Tut --> Starteigenschaften

Deutscher Millennium Server 2005
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    Re: Tut --> Starteigenschaften

    **DEViL** - 30.01.2005, 17:00

    Tut --> Starteigenschaften
    hallo erstma,

    ich schreib hier jetzt mal ein tutorial wie man die starteigenschaften eines "eigenen" Servers macht, also:

    öffnet unter dem Freelancer Verzeichnis den ordner "EXE" und holt euch die datei: "mpnewcharacter.fl", nun öffnet sie mit einem texteditor (z.b.: notepad) . jetzt seht ihr das hier:

    [Player]
    name = %%NAME%%
    ;initial_rep = %%FACTION%%
    rank = 0

    money = 20000 ; hier das Startgeld
    ;voice = %%VOICE%%
    ;All must be Trent!
    voice = trent_voice

    costume = %%BASE_COSTUME%%
    com_costume = %%COMM_COSTUME%%

    system = %%HOME_SYSTEM%% ; das system in dem du starten willst: z.b: li01 (für liberty)
    base = %%HOME_BASE%% ; hier der planet oder die station, z.b: li01_01_base (für manhatten)

    house = 0.91, li_n_grp ; das hier sind die beziehungen zu den fraktionen, "-" steht für feindlich, gar nichts, steht für positiv, wobei "0" dann für neutral steht.
    house = 0.91, li_lsf_grp
    house = 0.65, li_p_grp
    house = 0, br_n_grp
    house = 0, br_p_grp
    house = 0, ku_n_grp
    house = 0, ku_p_grp
    house = 0, rh_n_grp
    house = 0, rh_p_grp
    house = 0, co_alg_grp
    house = 0, co_be_grp
    house = 0, br_m_grp
    house = 0, co_nws_grp
    house = 0, co_hsp_grp
    house = 0.65, co_ic_grp
    house = -0.3, co_khc_grp
    house = -0.3, co_kt_grp
    house = 0, rh_m_grp
    house = 0.65, co_me_grp
    house = 0.65, co_ni_grp
    house = 0, co_os_grp
    house = -0.3, co_rs_grp
    house = -0.3, co_shi_grp
    house = 0.65, co_ss_grp
    house = 0, co_ti_grp
    house = 0.65, co_vr_grp
    house = -0.3, fc_bd_grp
    house = -0.3, fc_b_grp
    house = -0.65, fc_c_grp
    house = -0.3, fc_fa_grp
    house = -0.3, fc_g_grp
    house = -0.3, fc_gc_grp
    house = -0.3, fc_h_grp
    house = -0.3, fc_j_grp
    house = -0.65, fc_lh_grp
    house = -0.65, fc_lr_grp
    house = -0.3, fc_lwb_grp
    house = -0.65, fc_m_grp
    house = -0.65, fc_ou_grp
    house = -0.65, fc_rh_grp
    house = 0, fc_or_grp
    house = -0.65, fc_u_grp
    house = -0.65, fc_x_grp
    house = 0, gd_gm_grp
    house = 0, fc_uk_grp
    house = -0.65, fc_n_grp
    house = -0.65, fc_ln_grp
    house = -0.65, fc_kn_grp
    house = -0.65, fc_rn_grp
    house = 0, fc_ouk_grp
    house = 0, fc_q_grp
    house = 0, fc_f_grp
    house = 0, gd_im_grp
    house = 0, gd_z_grp
    house = -0.3, gd_bh_grp

    ;Li02
    visit = 2745692751,1
    ;Li03
    visit = 2208818767,1
    ;Li04
    visit = 2745633359,1
    ;Br01
    visit = 2945966082,1
    ;Br02
    visit = 2409077762,1
    ;Br03
    visit = 2945943554,1
    ;Br04
    visit = 2409063426,1
    ;Br05
    visit = 2945937410,1
    ;Br06
    visit = 2409040898,1
    ;Rh01
    visit = 2281145474,1
    ;Rh02
    visit = 2818046082,1
    ;Rh03
    visit = 2281172098,1
    ;Rh04
    visit = 2817982594,1
    ;Rh05
    visit = 2281116802,1
    ;Ku01
    visit = 3013596745,1
    ;Ku02
    visit = 2476714569,1
    ;Ku03
    Visit = 3013590601,1
    ;Ku04
    visit = 2476692041,1
    ;Ku05
    visit = 3013559881,1
    ;Iw01
    visit = 3146760779,1
    ;Iw02
    visit = 2609888843,1
    ;Iw03
    visit = 3146754635,1
    ;Iw04
    visit = 2609858123,1
    ;Iw05
    visit = 3146732107,1
    ;Iw06
    visit = 2609851979,1

    %%PACKAGE%%

    bei weiteren fragen, fragt ;)

    by **DEViL**



    Re: Tut --> Starteigenschaften

    Freelancer_5 - 04.02.2005, 11:57


    Der Server Mod verträgt den SERVER OPERATOR net und deswegen wollte ich wissen wie man den Startflieger ändern kann?



    Re: Tut --> Starteigenschaften

    **DEViL** - 04.02.2005, 13:18


    Oh, hast recht, hab ich ganz vergessen:

    Dies könnt ihr in der NewCharakter.ini machen, diese befindet sich in .. /DATA/CHARAKTERS

    [Pilot]
    nickname = trent
    body = trent
    comm = trent
    voice = trent_voice
    body.anim = Sc_MLBODY_STND_000LV_A_31
    thumb = interface\intro\objects\MULTI_blackdragonmale.3db
    comm.anim = Sc_comm_body_unfold_female, Sc_headCOM

    [Package]
    nickname = ge_fighter ; das ist das startschiff, das hier ist jetzt der starflier, verzeichnet sind die einzelnen schiffe in der shiparch.ini
    strid_name = 11051 ;einfach so lassen ;)
    strid_desc = 11551;einfach so lassen ;)
    ship = ge_fighter ; das gleiche wie oben
    loadout = MP_ge_fighter ; hier, hinter das "MP_ WIEDER den gleichen nicknamen wie den oben benutzten
    money = 2000 ;hier steht nochmal das startgeld, würde ich aber in der mpnewcharakter.fl einstellen ;)

    [Faction]
    nickname = new_player
    rep_group = co_ic_grp ;von welcher fraktion der spieler ist ;)
    base = Li01_01_Base
    Package = ge_fighter ;siehe oben :D
    Pilot = trent

    das steht in dieser *.ini ;)

    hoffe es ist ausführlich genug ;)

    mfg DEViL



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