MMORPG, aber welches?

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    Re: MMORPG, aber welches?

    Tharex - 15.10.2005, 18:56

    MMORPG, aber welches?
    Ich überlege mir seit einigen Tagen ob ich mich in den nächsten Monaten mal für ein kostenpflichtiges MMORPG entscheiden sollte!?

    Sicher ist allerdings dass es nicht

    DAoC
    WoW
    Everquest
    Everquest II
    Shadowbane

    sein werden!

    Nun, eigentlich verfolge ich die Entwichlung von "Dungeons & Dragons Online" schon einige Zeit. Es macht einen sehr guten Eindruck nur habe ich mich in gewisser Weise an dieses PvP gewöhnt ;D Das soll in D&D Online nicht der Fall sein.

    Jetzt habe ich mal bei Vanguard geschaut aber da finde ich leider auch nichts dazu. Obwohl es da Crafting und Berufe gibt. Mir ist ein gut funktionierendes Wrtschaftssystem auch ein sehr wichtiges Feature.

    Oops, Fußball geht weiter.... :D

    Edit:

    So weiter, ich lade mir gerade ein Video zu Spellborn runter, mal schauen was dass ist.

    Ein Favorit wäre ja noch Lineage 2 welches ja auch auf kostenlosen Servern zum zocken sein soll. Oops, Download fertig.... klasse, "Spellborn" macht Lust auf mehr, schaut euch mal den Trailer an, die knapp 100 MB lohnen sich!!

    Hmm... da mich dass Thema weiterbeschäftigt werde ich mal meine INformationen hier weitergeben ;) Nun habe ich ein Game Namens Dark and Light gefunden, muss mal schauen obs da nen Movie gibt! Aber die Features scheinen überwältigend zu sein.... Ingame-Video

    Jemand sagte er hätte schon Lineage II gespielt, ist der noch hier? Kann jemand etwas zu seinen Erfahrungen in dem Spiel sagen und wie ist das mit den kostenlosen Servern? Eigentlich muss man ja für LII eine monatliche Gebühr zahlen!



    Re: MMORPG, aber welches?

    Tormentor - 25.10.2005, 14:11


    hi
    durch GW bin ich zum MMORPG gekommen. Weil ich mich mittlerweile in Offline RPG`s schrechlich einsam fühle hab ich auch mal ein paar MMORPG`s im Ansatz getestet.

    Bei WoW war ich wohl dem Hype unterlegen und habs mir gekauft. Is sicherlich ein ganz nettes Game, an die wie ich finde etwas unschöne Comic Grafik gewöhnt man sich nach einiger Zeit. Ansonsten ist die Welt recht gelungen, und das Gameplay ok. Allerdings nervts mich nach ne Weile das ich meistens nur Quests nach dem Motto töte 10 Gegner, erbeute 10 Felle, und bring sie dann zu NPC XY bekomm.Da find ich die Missionen in GW um längen abwechslungsreicher auch wenn man das wohl nicht ganz vergleichen kann.
    Na wie auch immer habs in 3 Monaten WoW nur auf Lvl 25 gebracht, weil ich die meiste Zeit mit GW beschäftigt war deswegen ruht mein Account jetzt auch.

    EQ2 hab ich das Demo ausprobiert, könnt mir vorstellen das es recht toll is und auch die Quests wesentlich abwechlungsreicher sind. Aber meine Grafikarte hat das nicht mitgemacht. Ruckel ruckel. Und sofort wieder deinstalliert.

    Anarchie Online hab ich auch noch kurz getestet fand ich aber optisch nicht mehr wirklich fein. Auserdem hat mich das Futur zenario nicht wirklich gereitzt.Ist also auch nich lange auf der Platte geblieben.

    Jetzt teste ich noch Horizons soll ja ein echter Geheimtipp sein, mal sehen.

    Ansonsten spiel ich leidenschaftlich gern GW, allerdings reitzt natürlich die Offenheit einer Zusammenhängenden Spielwelt. Was gar nicht reitzt sind dei monatlichen Kosten. Das is GW einfach Ausnahme.

    Mal sehen was noch so in Zunkunft auf den Markt kommt.

    PS. zu lineage 2 hab ich mal gelesen das man bei ner durchschnittlichen dauer von 2stunden prob tag 1,5 Jahre braucht um auf das Höchstlevel von 75 zu kommen,weis allerdings nicht obs stimmt.



    Re: MMORPG, aber welches?

    Tharex - 28.10.2005, 18:44

    Hmmm....
    thx all :ja:

    Auch danke das du dich als Wow'ler gepoutet hast, Tormentor, dass ist nun wirklich das letzte Game welches auf meinen Rechner kommt :D

    So, ich hab mal wieder rumgesucht und dieses hier gefunden

    Soul of the United Nation

    sieht von der Grafik klasse aus :ja:

    Kann mal bitte jemand das Interessanteste von den Features übersetzen???


    I. UNIQUE GAME SYSTEM.
    The SUN game play scenario enables players to enjoy a rich and well-organized storyline within the structure of traditional MMORPG incorporating action/adventure play. Unlike most MMORPGs, SUN allows players to strategically set the stage for battles by choosing different types of maps, entry numbers, degrees of difficulty and types of monsters for the ultimate customized game play experience. Additionally, advanced community tools allow players to communicate within a village and experience various kinds of economic affairs.

    II. STUNNING GRAPHICS.
    Taking advantage of Normalmap Rendering and various graphical effects methods, SUN offers players rich, realistic graphics with high polygon counts. This level of graphical detail has been unseen thus far in an MMORPG title.

    III. STYLISH BATTLES.
    Fluid movement and extravagant effects set the stage for astounding battles with optimized production. Player vs. faction and faction vs. faction battles provide a “hack & slash” atmosphere for players. For large-scale combat such as siege warfare, SUN utilizes a combat map with partitions that divides players into multiple fields each containing 20-40 characters; the outcome each battle having direct affects on the combat occurring on other fields.

    IV. RICH REWARDS.
    Items can be strengthened and upgraded throughout the game play of SUN to continuously stimulate a player’s desire to acquire them and increase loyalty. Players can take advantage of simple enchanting, a socket system and the unifying of multiple items to bring multi-folded joy to their game play experience. Additionally, when a mission is near completion, tips will appear for readers to unlock hidden missions.



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