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Die Gilde "Drachenburg" heißt euch willkommen!
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    Re: Darstellung

    Karzan Drachengnom - 12.04.2005, 11:07

    Darstellung


    Ihr steht vor einer großen Burg, die fast einer Festung gleicht. Auf den Türmen und Minaretten sitzen majestätische Drachen aus Stein gemeißelt. Dies ist also die Drachenburg, denkt Ihr bei Euch, obschon Ihr schon viel von ihr gehört habt. Eure Schritte führen Euch zu den schweren Toren, die geschmückt sind mit allerlei Schnitzereien, natürlich auch Drachen. Als Ihr das Holz des Tores berühren wollt, öffnet es sich wie von Geisterhand. Und dahinter kommt eine große Halle zum Vorschein, in der eine Menschenfrau in der Rüstung eines Kriegers steht. „Ich grüße Euch“, mit einem freundlichen Lächeln tritt sie Euch entgegen. „Euer Kommen ist uns nicht verborgen geblieben. Aber wo bleibt meine gute Kinderstube?“ Sie verneigt sich kurz. „Mein Name ist Mistery. Ich bin die Herrin dieser Burg. Doch lasst Euch davon nicht täuschen, es ist nur ein Titel, eine rein zeremonielle Stellung. Ich leite und beaufsichtige alle Abläufe in diesen Hallen.“

    In einer angenehmen Vertrautheit legt sie Euch die Hand um die Schultern und führt Euch herum. „Schaut Euch um. Ist dies nicht ein schönes Plätzchen?“ Ihr seht allerhand Räume in denen einige verschiedene Arbeiten ausgeführt werden. Die Elfen, Halbelfen, Menschen, Gnome und Zwerge, die diese Arbeiten ausführen, winken Euch freundlich zu, ohne von Ihrer Arbeit zu lassen. „Das waren die Räume unserer Produktion. Und wenn Ihr hoch gehen würdet, könntet Ihr noch mehr davon sehen, doch diese stehen leider leer.“ Mistery seufzt. „Ihr glaubt ja nicht, wie schwer es dieser Tage ist, genügend Handwerker zu finden.“ Bei diesen Worten drückt sie eine gewaltige Tür auf, durch die sogleich das grelle Sonnenlicht in Euer Gesicht fällt. Als Ihr Euch an die Helligkeit gewöhnt habt, erkennt Ihr, dass Ihr in dem geräumigen Innenhof der Drachenburg steht. An den Seiten sind einige Übungspuppen angebracht und in der Mitte ein großer Kreis auf den Boden gezeichnet. In dem Kreis seht Ihr zwei Krieger, die anscheinend zusammen trainieren. Asonsten ist der Platz leer.

    Ohne dass Ihr danach fragen brauchtet berichtet Euch die Leiterin: „Ja, Ihr seht das richtig. Hier ist noch viel Platz zum üben. Krieger, die eine Heimat suchen, finden sie jederzeit bei uns.“ Damit setzt die Menschenfrau sich wieder in Bewegung. Ihr geht noch durch zwei Gänge und steht dann vor einem der Türme, der sich in einem verwahrlosten Zustand befindet. Gerade als Ihr den Turm betreten wolltet, greift euch Mistery an den Arm. "Bleibt stehen, dieser Ort ist gefährlich, einst hauste ein König mit seiner Tochter in dieser Burg, doch ein Drache entriss dem König seine Tochter, aber eure Zeit würde nicht ausreichen, wenn ich Euch diese Geschichte erzählen würde. Der Geist des Königs treibt hier sein unwesen, er ist eine wahrlich geknechtete Seele..." Ihr verlasst diesen Teil der Burg und begebt Euch wieder in der Halle, in der Ihr losgegangen seid. „Tja“, sagt mistery zu Euch, „Dies ist sie, die Drachenburg. Wie Ihr seht sind wir hier erst vor recht kurzer Zeit eingezogen, deshalb haben wir noch eine Menge Raum für neue Mitglieder. Ob Handwerker oder Krieger, jeder ist willkommen.“

    Sie bleibt stehen, als Ihr Euch dem Tor zuwendet. „Wenn Ihr also eine Heimat sucht, so klopft gern wieder an unsere Türe und sie wird Euch aufgetan. Ihr kennt ja den Weg.“ Mistery hebt die Hand zum Abschied. „Auf Bald.“ Kurz darauf schließen sich die Tore der Burg hinter Euch, und Ihr tretet den Weg zurück zur Stadt an.



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