Mir is langweilig (wieder keine Überschrift find)

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    Re: Mir is langweilig (wieder keine Überschrift find)

    Sh4p3 - 15.03.2005, 00:33

    Mir is langweilig (wieder keine Überschrift find)
    So mir is langweilig wir haben 22:40 und ich lese seid bestimmt 2 Stunden in diesem Buch um möglichst gut gegen die Nächsten Monster aus zu sehen.

    Dabei hab ich mich auch etwas über eure Klassen Informiert.

    Zu Stoffel gibts nicht viel zu sagen das is wirklich reines hau druff Männchen und er weiss selber was sein Ork so kann
    _____________________________________________________________

    Alex:

    Fangen wir also bei Ismal unserm Magier an. Ich glaube nicht, Alex, das du wirklich weisst was du jetzt schon alles kannst.
    Bei dir is mir bisher nur etwas sehr wichtiges aufgefallen, was ich dir schon letzten Freitag gesagt, mehr angedeutet hatte.
    Der Gegenzauber, funktioniert sehr einfach.
    Du musst dir ein Ziel aussuchen, natürlich solltes es jemand sein der Zaubern kann, wobei es egal ist ob Kleriker Druide Magier Hexenmeister..... Dann musst du sagen das du einen Gegenzauber auf diesen Gegner vorbereitest. Ab dann kannst du dich nur noch Bewegen und nicht mehr Zaubern oder Angreifen. Vorbereiten Zählt als eine Standartaktion.
    Wenn dein Ziel dann Zaubert machst du einen Wurf auf Zauberkunde. Der SG (Schwierigkeitsgrad) beträgt dabei 15 + Grad des Zaubers. Bei einem Grad 3 Zauber also 18. Wenn dir der Wurf gelingt, weisst du was dein Gegner Zaubert und kannst einen Gegenzauber sprechen.

    Zauber wie Feuerball kann man nur mit einem Feuerball aufheben.
    Zauber wie Verlangsamen, kann man mit Verlangsam oder Hast aufheben, das gleiche bei Wunden verursachen und Wunden heilen.
    Das heisst um Gegenzauber zu sprechen musst du wissen was dein Gegner zaubert, und du musst den entsprechenden "Aufhebezauber" können und vorbereitet haben.
    Sobald du weisst was für einen Zauber dein Gegner spricht und du den Passenden Gegenzauber hast, heben sich beide Zauber auf und es passiert nichts.
    -> Da das sehr schwer und etwas mit Glück zu tun hat gibt es noch eine einfachere Methode die du für den Notfall einsetzten kannst. Ab dem 3. Grad hast du den Zauber "Magie bannen" damit kannst du alle Zauber bannen die nicht ausdrücklich unbannbar sind. (Unbannbare Zauber können aber trotzdem aufgehoben werden). Für Zauber bannen musst du dich zwar vorbereiten aber keinen Wurf auf Zauberkunde machen (ist warscheinlich empfehlenswert da du ja vielleicht den passenden Zauber zur hand hast)
    Bei Bannwurf entspricht 1W20 +1 pro Zauberstufe gegen einen SG von 11 +1pro Zauberstufe des Anwenders. Da es hier um Zauberstufen des Magiers geht und nicht um den Grad des Zaubers, kann man dabei auch leicht ins Fettnäpfchen tretten.

    So weit zu Alex
    _____________________________________________________________

    Mike:

    Nunja zum Mike kann ich nicht viel sagen, da er das mit dem Erzfeind selber rausgefunden hat ^^. Aber du solltest dir gut durchlesen was ich zum Schurken zu schreiben habe, vorallem das Lucian gut im Verstecken ist.

    _____________________________________________________________

    Dede:

    Ich weiss nicht ob du es wusstes aber ich finde du setzt viel zu wenig Hinterhältigen Angriff ein und du wirst viel zu oft getroffen.
    Als erstes solltes du wissen das du dich immer Verstecken kannst, in D&D ist alles möglich, nur es fragt sich ob du dich auf einer Steppe einen Wurf auf Verstecken schaffst der -40 ist^^.
    Also back zu Verstecken. Grundsätzlich:
    Verstecken kannst du dich immer. Du kannst dich sogar beim Gehen verstecken beim Eilen oder beim Rennen.
    Verstecken ist ein konurrirender Wurf, d.h. du musst keinen SG überwinden, sonder du stellst einen SG.

    1W20 + Fertigkeitsbonus + Größenbonus - Bewegungsmalus + Situationsbonus (malus)

    Fertigkeitsbonus ist klar.

    Größenbonus, mittelgrosse Kreaturen haben +0, alles war größer ist bekommt einen malus, die habens auch schwerer sich zu verstecken. Alle Kreaturen die kleiner als mittelgroß sind bekommen einen Bonus so wie du. Dieser Bonus ist bei dir +4

    Bewegungsmalus
    Wenn du dich beim Verstecken Bewegen willst ohne einen Malus auf deinen Wurf zu bekommen musst du dich mit deiner halben Bewegungsrate fortbewegen.
    Wenn du normal gehst bekommst du einen Malus von -5 (noch annhembar)
    Wenn du rennst von -20 (dann musst du hoffen das dein Gegner seinen Wurf versemmelt)

    Wir gehen jetzt davon aus du hat +8 auf verstecken und eine 15 gewürfelt, du bewegest dich mit normaler Bewegungsrate also -5 auf Verstecken.
    D.h. 15+8-5+4 (4 weil du so klein bist) und wir hätten 22.
    Das bedeutet das nun jeder der dich sehen könnte einen Wurf auf Entdecken machen muss für den der SG 22 beträgt.

    Wenn du Versteckt bist und einen Gegner angreift erwischst du ihn automatisch auf den falschen Fuss, was heisst er verliert seinen GE-Bonus auf die RK, zusätzlich kannst du einen hinterhältigen Angriff ausführen.

    Zusätzlich kannst du dich im Kampf verstecken, WENN, dich gerade niemand beachtet, oder du dich aus dem Sichtfällt deiner Gegner bewegst.
    Das Spiel mit dem Hinterhältigen Angriff beginnt vor vorne.

    So jetzt bin ich müde und geh pennen



    Re: Mir is langweilig (wieder keine Überschrift find)

    XaRdAx - 15.03.2005, 00:51


    Jubatz da muss ich dir recht geben,
    ihr solltet mehr eure Fähigkeiten einsetzen.

    Wobei du nicht danach gehen kannst was in deinem Buch steht (vom Ansatz vieleicht schon),
    da in der Version 3.5 so einiges Verändert wurde.

    Also nicht zu sehr drauf verlassen.



    Re: Mir is langweilig (wieder keine Überschrift find)

    Zack - 15.03.2005, 12:19


    das problem ist... wann soll ich hinterhältiger angriff nutzen? *g*
    bei goblins? bis ich bei denen bin hat der ork die schon alle an der axt kleben *g*
    dazu.. kommt das wir auch oft auf monster treffen die gegen hinterhältigen treffer immun sind. wie z.b. dieses schatten wesen oder die baumwesen, da klappt kein Hinterhältiger angriff soweit mein char es mitbekommen hat *g* sonst versuch ich doch immer hinter den gegner so zu kommen das ich einen vollrichten kann ;)
    und das mit dem verstecken wusst ich noch nicht.



    Re: Mir is langweilig (wieder keine Überschrift find)

    Sh4p3 - 15.03.2005, 12:53


    Aber du kannst ja wohl den bonus gebrauchen den du bekommst wenn du deine Gegner auf dem Falschen Fuss erwischst, zudem kannst du mit diesem Wissen auch ruhigen gewissens ma vorgehen ohne das du Angst haben musst das dich ver Platt haut. Er wird dich wohl kaum sehen und wenn es nur einer is, nen Gobo oder so, dann machst du Hinterhältigen Angriff 1w4 +2W6 und weg ist er damit machst du mehr schaden als der Ork.
    Zudem macht der Ork nicht 5 Gegner in einer Runde platt, wir anderen killn nicht ansatzweise so viel wie der Ork.

    €dit:

    DJ in meinem Buch ist auch nicht so viel anders als bei dir. Bei dir stehen meistens nur erweiterungen drin, wie das man einen kritischen Treffen mit einem Zweiten Wurf bestätigen musst. Das mit dem Verstecken ist 100%tig gleich



    Re: Mir is langweilig (wieder keine Überschrift find)

    XaRdAx - 15.03.2005, 22:40


    Brock ich hatte damals längere Zeit die Version 3.0 von dir ausgeliehen,
    also kenn ich mich recht gut damit noch aus.

    Und zu 3.5 hat sich schon so einiges geändert und zwar in allen Bereichen.
    Ich denke mal ansonsten hätte die Version 3.5 auch wenig Sinn.



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