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Re: Knights Templar-Taktik
Tharex - 17.09.2005, 00:26Knights Templar-Taktik
Strategie: PvP-Spiel
KT-Mitglieder spielen alle Arten von PvP; Arenakämpfe dienen ihnen hauptsächlich dazu, die Wirksamkeit und Haltbarkeit von individuellen Charakteren zu testen. Bei Arenakämpfen mit willkürlich zusammengesetzten Teams kommt ein zusätzliches Element hinzu, weil man sich nicht auf bestimmte Verbündete verlassen kann, während in Arenakämpfen mit aufgestellten Teams kleine Gruppen ihre Organisation üben können, ohne dabei der Intensität eines PvP-Kampfes mit achtköpfigen Teams ausgesetzt zu sein.
Teams am Grab der altehrwürdigen Könige setzen sich normalerweise gleich zusammen wie Gruppen in kooperativen Missionen: Alle Spieler spielen mit ihrem Lieblingscharakter, und das Team wird dann nach Bedarf mit Nichtmitgliedern aufgestockt. Manchmal dienen Grab-Kämpfe aber auch als Aufwärmübung vor einem Gilde-gegen-Gilde-Kampf. In diesen Kämpfen können Mitglieder sich mit ihrem Charakter vertraut machen und dabei dem Team helfen, organisatorische Probleme auszumerzen, ohne dass der Rang der Gilde gefährdet wird.
KT-Mitglieder haben besonderen Spaß an Gilde-gegen-Gilde-Kämpfen. Deshalb haben die meisten Mitglieder viel Zeit mit dem Freispielen von Fertigkeiten und Gegenständen für ihre PvP-Charaktere verbracht, um starke Gilde-gegen-Gilde-Teams zusammenstellen zu können.
KT hat seine Gildenhalle (die Insel der Toten) aus strategischen Gründen gewählt. Bei dieser Gildenhalle gibt es NSCs, die schwierig zu umgehen sind, deshalb können KT-Mitglieder während des Kampfes ihren Feind im Auge behalten, ohne sich sorgen zu müssen, dass ein Gegner sich auf einem Umweg an sie heranschleicht. Diese beiden Faktoren ermöglichen den KT-Mitgliedern den aggressiven Spielstil, den sie bevorzugen und gleichzeitig eine starke Rückzugsposition, falls ein Kampf schief geht.
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