[SQ1] (Troius)' Ausrüstung

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    Re: [SQ1] (Troius)' Ausrüstung

    Klassiker - 12.02.2005, 16:26

    [SQ1] (Troius)' Ausrüstung
    OK, ich führe das dann mal aus:

    1.Kurzzusammenfassung
    Auslöser:
    Troius stellt dem PC die Frage, ob er ihm helfen könnte, die Ausrüstung, die ihm in der letzten Nacht gestohlen wurde wiederzubeschaffen.

    Lehnt der PC ab kann Troius eine Woche später in der taverne "zum Südwall" in Balmora gefunden werden.

    Nimmt der PC an suchen die beiden dann dann die nahgelegene Banditenhöhle namens Holenward auf. Drinnen kämpfen sie sich durch die Reihen und beim Gruppenleiter angekommen töten sie diesen.
    Im Sterben liegend sagt dieser, dass sie noch die Rache der Räuber zu spüren bekommen werden.
    [Verweis auf [Abelle Beluelle], später hilfreich für Troius, da er den Verdacht auf die Räuber lenken will]

    Ist der Banditenboss besiegt, spricht Troius den PC an und sagt ihm, dass er nun seine Rüstung wiederhabe, und mit ihm nach GC kommen könne.

    2. Dialoge

    a; mit Troius nach Verlassen des Zainablagers

    "Ach, :PCname:, es giebt noch ein kleines Problem: Wie gesagt, ich würde sehr gerne den posten den Hauptmanns Eures Schlosses solange übernehmen, bis Ihr Euren Freund wiedergefunden habt, aber dafür benötige ich meine Kampfausrüstung."

    Antwortmöglichkeiten des PC

    1. "Eure Kampfrüstung? Aber ihr tragt doch Waffen und Rüstung!"

    2. "Wo liegt das Problem?"

    Troius Antworten

    zu 1. "Die habe ich mir heute im Zainablager gekauft. Dachtet ihr wirklich, ich würde normalerweise mit Chitinrüstung und Eisenschwertern meine Abenteuer bestehen? Ich wurde gestern Nacht im beim Rasten überfallen, niedergeschlagen und meiner wertvollen [Daedrischen-]Rüstung sowie meines wertvollen Schwertes [Daemonenbrand] beraubt. Als ich am morgen den Spuren der Banditen folgte, führten sie mich zu einer Höhle, nicht weit von diesem Lager."

    zu 2. "Ich wurde gestern Nacht im beim Rasten überfallen, niedergeschlagen und meiner wertvollen [Daedrischen-]Rüstung sowie meines wertvollen Schwertes [Daemonenbrand] beraubt. Als ich am morgen den Spuren der Banditen folgte, führten sie mich zu einer Höhle, nicht weit von diesem Lager."

    Antwortmöglichkeiten des PC

    1. Nun? was habe ich damit zu tun?

    2. Eine schöne Geschichte. Kommt endlich zum Punkt!

    3. Das ist ja schrecklich! kann ich Euch irgendwie helfen?

    Antwort des Troius

    zu 1,2,3
    "Ohne Waffen und Rüstung konnte ich nichts gegen die Banditen ausrichten. Ich beschloss also, in das nahe Zainablager zu gehen und mich dort profisorisch auszurüsten. Jetzt bin ich ausgerüstet und wir sind zu zweit. Wie steht es? Wollt ihr mir helfen, meine Ausrüstung wiederzubeschaffen?"

    Antwortmöglichkeiten des PC

    1. Natürlich, Troius! Lasst uns diesen Banditen zeigen, was es heißt den Freund eines Herrn von Graceland castle herauszuforden!

    2. Wenn ihr selbst bei derartigen Kleinigkeiten Hilfe benötigt, wie wollt ihr dann mein Schloss beschützen? Ich werde Euch nicht helfen, seht das ganze als "Einstellungstest" an.

    Antworten des Troius

    zu 1. "Recht gesprochen! Kommt und folgt mir! Ich werde Euch zu dem Loch der Ratten führen!"

    Aktivierung der Stufe 1a des Tagebucheintrags "Troius Ausrüstung"

    zu 2. "Nun, es war nur eine Bitte. Ich hoffe, dass es nicht die Feigheit ist, die aus Euch spricht. Ich werde mir meine Ausrüstung selbst beschaffen. Sobald ich das erledigt habe findet Ihr mich in der Taverne "zum Südwall" in Balmora. Die ganze Angelegenheit dürfte wohl kaum länger als einige Tage dauern. Ich trefe Euch als dort... Wenn Euch der Weg nicht zu weit, beschwerlich oder... gefährlich ist!"

    Aktivierung der Stufe 1b des Tagebucheintrags "Troius Ausrüstung"

    Wählt der PC Antwortmöglichkeit 1 beginnt nun ein Skript, das Troius bis zu der nahen Höhle Holenward laufen lässt. Er wartet vor dem Höhleneingang.

    Wählt der PC Antwortmöglichkiet 2 wird ein Skript in gang gesetzt, das Troius einfach weglaufen und verschwinden lässt. Nach einigen Tagen kann ihn der PC in der Taverne "zum Südwall" wiederfinden.


    Dialoge für den Fall, dass der PC Troius hilft:

    Anklickbare Wörter:

    "Holenward" Ja, das ist der Name der Höhle, in dem sich dieses feige Banditenpack verschanzt hat!

    "Ausrüstung": Ja, sie wurde mir gestohlen! Aber ich schwöre dass ich sie noch vor Ablauf einer Woche von dem kalten Körper eines Banditen herunterschälen werde!

    b, mit Troius vor der Banditenhöhle

    Troius(wenn angesprochen)
    "Da wären wir. Lasst uns dieses Loch ausräuchern!"

    Aktivierung der Stufe 2a des Tagebucheintrags "Troius Ausrüstung"


    Der Pc kämpft sich jetzt mit Troius durch eine "normale" Banditenhöhle, die Stärke der banditen muss nicht zu hoch, aber doch hoch genug sein, um den PC ab und an "ins Schwitzen" zu bringen. Ganz am Ende der Höhle findet sich die Kammer, in der der Anführer der Banditen residiert. Der kann durchaus ein "härterer Brocken" sein und dem Spieler einiges abverlangen.

    c, mit dem sterbenden Banditenanführer

    Banditenanführer(wenn seine HP bei circa 1-10 sind):
    "Ich werde sterben, aber ihr werdet noch von uns hören! Die Vereingung der Blutschwingen werdet Ihr nicht mehr aufhalten können, Schlossherr! Was stört es den Habicht, wenn er eine Feder verliert."

    Aktivierung der Stufe 1 des Tagebucheintrags: "Die Vereinigung der Blutschwingen"

    Ab jetzt sollten einige NPC die Gesprächsoption "Blutschwingen" haben und alle Dinge wie "Wer soll das sein?" "Dieser Name sagt mir nichts!" oder "Blutschwingen? Das sagt mir nichts, aber es klingt bedrohlich!" sagen.

    Einzig und alleine der Zainabkhan sollte antworten: "Seltsam, dass Ihr mich jetzt danach fragt! Vor ziemlich genau einer Stunde hat mir ein Bote berichtet, dass die "Blutschwingen" die Gruppe sei, die hinter der neuerlichen Organisation der Räuber in dieser Gegend steckt." Dann sollte der Tagebucheintrag"Die Verinigung der Blutschwingen 2." aktiviert werden.



    Beim Tod des Banditenanführers sollte Troius automatisch seine Ausrüstung bekommen und diese (wenn man das skriptenm kann) auch sofort anlegen. Der Banditenanführer könnte auch eines der Rüstungsteile, die DE erwähnte (die, die am Ende gemeinsam große Macht verleihen)tragen.

    d, mit Troius, nachdem er seine Ausrüstung wiederhat

    Troius(nach anlegen der Ausrüstung)
    "Habt Dank, mein Freund. Diesen Tag werden die verfluchten Räuber in dieser Gegend nicht so schnell vergessen! habt Ihr gehört, was der alte Narr über die... "Blutschwingen"... faselte? Ich bin nicht sicher, aber ein Gefühl sagt mir, dass wir von denen noch was hören werden... Aber lasst uns nun zum Schloss aufbrechen!"
    Aktivierung der Stufe 3a des Tagebucheintrags "Troius Ausrüstung"

    Jetzt sollte ein Skript einsetzen, mit dem Troius dem PC bis zum Innenhof (?) des GC folgt.

    Anklickbare Wörter:

    "Blutschwingen": Ich weiß noch nichts Näheres, aber glaubt mir, ich werde sie nicht vergessen...

    "Ausrüstung": Ja, Danke, ich habe sie wieder... Noch einmal wird sie mir nicht abhanden kommen!

    "Holenward": Dieses Loch beherbergt wohl nun nichts mehr... Außer vielleicht ein paar Höhlenratten!


    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Dialoge für den Fall, dass der PC Troius nicht hilft:

    e, mit Troius im "Südwall"

    Troius(vom PC angesprochen)
    "Da seid ihr ja! Habt also doch den weg hierher geschafft. Nun, wie ihr seht habe ich meine Ausrüstung wieder. Hier, diesen [Ring] zog ich dem Anführer dieses Packs vom Finger! Nehmt ihn als kleines Geschenk, Ihr "Held". Ansonsten faselte der alte Narr nur noch davon, dass sein tod den Aufstieg der "Blutschwingen" auch nicht stoppen wird können... Fragt mich nicht, was die "Blutschwingen" sind... Aber ich denke, das werden wir später herausfinden... Reisen wir jetzt zu Eurem Schloss... Meine... "Prüfung" habe ich ja wohl bestanden, nicht wahr?"

    Aktivierung der Stufe 1 des Tagebucheintrags: "Die Vereinigung der Blutschwingen"

    Aktivierung der Stufe 2b des Tagebucheintrags "Troius Ausrüstung"

    Anklickbare Wörter:

    "Blutschwingen": Ich weiß noch nichts Näheres, aber glaubt mir, ich werde sie nicht vergessen...

    "Ausrüstung": Ja, Danke, ich habe sie wieder... Noch einmal wird sie mir nicht abhanden kommen!

    "Holenward": Dieses Loch beherbergt wohl nun nichts mehr... Außer vielleicht ein paar Höhlenratten!


    Jetzt sollte ein Skript einsetzen, mit dem Troius und der PC direkt ins GC teleportiert werden... aus Zeitersparnis... Sie können auch laufen, was aber etwas Zeit in Anspruch nehmen dürfte...
    --------------------------------------------------------------------------------------------

    3. Die Tagebucheinträge

    "Troius Ausrüstung 1.a."

    Troius hat mir erzählt, dass seine Ausrüstung letzte Nacht von Dieben gestohlen wurde... Ich habe zugestimmt, mit ihm zu dem Schlupfloch dieser Verbrecher zu reisen und ihm zu helfen, sein Schwert und seine Rüstung zurückzubekommen.

    "Troius Ausrüstung 2.a."
    Wir sind jetzt bei der Höhle angekommen. Irgendwo hier drinnen muss Troius Ausrüstung liegen... Oder getragen werden...

    "Troius Ausrüstung 3.a."
    Troius hat seine Ausrüstung nun zurück. Es war zwar nicht leicht, sie dem Banditenanführer abzunehmen, aber ich habe den Eindruck, dass ich in Troius Achtung bei diesem Kampf enorm gestiegen bin.

    "Troius Ausrüstung 1.b."
    Troius hat mich gebeten, ihn bei der Wiederbeschaffung seiner Ausrüstung zu helfen. Diese wurde ihm letzte nacht von einigen Dieben gestohlen, die er jetzt in ihren Schlupfwinkel verfolgen will. Ich habe allerdings abgelehnt, da ich einen Hauptmann, der nicht einmal mit ein paar Dieben fertig wird in meinem Dienst nicht brauchen kann. Troius schien etwas enttäuscht aber er teiltze mir mit, dass ich ihn in einigen Tagen im "Südwall" in Balmora treffen kann... Wenn ich mutig genug wäre, den weg dorthin zurückzulegen...

    "Troius Ausrüstung 2.b."
    Ich traf Troius im "Südwall". Er hat seine Ausrüstung wieder und erklärte sich also bereit, mit mir nach Graceland castel zu reisen und dort seinen Posten als Hauptmann anzutreten. Allerdings scheine ich in seiner Achtung ziemlich gesunken zu sein... meine Weigerung, ihm bei der Wiederbeschafung seiner Rüstung und waffen wiederzuhelfen, wird er wohl nicht so schnell vergessen...
    --------------------------------------------------------------------------------"Die Vereinigung der Blutschwingen 1."
    Ich habe heute von der rätselhaften "Vereinigung der Blutschwingen" erfahren... Kein Mensch scheint etwas über diesen mysteriösen Bund zu wissen... Ich sollte auf der Hut sein...

    "Die Verinigung der Blutschwingen 2."
    Kaushad berichtete mir, dass seine Späher erfahren hätten, dass der Name des Bundes, der die Kontrolle über die Diebesbanden übernommen hat eben "Vereinigung der Blutschwingen" sei... Diese Sache wir immer mysteriöser...



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