Verfügbare Informationen zu "Hier Die preise der ganzen Items in GW"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Anonymous - Fenrar - Neela Forum: Gilden Forum RoE aus dem Unterforum: Allgemeine Hilfe Antworten: 7 Forum gestartet am: Samstag 21.10.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Hier Die preise der ganzen Items in GW Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 3 Monaten, 27 Tagen, 2 Stunden, 11 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Hier Die preise der ganzen Items in GW"
Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW
Anonymous - 26.12.2006, 15:34Hier Die preise der ganzen Items in GW
Eisenklaue
Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15%
Energie -5
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
15.000 25.000 12.000
Min Max Datum
10.000 25.000 11.11.
Einträge 18 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Elswyths Langbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
2.000 2.800 8.000
Min Max Datum
2.000 15.000 07.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Elswyths Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 5
Regeneration von Lebenspunkten -1
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
3.500 6.000 5.000
Min Max Datum
1.000 10.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Emejus Langbogen
Stich-Schaden 12-21 (Erfordert 6 Treffsicherheit)
Rüstungsdurchdring +20% (Zufall 20%)
Lebenspunkte +20 letzen 3 Preise
1.000 - -
Min Max Datum
1.000 1.000 26.11.
Einträge 1 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Enadiz' Verteidiger
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Reduziert Verkrüppelungs-Dauer bei Euch um 20%
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
10.000 7.000 9.000
Min Max Datum
5.000 10.000 13.12.
Einträge 6 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Erhabene Aegis (Stärke)
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Körperlicher Schaden wird um 5 Punkte reduziert (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
16.000 25.000 16.500
Min Max Datum
10.000 25.000 15.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Erhabene Aegis (Taktik)
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Körperlicher Schaden wird um 5 Punkte reduziert (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
15.000 15.000 20.000
Min Max Datum
10.000 25.000 16.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Eshekibehs Sense
Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Lebenspunkte entziehen 5
Regeneration von Lebenspunkten -1
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
10.000 8.000 10.000
Min Max Datum
8.000 10.000 11.12.
Einträge 3 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Eshwes Zauberstab
Chaos-schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherschungsmagiezaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während leben über 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Essenläufer
Feuer-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
6.000 7.000 5.000
Min Max Datum
1.000 21.000 28.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Falaharns gespaltene Tschakren
Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Benommenheits-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30 letzen 3 Preise
2.000 3.900 8.500
Min Max Datum
2.000 23.000 12.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Fengs Fokus
Energie +7 (Erfordert 4 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Leben +10 letzen 3 Preise
400 1.000 1.000
Min Max Datum
250 5.000 04.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Flints Artefakt
Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Wassermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
1.000 1.000 500
Min Max Datum
400 4.000 18.08.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Flints Fleischhauer
Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
2.500 6.500 1.000
Min Max Datum
1.000 8.000 14.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Flints Zauberstab
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +3 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
1.000 1.000 4.500
Min Max Datum
250 7.500 14.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Galigords Stecken
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
4.000 3.500 8.000
Min Max Datum
500 10.000 10.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Galigords Steinschriftrolle
Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie)
Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30 letzen 3 Preise
5.000 5.000 4.000
Min Max Datum
987 6.000 13.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Galigords Steinstab
Energie +10
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5
Verlängert Verzauberungen um 20%
Zweihändig letzen 3 Preise
12.500 4.500 4.000
Min Max Datum
1.007 14.000 18.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Garboks Kelch
Energie +12 (Erfordert 9 Inpirationsmagie)
Inpirationsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
5.000 9.000 8.000
Min Max Datum
1.000 12.000 19.09.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Garboks Stock
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
1.111 1.000 5.000
Min Max Datum
1.000 10.000 06.10.
Einträge 18 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Gargashs Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
4.000 1.000 4.000
Min Max Datum
500 10.000 15.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Gebet der Vergessenen
Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall 10%)
Energie +5
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
30.000 25.000 28.000
Min Max Datum
25.000 35.000 16.12.
Einträge 4 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Gefrorener Fächer
Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
Leben +30
Rüstung +5
Energie -5 letzen 3 Preise
2.500 2.000 2.000
Min Max Datum
2.000 2.500 05.11.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Geist der Vergessenen
Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Energie +5 letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Geistfresser
Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
7.500 19.000 7.000
Min Max Datum
5.000 40.000 08.12.
Einträge 11 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Geistgartens Erholung
Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
48.000 39.000 25.000
Min Max Datum
8.000 86.000 05.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Geistsprecher
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1 letzen 3 Preise
15.000 10.000 8.000
Min Max Datum
8.000 27.000 17.10.
Einträge 15 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Geißelwinds Zweig
Energie +10
Licht-Schaden: 11-12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall:20%)
Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
7.500 10.000 35.000
Min Max Datum
4.400 45.000 13.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Geoffers Bollwerk
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Rüstung +10 (gg. Stich-Angriffe)
Leben +30 letzen 3 Preise
8.825 5.000 7.000
Min Max Datum
2.000 15.000 01.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Gespaltene Tschakren der Vergessenen
Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
Beidhändig letzen 3 Preise
30.000 5.500 -
Min Max Datum
5.500 30.000 13.12.
Einträge 2 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
gestohlene Sonnenspeer-Rüstung
letzen 3 Preise
5.500 10.000 10.000
Min Max Datum
5.500 15.000 18.12.
Einträge 13 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ghials Stab
Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall:20%)
Todesmagie +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
15.000 16.000 15.000
Min Max Datum
10.000 40.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Goldenes Eber-Zepter (Beherrschungsmagie)
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Blutmagie)
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Erdmagie)
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Feuermagie)
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
6.500 - -
Min Max Datum
6.500 6.500 28.11.
Einträge 1 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Goldenes Eber-Zepter (Flüche)
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Gunst der Götter)
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Heilgebete)
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Illusionsmagie)
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Inspirationsmagie)
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Kanalisierungsmagie)
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Luftmagie)
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Macht des Herbeirufens)
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Peinigungsgebete)
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Schnellwirkung)
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Schutzgebete)
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Seelensammlung)
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Todesmagie)
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Wassermagie)
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Wiederherstellungsmagie)
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Goldenes Eber-Zepter (Zwiesprache)
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Gordacks heiliger Stecken
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
10.000 7.000 10.000
Min Max Datum
3.000 15.000 07.09.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Gordacks Stab
Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Verkürzt Gift-Dauer bei Euch um 20%
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5
Verlängert Verzauberungen um 20%
Zweinhändig letzen 3 Preise
10.000 6.000 8.000
Min Max Datum
4.000 20.000 17.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Gordacs Hakenblut
Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Blutmagie+1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
10.000 20.000 32.000
Min Max Datum
10.000 55.000 13.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Gordacs Nadel
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
30.000 48.000 46.000
Min Max Datum
15.000 65.000 10.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Gorrels Stab
Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
Leben +30
Leben +30
Reduziert Tiefe Wunde-Dauer bei Euch um 20%
Zweihändig letzen 3 Preise
1.800 9.000 8.500
Min Max Datum
1.000 10.953 22.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Gorrels Stock
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) letzen 3 Preise
3.000 2.000 2.000
Min Max Datum
500 7.500 16.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Grabthars Hammer
Erd-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
8.950 - -
Min Max Datum
8.950 8.950 20.11.
Einträge 1 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Grauer Riese
letzen 3 Preise
10.200 20.000 18.000
Min Max Datum
3.000 26.000 22.12.
Einträge 25 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Graygores Eifer-Kurzbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Rüstung +5
Zweihändig letzen 3 Preise
22.000 10.000 9.000
Min Max Datum
5.500 45.000 05.10.
Einträge 15 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Graygores Kurzbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 5
Regeneration von Lebenspunkten -1
Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Zweihändig letzen 3 Preise
20.000 40.000 15.537
Min Max Datum
8.000 70.000 07.10.
Einträge 20 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Grognars Klinge
Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Erhöht Verkrüpplungs-Dauer bei Gegner um 33%
Schwertkunst +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
9.000 3.500 9.000
Min Max Datum
2.250 12.000 18.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Grognars Schwert
Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
Lebenspunkte entziehen 3
Regeneration von Lebenspunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
5.000 9.000 15.000
Min Max Datum
2.833 15.000 07.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Grognars Verteidiger
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Leben +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (während eine Haltung eingenommen wird) letzen 3 Preise
10.000 3.000 20.000
Min Max Datum
3.000 25.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Haioss' Segen
Hieb-Schaden: 9-29 (Erfordert 6 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
2.000 4.500 1.500
Min Max Datum
1.500 4.500 12.12.
Einträge 4 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hajkors Flamme
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
16.000 15.000 10.000
Min Max Datum
8.000 40.000 17.12.
Einträge 17 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammer des Nephilim
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 5
Regenration von Lebenspunkten -1
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
25.000 22.000 5.000
Min Max Datum
5.000 30.000 21.11.
Einträge 13 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Abwehr +7
letzen 3 Preise
1.200 1.000 2.000
Min Max Datum
1.000 2.000 01.11.
Einträge 4 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Hammerbeherrschung 18%
letzen 3 Preise
2.200 4.000 -
Min Max Datum
2.200 4.000 18.03.
Einträge 2 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Hammerbeherrschung 19%
letzen 3 Preise
3.000 4.000 4.500
Min Max Datum
3.000 5.000 24.10.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Hammerbeherrschung 20%
letzen 3 Preise
2.000 5.000 10.000
Min Max Datum
2.000 10.000 15.11.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Tapferkeit +28
letzen 3 Preise
500 6.000 5.000
Min Max Datum
500 6.000 28.10.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Tapferkeit +29
letzen 3 Preise
1.000 1.000 3.000
Min Max Datum
1.000 9.000 06.11.
Einträge 18 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Tapferkeit +30
letzen 3 Preise
8.000 18.000 12.000
Min Max Datum
2.000 20.000 16.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Verteidigung +5
letzen 3 Preise
2.100 1.000 2.000
Min Max Datum
1.000 2.100 05.12.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Verzauberung 18%
letzen 3 Preise
6.000 5.000 -
Min Max Datum
5.000 6.000 28.04.
Einträge 2 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Verzauberung 19%
letzen 3 Preise
1.000 8.000 1.000
Min Max Datum
1.000 8.000 19.12.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Verzauberung 20%
letzen 3 Preise
10.000 12.000 2.500
Min Max Datum
2.500 12.350 12.08.
Einträge 11 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammergriff - Zuflucht +7
letzen 3 Preise
2.000 - -
Min Max Datum
2.000 2.000 25.12.
Einträge 1 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Ebon
letzen 3 Preise
500 500 1.000
Min Max Datum
500 1.000 07.10.
Einträge 4 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Eifer
letzen 3 Preise
3.000 3.000 4.000
Min Max Datum
500 5.000 05.11.
Einträge 14 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Eis
letzen 3 Preise
1.000 500 1.000
Min Max Datum
500 1.000 13.08.
Einträge 7 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Grausamkeit
letzen 3 Preise
500 - -
Min Max Datum
500 500 25.12.
Einträge 1 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Hitze
letzen 3 Preise
800 1.000 720
Min Max Datum
500 1.000 11.08.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Schock
letzen 3 Preise
700 1.000 500
Min Max Datum
500 1.000 11.08.
Einträge 4 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Schwergewicht
letzen 3 Preise
500 500 -
Min Max Datum
500 500 17.08.
Einträge 2 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Trenn 18%
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 18%) letzen 3 Preise
1.500 1.999 1.500
Min Max Datum
1.500 2.000 11.11.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Trenn 19%
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 19%) letzen 3 Preise
13.500 12.000 13.004
Min Max Datum
5.000 15.000 01.07.
Einträge 11 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Trenn 20%
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 20%) letzen 3 Preise
18.000 12.000 20.000
Min Max Datum
7.000 25.000 19.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Vampir 4/1
letzen 3 Preise
5.000 2.000 -
Min Max Datum
2.000 5.000 25.12.
Einträge 2 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Vampir 5/1
letzen 3 Preise
13.000 3.000 4.000
Min Max Datum
2.500 25.000 19.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Zorn 10%
letzen 3 Preise
7.000 15.000 10.000
Min Max Datum
6.000 17.500 19.10.
Einträge 13 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Zorn 8%
letzen 3 Preise
6.000 - -
Min Max Datum
6.000 6.000 25.12.
Einträge 1 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hammerstiel - Zorn 9%
letzen 3 Preise
3.000 7.000 3.000
Min Max Datum
2.500 8.000 22.09.
Einträge 11 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hanakus Fokus
Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
15.000 10.000 20.000
Min Max Datum
10.000 50.000 19.10.
Einträge 8 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hand der Vergessenen
Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
28.000 30.000 25.000
Min Max Datum
20.000 50.000 12.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hanjuus Knüppler
Stumpf-Schaden: 13-19 (Erfordert 6 Hammerbeherrschung)
Schaden +10% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Doppeltes Adrenalin bei Treffer (Zufall: 10%)
Leben +20
Zweihändig letzen 3 Preise
400 500 1.000
Min Max Datum
400 10.000 10.12.
Einträge 24 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hassins Panzer
Rüstung: 10 letzen 3 Preise
2.500 3.000 1.000
Min Max Datum
600 7.000 13.12.
Einträge 20 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hautohs Ehrgeiz
Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Hukhrahs Stab
Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Gunst der Götter +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
10.000 29.000 20.000
Min Max Datum
5.000 54.000 27.11.
Einträge 22 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Hydra
letzen 3 Preise
30.000 12.500 25.000
Min Max Datum
9.000 30.000 12.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Illyana's Spiegel
Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Verkürzt Tiefe Wunde Dauer um 20%
Leben +30 letzen 3 Preise
4.000 8.500 3.200
Min Max Datum
1.000 20.000 09.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Illyana's Stab
Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Leben +30
Energie +5
zweihändig letzen 3 Preise
4.000 4.000 8.500
Min Max Datum
500 10.000 15.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Immerdorns Tschakren
Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30
Beidhändig letzen 3 Preise
10.000 17.500 15.000
Min Max Datum
5.000 20.000 03.11.
Einträge 8 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Inallays Hornbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regenration von Energiepunkten -1
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
15.000 15.000 6.500
Min Max Datum
3.750 21.685 27.10.
Einträge 13 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Incetols Fokus
Energy +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Chance: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
25.000 9.500 12.000
Min Max Datum
9.500 25.000 27.10.
Einträge 7 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ivors Peinigungsstecken
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +3 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
3.000 24.000 13.000
Min Max Datum
3.000 50.000 20.07.
Einträge 21 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ivors Stab
Energie +10
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Reduziert Benommenheits-Dauer bei Euch um 20%
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Rüstung +5
Verlängert Verzauberungen um 20%
Zweihändig letzen 3 Preise
21.000 5.000 15.000
Min Max Datum
4.000 46.000 24.10.
Einträge 22 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ivors Symbol
Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%) letzen 3 Preise
4.000 3.000 4.000
Min Max Datum
2.000 20.000 06.10.
Einträge 17 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Jacquis Aegis
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
Leben +30 letzen 3 Preise
9.000 10.500 13.000
Min Max Datum
3.800 19.000 01.12.
Einträge 14 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Jaderüstung
letzen 3 Preise
10.000 15.000 26.500
Min Max Datum
9.000 32.500 07.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Jaynes Stab
Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
7.000 5.000 20.000
Min Max Datum
4.000 20.000 21.12.
Einträge 9 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Jeahrs Dolche
Hieb-Schaden:7-17 (Erfordert 6 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Dolchbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energie -1
Beidhändig letzen 3 Preise
5.000 8.000 2.500
Min Max Datum
2.500 8.000 19.12.
Einträge 3 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Jins Hornbogen
Stich-Schaden: 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
Schaden +10%
Rüstung -10 (beim Angriff)
Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +15
Zweihändig letzen 3 Preise
1.000 500 1.000
Min Max Datum
500 9.500 10.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kais Schwert
Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15%
Rüstung -10 (bei Angriff)
Erhöht Verkrüpplunsgauer beim Gegner um 33%
Rüstung +7 (gg. Elementarangriffe) letzen 3 Preise
2.000 4.500 6.500
Min Max Datum
1.000 7.800 13.11.
Einträge 19 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kanaxais Axt
Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
30.000 38.000 30.000
Min Max Datum
25.000 80.000 19.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kanaxais Schlägel
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
12.500 17.000 7.000
Min Max Datum
7.000 40.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kanaxais Vorteil
Hieb-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
72.500 48.000 40.000
Min Max Datum
40.000 90.000 22.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kantohs Wanderstab
Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
4.500 12.000 8.000
Min Max Datum
4.500 12.000 22.12.
Einträge 4 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kaolin Dolche
Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15%
Energie -5
Erhöht Benommenheits-Dauer beim Gegner um 33%
Rüstung +7 (gg. körperliche Angriffe)
Beidhändig letzen 3 Preise
3.000 11.000 10.000
Min Max Datum
3.000 17.000 26.10.
Einträge 11 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kaolin-Beherrschungsstab
Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Beherrschungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
40.000 75.000 60.000
Min Max Datum
30.000 120.000 16.11.
Einträge 18 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kaolin-Klinge
Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Energieregeneration: -1
Rüstung +7 (gg. Physische Angriffe) letzen 3 Preise
40.000 28.000 25.000
Min Max Datum
20.000 55.000 08.11.
Einträge 16 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kaolin-Langbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15%
Rüstung -10 (beim Angriff)
Erhöht Benommenheits-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
63.000 50.000 64.000
Min Max Datum
50.000 64.000 16.10.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kaolin-Schutzstab
Energie +10
Feuer-Schaden 11-12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall:20%)
Schutzgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
7.500 17.000 5.000
Min Max Datum
5.000 30.000 14.12.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kaolin-Wasserstab
Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Wassermagie +1 (20% Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30 letzen 3 Preise
10.000 45.000 45.000
Min Max Datum
10.000 50.000 11.12.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kaolin-Zauberstab
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
3.000 11.000 10.000
Min Max Datum
1.000 43.000 06.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kaswas Völlerei
Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall:20%)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
20.000 12.500 34.000
Min Max Datum
12.500 87.000 17.10.
Einträge 12 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kayins Fokus
Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Kanalisierungsmagie +1 (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
6.000 2.000 5.000
Min Max Datum
1.000 6.000 18.12.
Einträge 5 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kenriis Leid
Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
10.000 18.000 15.000
Min Max Datum
8.000 50.000 22.10.
Einträge 23 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kenshis Schmetterlingsdolche
Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15%
Energie -5
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Rüstung +7 (gg. körperliche Angriffe)
Beidhändig letzen 3 Preise
13.000 12.000 2.000
Min Max Datum
1.000 27.000 18.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kepkhet's Refuge
Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
5.500 7.500 11.000
Min Max Datum
2.000 11.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Keshels Stab
Energie +10
Lichtschaden 8-12 (Erfordert 4 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +20
Zweihändig letzen 3 Preise
2.000 5.000 1.000
Min Max Datum
1.000 5.000 19.12.
Einträge 3 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kirin
letzen 3 Preise
20.000 18.000 20.000
Min Max Datum
10.000 41.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kkrazs Nachgiebigkeit
Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
Rüstung + 10 (gg. Hieb-Schaden) letzen 3 Preise
7.000 200 -
Min Max Datum
200 7.000 08.11.
Einträge 2 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Klaue der Vergessenen
Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 5
Regeneration von Lebenspunkten -1
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
32.000 25.000 -
Min Max Datum
25.000 32.000 15.12.
Einträge 2 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Klauen der Vergessenen
Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
Beidhändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Knochendrache
letzen 3 Preise
250.000 225.000 300.000
Min Max Datum
150.000 400.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Knüppler
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
Rüstungsdurchdrinung 20% (Chance 20%)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
5.000 5.000 5.000
Min Max Datum
500 9.000 06.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Koles Pein
Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Leben +30
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
1.000 4.000 3.500
Min Max Datum
500 8.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Koles Stulpenhandschuh
Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Reduziert Gift-Dauer bei Euch um 20%
Leben +30 letzen 3 Preise
5.000 4.000 2.500
Min Max Datum
500 5.500 02.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Konrrus Eifer
Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
Todesmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1 letzen 3 Preise
22.000 29.000 10.000
Min Max Datum
10.000 67.000 21.09.
Einträge 13 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Koosuns Feuer-Stab
Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
40.000 30.000 35.000
Min Max Datum
25.000 55.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Korvalds Stock
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
7.500 3.500 4.000
Min Max Datum
2.200 15.000 05.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Korvalds Tschakra
Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Beherrschungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30 letzen 3 Preise
6.000 18.000 5.000
Min Max Datum
3.000 20.000 21.08.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kralle des Oni
Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15%
Energie -5
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten: - 1
Leben +30
Beidhändig letzen 3 Preise
5.000 4.000 6.000
Min Max Datum
1.000 18.000 05.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kunvies Luftstab
Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Luftmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
25.000 45.000 30.000
Min Max Datum
18.000 45.000 25.11.
Einträge 20 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kuunavang
letzen 3 Preise
100.000 75.000 68.000
Min Max Datum
60.000 103.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kyrils Eifer
Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
10.000 9.000 11.000
Min Max Datum
5.600 15.000 22.10.
Einträge 14 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Kys Kelch
Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +45 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
7.800 7.000 -
Min Max Datum
7.000 7.800 31.10.
Einträge 2 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Lanzetten der Vergessenen
Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
Beidhändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Leidverbreiter
Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall:20%)
Leben +30
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
5.000 7.500 13.000
Min Max Datum
5.000 20.000 18.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Lians Laterne
Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30 letzen 3 Preise
6.700 1.000 10.000
Min Max Datum
1.000 18.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Lichtklaue
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
15.500 15.000 10.000
Min Max Datum
8.000 48.000 02.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Lorelles Langbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
Rüstung +7 (gg. körperlichen Schaden) letzen 3 Preise
16.000 14.000 10.000
Min Max Datum
8.000 25.000 19.10.
Einträge 12 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Lous Karambit
Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Rüstungsdurchdrinung 20% (Zufall: 20%)
Leben +30
Beidhändig letzen 3 Preise
6.500 7.500 8.000
Min Max Datum
6.500 35.000 09.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Luntos Zangen
Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
Lebenspunke +30
Beidhändig letzen 3 Preise
4.000 2.000 10.000
Min Max Datum
800 10.000 17.12.
Einträge 23 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Malinons Schild
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Leben +45 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
10.000 20.000 30.000
Min Max Datum
10.000 32.000 28.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Malinons Schädelbrecher
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Schwäche Dauer bei Gegner um 33%
Hammerbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Zweihändig letzen 3 Preise
2.000 10.000 3.000
Min Max Datum
1.000 12.000 10.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Malinons Unheil-Hammer
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Erhöht Tiefe Wunde Dauer bei Gegner um 33%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
1.500 10.000 15.000
Min Max Datum
1.000 15.000 04.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Merkies Starren
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)6
Leben +30 letzen 3 Preise
17.000 25.000 24.000
Min Max Datum
17.000 25.000 24.10.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Messerstein
Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall: 10%)
Axtbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
23.000 25.000 25.000
Min Max Datum
10.000 29.000 25.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Meynsangs Langbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15%
Rüstung -10 (beim Angriff)
Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
6.000 16.000 12.000
Min Max Datum
6.000 50.000 17.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Mhedis Gelübde
Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Energie +5
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
14.500 20.000 30.000
Min Max Datum
12.000 40.000 21.12.
Einträge 15 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Miellas Fokus
Energie +12 (Erfordet 9 Schutzgebete)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
15.000 20.000 10.000
Min Max Datum
10.000 44.000 08.11.
Einträge 8 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Mikis Stab
Energie +5
Blitz-Schaden: 8-13 (Erfordert 5 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zauber (Zufall 5%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 5%)
Leben +10
Rüstung +5
Zweihändig letzen 3 Preise
500 3.000 3.000
Min Max Datum
500 25.000 09.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Milefauns Stab
Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Beherrschungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
15.000 5.000 13.000
Min Max Datum
5.000 40.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Milius' Auge
Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Verkürzt Benommenheitsdauer um 20%
Leben +45 (Verzauberung) letzen 3 Preise
5.000 3.500 3.000
Min Max Datum
500 5.000 02.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Milius' Säule
Energie +10
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Verbessert Wirkgeschwindigkeit (Chance: 10%)
Verbesser Fertigkeitsaufladung (Chance: 10%)
Leben +30
Energie +5
zweihändig letzen 3 Preise
3.000 10.000 4.000
Min Max Datum
1.000 10.000 17.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Milthurans Stab
Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall:20%)
Blutmagie +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
5.500 9.000 8.500
Min Max Datum
4.000 19.000 12.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Minas Starren
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Enerige +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
5.000 8.500 4.500
Min Max Datum
4.500 9.500 17.10.
Einträge 8 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Modoss' Fokus
Energie +6 (Erfordert 3 Energiespeicherung)
Energie +12
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +20 letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Modtis Verderben
Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
15.000 30.000 20.000
Min Max Datum
13.000 45.000 18.12.
Einträge 22 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Mohbys Artefakt
Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
25.000 20.000 45.000
Min Max Datum
20.000 50.000 30.10.
Einträge 8 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Moosbarts Zauberstab
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% betr
Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW
Anonymous - 26.12.2006, 15:35Noch viel MEHR
Morgriffs Stab
Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern Rüstung +5
Rüstung +5
Zweihändig letzen 3 Preise
4.500 5.100 8.500
Min Max Datum
2.000 8.500 11.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Morgriffs Zepter
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
8.000 2.000 5.000
Min Max Datum
1.000 10.000 05.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Morolahs Stab
Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
12.000 33.500 15.250
Min Max Datum
12.000 33.500 22.12.
Einträge 10 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Morrobs Axt
Kälte-Schaden: 7-20 (Erfordert 5 Axtbeherrschung)
Schaden +16% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +20 letzen 3 Preise
500 1.000 -
Min Max Datum
500 1.000 25.11.
Einträge 2 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Mungris Flamme
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Chance: 10%)
Energie +5 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
2.000 2.785 2.500
Min Max Datum
1.000 6.000 23.10.
Einträge 7 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Mut der Vergessenen
Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
20.000 20.000 25.000
Min Max Datum
20.000 40.000 15.12.
Einträge 6 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Nandets Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15%
Rüstung -10 (beim Angriff)
Erhöht Verkrüpplungs-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
20.000 15.000 12.000
Min Max Datum
12.000 20.000 08.12.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Nundaks Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Giftd-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
10.000 12.000 10.000
Min Max Datum
1.500 30.000 04.11.
Einträge 14 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ogertötmesser
Hieb-Schaden: 1-4
Schaden: +9 (gg. Oger) letzen 3 Preise
5.000 100 500
Min Max Datum
100 8.000 13.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Onatas Scherben
Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
Erhöht Verkrüpplungs-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Beidhändig letzen 3 Preise
7.000 18.000 17.000
Min Max Datum
3.500 28.000 26.11.
Einträge 17 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Onwans Aegis
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Reduziert Gift-Dauer bei Euch um 20%
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
3.500 8.000 5.000
Min Max Datum
3.500 8.000 17.12.
Einträge 4 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Orosens Stab
Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Rüstung +5
Rüstung +5
Zweihändig letzen 3 Preise
7.000 19.500 17.500
Min Max Datum
4.000 27.000 11.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Pehnseds Stimme
Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
10.000 6.000 10.000
Min Max Datum
5.000 10.000 19.12.
Einträge 4 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Peis Klingen
Stich-Schaden 5-10 (Erfordert 5 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33%
Dolchbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Beidhändig letzen 3 Preise
1.300 1.500 1.000
Min Max Datum
250 7.000 02.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Peitschenschwanz-Verschlinger
letzen 3 Preise
9.000 4.500 10.000
Min Max Datum
3.000 20.000 17.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Pestbinder
Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30 letzen 3 Preise
10.000 2.000 2.000
Min Max Datum
2.000 10.000 31.10.
Einträge 12 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Pfefferminz-Zuckerstange
letzen 3 Preise
1.000 1.000 750
Min Max Datum
450 1.200 17.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Phis Weisheit
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
6.000 2.000 4.000
Min Max Datum
1.500 6.000 22.10.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Pilzsuhler
letzen 3 Preise
17.000 10.000 14.000
Min Max Datum
4.500 20.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Podalturs Zorn
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
8.000 - -
Min Max Datum
8.000 8.000 09.12.
Einträge 1 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Prinz Rurik
letzen 3 Preise
45.000 57.000 65.000
Min Max Datum
45.000 120.000 19.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Quansong-Fokus
Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Zwiepsrache +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30 letzen 3 Preise
20.000 - -
Min Max Datum
20.000 20.000 09.11.
Einträge 1 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Rachsucher
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
letzen 3 Preise
15.000 25.000 20.000
Min Max Datum
4.000 25.000 09.11.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ragos Flammen-Stab
Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5
Verlängert Verzauberungen um 20%
Zweihändig letzen 3 Preise
40.000 30.000 40.000
Min Max Datum
25.000 60.000 12.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ragos Flammen-Zauberstab
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
15.000 15.000 25.750
Min Max Datum
15.000 46.000 14.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Rahtis Stab
Energie +7
Chaos-Schaden: 7-10 (Erfordert 4 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +25
Zweihändig letzen 3 Preise
1.000 500 -
Min Max Datum
500 1.000 19.12.
Einträge 2 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Rajazans Eifer
Kälte-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Energie +5 letzen 3 Preise
12.000 10.000 20.000
Min Max Datum
7.000 25.000 19.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Rasierfinnes Axt
Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 3
Regenration von Lebenspunkten -1
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
25.000 24.000 10.000
Min Max Datum
10.000 25.000 17.10.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Rasierzahns Klauen
Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15%
Rüstung -10 (beim Angriff)
Erhöht Benommenheit-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Beidhändig letzen 3 Preise
18.000 15.320 5.500
Min Max Datum
3.000 18.000 23.10.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Rasierzunges Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15%
Enerige -5
Lebenspunkte entziehen: 5
Regeneration von Lebenspunkten -1
Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Zweihändig letzen 3 Preise
17.000 17.000 18.000
Min Max Datum
4.000 40.346 08.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Razorjawas Hornbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Energie +5
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Zweihändig letzen 3 Preise
20.000 18.000 17.000
Min Max Datum
15.000 30.000 18.11.
Einträge 15 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Riens Opfer
Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
Heilgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30 letzen 3 Preise
9.000 36.000 17.000
Min Max Datum
9.000 40.000 15.10.
Einträge 11 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Riffschers Zuflucht
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Stärke +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30 letzen 3 Preise
5.000 7.256 20.000
Min Max Datum
4.000 28.000 19.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Riktunds Schlägel
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
4.250 7.500 4.000
Min Max Datum
1.000 7.500 08.12.
Einträge 8 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Robahs Axt
Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 3
Regeneration von Lebenspunkten -1
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
8.000 10.000 16.000
Min Max Datum
8.000 17.000 19.12.
Einträge 5 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Rots Fäulnis
Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Chance: 10%)
Leben +30 letzen 3 Preise
3.700 4.000 4.500
Min Max Datum
1.000 5.000 13.10.
Einträge 8 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Rottflügel-Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Verlängert Gift-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
8.000 20.000 6.000
Min Max Datum
1.000 25.000 12.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Royens Hornbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15 (während eine Haltung eingenommen wird)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Zweihändig letzen 3 Preise
15.000 40.000 32.469
Min Max Datum
5.000 50.000 26.07.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Runars Schwefel-Stab
Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5
Rüstung +7 (gg. Elementarschaden)
Zweihändig letzen 3 Preise
13.000 20.000 12.000
Min Max Datum
5.000 20.000 14.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ryvers Kurzbogen
Stich-SchadenSchaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Verkrüpplungs-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Zweihändig
letzen 3 Preise
9.500 10.000 12.500
Min Max Datum
5.000 41.000 18.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Rätselhafte Rüstungsteile
letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Sanhans Stab
Energie +5
Erd-Schaden: 8-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitsaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +15
Zweihändig letzen 3 Preise
7.200 500 7.300
Min Max Datum
500 15.000 11.10.
Einträge 15 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Sauerschnabels Makel
Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Blutmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +60 (bei Verhexung) letzen 3 Preise
12.000 4.000 10.000
Min Max Datum
4.000 12.000 12.11.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Saushalis Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Energie +5
Erhöht Benommenheitsdauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
7.000 - -
Min Max Datum
7.000 7.000 20.12.
Einträge 1 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schnappschlunds Kraftstein
Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
15.000 2.500 14.000
Min Max Datum
2.500 15.000 13.10.
Einträge 7 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schnellschuppes Kurzbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Lebenspunkte entziehen: 5
Regenration von Lebenspunkten -1
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
7.500 8.500 5.000
Min Max Datum
5.000 48.000 19.12.
Einträge 22 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwefel Zauberstab
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +3 (unter der Auswirkung einer Verzauberung) letzen 3 Preise
2.000 8.000 14.000
Min Max Datum
1.000 15.000 27.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Ebon
letzen 3 Preise
1.000 550 700
Min Max Datum
100 1.000 20.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Eifer
letzen 3 Preise
5.000 2.500 4.000
Min Max Datum
2.500 10.000 12.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Eis
letzen 3 Preise
1.700 1.000 500
Min Max Datum
100 1.700 21.10.
Einträge 23 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Gift
letzen 3 Preise
5.000 500 500
Min Max Datum
350 5.000 30.11.
Einträge 8 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Grausamkeit
letzen 3 Preise
1.200 1.000 500
Min Max Datum
500 1.500 23.07.
Einträge 14 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Hitze
letzen 3 Preise
700 100 500
Min Max Datum
100 1.200 19.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Schock
letzen 3 Preise
950 700 750
Min Max Datum
250 1.500 18.10.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Stachel
letzen 3 Preise
1.000 650 550
Min Max Datum
300 1.000 15.10.
Einträge 13 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Trenn 18%
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 18%) letzen 3 Preise
7.500 11.000 7.500
Min Max Datum
5.000 18.000 20.11.
Einträge 15 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Trenn 19%
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 19%) letzen 3 Preise
15.000 9.000 14.000
Min Max Datum
8.000 30.000 10.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Trenn 20%
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance 20%) letzen 3 Preise
28.000 36.000 32.000
Min Max Datum
22.500 60.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Vampir 2/1
letzen 3 Preise
350 2.000 2.000
Min Max Datum
350 2.000 26.05.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Vampir 3/1
letzen 3 Preise
5.000 7.700 7.650
Min Max Datum
2.000 20.000 19.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Verkrüppelung
letzen 3 Preise
500 500 1.000
Min Max Datum
500 1.000 27.11.
Einträge 14 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Zorn 10%
letzen 3 Preise
5.000 10.000 10.000
Min Max Datum
5.000 35.000 15.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Zorn 8%
letzen 3 Preise
3.000 2.300 4.000
Min Max Datum
1.500 4.000 31.10.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertheft - Zorn 9%
letzen 3 Preise
1.500 9.000 1.500
Min Max Datum
1.500 9.000 15.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Abwehr +7
letzen 3 Preise
1.500 3.500 2.000
Min Max Datum
1.500 3.500 16.08.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Schwertkunst 18%
letzen 3 Preise
3.500 - -
Min Max Datum
3.500 3.500 25.12.
Einträge 1 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Schwertkunst 19%
letzen 3 Preise
5.000 3.600 4.000
Min Max Datum
3.600 5.000 23.09.
Einträge 4 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Schwertkunst 20%
letzen 3 Preise
10.000 2.000 9.367
Min Max Datum
1.000 10.000 05.11.
Einträge 17 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Tapferkeit +28
letzen 3 Preise
5.000 9.000 2.500
Min Max Datum
2.500 20.000 10.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Tapferkeit +29
letzen 3 Preise
7.500 5.000 15.000
Min Max Datum
5.000 16.000 22.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Tapferkeit +30
letzen 3 Preise
40.000 22.000 25.000
Min Max Datum
17.000 80.000 22.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Verteidigung +5
letzen 3 Preise
4.000 2.500 6.000
Min Max Datum
1.000 10.000 22.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Verzauberung 18%
letzen 3 Preise
6.000 4.000 4.000
Min Max Datum
3.000 8.700 29.10.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Verzauberung 19%
letzen 3 Preise
5.000 10.300 4.000
Min Max Datum
4.000 16.300 24.11.
Einträge 18 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Verzauberung 20%
letzen 3 Preise
6.000 5.000 20.000
Min Max Datum
5.000 31.234 21.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwertknauf - Zuflucht +7
letzen 3 Preise
3.099 5.000 2.000
Min Max Datum
1.000 5.000 03.07.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Schwingensturm
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
2.500 2.000 5.500
Min Max Datum
2.000 30.000 01.11.
Einträge 15 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Seelenflüsterers Wächter
Energie + 12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Energie + 15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
15.000 7.000 5.000
Min Max Datum
5.000 15.000 09.11.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Seeschlags Einfluss
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
15.000 16.250 5.000
Min Max Datum
5.000 20.000 23.10.
Einträge 13 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Sentasis Jadehammer
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15%
Energie -5
Doppeltes Adrenalin bei Treffer (Zufall: 10%)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
3.000 3.000 5.000
Min Max Datum
3.000 57.000 01.10.
Einträge 19 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Shagus Hymne
Rüstung 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
29.000 17.000 20.000
Min Max Datum
15.000 29.000 03.12.
Einträge 8 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Shelbohs Blick
Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
4.500 5.000 3.000
Min Max Datum
1.800 5.000 11.12.
Einträge 8 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Shens Tadel
Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peingebete-Zaubern (Zufall: 20%)
letzen 3 Preise
3.000 4.500 10.000
Min Max Datum
3.000 50.000 07.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Shiro Tagachi
letzen 3 Preise
70.000 39.000 50.000
Min Max Datum
30.000 100.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Shiros Klingen
Hieb-Schaden 7-17 (Erfordert 15 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 3
Regeneration von Lebenspunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
8.000 8.000 10.000
Min Max Datum
2.000 29.675 19.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Shiros Schwert
Hieb-Schaden +15% (Erfordert 15 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen 3
Regeneration von Lebensregeneration -1
Leben +30 letzen 3 Preise
9.000 8.000 6.000
Min Max Datum
5.000 15.000 10.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Shreaders Krallen
Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30
Beidhändig letzen 3 Preise
1.000 1.000 2.000
Min Max Datum
200 2.500 21.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Siskas Stab
Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
7.000 12.000 40.000
Min Max Datum
7.000 80.000 19.12.
Einträge 22 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Sonnenstrebers Schild
Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik)
Körperlicher Schaden wird um 5 Punkte reduziert (Zufall 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
25.000 20.000 41.000
Min Max Datum
10.000 66.000 19.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ssareshs Kris-Dolche
Blitz-Schaden: 7-17 (Erfordet 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
Leben +30
Beidhändig letzen 3 Preise
7.000 1.000 1.000
Min Max Datum
1.000 15.000 01.10.
Einträge 21 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Sseers Wunsch
Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%)
Zwiesprache +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
10.000 5.000 50.000
Min Max Datum
5.000 50.000 23.10.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Sskais Schwert
Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50%)
Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall: 10%)
Leben +30
letzen 3 Preise
5.000 6.000 10.500
Min Max Datum
2.000 11.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ssuns Stab
Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Fertigkeitsaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
15.000 10.000 62.000
Min Max Datum
10.000 75.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ssyns Stab
Energie +10
Blitz-Schaden: 11-12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall:20%)
Leben +30
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
25.000 10.000 10.000
Min Max Datum
10.000 42.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stab der Vergessenen (Beherrschungsmagie)
Energie +15
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Blutmagie)
Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Erdmagie)
Energie +15
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
25.000 - -
Min Max Datum
25.000 25.000 03.12.
Einträge 1 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stab der Vergessenen (Feuermagie)
Energie +15
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
29.000 25.000 27.000
Min Max Datum
25.000 30.000 15.12.
Einträge 4 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stab der Vergessenen (Flüche)
Energie +15
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
19.000 20.000 -
Min Max Datum
19.000 20.000 10.12.
Einträge 2 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stab der Vergessenen (Gunst der Götter)
Energie +15
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
20.000 - -
Min Max Datum
20.000 20.000 02.12.
Einträge 1 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stab der Vergessenen (Heilgebete)
Energie +15
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
35.000 25.000 27.200
Min Max Datum
25.000 35.000 16.12.
Einträge 4 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stab der Vergessenen (Illusionsmagie)
Energie +15
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Inspirationsmagie)
Energie +15
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
20.000 - -
Min Max Datum
20.000 20.000 15.12.
Einträge 1 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stab der Vergessenen (Kanalisierungsmagie)
Energie +15
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Luftmagie)
Energie +15
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Macht des Herbeirufens)
Energie +15
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Peinigungsgebete)
Energie +15
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Schnellwirkung)
Energie +15
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Schutzgebete)
Energie +15
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Seelensammlung)
Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Todesmagie)
Energie +15
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
28.000 22.000 24.000
Min Max Datum
22.000 28.000 15.12.
Einträge 3 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stab der Vergessenen (Wassermagie)
Energie +15
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Wiederherstellungsmagie)
Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab der Vergessenen (Zwiesprache)
Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Stab des Herrn der Rituale
Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 20%)
Leben +30
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
18.500 30.000 20.000
Min Max Datum
18.000 35.000 30.10.
Einträge 13 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabhülle - Abwehr +7
letzen 3 Preise
1.000 1.500 1.100
Min Max Datum
1.000 2.000 15.12.
Einträge 8 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabhülle - Tapferkeit +28
letzen 3 Preise
500 1.500 800
Min Max Datum
500 9.300 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabhülle - Tapferkeit +29
letzen 3 Preise
1.500 2.800 3.500
Min Max Datum
1.000 7.500 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabhülle - Tapferkeit +30
letzen 3 Preise
5.500 6.000 6.500
Min Max Datum
4.000 15.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabhülle - Verteidigung +5
letzen 3 Preise
2.000 1.850 3.500
Min Max Datum
1.000 8.000 19.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabhülle - Verzauberung 18%
letzen 3 Preise
400 2.100 2.000
Min Max Datum
400 6.000 12.11.
Einträge 7 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabhülle - Verzauberung 19%
letzen 3 Preise
1.500 1.000 2.500
Min Max Datum
1.000 11.000 06.12.
Einträge 19 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabhülle - Verzauberung 20%
letzen 3 Preise
7.000 4.000 4.000
Min Max Datum
4.000 15.000 17.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabhülle - Zuflucht +7
letzen 3 Preise
3.500 3.400 4.000
Min Max Datum
2.000 4.000 26.06.
Einträge 4 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabkopf - Einblick +4
letzen 3 Preise
500 2.000 1.000
Min Max Datum
500 4.000 10.12.
Einträge 13 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabkopf - Einblick +5
letzen 3 Preise
5.000 3.000 1.000
Min Max Datum
1.000 7.500 10.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabkopf - Rüstigkeit +28
letzen 3 Preise
900 500 650
Min Max Datum
500 8.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabkopf - Rüstigkeit +29
letzen 3 Preise
1.000 800 1.000
Min Max Datum
800 20.000 30.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabkopf - Rüstigkeit +30
letzen 3 Preise
6.500 6.000 3.000
Min Max Datum
3.000 20.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stabkopf - Verteidigung +5
letzen 3 Preise
1.000 3.000 500
Min Max Datum
250 6.200 16.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stachel
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33%
Treffsicherheit +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Zweihändig letzen 3 Preise
1.500 10.000 4.500
Min Max Datum
1.500 10.000 17.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Starkwurzels Unterschlupf
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Erlittener Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird)
Leben +30 letzen 3 Preise
12.000 9.000 20.000
Min Max Datum
8.000 30.000 18.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Steinernter
Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
8.400 5.000 8.000
Min Max Datum
3.000 15.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Steinweber
Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Fertigkeitsaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Rüstung +5
Zweihändig letzen 3 Preise
11.000 20.000 18.000
Min Max Datum
8.000 35.000 05.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Beherrschungsmagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
30.000 10.000 10.000
Min Max Datum
10.000 30.000 19.07.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Blutmagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
19.000 15.000 25.000
Min Max Datum
15.000 25.000 13.07.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Erdmagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
10.000 16.000 8.000
Min Max Datum
3.000 32.000 12.08.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Feuermagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
8.000 8.000 3.211
Min Max Datum
3.000 27.500 27.11.
Einträge 13 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Flüche)
Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
13.000 15.000 20.000
Min Max Datum
13.000 30.000 13.12.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Gunst der Götter)
Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
13.000 8.000 23.000
Min Max Datum
5.000 30.000 30.09.
Einträge 5 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Heilgebete)
Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
25.000 10.000 16.500
Min Max Datum
10.000 30.000 01.11.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Illusionsmagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
10.000 10.000 2.000
Min Max Datum
2.000 22.000 01.08.
Einträge 9 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Inspirationsmagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
50.000 8.000 15.000
Min Max Datum
8.000 50.000 09.07.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Kanalisierungsmagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
10.000 20.000 23.000
Min Max Datum
5.000 23.000 03.08.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Luftmagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
10.000 8.000 7.000
Min Max Datum
5.495 12.000 08.11.
Einträge 8 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Macht des Herbeirufens)
Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
5.000 10.000 -
Min Max Datum
5.000 10.000 03.08.
Einträge 2 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Peinigungsgebete)
Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
15.000 15.000 12.000
Min Max Datum
12.000 15.000 12.07.
Einträge 4 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Schutzgebete)
Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
5.000 6.000 7.000
Min Max Datum
5.000 7.000 18.07.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Todesmagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
14.000 11.000 15.636
Min Max Datum
8.000 28.000 13.10.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Wassermagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
850 1.000 2.500
Min Max Datum
850 11.000 02.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Wiederherstellungsmagie)
Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
22.000 20.000 10.000
Min Max Datum
10.000 22.000 27.07.
Einträge 6 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Stroh-Bildnis (Zwiesprache)
Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
20.350 25.000 14.500
Min Max Datum
14.500 25.000 18.07.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Sturmrochen
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (Während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
4.000 18.000 8.000
Min Max Datum
4.000 19.000 12.12.
Einträge 16 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Sulis Sense
Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Sensenbeherrschung +1 (20% Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
Zweihändig letzen 3 Preise
15.000 10.000 6.500
Min Max Datum
3.000 21.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Sulmengs Stab
Energie +5
Chaos-Schaden: 7-11 (Erfordert 5 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
Rüstung +5 (gg. körperliche Angriffe)
Energie +3
Zweihändig letzen 3 Preise
400 3.200 1.250
Min Max Datum
400 12.500 24.10.
Einträge 9 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tahkayuns Zangen
Stich-Schaden 5-10 (Erfordert 5 Dolchbeherrschung)
Schaden +10% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung 10% (Zufall: 10%)
Dolchbeherrschung +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Beidhändig letzen 3 Preise
1.500 1.000 500
Min Max Datum
250 3.000 03.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tains Fäulnis
Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüchen 20% (Zufall 20%)
Energie +5 (während Lebem mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Talous' Stab
Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
15.000 25.000 10.000
Min Max Datum
10.000 30.000 29.10.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tanzits Hackebeil
Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Tiefe Wunde Dauer beim Gegner um 33%
Leben +30 letzen 3 Preise
8.000 10.000 13.000
Min Max Datum
5.000 20.000 11.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tanzits Verteidiger
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Verkürzt Blindheitsdauer bei euch um 33%
Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (während eine Haltung eingenommen wird) letzen 3 Preise
8.000 4.000 9.000
Min Max Datum
4.000 25.000 29.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tarloks Flasche
Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
5.000 6.000 6.000
Min Max Datum
300 6.000 03.11.
Einträge 19 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tarnens Schild
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Taktik +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30 letzen 3 Preise
15.000 3.000 5.000
Min Max Datum
2.000 21.312 03.10.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tarnoks Langbogen
Kälte-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstung +7 (gg. Elementarschaden)
Zweihändig letzen 3 Preise
1.500 15.000 3.000
Min Max Datum
1.500 30.000 24.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tarnoks Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Zweihändig letzen 3 Preise
40.000 7.000 5.000
Min Max Datum
5.000 45.000 07.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tempelwächter
letzen 3 Preise
10.000 25.000 9.000
Min Max Datum
9.000 30.000 22.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Terobs Zauberstab
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
8.000 4.000 6.000
Min Max Datum
4.000 15.000 14.12.
Einträge 9 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Thorngalls Schild
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
Verkürzt Schwäche Dauer um 33% letzen 3 Preise
2.000 2.000 500
Min Max Datum
500 8.000 02.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Thorngalls Steinzertrümmerer
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall: 10%)
Rüstung +7 (gg. körperliche Angriffe)
Zweihändig letzen 3 Preise
3.500 2.500 8.000
Min Max Datum
500 9.000 11.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tiefwurzels Leid
Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten) letzen 3 Preise
7.000 5.000 -
Min Max Datum
5.000 7.000 23.10.
Einträge 2 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tin Daos Stab
Energie +5
Blitz-Schaden: 8-13 (Erfordert 6 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung-Zaubern von Kanalisierungsmagie (Zufall: 10%)
Leben +15
Energie +3
Zweihändig letzen 3 Preise
500 1.000 1.000
Min Max Datum
500 5.800 17.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Todesreiter
letzen 3 Preise
10.000 20.000 19.000
Min Max Datum
10.000 35.000 17.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Toshaus Speer
Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherschung)
Schaden +15% (unter den Auswirkungen einer Verzauberung)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall:20%)
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
11.000 6.000 9.000
Min Max Datum
6.000 11.000 20.12.
Einträge 3 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Totem-Axt
Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Rüstungsdurchdringung 20% (Zufall: 20%)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Energie +5 letzen 3 Preise
4.500 6.000 6.000
Min Max Datum
1.000 7.500 11.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Trümmerstein
Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (Während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
15.000 - -
Min Max Datum
15.000 15.000 25.10.
Einträge 1 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Tureksins Speer
Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen 3
Regeneration von Lebenspunkten -1
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
12.000 7.000 10.000
Min Max Datum
7.000 12.000 20.12.
Einträge 3 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Uhiwis Kurzbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
7.000 - -
Min Max Datum
7.000 7.000 20.12.
Einträge 1 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Urgoz' Flachbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall20%)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
25.000 35.000 70.000
Min Max Datum
25.000 80.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Urgoz' Kurzbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
25.000 25.000 40.000
Min Max Datum
22.000 60.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Urgoz' Langbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
75.000 64.000 105.000
Min Max Datum
45.000 105.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Urkals Kamas
Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15 (bei Verzauberung)
Lebenpunkte entziehen: 3
Regenerations von Lebenspunkten -1
Dolchbeherrschung +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
Beidhändig letzen 3 Preise
14.500 17.000 20.000
Min Max Datum
4.000 28.000 03.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vahs Hornbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 5
Regeneration von Lebenspunkten -1
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
7.000 7.000 4.750
Min Max Datum
4.750 15.000 20.12.
Einträge 20 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vanahks Stab
Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
12.000 21.000 15.000
Min Max Datum
10.000 25.000 22.12.
Einträge 18 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Varesh Ossa
letzen 3 Preise
33.500 22.500 10.000
Min Max Datum
10.000 33.500 21.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vera
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung 20% (Zufall 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
24.000 15.000 56.000
Min Max Datum
15.000 56.000 08.12.
Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW
Anonymous - 26.12.2006, 15:36Un die letzten
Verfluchter Kaolin-Stab
Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
10.000 45.000 45.000
Min Max Datum
10.000 80.000 09.12.
Einträge 20 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessene Axt
Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15 (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Lebenspunkte + 30 letzen 3 Preise
35.000 35.000 22.500
Min Max Datum
14.500 35.000 16.12.
Einträge 7 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessener Flachbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
15.000 25.000 35.000
Min Max Datum
15.000 35.000 28.11.
Einträge 3 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessener Fächer
Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Leben +30
Rüstung +5
Energie -5 letzen 3 Preise
10.000 10.000 12.000
Min Max Datum
1.000 21.000 02.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessener Hammer
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
10.000 15.200 -
Min Max Datum
10.000 15.200 02.12.
Einträge 2 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessener Hornbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 5
Regeneration von Lebenspunkten -1
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Vergessener Kurzbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Blutungs-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
30.000 - -
Min Max Datum
30.000 30.000 23.11.
Einträge 1 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessener Langbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
25.000 20.000 35.000
Min Max Datum
20.000 35.000 18.12.
Einträge 9 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessener Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Erhöht Verkrüppelungs-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
Lebenspunkte +30
Zweihändig letzen 3 Preise
27.000 - -
Min Max Datum
27.000 27.000 03.12.
Einträge 1 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessener Schild
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt)
Rüstung +10 (gg. Blitz-Schadenspunkte)
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
20.000 25.000 -
Min Max Datum
20.000 25.000 10.12.
Einträge 2 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessener Schild (Stärke)
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Rüstung +10 (gg. Erd-Schadenspunkte)
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
26.000 21.500 -
Min Max Datum
21.500 26.000 26.11.
Einträge 2 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessener Schild (Taktik)
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Rüstung +10 (gg. Kälte-Schadenspunkte)
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
30.000 24.000 -
Min Max Datum
24.000 30.000 19.12.
Einträge 2 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vergessenes Schwert
Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
30.000 41.000 45.000
Min Max Datum
21.000 45.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Victos Bollwerk
Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Körperlicher Schaden wird um 2 Punkte reduziert (während eine Haltung eingenommen wird)
Leben +30 letzen 3 Preise
12.500 13.000 17.000
Min Max Datum
9.000 25.000 12.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Victos Kampfaxt
Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung 20% (Chance: 20%)
Leben +30 letzen 3 Preise
18.000 28.000 27.000
Min Max Datum
14.000 32.000 19.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Victos Klinge
Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 3
Regeneration von Lebenspunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
8.500 3.000 6.500
Min Max Datum
1.500 10.500 14.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Victos Schlägel
Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschnung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Chance: 10%)
Leben +30
zweihändig letzen 3 Preise
1.000 2.000 5.000
Min Max Datum
937 9.000 21.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Villnars Handschuh
Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
10.000 10.000 15.000
Min Max Datum
8.500 25.000 30.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Villnars Klaue
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Energie +5 (bei Verhexung)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
30.000 5.000 21.000
Min Max Datum
5.000 30.000 20.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Villnars Stab
Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 20%)
Reduziert Blutungs-Dauer bei Euch um 20%
Energie +5
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
30.000 17.000 13.000
Min Max Datum
4.500 30.000 05.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vokurs Stab
Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5
Rüstung +7 (gg. körperliche Angriffe)
Zweihändig letzen 3 Preise
10.000 10.000 11.000
Min Max Datum
2.000 11.000 20.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vokurs Stock
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
1.000 10.000 6.000
Min Max Datum
1.000 15.000 23.10.
Einträge 19 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Vokurs Tschakra
Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
6.000 8.000 4.000
Min Max Datum
500 11.000 17.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Wenslauss' Kelch
Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Reduziert Verkrüpplungs-Dauer bei Euch um 20%
Leben +45 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
4.500 3.000 3.000
Min Max Datum
1.000 9.000 02.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Wenslauss' Vertrauen
Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Leben +30
Energie +5
Zweihändig letzen 3 Preise
5.000 10.000 5.500
Min Max Datum
1.000 10.000 20.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Whalis Klinge
Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen 3
Regeneration von Lebenspunkten -1
Lebenspunkte +30 letzen 3 Preise
7.000 20.000 22.000
Min Max Datum
5.000 22.000 20.12.
Einträge 8 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Whyks Zauberstab
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
13.000 5.000 7.000
Min Max Datum
5.000 13.000 25.10.
Einträge 3 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Willensbrecher
Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5
Leben +30
Verkürzt Benommenheits-Dauer bei Euch um 20%
Zweihändig letzen 3 Preise
10.000 25.000 7.000
Min Max Datum
7.000 35.000 10.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Wings Axt
Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energieregeneration: -1
Leben +30 letzen 3 Preise
12.000 5.000 4.000
Min Max Datum
1.000 14.000 20.12.
Einträge 25 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Wintergrün-Zuckerstange
letzen 3 Preise
- - -
Min Max Datum
- - -
Einträge 0 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen«
Wroths heiliger Stecken
Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
3.500 8.000 6.000
Min Max Datum
2.000 10.000 25.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Wroths Symbol
Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Schutzgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) letzen 3 Preise
1.500 2.300 2.500
Min Max Datum
1.000 6.050 25.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Yammirons Fokus
Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Beherrschungsmagie +1 (Zufall 20%)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%) letzen 3 Preise
7.000 5.000 10.000
Min Max Datum
3.500 15.000 16.12.
Einträge 7 Aktualität - mittel
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Übelfausts Fokus
Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
Reduziert Krankheits-Dauer bei Euch um 20%
Leben +45 (unter den Auswirkungen einer Verzauberung) letzen 3 Preise
5.000 3.000 4.000
Min Max Datum
500 5.000 12.11.
Einträge 12 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Yingkos Klaue
Dunkel-Schaden: 7-11 (Erfordert 5 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche Zaubern (Zufall: 15%)
Energie +10
Regeneration von Energiepunkten -1 letzen 3 Preise
4.500 1.000 400
Min Max Datum
400 9.000 13.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Zarnas Zorn
Erd-Schaden: 11-22 (Erforder 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Leben mehr als 50% beträgt) letzen 3 Preise
4.000 10.000 5.000
Min Max Datum
2.000 21.500 14.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Zelnehlus Langbogen
Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15%
-10% Rüstung (beim Angriff)
Rüstungsdurchdringung 20% (Zufall: 20%)
Leben +30
Zweihändig letzen 3 Preise
7.500 20.000 10.500
Min Max Datum
5.000 20.000 22.12.
Einträge 25 Aktualität - gut
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Zeremonielle Dolche
Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Leben +30 letzen 3 Preise
17.000 23.000 20.000
Min Max Datum
9.000 30.000 12.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Zerschlissener Fächer
Energie +12 (Erfordert 9 Kanaliesierungsmagie)
Leben +30
Rüstung +5
Energie -5 letzen 3 Preise
7.500 5.000 -
Min Max Datum
5.000 7.500 25.10.
Einträge 2 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ziinfauns Glaube
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) letzen 3 Preise
7.000 8.000 15.000
Min Max Datum
7.000 20.000 18.10.
Einträge 10 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Ziinjuus Zuflucht
Energie +5
Licht-Schaden: 7-10 (Erfordert 5 Peinigungsgebete)
Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 10%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 10%)
Peinigungsgebete +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
Leben +10
Zweihändig letzen 3 Preise
1.000 1.000 1.000
Min Max Datum
300 5.900 29.11.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
Zitternde Klinge
Kälte-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
Leben +30 letzen 3 Preise
5.000 9.000 9.500
Min Max Datum
1.000 15.000 16.12.
Einträge 25 Aktualität - schlecht
Neuen Preis hinzufügen »Neuen Preis hinzufügen« Details / Preisentwicklung »Preisentwicklung«
:closed
Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW
Fenrar - 26.12.2006, 15:48
Bitte eindeutigen Themennamen verweden mit ^^ kann man nicht sehr viel anfangen bitte ändern.
Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW
Anonymous - 26.12.2006, 17:24
Ja das war nen Fehler den ich net bemerkt hab. Ist schon geändert. ^^
Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW
Neela - 26.12.2006, 21:23
Hmm :D ich fände da nen Link der auf die Interaktive Datenbank führt hilfreicher als seitenlangen Text. ;) Aber ich bin sowieos nicht so der Trader :)
Re: Hier Die preise der ganzen Items in GW
Anonymous - 27.12.2006, 23:26
Dafür gibts ja ne Suchfunktion ;)
Aber naja auch keine schlechte Idee. ^^
Naja so schlecht ists ja auch net denk ich mal.:D
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus dem Forum Gilden Forum RoE
FAT - gepostet von RoE | Matrimelee am Donnerstag 02.11.2006
Helden - gepostet von Sir Mordorat am Samstag 30.12.2006
SPENDENAUFRUF für die GH - gepostet von Neela am Samstag 21.07.2007
bin wieder da^^ - gepostet von Dark Terror Princes am Mittwoch 25.07.2007
Nightfall - gepostet von Telak der Gardist / Sven am Donnerstag 01.02.2007
pc - gepostet von Leo am Montag 14.05.2007
Ähnliche Beiträge wie "Hier Die preise der ganzen Items in GW"
Chest Items - tonnberry (Sonntag 03.06.2007)
Level 3 Items in Santo Domingo - GinoCa$ino (Donnerstag 05.10.2006)
Preise - purzel812 (Samstag 24.02.2007)
Neuverpflichtungen - Anonymous (Montag 11.08.2008)
Wie find ich die preise raus?? - Browny (Samstag 27.10.2007)
mc - bwl items - Anonymous (Freitag 15.07.2005)
WO SIND DIE GANZEN FOREN HIN??? - flow (Donnerstag 29.03.2007)
[Closed, HC] Suche Waldelfen Items - andy (Samstag 24.04.2004)
Pech auf der ganzen Linie - Wolfganga (Freitag 03.08.2007)
Mengen und Preise - guddili (Mittwoch 02.01.2008)