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Alle Beiträge und Antworten zu "An alle Gallier"
Re: An alle Gallier
DangerBadBoy - 16.12.2006, 17:12An alle Gallier
ich spiele hier auf 5 das erste mal gallier
ich wollte mal fragen wie weit ihr eure fallensteller habt
meiner ist auf 12
ich würd gern vergleichen
THX
Re: An alle Gallier
Anonymous - 16.12.2006, 19:04
12 und 9
Re: An alle Gallier
Anonymous - 16.12.2006, 19:11
ich hab lvl 14
aber eigendlich kann man gar net genug fallen haben
denk aber dran, dass fallen ohne deff nutzlos sind
Re: An alle Gallier
Telchar - 18.12.2006, 08:28
Da ich leider auch ab und zu besucht werde hab ich den Fallensteller mittlerweile auf 15.
Re: An alle Gallier
Anonymous - 18.12.2006, 13:36
baut lieber truppen statt fallen.....
in diesem spielabschnitt sind für fallensteller stufe 12, 13 oder höher zuviele rohstoffe zu investieren.... könnt ihr sinnvoller einsetzen.
Re: An alle Gallier
Anonymous - 18.12.2006, 14:31
genau! Die Phalanxe können schon einiges Deffen
Und gerade teuer sind die net :)
Hab zwar auch Fallensteller(stufe 11), Aber halt auch deff.
Insgesamt hab ich trotzdem viel mehr off als deff.... Ich farme lieber alle um mich herum=)
Re: An alle Gallier
Telchar - 18.12.2006, 14:51
Keine Angst :-) Truppen sind im Bau...
Nur wenn jemand wie Calamari mit 400 Äxten angreift, dann hilft es mir schon weiter, wenn davon erst einmal 150 in den Fallen hängen... Mit steigenden Truppenzahlen verlieren die Fallen irgendwann ihren Sinn das ist klar... Allerdings kann man auch super Truppen in den eigenen Fallen verstecken :D
Re: An alle Gallier
Anonymous - 18.12.2006, 15:37
ich sehe nicht das problem darin die soldaten zu kaufen sondern
sie zu unterhalten
deshalb finde ich fallensteller wichtiger, da kein getreide pro stunde für fallen annfällt und ich meine, dass es kein problem sein sollte soviel einheiten zu bauen, dass es deine stundenproduktion sprengt...
dann mal lieber einen ausbau weniger und dafür fallen ausbauen...
gez. az
Re: An alle Gallier
Anonymous - 18.12.2006, 22:13
Bis Stufe 10 ist der Fallensteller auch nicht sehr teuer, aber danach stehen die Kosten zunehmend nicht mehr im Verhältnis zu den Baukosten der Phalanxen.
Außerdem werden durch Phalanxen die Angreifer geschwächt, d.h. Sie haben Verluste und müssen auch Ress aufwenden um wieder aufrüsten zu können.
Wenn die Angreifer in deine Fallen gehen, hast Du auch mindestens 50% Verlust deiner Fallen (nur wenn du die Gefangenen freiwillig wieder freilässt) -> Bei Stufe 10 musst Du also auch jedesmal 50 neue Fallen bauen.
Ich kann Euch aus eigener Erfahrung sagen, dass es mich als Angreifer mehr stört, wenn ich meine Einheiten verliere, als dass meine Einheiten während dem Angriff in den Fallen parken und dann ausgeruht nach Hause zurückkehren.
Re: An alle Gallier
Telchar - 18.12.2006, 22:29
Momentan sind wir aber einfach noch in einer Größenordnugn (die meisten zumindest) wo 100 Einheiten noch über den Ausgang einen Kampfes entscheiden können. Wenn ich z.B. 200 Phalanxen habe und mein Gegner kommt mit 400 Äxten dann ist es für mich ein entscheidender Vorteil wenn 150 Äxte erst einmal in den Fallen landen und somit nicht am Kampf teilnehmen...
Re: An alle Gallier
Anonymous - 20.12.2006, 00:16
Bis Stufe 10 beim Fallensteller is alles OK, aber dann wirds unverhältnismäßig teuer.
---
Um bei deinem Beispiel zu bleiben, würden dann 250 Äxte gegen 200 Phalanxen kämpfen.
:arrow: Das bedeutet du verlierst alle Phalanxen und der Angreifer 98 von 250 Äxten.
Gehen wir mal davon aus, dass du nur 100 statt 150 Fallen hast.
Dann würden 300 Äxte gegen 200 Phalanxen kämpfen.
:arrow: Diesmal verlierst du logischer weise wieder alle Phalanxen und dein Gegner 89 Äxte, sprich NUR 9 Stück weniger.
ABER: Du hast für fast den gleichen Effekt zB. 10270 Holz weniger in Fallen gesteckt und hättest dafür 102 Phalanxen mehr bauen können. (wenn ich mich nicht verrechnet habe)
:arrow: Nach meiner Strategie würden also 300 Äxte gegen 300 Phalanxen kämpfen, was dem Angreifer einen Verlust von 164 Äxten einbringen würde und das sind Schmerzen, die keiner öfters haben will.
Re: An alle Gallier
Anonymous - 20.12.2006, 07:46
geanauso sehe ich das auch
doch wenn ich genug ress hab aber nicht mehr einheiten unterhalten kann werde ich trotzdem den fallensteller maxen
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