Forgotten Goddess-Taktik

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    Re: Forgotten Goddess-Taktik

    Tharex - 17.09.2005, 00:35

    Forgotten Goddess-Taktik
    Strategie: PvP-Spiele

    Momentan verbringen FG-Mitglieder ihre PvP-Zeit am liebsten in Gilde-gegen-Gilde-Kämpfen, in denen sie sich keine Sorgen darüber machen müssen, dass mehrere Feinde vorübergehende Bündnisse eingehen. FG benutzt TeamSpeak in diesen Kämpfen, die von einem vorher bestimmten Ziel-Ausrufer und Strategen angeführt werden. Oft handelt es sich dabei um dieselbe Person.

    Die Gilde verwendet in allen 8er-Teams die gleiche Teamzusammenstellung mit zwei Heilmönchen und einem Schutzmönch. Die restlichen fünf Charaktere werden so angepasst, dass sie zur Zusammenstellung passen. Eine ihrer neuesten Zusammenstellungen baut auf körperlichen Schaden, der durch eine Vielfalt von Fertigkeiten gesteigert wird. In dieser Zusammenstellung verursachen zwei Krieger mit Äxten und Schilden Schaden mit Durchbohr-Angriff und der Verzauberung Stärke der Ehre. Da Krieger normalerweise kein vorrangiges Ziel für Gilden sind, können diese Charaktere Fertigkeiten wie Raserei verwenden, um ihren Schaden über Zeit zu erhöhen.

    Ein Nekromant steigert das Schadenspotenzial der Krieger mit Orden der Schmerzen und Rüstung schwächen. Mit Bleibender Fluch können die Heilanstrengungen des Feindes behindert werden. Dieser Charakter verwendet auch Kadaver-Benutzungs-Fertigkeiten, um Feinden die Gelegenheit des wiederholten Wirkens von Explosion der Verwesung zu verweigern, welche große Mengen Schaden verursachen kann.

    In einer defensiven Variante der Zusammenstellung wird ein Elementarmagier mit Erdmagie-Fertigkeiten wie Abwehr gegen Elemente und Abwehr gegen Feinde verwendet. In einer offensiven Variante wird der Elementarmagier gegen einen Mesmer ausgetauscht, um Unterbrechung und höheren Schaden zu erwirken.

    Die Zusammenstellung enthält auch einen Waldläufer, dessen Hauptaufgabe das Tragen der Flagge ist und der damit sicherstellt, dass FG einen Moralvorteil beibehält. Dass dieser Charakter normalerweise zwei Fertigkeiten verwendet, die seine Geschwindigkeit erhöhen, versteht sich eigentlich von selbst. FG ist der Meinung, dass die Kontrolle über die Flagge und den Moralschub zu einem stetig anwachsenden Vorteil führen, da sie tödlich für Feinde sind. Deshalb nehmen FG-Mitglieder Tode in ihren eigenen Reihen in Kauf, um die Flagge wieder einzunehmen.



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