Ein bisschen rumprobieren ...

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    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    garak - 15.09.2005, 12:48

    Ein bisschen rumprobieren ...
    Hallo,

    ich bin die letzten Tage viel dabei alle Elemente (bisher Feuer, Luft und Wasser) auszuprobieren.

    Ich muss sagen, alle haben bisher ihre überzeugenden Stärken.

    Das tolle ist ja (ich fand diese Änderung anfangs schon eher blöd ...), dass man sich ja jetzt immer frei skillen kann, ich hab jetzt 3 Augen, passende Stäbe und eine Schriftrolle (+12 Energie für 9 Energiespeicherung) in der Kiste einlagern und kann mich immer der Situation anpassen. :)
    Im Gebirge gibts Feuer, in Riss und UW haben sich bisher Luftzauber bewährt und am Feurring hab ich letzens Wassermagie mit Erfolg getestet!

    Wie sind eure Erfahrungen?

    Ich muss jetzt dann mal Erdmagie testen ;)

    Cheers,
    Severin



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    Sayuri - 15.09.2005, 18:09


    Ich hatte am Anfang erst mal nen Feuer Ele aber dann habe ich mir mal gedacht das ich mal auf Luft umskille, da sich die skills gar net mal so schlecht anhören^^
    Also ich bin mit Luft ganz zu frieden, da sich die Fertigkeiten ziemlich schnell auf laden.
    Da hatte es bei Feuer immer nen kleinen moment länger gedauert.
    Ich glaube das ich auch erst mal auf Luft bleibe :D



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    Yakumo - 15.09.2005, 18:29


    Wie du schon gesagt hast: Was ihr beide gesagt habt, kann ich nur bestätigen.
    Luft ist auch für pvp, meiner meinung nach, das beste. Es geht schnell und macht viel dmg. Mann muss nicht lange an einer stelle stehen bleiben, um einen zauber zu wirken und bleibt daher flexibel. Man kann durch die kurze dauer beim wirken eines zaubers, wird man nur selten unterbrochen.
    Generel gilt: Wasser und Luft sind schnell und Feuer und Erde sind flächendeckend. :idea:



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    garak - 18.09.2005, 19:44


    Ich finds nur fast schwierig nen Halb/Halb - Ele zu machen, oder weger mir auch seine Sekundärklasse (ausser eventuell Mesmer) gut auszunutzen, weil man eigentlich immer moeglichst viele Punkte für seine Fertigkeit braucht um MAX DMG zu machen (dafür ist man ja Damage Dealer) ...

    Oder habt ihr da schon Erfahrungen gemacht, etwas weniger auf einen Skill, dafür 2 gemeinsam nutzen? Wasser und Luft sollten ja sicher nett zusammen wirken.



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    Sayuri - 20.09.2005, 18:51


    Ich hatte anfangs auch Mesmer Fertigkeiten dabei gehabt. Es war auch eigentlich ganz praktisch..nur als ich dann umgeskillt hab auf Luft, habe ich die Mesmer Fertigkeiten nicht mehr reingemacht da ich ja die Luft Skills drin habe und die sind auch sehr nützlich. Hätte man mehr platz für Fertigkeiten würde ich eventuell noch ein oder zwei Mesmer Skills einsetzten ;) :D



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    Yakumo - 20.09.2005, 18:58


    Ich empfehle nicht, die fertigkeitspinkte auf drei sachen "aufzuteilen". Das meißte sollte immer auf energiespeicherung und dem gewünstem element sein.
    Die restlichen punkte, kann man dan belibig verteilen. Denn Selbst 2 stufen weniger bei luftmagie und schon macht ein angrif erheblich weniger schaden...
    Nützlich sind daher fertigkeiten anderer klassen, die keinen atribut haben, z. B. den mesmerskill arkanes echo.



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    garak - 21.09.2005, 14:06


    Ich hab immer 16 auf meinem Element und 15 auf Energiespeicherung. Macht Rest 3 ... und die kann ma dann auch in die Tonne treten :P



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    garak - 23.09.2005, 15:40


    So, hab seit heute alle Grundspeels (2 oder 3 Elite fehlen mir noch) des Eles und die Ausrüstung für einen Geomanten, jetzt kann ich wirklich alles ausprobieren... wobei ich aus meinen ersten 20 Minuten Erderfahrung sagen muss, dass das echt nicht leicht ist Erde richtig abzustimmen ...

    Gruß,
    Severin



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    Sayuri - 24.09.2005, 09:49


    Ahja...Also würdest du Erdmagie nicht so unbedingt weiter empfehlen?
    Ich weis es ja net habs noch net ausprobiert^^'
    Es macht mich ja nur neugierig^^



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    garak - 24.09.2005, 11:21


    Nicht weiterempfehlen ist das falsche Wort, es ist halt glaub ich echt das schwierigste.
    Ich mein Feuer kombiniert man auf moeglichst viel Mass-Damage, Luft kann man gut auf viel zielgerichteten Schaden kombinieren und bei Wasser ist es eher ein verlangsamen und dann durch 66% "mehr Zeit" auch viel Schaden zu machen, egal ob ziel oder massengerichtet.
    Nur Erde ist halt irgendwie anders, mit den vielen Schutz und Absicheurngszaubern... das muss man glaub ich echt können oder vorher einfach mal Monk gespielt haben auf Protector um damit richtig gut umgehen zu können.



    Re: Ein bisschen rumprobieren ...

    Advocatus Dei - 05.10.2005, 16:04


    ich hatt mal nen PvP-Erdele mit folgenden Skills:

    - Steindolche
    - Obsidianflamme
    - Äthererneuerung
    - Kinetik-Rüstung
    - Erdrüstung
    - Erdeinstimmung
    - Wiederherstellungsaura
    - Siegel des Rezzens

    Dank den 4 (bzw. 5) Verzauberungen hatte Äthererneuerung mit jedem Zauber ca. +20 Energie und +100 Leben gegeben. Wenn man Steindolche spammt ist das verdammt viel.
    Mit dem Charakter hatte ich gegen 3 Krieger mehrere Minuten durchgehalten, bis ich die Lust verlor und Äthererneuerung nicht mehr gezaubert hatte.
    Problem: MESMER <-- Grund: Ich bin kein Fan von Rückschlag ;-)



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