Neues Loot-System für World of Warcraft

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Neues Loot-System für World of Warcraft"

    Re: Neues Loot-System für World of Warcraft

    Anonymous - 26.07.2007, 14:52

    Neues Loot-System für World of Warcraft
    Blizzard hat die vielen Flamer nur endlich erhört und setzt in naher Zukunft ein neues Lootsystem in Gang:

    "Logical Loot
    # Blizzard is working on something called "Logical loot". Previously, the loot tables were somewhat random. They're not going back and fixing years of content, but now, players can expect creatures to drop things that one would expect. If that bad guy is holding a big, shiny axe, then odds are his loot is a big shiny axe."

    Wenn ichs richtig verstehe,suchste als Raidleiter also aus,was die Bosse droppen.

    Dieses System kommt mit Zul'Aman - allerdings _NICHT_ in 2.2 wie Blizzard schon ankündigte,denn Zul'Aman wird nicht in 2.2 implementiert sein,genauso wenig wie die Gildenbank,lediglich der Voice-Chat kommt mit 2.2.

    MfG.


    [ Quelle: http://www.mmo-champion.com/ ]



    Re: Neues Loot-System für World of Warcraft

    Fedegar - 26.07.2007, 18:54


    Also wenn es so wä#re wäre es nicht schlecht zwar werden einige Aufschreiben warum lässt der das denn droppen . aber hey wenn ein Raidleiter verstand hat könnte er dann auch sagen . "Ok diesmal ist der Loot für die wo immer zurückgestreckt haben und Leer raussind. :)



    Re: Neues Loot-System für World of Warcraft

    Arthox - 27.07.2007, 12:47


    Michse! Michse!!



    Re: Neues Loot-System für World of Warcraft

    Anonymous - 27.07.2007, 21:40


    "It seems that the preview from Warcry yesterday was a bit too optimistic. The "Logical loot" is nothing more than what we already have."


    Quote from: Drysc
    "There have always been boss and item design goals to have bosses that drop loot they themselves are wielding. You can see this in Scarlet Monastery, Shadow Labyrinth, and Molten Core, just to name a few.

    As no itemization for Zul’Aman has been shown to anyone yet, it would be difficult to discuss specific cases where this may occur within the dungeon. It's certainly not a new philosophical change though, it's been there since the game's release.

    We’re still working to provide everyone with an immersive and challenging experience in Zul’Aman, and we hope to be able to share more information in the coming months."



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