Farindel Finsterfang, Spielwerte

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    Re: Farindel Finsterfang, Spielwerte

    Xith - 18.12.2004, 20:27

    Farindel Finsterfang, Spielwerte
    Farindel Finsterfangs Hintergrund : http://www.verlieseunddrachen.de/Helden/Giltaniel/Farindel.html

    Rasse: Elf, männlich
    Alter: 151
    Größe: 1,78
    Gewicht: 58 kg
    STR 13
    DEX 22 (+4 enhancement)
    CON 14
    INT 30 (+1 inherent, +6 enhancement)
    WIS 20 (+4 enhancement)
    CHA 13
    Gesinnung: RG
    Gottheit: Corellon Larethian
    Erfahrung: 302 001+xp
    Stufe: 25+1
    Klasse: Monk 1\Wizard 9+1\Loremaster 10\Fatespinner 5

    Fertigkeiten (Ränge in Klammern): Appraise+16(1), Balance+10(0), Concentration+33(29), Craft (Alchemy)+27(15), Decipher Script+19(7), Gather Information+8[Recherche+17](5), Jump+10(5), Knowledge (Arcana)+44(29), Knowledge (Planes)+31(19), Knowledge (Religion)+21(9), Knowledge (History)+21(9), Knowledge (Arcitecture and Engineering)+21(9), Knowledge (Dungeoneering)+21(9), Knowledge (Geography)+21(9), Listen+10(1), Profession (Gambler)+10(5), Search+17(5), Sense Motive+6(1), Sleight of Hand+15(7), Spellcraft+43(29), Spot+13(4), Swim+4(1), Tumble+15(5), Use Magic Device+15(12)

    Talente: Unarmed Strike, Stunning Fist [DC28], Greater Fortitude, Summon Familiar, Scribe Scroll, Sudden Still Spell, (Alertness), Skill Focus (Knowledge Arcana), Craft Wand, Sudden Maximize Spell, Sudden Empower Spell, Quicken Spell, Improved Initiative, Practised Spellcaster, Chain Spell

    Epic Feats: Improved Spell Capacity, Multispell

    Trefferpunkte: 128
    (138+d10 /w false life, 190+d10 /w false life + bear's endurance, 210+d10 /w false life + bear's endurance+greater heroism)
    Rüstungsklasse: 32 (+6 DEX, +5 WIS, +5 armor, +4 deflect, +1 dodge); Flatfooted: 25; Touch: 27
    DR: 5/evil
    BAB/Ringen:+9/ +16
    epic attack bonus: +3
    Angriffe: +20/+15 (Quarterstaff+4, 1d6+5), +20/+15 (Longsword+4, defending, 1d8+5), +14/+14/+9 (Flurry of Blows, 1d6+1), +18/+13 (Dolch+2, 1d4+3), +23/+18 (Longbow +2, 1d8+2), +21 (Ray), +18/+18/+13 (Flurry /w Quarterstaff+4, 1d6+5)

    FORT +23 ( +8 class, +3 epic, +2 Ability, +2 Feat, +4 enhancement, +2 Heroism, +2 Secret)
    REF +25 ( +8 class, +3 epic, +6 Ability, +4 enhancement, +2 Heroism, +2 Secret)
    WILL +29 ( +12 class, +3 epic, +5 Ability, +4 enhancement, +2 Heroism, +2 Secret, +1 unnamed)

    Initiative: +10
    Domänen: keine
    Zauber/Tag: 4/8/7/6/6/6/6/5/5/5/2

    Sprachen: common, elven, draconic, thorass, celestial, dwarven, infernal, undercommon, terran, netheril, abyssal

    spell save DCs: 20 + Grad, Caster Level: 26

    bekannte Zauber: alle Zauber des 0. Grades

    1. Grad: alarm, mage armor, shield, magic missle, sleep, identify, ray of enfeeblement, comprehend languages, expeditious retreat, unseen servant, mount, enlarge person, magic aura, Farbkugel, featherfall, erease, endure elements, obscuring mist, disguise self

    2. Grad: invisibility, scorching ray, false life, see invisibilty, mirror image, arcane lock, resist energy, rope trick, glitterdust, blur, hypnotic pattern, Fox´s cunning, swift fly, touch of idiocy, knock, darkvision, bear's endurance, magic mouth, continual flame, shatter, gust of wind

    3. Grad: arcane sight, slow, fly, ray of exhaustion, Fireball, dispel magic, windwall, rage, displacement, heroism, phantom steed, haste, greater magic weapon, sepia snake sigil, protection from energy, detect scrying, tongues, gentle repose, water breathing

    4.Grad: dimension door, resilient sphere, secure shelter, icestorm, shout, rainbow pattern, stoneskin, viscid glob, assay resistence, enervation, dimensional anchor, fire trap, improved invisibility, fire shield, remove curse

    5.Grad: summon monster V, stone wall, hidden lodge, teleport, overland flight, stone sphere, permanency, reciprogal gyre, private sanctum, break enchantment

    6.Grad: mislead, desintegrate, chain lightning, analyse dweomer, globe of invulnerability, greater dispel, contingency, antimagic shell, stone to flesh, greater heroism, mass bears endurance, true seeing

    7.Grad: reverse gravity, waves of exhaustion, mage's sword, plane shift, greater scrying, spell turning, limited wish, power word: blind, ruby ray of reversal, greater teleport

    8.Grad: discern location, mindblank, maze, moment of prescience, horrid wilting, polar ray, dimensional lock, clone, irresistable dance, binding

    9.Grad: time stop, crushing hand, shapechange, dominate monster, meteor swarm, weird, foresight, hindsight, summon monster IX, wail of the banshee, power word: kill, refuge, etherealness, wish


    permanentisierte Sprüche: see invisibility, arcane sight; beide auf casterlevel 26 gewirkt

    Contingency: mislead auf fingerschnippen

    sonstige normalerweise aktive Sprüche: false life, overland flight, mindblank, moment of prescience, detect scrying

    Besondere Fähigkeiten:
    -Flurry of Blows
    -Secret of True Stamina
    -+1 Zauber im 1. Grad
    -Lore[+22]
    -Secrets of Inner Strength
    -Applicable Knowledge (Quicken Spell)
    -Greater Lore
    -Dodge Trick
    -Secret Knowledge of Avoidance
    -True Lore
    -Spin Fate/Spin Destiny: 5
    -Fickle Finger of Fate
    -Resist Fate
    -Deny Fate
    -Seal Fate
    -Evasion (vom Ring)

    -Sonnengefühl:+8 resistance bonus vs leveldrain, 1x am Tag wird Stufe 1 Leveldrain ignoriert
    -SR vs charm and domination effects 6 + char-lvl[SR32]
    -immune to feeblemind
    -+6 resistance bonus vs spells from chaotic source
    -+1 unnamed willsave, all wisdom skills -2
    -erhält Will-Save vs "Maze", mit 15 Punkte Malus
    -durch magische Schrift: +4 enhancement-Bonus auf WIS
    -geheime Fähigkeiten durch den Tyrranossplitter


    Raven Familiar:"Garakk": 64 TP, wie Familiar eines Wizard Lvl 10 (9+1)

    Ausrüstung: 20 Pfeile, Zauberbuch, Schreibzeug, Meditationsmatte, Proviant, Kreide, Materialkomponentengürtel, Öllampe+Öl, 10m Seidenseil, Lederriemen
    -Beutel mit Metallverwebungen (schützt Inhalt vor detect magic)
    -potion of levitate
    -potion of clairvoyance
    -potion of gaseous form
    -potion of bulls strenght
    -potion of fly
    -Pilzstück of expeditious retreat
    -2x potion of spider climb
    -potion of swim (10 minuten +10 auf den skill)
    -Scroll (polymorph, slow, mirror image)
    -Schriftrolle: 2 x Heilung
    -Schriftrolle: 6 x Handlungsfreiheit
    -Schriftrolle: Klingenbarriere, Personen festhalten, Zungen
    -Schriftrolle: greater restoration, heal (nur von Lathandergläubigen zu wirken)
    -Tontafel (30 fire resistance, 2h)
    -1x leichter Heiltrank
    -Glasphiole der Lebenskraft (wirkt nach Ruhephase wie Heilung 1x )
    -Schriftrolle: 4x Planeshift Baator
    -Quarterstaff+4
    -Azuths geheiligtes Zauberbuch (abgeschlossen, Buch mit Cl 26 Magic Mouth und maximised, empowered, fully spinned Fire Trap gesichert und Arcane Mark markiert, verwahrt in Mithril SaveBox mit Magic Mouth, Arcane Lock, fully spinned Sepia Snake Sigil und Magic Aura darauf
    -verbesserte weiße Robe der Erzmagier (+4 resistance, +5 armor, +2 spell penetration, SR:18, continous Heroism on wearer (+2 to hit, skills, saves), half strength heroism in 30 foot radius (+1 to hit, skills, saves)
    -cloak of damage reduction 5/evil (silbergrau)
    -Perle der arkanen Kraft 7ter Grad
    -Schutzring+4 of Evasion[R]
    -Ring von Narech (WIZ-Lvl+1)[L]
    -Ring der Handlungsfreiheit
    -Amulett of Intellect+6 (silberner Rabe an Kette)
    -alte Karte der Stadt Nimral
    -drei schwere elfische Zauberfolianten (alle Zauber des 0.-2-Grades)
    -silbernes Amulett der Stadtwache von Tantras
    -wand of identification (2 charges)
    -wand of detect magic (31 charges)
    -wand of light (47 charges)
    -wand of reciprogal gyre (6 charges)
    -wand of fireball CL8 (28 charges)
    -wand of quickened enervation (12 charges)
    -wand of cure moderate wounds (37 charges)
    -wand of cure light wounds (50 charges)
    -Boots of Dexterity+4
    -clear spindle ion stone (provides food and water), nur bei Bedarf aktiv
    -Bag of Holding Typ I = 350 Pfund, wiegt 15 Pfund, im Rucksackinnenraum eingenäht
    -spell thesis of ruby ray of reversal, spell thesis of hindsight
    -1x Steinhautkomponente
    -Dolch+2
    -Zauberspeicherring ([13Lvls, fest]: 1xcure moderate, 1xcure serious, 1xcure disease, 1xremove curse)
    -Glove of storing, darin: defending longsword +4
    -Hornlangbogen+2
    -Lilienstab (Staff of Healing) noch 6 ladungen
    * Lesser restoration (1 charge)
    * Cure serious wounds (1 charge)
    * Remove blindness/deafness (2 charges)
    * Remove disease (3 charges)
    -Buch der geweihten und arkanen Zauberei: dispel evil, goodberry, globe of invulnerability, protection from spells, stoneskin, timestop
    -Buch der toten Namen: momentan ( 1/day gate as a spell-like ability)
    -Reisezauberbuch des feindlichen roten Magiers aus der Stadt Moil



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