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Re: Kag und R22 vs AI
Massakerperser - 11.04.2005, 00:05Kag und R22 vs AI
Da die Mig Leute zu Ai gewechselt sind, und der Krieg im 12ten Weitergeht, steckt AI mit denen auch im Krieg.
somit sollten sie noch bisse länger mit uns zu tun haben als gedacht.
Wenn möglich aufbauen und wieder hochkoloen.
Der Schatten kommt wieder ;)
Re: Kag und R22 vs AI
_Erevan_ - 11.04.2005, 11:40
wie lange haben wir schon auf so eine nachricht gewartet...? :D
Re: Kag und R22 vs AI
Brotherson - 11.04.2005, 13:46
Also Jungs, ich sag mal, dass das Ding hier noch lange nicht gelaufen ist!^^
Re: Kag und R22 vs AI
Massakerperser - 12.04.2005, 00:41
Net vergesse:
Wir sind immer noch in Unterzahl, aber wenn wir Gescheit und Stück für Stück vorgehen, sollte noch einiges drinne sein.
Und wenn es nur weiteren Ärger für AI ist, damit die KAG nicht alles entgegen setzten können.
ich baue jetzt auf jeden Fall 2 Kolos und dann wieder Richtugn 13te.
Re: Kag und R22 vs AI
-jaywee - 12.04.2005, 14:39
alles klar ich hab auch noch nicht aufgegeben und bau mich wieder auf ole ole
Re: Kag und R22 vs AI
-jaywee - 13.04.2005, 14:33
soviel zum thema aufbauen :-)
Einheiten des Angreifers *02|57|14 Jever (2:57:14)
Gesamt Verluste
Kriegsschiff 535 28
Steinewerfer 390 20
Speerträger 1650 86
Bogenschütze 480 25
Katapult 114 6
Einheiten des Verteidigers -1- # Jetzt gehts ab (13:76:4)
Gesamt Verluste
Steinewerfer 1082 1082
Speerträger 33 33
Geplünderte Rohstoffe
Gold 0
Stein 0
Holz 0
Zerstörung
Haupthaus Stufe 7 (Zerstörung: 10)
Goldmine Stufe 1 (Zerstörung: 19)
Sägewerk Stufe 17 (Zerstörung: 3)
Kaserne Stufe 17 (Zerstörung: 3)
Hafen Stufe 17 (Zerstörung: 3)
Wachturm Stufe 17 (Zerstörung: 3)
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