.000 15.12.
    Einträge 1 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stab der Vergessenen (Kanalisierungsmagie)
    Energie +15
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Luftmagie)
    Energie +15
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Macht des Herbeirufens)
    Energie +15
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Peinigungsgebete)
    Energie +15
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Schnellwirkung)
    Energie +15
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Schutzgebete)
    Energie +15
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Seelensammlung)
    Energie +15
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Todesmagie)
    Energie +15
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    28.000 22.000 24.000
    Min Max Datum
    22.000 28.000 15.12.
    Einträge 3 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stab der Vergessenen (Wassermagie)
    Energie +15
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Wiederherstellungsmagie)
    Energie +15
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab der Vergessenen (Zwiesprache)
    Energie +15
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Stab des Herrn der Rituale
    Energie +10
    Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%)
    Leben +30
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    18.500 30.000 20.000
    Min Max Datum
    18.000 35.000 30.10.
    Einträge 13 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stabhülle - Abwehr +7
    letzen 3 Preise
    1.000 1.500 1.100
    Min Max Datum
    1.000 2.000 15.12.
    Einträge 8 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stabhülle - Tapferkeit +28
    letzen 3 Preise
    500 1.500 800
    Min Max Datum
    500 9.300 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stabhülle - Tapferkeit +29
    letzen 3 Preise
    1.500 2.800 3.500
    Min Max Datum
    1.000 7.500 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stabhülle - Tapferkeit +30
    letzen 3 Preise
    5.500 6.000 6.500
    Min Max Datum
    4.000 15.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stabhülle - Verteidigung +5
    letzen 3 Preise
    2.000 1.850 3.500
    Min Max Datum
    1.000 8.000 19.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stabhülle - Verzauberung 18%
    letzen 3 Preise
    400 2.100 2.000
    Min Max Datum
    400 6.000 12.11.
    Einträge 7 Aktualität - schlecht

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    Stabhülle - Verzauberung 19%
    letzen 3 Preise
    1.500 1.000 2.500
    Min Max Datum
    1.000 11.000 06.12.
    Einträge 19 Aktualität - schlecht

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    Stabhülle - Verzauberung 20%
    letzen 3 Preise
    7.000 4.000 4.000
    Min Max Datum
    4.000 15.000 17.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stabhülle - Zuflucht +7
    letzen 3 Preise
    3.500 3.400 4.000
    Min Max Datum
    2.000 4.000 26.06.
    Einträge 4 Aktualität - schlecht

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    Stabkopf - Einblick +4
    letzen 3 Preise
    500 2.000 1.000
    Min Max Datum
    500 4.000 10.12.
    Einträge 13 Aktualität - schlecht

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    Stabkopf - Einblick +5
    letzen 3 Preise
    5.000 3.000 1.000
    Min Max Datum
    1.000 7.500 10.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stabkopf - Rüstigkeit +28
    letzen 3 Preise
    900 500 650
    Min Max Datum
    500 8.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stabkopf - Rüstigkeit +29
    letzen 3 Preise
    1.000 800 1.000
    Min Max Datum
    800 20.000 30.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stabkopf - Rüstigkeit +30
    letzen 3 Preise
    6.500 6.000 3.000
    Min Max Datum
    3.000 20.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stabkopf - Verteidigung +5
    letzen 3 Preise
    1.000 3.000 500
    Min Max Datum
    250 6.200 16.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stachel
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
    Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
    Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    1.500 10.000 4.500
    Min Max Datum
    1.500 10.000 17.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Starkwurzels Unterschlupf
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Erlittener Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    12.000 9.000 20.000
    Min Max Datum
    8.000 30.000 18.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Steinernter
    Energie +10
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
    Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
    Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    8.400 5.000 8.000
    Min Max Datum
    3.000 15.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Steinweber
    Energie +10
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Fertigkeitsaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Rüstung +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    11.000 20.000 18.000
    Min Max Datum
    8.000 35.000 05.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Beherrschungsmagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    30.000 10.000 10.000
    Min Max Datum
    10.000 30.000 19.07.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Blutmagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    19.000 15.000 25.000
    Min Max Datum
    15.000 25.000 13.07.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Erdmagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    10.000 16.000 8.000
    Min Max Datum
    3.000 32.000 12.08.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Feuermagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    8.000 8.000 3.211
    Min Max Datum
    3.000 27.500 27.11.
    Einträge 13 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Flüche)
    Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    13.000 15.000 20.000
    Min Max Datum
    13.000 30.000 13.12.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Gunst der Götter)
    Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    13.000 8.000 23.000
    Min Max Datum
    5.000 30.000 30.09.
    Einträge 5 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Heilgebete)
    Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    25.000 10.000 16.500
    Min Max Datum
    10.000 30.000 01.11.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Illusionsmagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    10.000 10.000 2.000
    Min Max Datum
    2.000 22.000 01.08.
    Einträge 9 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Inspirationsmagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    50.000 8.000 15.000
    Min Max Datum
    8.000 50.000 09.07.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

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    Stroh-Bildnis (Kanalisierungsmagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    10.000 20.000 23.000
    Min Max Datum
    5.000 23.000 03.08.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stroh-Bildnis (Luftmagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    10.000 8.000 7.000
    Min Max Datum
    5.495 12.000 08.11.
    Einträge 8 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stroh-Bildnis (Macht des Herbeirufens)
    Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    5.000 10.000 -
    Min Max Datum
    5.000 10.000 03.08.
    Einträge 2 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stroh-Bildnis (Peinigungsgebete)
    Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    15.000 15.000 12.000
    Min Max Datum
    12.000 15.000 12.07.
    Einträge 4 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stroh-Bildnis (Schutzgebete)
    Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    5.000 6.000 7.000
    Min Max Datum
    5.000 7.000 18.07.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stroh-Bildnis (Todesmagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    14.000 11.000 15.636
    Min Max Datum
    8.000 28.000 13.10.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stroh-Bildnis (Wassermagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    850 1.000 2.500
    Min Max Datum
    850 11.000 02.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stroh-Bildnis (Wiederherstellungsmagie)
    Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    22.000 20.000 10.000
    Min Max Datum
    10.000 22.000 27.07.
    Einträge 6 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Stroh-Bildnis (Zwiesprache)
    Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    20.350 25.000 14.500
    Min Max Datum
    14.500 25.000 18.07.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Sturmrochen
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5 (Während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    4.000 18.000 8.000
    Min Max Datum
    4.000 19.000 12.12.
    Einträge 16 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Sulis Sense
    Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Sensenbeherrschung +1 (20% Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    15.000 10.000 6.500
    Min Max Datum
    3.000 21.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Sulmengs Stab
    Energie +5
    Chaos-Schaden: 7-11 (Erfordert 5 Illusionsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
    Rüstung +5 (gg. körperliche Angriffe)
    Energie +3
    Zweihändig letzen 3 Preise
    400 3.200 1.250
    Min Max Datum
    400 12.500 24.10.
    Einträge 9 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tahkayuns Zangen
    Stich-Schaden 5-10 (Erfordert 5 Dolchbeherrschung)
    Schaden +10% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung 10% (Zufall: 10%)
    Dolchbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Beidhändig letzen 3 Preise
    1.500 1.000 500
    Min Max Datum
    250 3.000 03.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tains Fäulnis
    Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüchen 20% (Zufall 20%)
    Energie +5 (während Lebem mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Talous' Stab
    Energie +10
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    15.000 25.000 10.000
    Min Max Datum
    10.000 30.000 29.10.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tanzits Hackebeil
    Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Tiefe Wunde Dauer beim Gegner um 33%
    Leben +30 letzen 3 Preise
    8.000 10.000 13.000
    Min Max Datum
    5.000 20.000 11.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tanzits Verteidiger
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Verkürzt Blindheitsdauer bei euch um 33%
    Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (während eine Haltung eingenommen wird) letzen 3 Preise
    8.000 4.000 9.000
    Min Max Datum
    4.000 25.000 29.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tarloks Flasche
    Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
    Energie +15
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    5.000 6.000 6.000
    Min Max Datum
    300 6.000 03.11.
    Einträge 19 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tarnens Schild
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
    Taktik +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    15.000 3.000 5.000
    Min Max Datum
    2.000 21.312 03.10.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tarnoks Langbogen
    Kälte-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstung +7 (gg. Elementarschaden)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    1.500 15.000 3.000
    Min Max Datum
    1.500 30.000 24.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tarnoks Recurvebogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Zweihändig letzen 3 Preise
    40.000 7.000 5.000
    Min Max Datum
    5.000 45.000 07.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tempelwächter
    letzen 3 Preise
    10.000 25.000 9.000
    Min Max Datum
    9.000 30.000 22.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Terobs Zauberstab
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    8.000 4.000 6.000
    Min Max Datum
    4.000 15.000 14.12.
    Einträge 9 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Thorngalls Schild
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
    Verkürzt Schwäche Dauer um 33% letzen 3 Preise
    2.000 2.000 500
    Min Max Datum
    500 8.000 02.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Thorngalls Steinzertrümmerer
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
    Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall: 10%)
    Rüstung +7 (gg. körperliche Angriffe)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    3.500 2.500 8.000
    Min Max Datum
    500 9.000 11.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tiefwurzels Leid
    Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
    7.000 5.000 -
    Min Max Datum
    5.000 7.000 23.10.
    Einträge 2 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Tin Daos Stab
    Energie +5
    Blitz-Schaden: 8-13 (Erfordert 6 Kanalisierungsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung-Zaubern von Kanalisierungsmagie (Zufall: 10%)
    Leben +15
    Energie +3
    Zweihändig letzen 3 Preise
    500 1.000 1.000
    Min Max Datum
    500 5.800 17.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Todesreiter
    letzen 3 Preise
    10.000 20.000 19.000
    Min Max Datum
    10.000 35.000 17.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Toshaus Speer
    Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherschung)
    Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall:20%)
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    11.000 6.000 9.000
    Min Max Datum
    6.000 11.000 20.12.
    Einträge 3 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Totem-Axt
    Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Rüstungsdurchdringung 20% (Zufall: 20%)
    Verlängert Verzauberungen um 20%
    Energie +5 letzen 3 Preise
    4.500 6.000 6.000
    Min Max Datum
    1.000 7.500 11.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Trümmerstein
    Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5 (Während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    15.000 - -
    Min Max Datum
    15.000 15.000 25.10.
    Einträge 1 Aktualität - schlecht

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    Tureksins Speer
    Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen 3
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    12.000 7.000 10.000
    Min Max Datum
    7.000 12.000 20.12.
    Einträge 3 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Uhiwis Kurzbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.000 - -
    Min Max Datum
    7.000 7.000 20.12.
    Einträge 1 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Urgoz' Flachbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall20%)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    25.000 35.000 70.000
    Min Max Datum
    25.000 80.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Urgoz' Kurzbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    25.000 25.000 40.000
    Min Max Datum
    22.000 60.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Urgoz' Langbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    75.000 64.000 105.000
    Min Max Datum
    45.000 105.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Urkals Kamas
    Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15 (bei Verzauberung)
    Lebenpunkte entziehen: 3
    Regenerations von Lebenspunkten -1
    Dolchbeherrschung +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
    Beidhändig letzen 3 Preise
    14.500 17.000 20.000
    Min Max Datum
    4.000 28.000 03.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Vahs Hornbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 5
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    7.000 7.000 4.750
    Min Max Datum
    4.750 15.000 20.12.
    Einträge 20 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vanahks Stab
    Energie +10
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    12.000 21.000 15.000
    Min Max Datum
    10.000 25.000 22.12.
    Einträge 18 Aktualität - mittel

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    Varesh Ossa
    letzen 3 Preise
    33.500 22.500 10.000
    Min Max Datum
    10.000 33.500 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

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    Vera
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung 20% (Zufall 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    24.000 15.000 56.000
    Min Max Datum
    15.000 56.000 08.12.



    Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW

    Anonymous - 26.12.2006, 15:36

    Un die letzten
    Verfluchter Kaolin-Stab
    Energie +10
    Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
    Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
    Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    10.000 45.000 45.000
    Min Max Datum
    10.000 80.000 09.12.
    Einträge 20 Aktualität - schlecht

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    Vergessene Axt
    Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Schaden +15 (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Lebenspunkte + 30 letzen 3 Preise
    35.000 35.000 22.500
    Min Max Datum
    14.500 35.000 16.12.
    Einträge 7 Aktualität - gut

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    Vergessener Flachbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    15.000 25.000 35.000
    Min Max Datum
    15.000 35.000 28.11.
    Einträge 3 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vergessener Fächer
    Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Leben +30
    Rüstung +5
    Energie -5 letzen 3 Preise
    10.000 10.000 12.000
    Min Max Datum
    1.000 21.000 02.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vergessener Hammer
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    10.000 15.200 -
    Min Max Datum
    10.000 15.200 02.12.
    Einträge 2 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vergessener Hornbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 5
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«

    Vergessener Kurzbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    30.000 - -
    Min Max Datum
    30.000 30.000 23.11.
    Einträge 1 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vergessener Langbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    25.000 20.000 35.000
    Min Max Datum
    20.000 35.000 18.12.
    Einträge 9 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vergessener Recurvebogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Erhöht Verkrüppelungs-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
    Lebenspunkte +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    27.000 - -
    Min Max Datum
    27.000 27.000 03.12.
    Einträge 1 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vergessener Schild
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt)
    Rüstung +10 (gg. Blitz-Schadenspunkte)
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    20.000 25.000 -
    Min Max Datum
    20.000 25.000 10.12.
    Einträge 2 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vergessener Schild (Stärke)
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Rüstung +10 (gg. Erd-Schadenspunkte)
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    26.000 21.500 -
    Min Max Datum
    21.500 26.000 26.11.
    Einträge 2 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vergessener Schild (Taktik)
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
    Rüstung +10 (gg. Kälte-Schadenspunkte)
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    30.000 24.000 -
    Min Max Datum
    24.000 30.000 19.12.
    Einträge 2 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vergessenes Schwert
    Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    30.000 41.000 45.000
    Min Max Datum
    21.000 45.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - gut

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Victos Bollwerk
    Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
    Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (während eine Haltung eingenommen wird)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    12.500 13.000 17.000
    Min Max Datum
    9.000 25.000 12.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Victos Kampfaxt
    Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Rüstungsdurchdringung 20% (Chance: 20%)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    18.000 28.000 27.000
    Min Max Datum
    14.000 32.000 19.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Victos Klinge
    Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen: 3
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    8.500 3.000 6.500
    Min Max Datum
    1.500 10.500 14.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Victos Schlägel
    Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschnung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Chance: 10%)
    Leben +30
    zweihändig letzen 3 Preise
    1.000 2.000 5.000
    Min Max Datum
    937 9.000 21.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Villnars Handschuh
    Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
    Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
    10.000 10.000 15.000
    Min Max Datum
    8.500 25.000 30.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Villnars Klaue
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
    Energie +5 (bei Verhexung)
    Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
    30.000 5.000 21.000
    Min Max Datum
    5.000 30.000 20.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Villnars Stab
    Energie +10
    Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
    Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
    Reduziert Blutungs-Dauer bei Euch um 20%
    Energie +5
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    30.000 17.000 13.000
    Min Max Datum
    4.500 30.000 05.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vokurs Stab
    Energie +10
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5
    Rüstung +7 (gg. körperliche Angriffe)
    Zweihändig letzen 3 Preise
    10.000 10.000 11.000
    Min Max Datum
    2.000 11.000 20.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Vokurs Stock
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    1.000 10.000 6.000
    Min Max Datum
    1.000 15.000 23.10.
    Einträge 19 Aktualität - schlecht

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    Vokurs Tschakra
    Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
    6.000 8.000 4.000
    Min Max Datum
    500 11.000 17.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Wenslauss' Kelch
    Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Reduziert Verkrüpplungs-Dauer bei Euch um 20%
    Leben +45 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
    4.500 3.000 3.000
    Min Max Datum
    1.000 9.000 02.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Wenslauss' Vertrauen
    Energie +10
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
    Leben +30
    Energie +5
    Zweihändig letzen 3 Preise
    5.000 10.000 5.500
    Min Max Datum
    1.000 10.000 20.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Whalis Klinge
    Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Lebenspunkte entziehen 3
    Regeneration von Lebenspunkten -1
    Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
    7.000 20.000 22.000
    Min Max Datum
    5.000 22.000 20.12.
    Einträge 8 Aktualität - mittel

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Whyks Zauberstab
    Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%)
    Energie +5 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
    13.000 5.000 7.000
    Min Max Datum
    5.000 13.000 25.10.
    Einträge 3 Aktualität - schlecht

    Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«

    Willensbrecher
    Energie +10
    Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5
    Leben +30
    Verkürzt Benommenheits-Dauer bei Euch um 20%
    Zweihändig letzen 3 Preise
    10.000 25.000 7.000
    Min Max Datum
    7.000 35.000 10.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Wings Axt
    Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energieregeneration: -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    12.000 5.000 4.000
    Min Max Datum
    1.000 14.000 20.12.
    Einträge 25 Aktualität - mittel

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    Wintergrün-Zuckerstange
    letzen 3 Preise
    - - -
    Min Max Datum
    - - -
    Einträge 0 Aktualität - schlecht

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    Wroths heiliger Stecken
    Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
    Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    3.500 8.000 6.000
    Min Max Datum
    2.000 10.000 25.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Wroths Symbol
    Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
    Schutzgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
    1.500 2.300 2.500
    Min Max Datum
    1.000 6.050 25.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Yammirons Fokus
    Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
    Beherrschungsmagie +1 (Zufall 20%)
    Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
    7.000 5.000 10.000
    Min Max Datum
    3.500 15.000 16.12.
    Einträge 7 Aktualität - mittel

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    Übelfausts Fokus
    Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
    Reduziert Krankheits-Dauer bei Euch um 20%
    Leben +45 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
    5.000 3.000 4.000
    Min Max Datum
    500 5.000 12.11.
    Einträge 12 Aktualität - schlecht

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    Yingkos Klaue
    Dunkel-Schaden: 7-11 (Erfordert 5 Flüche)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche Zaubern (Zufall: 15%)
    Energie +10
    Regeneration von Energiepunkten -1 letzen 3 Preise
    4.500 1.000 400
    Min Max Datum
    400 9.000 13.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Zarnas Zorn
    Erd-Schaden: 11-22 (Erforder 9 Erdmagie)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
    Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
    4.000 10.000 5.000
    Min Max Datum
    2.000 21.500 14.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Zelnehlus Langbogen
    Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
    Schaden +15%
    -10% Rüstung (beim Angriff)
    Rüstungsdurchdringung 20% (Zufall: 20%)
    Leben +30
    Zweihändig letzen 3 Preise
    7.500 20.000 10.500
    Min Max Datum
    5.000 20.000 22.12.
    Einträge 25 Aktualität - gut

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    Zeremonielle Dolche
    Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
    Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
    Energiegewinn bei Treffer: 1
    Regeneration von Energiepunkten -1
    Leben +30 letzen 3 Preise
    17.000 23.000 20.000
    Min Max Datum
    9.000 30.000 12.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Zerschlissener Fächer
    Energie +12 (Erfordert 9 Kanaliesierungsmagie)
    Leben +30
    Rüstung +5
    Energie -5 letzen 3 Preise
    7.500 5.000 -
    Min Max Datum
    5.000 7.500 25.10.
    Einträge 2 Aktualität - schlecht

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    Ziinfauns Glaube
    Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
    Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
    7.000 8.000 15.000
    Min Max Datum
    7.000 20.000 18.10.
    Einträge 10 Aktualität - schlecht

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    Ziinjuus Zuflucht
    Energie +5
    Licht-Schaden: 7-10 (Erfordert 5 Peinigungsgebete)
    Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 10%)
    Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 10%)
    Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
    Leben +10
    Zweihändig letzen 3 Preise
    1.000 1.000 1.000
    Min Max Datum
    300 5.900 29.11.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    Zitternde Klinge
    Kälte-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
    Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
    Leben +30 letzen 3 Preise
    5.000 9.000 9.500
    Min Max Datum
    1.000 15.000 16.12.
    Einträge 25 Aktualität - schlecht

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    :closed



    Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW

    Fenrar - 26.12.2006, 15:48


    Bitte eindeutigen Themennamen verweden mit ^^ kann man nicht sehr viel anfangen bitte ändern.



    Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW

    Anonymous - 26.12.2006, 17:24


    Ja das war nen Fehler den ich net bemerkt hab. Ist schon geändert. ^^



    Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW

    Neela - 26.12.2006, 21:23


    Hmm :D ich fände da nen Link der auf die Interaktive Datenbank führt hilfreicher als seitenlangen Text. ;) Aber ich bin sowieos nicht so der Trader :)



    Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW

    Anonymous - 27.12.2006, 23:26


    Dafür gibts ja ne Suchfunktion ;)
    Aber naja auch keine schlechte Idee. ^^
    Naja so schlecht ists ja auch net denk ich mal.:D



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