Regeln für Def.-Aktionen:

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    Re: Regeln für Def.-Aktionen:

    AntonLauner - 25.07.2007, 22:03

    Regeln für Def.-Aktionen:
    1. Es gibt einen Plan, wer wann wohin wieviele Truppen schickt.
    2. Dieser Plan ist genau einzuhalten, Abweichungen von ca. 10 Min. können bei langfristigen Defs toleriert werden. Abweichungen in der Truppenstärke werden nicht toleriert.
    3. Es gibt zu jeder Def. einen Thread im Forum, der besagt wieviel Getreide gebraucht wird. Ohne Aufforderung kein Getreide schicken.
    4. Wenn es jemand nicht schafft, seine Truppen rechtzeitig zu schicken, schnellstmöglich eine IGM an den Planer und im Forums-Thread Bescheid geben.
    5. Wer künftig ungefragt mehr Truppen schickt, oder ohne vorherige Rückfrage Truppen deutlich später schickt, wird verwarnt. Drei Verwarnungen führen zum Ausschluss aus der Ally.
    6. Helden: Gern gesehen, aber nur, wenn sie pünktlich sind. (10 Min. Abweichg.)

    Erklärungen

    Truppenstärke: In der Regel hat der zu Deffende ein erhebliches Getreideminus, das ausgerechnet werden kann, aber eben nur, wenn genau klar ist, wie viele Truppen kommen.
    Pünktlichkeit: Eine Deff. macht nur Sinn, wenn alle Truppen da sind, da sie dann die volle Schlagkraft entwickelt. Manchmal wird sie auch nur für einen Kampf eingesetzt und dann abgebrochen, um den Gegner bei der zweiten Welle ins Leere laufen zu lassen. Später eintrudelnde Truppenteile wären da verschenkt.



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