Taktik: Längere Pausen

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    Re: Taktik: Längere Pausen

    BenG - 14.12.2004, 21:09

    Taktik: Längere Pausen
    Die beste Voraussetzung , um eine längere Pause zu überbrücken ist , dass man seine Healt voll hat (am besten mit Healt-items) und dann nur noch Energie auftanken muss.
    Dabei stellt man Flucht hoch ein(also 250 , 350....)So verliert man keine Healt, wenn man abgerockt wird.Ausserdem stellt man auf brutal um , so dass der angreifer noch
    ne Kopfnuss abbekommt , und man selbst noch nen ehre-zugewinn.
    Zwar wird man so selten das Geb behalten (ausser die waffen , verteidigungs-skill, oder kampftechnik sind dem Angreifer weit überlegen)
    Die Gebs , die man so verliehrt , hätte man mit anderen Einstellungen auch verlohren , da es selten nur Einzelpersohnen sind , die einen abrocken.
    Wenn ihr in diesem Zustand an den Rechner kommt wisst ihr ja das ihr sofot angreifen könntet. Aktualisiert nun nicht sofort die skillseite sondern sucht euch entsprechend
    viele Ziele, prüft ob dort Streifen sind. Erst wenn ihr alle Vorbereitungen getroffen habt für eure Angriffe aktualisiert ihr, denn sonst würden in der Vorbereitungszeit
    erfolgte Angriffe auf euch wertvolle ene kosten.
    ABER , um nichts zu vergeuden , immer erst mal das Kampfgeschehen im irc ansehen , und auf wen gehen , der evtl schon platt ist , nicht dass man wertvolle energie bei
    einem brutal-angriff vergeudet , obwohl der angegriffene schon platt war, denn so hätte man anstatt des einen gebs , dass man nun mit brutal geholt hat , eigendlich 5 gebs ziehen können.

    (danke an Jedi|Ingo)



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